Ⅰ 如何計算挖礦每天所獲得的收益
雖然每個人擁有的礦機數量不同,想算出自己的每日收益,其實很簡單,優質的比特幣站點都有相關的軟體幫你計算出最終收益,但是你想知道收益的產出原理嗎?
那麼各位要先明白挖礦的基本信息:
區塊·獎勵(BlockReward): 每挖出一個新的區塊,系統會給礦工的獎勵比特幣,目前區塊的獎勵是6.25比特幣。
算力(Hashrate): 算力(也就是哈希值碰撞)是比特幣網路處理能力的度量單位。即為礦機計算哈希函數輸出的速度。比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。
例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。
難度(Difficulty): 比特幣系統的難度是動態調整的,每挖2016個塊便會做出一次調整,調整的依據是前面2016個塊的出塊時間,如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度,大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過10分鍾產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016* 10 分鍾)
比特幣網路初始難度定義為1,即Difficulty=1,它所表示的意思是,比特幣網路剛開始運行的時候,每進行2^48/(2^16-1)≈2^32次Hash計算,理論上能挖出一個區塊。
隨著挖礦算力的提升,比特幣挖礦難度在不斷提升,當挖礦難度為D時,理論上挖出一個新區塊需要進行D*2^32次哈希運算。
礦工的算力為H(單位為hash/s),他每天(24小時)的幣產出為P,挖礦難度為D,系統獎勵為R,那麼:
難度X6.25獎勵(R)X時間=比特幣產出
P=H×x6.25×(24×60×60)D×232
數學不好的小夥伴不要慌,可以直接通過相關網站查詢到當天全網算力難度,編寫此文章時當天難度為【16.95T】
假設礦工算力為1TH/s(即10^12H/s),
當前的難度=16.947.802.333.946(16.95T)
加上系統當前的區塊獎勵=6.25比特幣,
計算可以得出1T每天(24小時)
可以獲得收益=0.00000742BTC
當然,這只是一個最基礎的PPS收益演算法,除了區塊獎勵外,還有打包交易的曠工費,這部分的計算和礦池的結算方式有所相關。
礦池還有多種結算方式。以上介紹的是最為基礎的結算方式PPS(PayPer Share)。根據礦工提交的有效工作量來結算收益。
目前比特幣礦池主要的結算還有FPPS和PPS+等等,可以讓你在基礎上獲得而外的獎勵。
目前基本上收益方式多為選擇PPS+結算的礦工,他們與礦池的關系相當於打工者與公司的關系,礦工的收益不受礦池幸運值波動的影響。不管礦池幸運值如何,PPS結算方式下,只要礦工算力、挖礦難度、系統獎勵確定了,礦工的收益就是確定的,拿穩定的「工資」。
數學不太好的,實在看不懂的小夥伴。記得關注今日礦工,一起研究挖礦小樂趣。
Ⅱ 超詳細!當最後一枚比特幣開采完後,比特幣礦工將何去何從
1、比特幣一共可以開采2100萬枚,預計將在2140年左右開采完畢。
2、一旦比特幣開采完即流通量達到最大,比特幣礦工將不再獲得區塊獎勵。
3、假設從現在開始,比特幣在開采完之前沒有出現重大協議更改,礦工將只能獲得交易費作為獎勵。
眾所周知,比特幣的總數只有2100萬枚。一旦開采完成,就代表著不會再有新的比特幣進入流通市場了。
所以比特幣是不斷通縮的,它不同於國家貨幣,因為法定貨幣會不斷增發,導致通貨膨脹,錢不再值錢,因此政府從而可以從中受益。
而對於比特幣來說,總數固定的情況下,每年不斷的被開采出來的比特幣會越來越少,而這些新幣將會使比特幣越來越值錢,這是供求不平衡關系導致的,通縮才是比特幣最值錢的地方。
雖然比特幣開采了所有2100萬個BTC後,它的比特幣網路基本還會跟現在一樣運行,但對礦工來說,開始出現區別了。
比特幣的礦工大約每十分鍾,就可以發現一個新區塊,當礦工成功的解決了密碼難題,就可以將新發現的區塊添加到區塊鏈中。而作為發現區塊的獎勵,礦工可以獲得固定數量的比特幣,這被稱為「區塊獎勵」。
比特幣首次推出時,獎勵被設置為50 BTC,但每210,000個新區塊獎勵減少一半,大約每四年獎勵少一次。
因此,隨著時間的流逝,區塊獎勵會減少到25 BTC,12.5 BTC和6.25 BTC。
