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btc難度下調

發布時間:2024-07-26 01:13:45

比特幣系統是由誰在出題並調整難度第一個比特幣是如何計算出的

BTC是一種由開源系統的P2P手機軟體產生的虛擬貨幣,是一種網路虛擬貨幣。比特犬~幣不依靠特殊貸幣組織發售,它通過特殊演算法的很多測算造成,虛擬幣經濟發展應用全部P2P網路中許多連接點構成的分布式系統來確認並記錄每一個交易行為。實際上BTC是近幾年才進到投資者的視線,可以這么說BTC剛出現的時候,BTC基本上一文不值,1美金均值可以買到1309.03個BTC。在2011年,BTC與美元的兌換率,竟然從0.5美金一路漲到了13美金,上漲幅度達到2600%!

BTC是基於區塊鏈技術性衍生出來的,而區塊鏈的組成就是普通的編碼,我們可以把它理解為一個數據文件,一個不可以隨意毀壞、不能偽造、可以從網路查詢、可擺脫互聯網單獨存有、又可通過網路驗證系統其詳細水平、真假,且又可以隨意分拆的文件夾。

Ⅱ 與加密貨幣(虛擬貨幣)采礦有關的相關術語有哪些

1、閃電網路

閃電網路是一種脫鏈技術,使用第2層消除了比特幣的交易處理能力。

術語用法示例

加密貨幣交易所Bitfinex計劃實施基於Tether的閃電網路(USDT)。

詳細說明

如果引入了閃電網路(Lightning Network),則有可能在擁擠的區塊鏈之外進行交易,從而加快交易速度並降低費用。如果可以加快交易速度並降低費用,則可以進行小額付款,這有望創造出新的產品和服務。

6、礦池

挖礦池是一個有組織的伺服器,其創建目的是收集每個礦工的哈希值並在挖礦中進行協作。

術語用法示例

虛擬貨幣交易所Binance在采礦池中賺取的獎勵可以由Binance直接進行交易。

詳細說明

在規模至關重要的采礦業務中,多個礦工共同合作進行采礦的一種機制。獎勵根據采礦的貢獻支付。

7、半衰期

半衰期是指比特幣等虛擬貨幣的采礦獎勵(=新發行量)減少一半的時間。

術語用法示例

加密貨幣比特幣(BTC)於2020年5月12日達到其第三個半衰期,采礦獎勵從12.5 BTC降至6.25 BTC。

詳細說明

許多虛擬貨幣具有防止通貨膨脹的「發行限額」,並且每隔一定間隔的半衰期,新發行的發行量將減少一半。這也是虛擬貨幣特有的值得注意的事件,因為隨著供應量的減少和價格趨於上漲,稀缺價值顯著上升。

Ⅲ 自學區塊鏈(六)BTC-挖礦難度

我們來看下挖礦的計算公式

H(block header) target,這個target就是 目標閾值

BTC用的哈希演算法是SHA-256,它產生的哈希值是256位,那麼就有2^256種取值,這個就是他的輸出空間,要增大挖礦難度, 就調節目標值在這個輸出空間所佔的比例 。

挖礦難度和目標閾值是成反比的, 當算力強時,調節難度,使目標閾值變小 。

不調節難度,隨著礦工數量增多,隨著算力的上升,那麼挖到區塊的時間就會變短,從10分鍾縮短到1分鍾甚至幾秒鍾,這個會帶來什麼樣的問題呢?可能很多人覺得這不是挺好嗎,交易等六個確認就會縮短時間了,交易就會變快了。其實出塊時間縮到很短,風險是很大的,因為網路延遲,出塊時間變短,不同節點很可能接到不同的區塊信息,導致會有很多分叉節點出現。礦工會根據自己認為正確的區塊接著挖。這種情況下,惡意節點發動分叉攻擊就比較容易成功,因為誠實節點的算力被分散了。