現在已經完成了第三次減半即在2020年5月比特幣完成了第三次區塊獎勵,現在的區塊報酬只有6.25 BTC。而下一個減半預計將在2024年發生。
在最後一枚比特幣被挖出來之前,礦工還是可以繼續獲得區塊獎勵的,不過比特幣一旦全部被挖出來以後,就不會再有新的比特幣流入市場了。
短短十年內就被挖出了超過1,869萬枚BTC,相當於最大供應量的89%。但是,有趣的是,想挖出最後一枚比特幣還得挖120年。
一旦所有2100萬比特幣都被挖出之後,比特幣礦工仍將能夠參與發現區塊的過程,但不會得到區塊的獎勵。
但是除此之外,比特幣礦工還是有其他收入的。
除區塊獎勵外,比特幣礦工還可以獲得在每個新發現的區塊中包括交易上花費的所有費用。
現在的比特幣交易費僅占礦工收入的一小部分,因為礦工目前每天的區塊獎勵約為900 BTC(約合3980萬美元),但每天可賺取60至100 BTC(260萬美元至440萬美元)的交易費。這意味著交易費目前最多僅占礦工收入的11%,但到2140年,交易費將激增至礦工收益的100%。
2017年12月(交易費用達到2021年4月中旬的峰值),當比特幣的價值為14,000美元時,每天支付的總交易費用飆升至1,495 BTC。
結果,礦工當天賺取了總計2100萬美元的交易費,這大概是他們當天從區塊獎勵中賺取的一半。
自2017年以來,隨著交易批處理和協議升級,比特幣用戶額外支付了5億美元的交易費用。
在網路活躍期間,比特幣交易費用通常會飆升。隨著比特幣網路充斥著待處理的交易,礦工傾向於優先選擇收費較高的交易。而在5月減半期間,比特幣收費達到了自2019年夏天以來的最高水平。
此外,早在2019年8月,比特幣的總交易費用已接近10億美元大關。目前,比特幣總交易費用已接近20億美元。
隨著比特幣網路的使用量激增,那麼對區塊空間的競爭可能會急劇增加。這會增加礦工的交易費獎勵,而比特幣的價格上漲和逐漸降低的能源成本(新能源的出現)意味著其中依舊有利可圖。
在2017年的峰值時發送比特幣的平均成本為55.17美元。2021年4月21日,該數字創下了 歷史 新高59.87美元。在此之前的十天,它只有14.86美元;平均交易費用飆升了300%以上,這說明只要有更多的人使用網路通就會有更高的交易費用。
如果比特幣礦工無法接受從區塊獎勵到交易費用的獎勵結構方式的轉變,直接選擇不挖了怎麼辦?
這是一個很有趣的假設,既然獎勵結構轉變了,那麼肯定會有一些比特幣礦工不服這個機制,他們如果在開采完之前罷工了,不開采比特幣了,那麼比特幣網路會出現什麼情況呢?
不管罷工的礦工數量多不多,其實區別並不大,因為礦工數量減少會直接導致全網算力下降。而比特幣網路會根據全網算力來調整數學題的難度,來保障大約10分鍾左右出一個新區塊。
簡單來說,反正只要有人挖,比特幣最後一定會被挖到2100萬個,礦工越少,單次挖出來的數量就越多,剩餘的礦工恨不得沒有人跟他們搶,當然那時候比特幣得沒有歸零。(哈哈)
如果所有礦工都罷工了呢?
那這事情就大條了,因為確認交易是需要新的區塊才行的,礦工全體罷工,區塊不生產了,那麼未來就也不會花費任何一枚比特幣。
但是使用比特幣的人們仍然可以查看哪些錢包地址持有比特幣,持有多少比特幣,並且還可以查看曾經進行的每筆比特幣交易的全部 歷史 記錄。
交易才能賦予價值,都沒有區塊來確認交易信息了,那比特幣就真的世界末日了。
不過區塊鏈已經起來了,你比特幣倒了,還有其他加密貨幣站了起來,礦工又不是只能選擇比特幣,話說真的有人會放著白花花的銀子不要嗎?
先普及一個小知識:在很偶然的情況下,比特幣網路中會同時產生兩個(或多個)區塊,這就會導致區塊鏈出現臨時分叉,當兩個臨時分支的長度出現了一長一短後,短的那個(少於 2 個區塊)分支就會被放棄,短分支上的所有區塊被判定無效,這些區塊中的所有交易記錄當然也就被判定為無效了,而我們常說的51%攻擊就是通過這種方式,通過製造出分叉,把自己的分叉區塊加長超過另外的分叉,好讓自己的區塊成為主流。
比特幣開采完畢後,將不會有新的比特幣被挖出,但是礦工依舊可以發現新的區塊,那麼問題來了,如果有礦工發現了一個新的區塊,不選擇釋放它,而是保留,那麼網路就會利用額外的資源再來挖一個區塊,這些被保留的區塊便暫時不會進入區塊鏈中。
接下來就是在交易費用是100%收益的制度下,好礦工就是挖出區塊,添加至區塊鏈中,獲得交易費作為報酬,但那些作惡的礦工則可以通過持有保留的區塊更長的時間來賺更多的錢,簡單說,在交易費100%的未來,這種壞礦工比好礦工更賺錢!
比如說:現在甲較早的發現一個區塊後,說服另一個礦工乙來擴展自己的區塊。
在僅獎勵礦工交易費用的網路中,甲可以說服乙擴大甲礦區的區塊,並包括較少的交易費用。如果甲那未授權交易費用的區塊大大低於其他區塊塊中包含的費用,那麼使用甲的區塊將符合乙的利益。
如果甲和乙兩人一起將保留的區塊延長,超越另外分叉的區塊長度,那麼甲和乙就可以將自己的區塊作為主流,而短的那一截區塊將會被放棄。
這意味著一旦成功,甲和乙的區塊中的交易記錄可以隨意改寫,比如這么跟你說,甲跟丙以1比特幣兌換金錢,甲將1比特幣轉入了丙的錢包後,甲也從丙處獲得了錢,現在甲發動51%的攻擊,甲轉移出去的1比特幣又再一次回到了自己手中,這樣甲不但拿到了錢,比特幣也還在自己的錢包中。
這種作惡行為在很大程度上會影響很多人。
可以預見的是由於交易費作為100%的激勵機制,將會使這種削弱主流算力的行為在比特幣網路中變得普遍可見,那麼比特幣網路的可怕的「 51%攻擊」也會突然變得可行起來。
因為作惡的礦工始終會挖掘自己的塊,而其他礦工卻不會統一的挖一個區塊。這將使51%的攻擊成為可能,而散戶的算力卻遠遠低於51%。」
交易費用可能不足以為網路安全提供足夠的激勵,所以大大增加了51%攻擊的可能性。」
但是不要害怕,除非比特幣網路徹底沒人玩了,全網算力低的不行,不然想要作惡的成本實在是太高了,這種情況出現在比特幣網路中可比上天還難。
Ⅲ 關於比特幣的謎題(完結)
你可曾想過: 為什麼礦機算力越大越好?(既然是解數學題那為什麼不是拼誰的演算法厲害啊喂!) 比特幣的數量總和為什麼是2100萬? 比特幣盜竊是怎麼回事? 我不玩比特幣,就真的與比特幣無關了嗎…… 🤔️
關於大眾不再感到陌生的比特幣,背後還有許多巧妙之處。本文介紹了比特幣的基本原理和主要原則,並結合對部分技術細節的剖析,來對上述的一些疑問作出解答。全文較長,約7000字,閱讀時間約為22分鍾,建議收藏後閱讀😁
文章可以分成以下幾個部分:
* 比特幣先驗知識
-- 密碼學相關
-- 比特幣重要概念
* 交易的生命周期
* 區塊鏈的構成
* 區塊鏈的生長
-- 「挖礦」的數學本質
-- 「礦工」的收益
* 比特幣的共識機制
-- 比特幣的去中心化共識
-- 「最長鏈優先」原則
* 比特幣安全性
比特幣作為第一個去中心化的數字貨幣,其設計中運用了不少的密碼學相關知識,主要包括非對稱加密技術、哈希函數等等。理解這些密碼學知識,能幫助我們更好地理解比特幣中的一些概念及規則。
以下是比特幣的一些定義及概念解說,了解過的小夥伴們可以直接跳過~
在比特幣這個創新的支付網路中,一個交易的生命周期大概可以分為幾個階段:創建、傳播和被驗證交織、被打包進區塊記錄到區塊鏈中、獲得更多的確認。圖1對這幾個階段做出了示意。
註:
1⃣️一個支付方A在發起一個比特幣交易時,會使用自己的私鑰對交易信息的哈希值進行簽名。因此A向全網廣播的內容除了交易信息之外,還有自己的公鑰信息、對消息的簽名。其他礦工只要利用A的公鑰即可對這個交易進行驗證,判斷是否真的由A創建。
2⃣️」交易傳播和交易驗證「交替意味著 各個節點基於一定的規則獨立驗證每個交易(共識基礎1) , 一個節點只有認為這個交易有效才會把它繼續傳播出去。
比特幣的底層技術是區塊鏈。區塊鏈系統是一種分布式共識系統,區塊鏈網路中所有的參與節點將就交易的狀態達成一致。
區塊鏈到底是什麼呢?你可以把它理解成一種分布式的交易的共享賬本,以區塊為基本單位鏈接在一起。交易信息將被整理並打包記錄在區塊中。每一個區塊,包含區塊頭,以及緊跟其後的交易列表。區塊頭包含3個區塊元數據集合:前序區塊哈希(嚴格來說是前序區塊頭哈希,因為只有區塊頭被用於哈希運算)、元數據集(包括難度、時間戳、隨機數等)、一個基於加密哈希來高效概括區塊中所有交易的默克爾樹(merkle tree)。了解這個結構,將幫助我們更好地理解挖礦的數學本質。
你可能聽說過「挖礦」這個詞,或者聽說眾人爭相購買挖礦機器來發家致富。但讓人疑惑的是:都說打包區塊的本質是解數學難題,但單憑那些看似簡陋的機器嗡嗡嗡瘋狂耗費電力,就能確保自己解出比特幣難題的勝率高了嗎?比特幣技術原理中,礦工們解決的數學題,難道是一個暴力破解題?