導致不需要51%的算力就能成功,所以縮短出塊時間是不利於BTC系統的穩定的。雖然10分鍾不一定是最優的時間,但是也算是比較合理的。

下面是 算力增長曲線

下面是 挖礦難度曲線

下面是 平均出礦時間

我們來看下難度公式:每2016個區塊調整一次挖礦難度,10分鍾出一個平均算下來是兩星期調整一次。

previous_difficulty是上一次的挖礦難度,分母是最近2016個區塊花費的時間

每個節點挖礦是獨立的,BTC的協議也是開源的,會不會有礦工不修改挖礦難度呢?可能性是存在的,但是不影響結果,因為廣播給其他節點需要獨立驗證block header的哈希值, 這個header裡面有難度的一個壓縮編碼,修改難度產生的結果是不會被誠實的節點認可的。

礦機多長時間能挖一個btc

這跟礦機算力、全網難度都有關系,挖礦不需要了解多久能挖出來一個,只需要計算自己的回報率,和每天的收入費用,了解其風險和運行需要具備的條件就可以,可以到彩雲比特或者今日礦工官網看看。

Ⅳ 比特幣挖礦的難度和算力

難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。

difficulty = difficulty_1_target / current_target

difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。

例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為

所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:

比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s

算力單位:

比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)

全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s

那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?

根據公式:

因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:

那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?

根據公式:

有:

結果大概是12270天

Ⅵ 比特幣的價格可以長期高於挖礦的成本嗎

比特幣的挖幣算率是逐漸上升的,在近期有關比特現金BCH硬分叉前後左右,比特幣的算率難度系數較過去每星期難度系數增長速率明顯下降大概在4-5%上下。但是在之前算率難度系數較低的階段比特幣的挖幣成本費還是挺低廉的,例如前面6200-6800美金橫盤整理一個季度區間內挖幣都是有盈利的,假如有很大礦廠或是挖礦軟體靠之前成本較低的BTC也能維持很長一段時間。

BTC歸零應該不很有可能,穩中有進後應該會有一波比較大反跳,目前在4000美金處小反跳,已經有築底徵兆,但還需觀查幾日,看其能不能恪守4000大關。由於BTC是虛擬貨幣的元老級,是先行者,是先行人,後面一種創造的全部區塊鏈項目全是參考比特幣的技術性開展的,BTC如今或將來已經成為了數字黃金。那你覺得黃金會一文不值嗎?很顯然不容易,實際上一樣東西往往有價值,是很多人共同的認知和的共識才賦予這東西使用價值。由於證劵型區塊鏈的合理合法越來越明顯了,美國SEC早已獲准了39家證券通證頭型企業。BTC不具,它後面也沒有實際經營業務流程,它更造就不上價值。

Ⅶ 目前全球到底有多少台礦機在挖比特幣

截止6月12日btc 現在全網全力54.45EH /s

簡單說下概念

1E =1000P ,1P=1000T,1T=1000G,1G=1000M,1M=1000k

當網路達到1Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行1萬億次計算。

按著這么算,54.45E =1000P*54.45=1000*1000T *54.45= 54450000T

54450000T /53T (一台礦機)=102.7萬台礦機。

目前全球共有約102萬台螞蟻S17的礦機在挖礦(見下圖,網址:bitmain.com )

現在每10分鍾可挖12.5個btc ,每天合計可挖1800個btc ,日期截止至2020年5月份開始減半,減半後每天可挖900個(每4年減半一次,截止至2140年挖完)。

照這樣計算一台螞蟻S17一天可挖下0.001764個btc ,因挖礦難度系數會有調整,當幣價格高,利潤大,挖礦的人就會增多,礦機數量會增加,難度系數也會增加,導致每天挖的幣數量會減少。所以具體每天挖多少個數量的比特幣會有浮動。

但是不管難度系數怎麼調整,到減半前目前每天產幣量1800個是不變的。

為什麼要整理這些數據,是因為我又開始挖礦了,自建小礦場,自己挖,自己管理,防止礦圈水深被割,當然,有想一起挖的可組隊。人品不好的請繞道,非誠勿擾。

再一個重要原因是比特幣未來溢價很大,確實是一個不錯的投資,目前情況下,增加比特幣的數量才是王道,不管你通過什麼方式。

獲取btc的方式無非以下2種,直接購買或者礦機挖幣,目前這個時間節點我更傾向於挖幣,做時間的朋友,收益更高。

Ⅷ 姣旂壒甯(btc)86% 鍗沖皢鍑忓崐:涔嬪墠鐨勫懆鏈熸槸浠涔堟牱瀛愮殑

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