看了一圈,發現礦工們解決的題,還真有點暴力破解的意思,每次嘗試解題的過程幾乎都是茫茫然、去碰運氣的。拼的是誰足夠幸運,也拼誰算的足夠快;算的快了么,試錯次數多,自然勝算也就大了。
解題的背景是這樣的—— 挖礦節點通過基於工作量證明演算法(Proof-of-Work,POW)的證明運算,獨立將交易匯聚到新區塊中(共識基礎2)。 當礦工從網路中接收到一個新的區塊的時候,他發現自己已經在上一輪競爭中失敗了,所以立即開始新區塊的挖礦過程。為了創建一個新的區塊,他從內存池中選擇交易來填充區塊(加入區塊的第一筆交易是一個「鑄幣交易」,3.2節會給出詳相關細節)。接下來是填充欄位來創建區塊頭(包括前序區塊的區塊頭哈希、交易的默克爾樹(Merkel樹)、時間戳、難度目標值、隨機數),然後開始計算這個新區塊的工作量證明。
這個計算的過程簡單來說是對區塊頭部進行兩次sha256運算,得到一個RESULT,如果這個RESULT滿足特定要求,這個人才能算是算對了、才有權利去記賬。滿足要求的RESULT被稱為「工作量證明」(中本聰論文中稱為「proof of work」)。
關於這個計算過程,強調以下幾點:
第一,區塊頭部,包含了前序區塊頭部的哈希、本區塊交易信息的默克爾樹、時間戳、難度目標值、隨機數等信息(見圖2)。
第二,哈希運算具有「知道y,無法推出使得h(x)=y成立的x」、「即使輸入只改變一點點,輸出也會差很多」、「利用任意長度的數據作為輸入,生成一個固定長度的確定結果」的特性。所以大家也不知道什麼樣子的輸入才能產生自己想要的結果,礦工只能不斷嘗試。
第三,前面說到,區塊頭哈希值需要滿足一個特定要求才能成為工作量證明——小於某一閾值,或者說哈希值含有給定前綴。閾值的大小求和挖礦難度有關:挖礦難度是一個動態參數,其值越大,則閾值越小,說明哈希值符合要求的概率更小,礦工每次計算能成為工作量證明的概率越小。比特幣有一個自我調節過程——通過對現有的挖礦算力情況進行估算,來對應調整挖礦難度,可以保證區塊鏈每十分鍾出一個塊,達到控制發行速度的目的。(這個過程的基本思想類似產品筆試的數據估算題,根據「一個提供、一個需要「的思路去構造一個等式,然後求解等式一邊的一個因子;想了解挖礦難度系統和調整方式的同學可以進一步查閱~)
綜合以上三點來看,為了產生工作量證明,用戶基本上會通過調整隨機數來碰運氣(因為其他欄位基本不變)、進行多次運算直至符合要求,別無他法。如此一看,隨機數就具有「幸運數字」的意味了。因此,平均來講,誰計算的能力越強(嘗試的次數越多),就更有希望打包塊。
你可能會想,礦工這么心甘情願地消耗算力去維護區塊鏈,是受到怎樣的利益驅使呢?簡單來說,礦工的收益來源有二:1、計算出工作量證明,創造一個新區塊所獲得的新幣獎勵;2、記賬礦工費。
當礦工找到工作量證明、打包一個新區塊,並把區塊傳送給他的所有對等節點。 每一個挖礦節點都獨立驗證新區塊、把合格的新區塊整合進區塊鏈(共識基礎3) ,並把這個區塊繼續傳給自己的對等節點。結果是,只有經過驗證的區塊才會在網路當中廣泛傳播,保證了誠實礦工挖出的新區塊能被區塊鏈所接納。挖礦成功的個體節點或集體節點,可以同時獲得新幣獎勵和記賬礦工費。
新幣獎勵類似於貨幣的發行,其遵循規則是,第一個四年每一個新區塊產生50btc,第二個四年每一個新區塊產生25btc,第三個四年每個新區塊產生12.5btc,如此周期指數遞減。按照等比數列求和可知,到2140年,比特幣產生的總和約為21000000(所以說比特幣數量有限,天生緊縮)。屆時,不再隨區塊的產生增加新的比特幣,礦工不再擁有第一項收益。但現實中,由於挖礦成本高昂,挖礦成功的往往是是一個礦池的所有參與者。收益被分給礦池地址,礦池按照組內算力貢獻比例來分攤收益的。
記賬礦工費又稱交易費用,以交易輸入和交易輸出之間的差值的形式存在;一個區塊的總交易費用是對加入區塊的所有交易的(交易輸入-交易輸出)求和。一般來說,礦工費越高的交易,會越快被處理。而礦工費在這里起到兩個作用,一個是獎勵礦工,另一個是防止主鏈濫用(防止大家發送交易垃圾信息,因為提出交易是有一定代價的)。
礦工的收益以什麼樣的形式被驗證呢?這里不得不提到 「鑄幣交易」 。每個計算機節點在進行工作量證明計算之前加入區塊的第一筆交易,正是「鑄幣交易」。這個交易從無到有生成比特幣,其金額是新幣獎勵與記賬礦工費的總和,被支付到挖礦礦工自己的比特幣地址。如果礦工找到了一個工作量證明使區塊有效,他就贏得了這個獎勵,因為他構造的「鑄幣交易」生效了。
關於鑄幣交易和「新幣獎勵」,之前有一個讀者問我:一個礦工把自己挖到新區塊的消息公布出去,他的工作量證明 不會被別人剽竊 嗎?
個人認為,至少「鑄幣交易」能防止這件事情發生。讓我們來重申一下計算工作量證明的過程——一個礦工E在新區塊里加入了獎賞自己的「鑄幣交易」,並利用時間戳、前序區塊頭哈希、隨機數、本區塊交易的merkle樹等信息計算出一個符合要求的工作量證明。
在這個過程中,merkle樹啥樣子,取決於包括「鑄幣交易」在內的本區塊所有交易信息。因此可以把鑄幣交易視為工作量證明的間接變數之一。那麼,即使其他人拿到了E的工作量證明,這個工作量證明也是帶有E的印記的、與獎賞E的鑄幣交易相關的,別人根本無法納為己用。
你還可以通過設想以下的場景來加深對共識基礎2「挖礦節點通過基於工作量證明演算法的證明運算,獨立將交易匯聚到新區塊中」的理解。
為什麼一個挖出新區塊的礦工不悄悄使個心眼,在創建區塊之初就把鑄幣交易的金額設成1000BTC呢?原因在於每個節點都是基於相同的規則來獨立驗證區塊的。礦工必須創建完美的、符合公共規則的、正確依據工作量證明方法的區塊;而一個無效的鑄幣交易會導致整個區塊無效,並被其他節點拒絕,永遠無法成為賬本的一部分。可以預想,為了生成這個工作量證明,礦工們已經投入了巨大的算力和電量去挖礦,如果涉嫌欺詐而被否決,其為挖礦付出成本都付諸東流。
綜上所述,礦工不能冒領他人的獎勵,而拿到獎勵的礦工也必須只能拿取符合規定的數額。
比特幣的卓越之處,在於建立了一種去中心化的自發共識。這種共識是自發產生的,是成千上萬在網路中遵循著共同規則的節點,在非同步交互中形成的,不依賴於任何中央機構的調解和干涉。
關於比特幣的4項主要共識基礎,本文在講解對應細節時有提及,下面做一個整合:
這四個過程相輔相成、互相作用,形成了自發的全網共識,促使全網節點組合出可信、公開、權威的總賬。
你可能會想,比特幣是一個去中心化的、基於大眾信任的、依靠眾人力量運轉的一個東西。萬一有一部分礦工被壞人收買了咋辦呢?「51%攻擊」指的又是什麼?比特幣交易所要求的「6個確認」又是怎麼回事?
這里首先要提到比特幣的一個規則「 最長鏈優先 」。意思是, 比特幣的賬單鏈在出現分叉的時候,每個礦工會獨立選擇長(累積了最多工作量證明)的鏈條,在上面繼續挖礦工作(共識基礎4) 。
這個原則主要涉及到兩個問題:
當有兩個礦工A和B同時挖礦成功(算出符合要求的數學答案)時,他們分別把自己計算出來的工作量證明作為下一個塊的前序區塊哈希,生成一個塊銜接到原有的鏈後面,由此出現了兩個分支。
這個時候,這兩個成功的礦工廣播了自己打包成功的消息。由於區塊鏈是一個去中心化的數據結構,區塊消息到達不同節點的時間點不一致,故不同的節點可能擁有不完全一樣的區塊鏈視圖——有的礦工會先收到A的消息,有的則先收到B的消息。為了解決這個問題,收到消息的礦工們遵循一個原則:選擇並嘗試延長最長的鏈。
因此,這兩條分支會各自成長一小段時間,直到他們的長度出現差異(不可能長度一直相同),比如說其中一條鏈的礦工們,更快地打包在支鏈後面又加上一塊。按照「最長鏈優先「的規則,較短的鏈會被拋棄,原本工作在短鏈上的礦工們都回到長鏈上工作。
換言之,分叉只是不同節點暫時的不一致現象,當新區塊被加入到其中某一分支時,最終收斂將解決這一個問題。[讀者可以思考一下,為什麼區塊鏈被設置成每十分鍾挖出來一個塊:如果時間短了,是不是就增加了分支產生的次數?如果時間長了,是不是交易結算的效率就太低了?]
雙重支付的本質其實也是區塊鏈的分叉,但這種分叉卻是「非自然惡意蓄謀」的產物。
我們假設小敏是密謀雙重支付的一方,她把自己僅有的10BTC先給小強、交換一塊黃金,待這條交易信息P被打包進區塊Q後,她從小強手中拿到了黃金。這時,小敏使了個心眼,她想偷偷抹去、篡改區塊Q上的交易信息P,「白嫖」這塊黃金。為了實現這樣的目的,根據「最長鏈優先」法則,小敏必須剔除該筆交易P後、重新進行結算工作,集中算力來形成分叉,並讓分叉以更快的增速超過並取代Q所在的主鏈。如果小敏確實能讓分叉更長,分叉就成為了主鏈,其他節點也會轉向新主鏈上繼續工作。這樣,小強付出了黃金,卻沒有收到這10個比特幣,「賠了夫人又折兵」。
在這個過程中,小敏需要和原鏈進行「抗爭」,使新分叉成為最長的主鏈,這被稱為「共識攻擊」。「共識攻擊」本質上是對下一區塊的爭奪,攻擊方越「強壯」、哈希算力越大,就越容易成功。
「共識攻擊「成功的可能性有多大呢?
大多數比特幣交易所規定,一個交易傳送到區塊鏈上後需要6個「確認」來完成驗證該筆交易。這一規定的根據是,假設意圖造假的礦工擁有10%的算力(挖礦成功概率0.1),那麼造假礦工要構造另一條偽鏈實施長度超越,必須至少成功挖礦6次。那麼原鏈被取代、被拋棄的概率約為0.1的6次方,趨近於0。你可以把比特幣理解為地質構造層,表層可能因為季節變換而有所改變,甚至可能被風颳走,但一旦深入到地下,地質層就能更加穩定、不受干擾。
而假設有一群擁有了51%算力的礦工,他們控制了一半以上的全網哈希算力,可以故意在區塊鏈中製造分叉、進行雙重支付交易 。但事實是,全網哈希算力的大量增加,個體礦工幾乎不可能控制哪怕1%的哈希算力了(但礦池帶來的算力集中化控制,存在一定的風險)。更何況,如果真有擁有如此強大算力的組織,他完全可以憑借自己強大的算力投入到挖礦中去獲取開發新區塊所獲的的比特幣獎勵,誠實挖礦比雙花更有利可圖。
盡管實際上並未出現51%攻擊的問題,但不可否認的是,算力的集中違背了比特幣去中心化這一初衷,並成為其繼續發展的一大隱患。
一個系統的安全性,往往取決於系統安全的最薄弱環節,這也就是所謂的「木桶原理「。與區塊鏈系統相關的安全性問題包括但不限於以下幾項:
(1)在區塊鏈上被廣泛使用的公鑰系統基本上是安全的,但量子演算法在理論上能夠破解公鑰系統;因此,區塊鏈的演算法安全性是相對的。
(2)區塊鏈協議本身存在邏輯缺陷,例如受到黑客攻擊的區塊鏈系統共識機制。
(3)所有數字貨幣系統高度依賴私鑰,私鑰在存儲、使用方面的安全性成為區塊鏈系統安全性中至關緊要的一環。
盡管區塊鏈是去中心化系統,但目前絕大多數數字交易所卻是中心化的,存在著人為安全漏洞及技術安全漏洞。這些數字交易所擁有存放大量加密貨幣的私鑰,這對於黑客來說無疑是最矚目的目標;只要黑客偷走了這些私鑰,就可以獲取到這些加密貨幣。
作者會繼續閱讀相關資料、不斷完善本文,目標是完成一篇通俗易懂的比特幣科普文章。:)
**本文系網上信息與個人理解的結合,如有偏差及誤讀,歡迎讀者指出。也歡迎給出關於文章結構上的指導~
Ⅳ 比特幣挖礦一天掙多少
大概有37塊錢。
我先來介紹一下比特幣系統的獎勵機制。
比特幣通過系統設置,基本能穩定在平均每10分鍾挖出一個區塊。每一次出塊獎勵都給挖出該區塊的礦工。挖出區塊的礦工稱為出塊礦工。出塊礦工會把比特幣網路中的合法交易記錄到區塊鏈上,這樣礦工就能收到記賬的手續費。
出塊礦工的獎勵包含兩部分:一部分是系統給獎勵,稱為Coinbase獎勵(也稱為系統發行獎勵),另一部分是記賬記賬獎勵,稱為礦工費。Coinbase獎勵,最開始是50枚比特幣,區塊高度每到21萬的整數倍,Coinbase獎勵就會減半,這就是我們常聽到的比特幣挖礦獎勵四年減半。
目前階段Coinbase獎勵為12.5枚比特幣。就目前階段而言,礦工挖出一個區塊的獎勵,收到的交易礦工費平均大約在0.1枚比特幣(不固定),也就是說礦工挖出一個區塊得到的平均獎勵約為12.6枚比特幣。
礦工的獎勵99%左右來自系統的Coinbase獎勵。根據比特幣系統平均每10分鍾可挖出一個區塊,一天可挖出的新區塊數量為144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特幣數量為1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每個區塊約0.1BTC的礦工費,所有礦工一天得到的總獎勵約為1814.4BTC。
Ⅳ 什麼是礦工費
以太坊礦工費。
一、在一個公有鏈上, 任何人都可以讀寫數據。讀取數據是免費的, 但是向公有鏈中寫數據時需要花費一定費用的, 這種開銷有助於阻止垃圾內容, 並通過支付保護其安全性。
二、網路上的任何節點(每個包含賬本拷貝的連接設備被稱作節點) 都可以參與稱作挖礦的方式來保護網路。由於挖礦需要計算能力和電費, 所以礦工們的服務需要得到一定的報酬, 這也是礦工費的由來。
三、以太坊和比特幣的不同之處,以太坊引入了 gas 的概念,gas的目的是限制執行交易所需的工作量,同時為執行支付費用。gas 用來衡量你的這筆交易(或者合約代碼調用)所消耗的資源(包括計算量,存儲,帶寬等)。
(5)比特幣礦工費計算公式擴展閱讀:
礦工十項權利:
1、煤礦企業職工安全生產「十項權利」包括,帶班人員不下井,工人有權不下井;帶班人員早出井,工人有權早出井;安全隱患不排查,工人有權不作業;管理人員違章指揮,工人有權不執行。
2、沒有安全措施,工人有權不開工;不組織班前安全學習,工人有權不下井;未進行「三位一體」(班長、安全檢查員、瓦斯檢查員)安全檢查,工人有權不開工。
3、檢測監控系統安裝不到位,運行不正常,工人有權不開工;不配全合格的勞動保護、防護用品,工人有權不下井;避災路線不標識,工人有權不下井。煤礦不得因上述原因扣發職工工資、辭退職工。
Ⅵ 鎸栫熆涓澶╂敹鐩婅兘鏈夊氬皯
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Ⅶ 價值5萬的比特幣,用普通台式電腦需要挖多久有錢賺嗎
1. 比特幣的財富神話。
互聯網世界,最讓人神往的一定是比特幣。它的財富效應,實在太過恐怖!2007年誕生的比特幣,從一開始的一文不值,攀升到到現在的價值連城,不過短短10來年的時間而已。比特幣最高峰的時候,14萬人民幣一枚,讓人可望不可即。盡管現在下跌了,也高達5萬人民幣一枚,超過很多人一年的年薪。比特幣巨大的財富效應,讓不少人計劃用普通台式電腦來挖取比特幣,發家致富。
6. 比特幣的錢,不是普通人可以賺的。
作為普通人的我們,沒必要有用普通台式電腦挖比特幣發家致富的想法!對於普通人而已,這條路走不通。只有專業的“礦工”使用專業的“礦機”,才勉強可以混口飯吃吃。真正賺到錢是那些比特幣的大炒家。例如宣稱“幣圈韭菜太多,不割白不割”的某人。如果真的想每天多賺39.93元,不如考慮其它途徑,例如寫自媒體什麼的。賺錢的路子很多,沒必要挑比特幣這條艱難苦逼的路。
Ⅷ 一台礦機一天能挖出多少比特幣
介紹一下比特幣系統的獎勵機制。比特幣通過系統設置,基本能穩定在平均每10分鍾挖出一個區塊。每一次出塊獎勵都給挖出該區塊的礦工。挖出區塊的礦工稱為出塊礦工。出塊礦工會把比特幣網路中的合法交易記錄到區塊鏈上,這樣礦工就能收到記賬的手續費。
BTC
出塊礦工的獎勵包含兩部分:一部分是系統給獎勵,,另一部分是記賬記賬獎勵,稱為礦工費。系統獎勵,最開始是50枚比特幣,區塊高度每到21萬的整數倍,系統獎勵就會減半,這就是我們常聽到的比特幣挖礦獎勵四年減半。目前階段系統獎勵為12.5枚比特幣。
就目前階段而言,礦工挖出一個區塊的獎勵,收到的交易礦工費平均大約在0.1枚比特幣(不固定),也就是說礦工挖出一個區塊得到的平均獎勵約為12.6枚比特幣。礦工的獎勵99%左右來自系統獎勵。
根據比特幣系統平均每10分鍾可挖出一個區塊,一天可挖出的新區塊數量為144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特幣數量為1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每個區塊約0.1BTC的礦工費,所有礦工一天得到的總獎勵約為1814.4BTC。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
Ⅸ 比特幣手續費
比特幣的交易費用一般為:0.0001-0.0005BTC之間。當然,每個礦工和礦工協會所接受的額度是不一樣的。有時候,大額的比特幣交易是不需要手續費的,比如超過100BTC。小額的交易如低於0.01BTC則要收取一定量的手續費。當然,有的比特幣客戶端可以設置比特幣交易費,如果你把交易費用設置的非常低,那麼交易確認的時間會非常的漫長。
首先應該明白這個手續費是獎勵給礦工的,以激勵礦工繼續挖礦為比特幣提供足夠的算力從而確保比特幣網路的安全。目前礦工的主要收入是通過創造新的塊(Block)來獲得BTC的獎勵,但是這個獎勵每4年減半,隨著時間的推移比特幣交易手續費將逐漸取代比特幣獎勵。
什麼情況下需要支付手續費?金額是多少?
比特幣系統有一系列的網路規則,其中包含手續費規則,這一系列規則也就是「客戶端要做什麼」。當你使用Bitcoin客戶端(錢包,Bitcoin-Qt)發送比特幣的時候,整個過程大致分為以下步驟:
1. 籌備你要發送的比特幣
客戶端負責收集你錢包(Bitcoin-Qt)里的比特幣余額為支付做准備,因為你收到的每一筆比特幣都存在你的錢包裡面直到你花掉它們。
假如在OKCoin比特幣提現3BTC與2BTC兩次,它們在你錢包的記錄是相互獨立的,即一個3BTC和一個2BTC,而不是合並為5BTC(錢包只記錄交易明細,並不將余額合並,但是你在錢包的界面上可以看到總的余額),隨著時間的推移你的錢包里會積累許多這樣數量不等的比特幣,可想而知OKCoin比特幣錢包里應該有成千上萬條這樣的記錄了吧。所以當你發送比特幣的時候錢包必須決定用哪些上述記錄最適合用來本次發送。
在一次交易中你得到的比特幣稱為「輸入(inputs)」,支出的比特幣稱為「輸出(outputs)」,在你的錢包里存在多個輸入和輸出。
2. 阻止大量微額(st)支付沖擊網路
如果你向OKCoin比特幣交易平台充值小於0.01BTC(包括你錢包內部的資金變動)的話,你必須要支付0.0001的手續費。錢包在准備你的支付金額的時候有一個既定的規則,就是在眾多輸入(inputs)中籌備支付金額的時候盡量避免產生小於0.01BTC的金額變動(比如你要向OKCoin比特幣充值5.005BTC,錢包盡可能的選擇3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3. 數額越大、幣齡(age)越高優先順序越高
如果你發送金額太小或者是你的比特幣剛開采出來不久,那麼你的轉賬就不再免費之列。每一個交易都會分配一個優先順序,這個優先順序通過幣的新舊程度、交易的位元組數和交易的數量。具體來說,對於每一個輸入(inputs)來講,客戶端會先將比特幣的數量乘以這些幣在塊中存在的時間(幣齡,age),然後將所有的乘積加起來除以此次交易的大小(以位元組為單位),計算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,計算結果如果小於0.576,那麼該交易就必須支付手續費。這也是為什麼你在OKCoin比特幣提現的時候都要加一個0.0001的原因了,因為OKCoin錢包內的比特幣轉賬頻繁,比特幣在塊中的時間比較短,因此需要支付手續費。如果你確實有大量的小額輸入,比如小礦工,又想免費轉出,這時候你可以加一個數額大的、幣齡大的比特幣金額,就會將平均優先順序提高,從而可以免費轉出比特幣。
4. 每千位元組的收費
在轉賬的最後客戶端會計算本次轉賬的大小(以位元組為單位),大小一般取決於輸入和輸出的數額大小,計算公式如下:148 × 輸入數額 + 34 × 輸出數額 + 10,如果該次轉賬的大小超過10000位元組但是優先順序符合免費的標准,那麼仍然可以享受免費轉賬,否則需要支付手續費。每1000位元組的費用默認是0.0001BTC,但是你也可以在客戶端里進行追加,依次打開選項卡「設置>選項>主要」進行手續費的調整。如果你在設置的手續費小於0.0001BTC按0.0001算。當本條規則適用時將會取代步驟2的規則而不是累加。
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