比特幣的稀缺性不如馬斯克的屎的稀缺性,馬斯克塊五十歲了,此生拉的屎不足兩萬坨了,遠遠少於比特幣的數量,未來馬斯克的屎會價值十萬美金一坨!建議玩幣的老闆、比特幣吹鼓手們趕快收集馬斯克的屎!
開源比特幣支付網路Bitcoin.org遭到大規模DDoS攻擊。
比特幣由於去中心化技術,等同於,在線人員交易以及挖坑參與度等決定它本身的加密難度!
挖坑難度降低,無非是由於自己全球最大的挖坑聚集點中國已經全面封殺導致,因為挖坑機的減少,本身的加密技術數據就下降,越容易挖也就以為著越容易攻破!
所以才會有開頭的黑客攻擊行為!
若持續按這種趨勢下去,比特幣的安全技術不攻自破,還有什麼安全可言!長期下去,比特幣必將崩盤,交易所也無法承載技術攻擊手段,交易的人群更無法接受比特幣的不安全性,從而導致連鎖反應,交易所上不去,比特幣暴跌,市場暴亂,波及到個人的財富!
說明禁止挖礦有效果了。
市場上二手硬體逐漸增多,新硬體降價。虛擬貨幣價格下跌。
B. 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼
比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。
目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。
舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。
挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。
02 如何調整難度目標?
比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。
03 難度目標的可調范圍
比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。
04 總結
比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。
比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。
C. 比特幣礦難是什麼意思
礦難是指在采礦過程中發生的事故,通常造成傷亡的危險性極大,世界上每年至少有幾千人死於礦難。常見的礦難有:瓦斯爆炸、煤塵爆炸、瓦斯突出、透水事故、礦井失火、頂板塌方等。在2003年,中國生產了世界約35%的煤,但在煤礦事故死亡人數上卻占約80%,是礦難大國。
中國是一個產煤大國,是一個嚴重依賴煤炭能源的國家,同時也是礦難大國。盜採煤礦、生產失誤、器械老化及故障等人為原因是礦難的主要原因。各次礦難事故說明,解決這些問題需要各級部門的統一協調。只有不斷加強礦山開採的管理力度,才能有效地減少礦難事故的發生。
瓦斯與空氣混合,在高溫下急劇氧化,並產生沖擊波的現象,是煤礦生產中的嚴重災害。1675年英國莫斯廷(Mostyn)礦發生大規模瓦斯爆炸,其後各主要採煤國家都曾多次發生重大的瓦斯或瓦斯與煤塵爆炸事故。1942年 4月26日,日本侵佔下的中國本溪煤礦發生瓦斯與煤塵爆炸,當場死亡1528人,傷268人,為世界上最大的煤礦爆炸事故。隨煤礦生產技術的發展和防治瓦斯措施的改進,這類事故已逐漸減少。
中國煤礦瓦斯爆炸的火源主要是電火花和爆破,主要發生地點是採掘工作面。 煤礦瓦斯爆炸產生的瞬間溫度可達1850~2650℃,壓力可達初壓的9倍,爆源附近氣體以每秒幾百米以上的速度向外沖擊,使人員傷亡,巷道和器材設施毀壞。爆炸後氧濃度降低,生成大量CO2和CO,有窒息和中毒危險。
D. 比特幣挖礦 個人電腦一天能挖多少
一天挖不了,需要2000年。
比特幣的全球統一計算難度是2621404453(預計兩天之後變化),一個2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一個比特幣。
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
(4)比特幣挖礦難度是擴展閱讀:
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。
比特幣網路會自動調整數學問題的難度,讓整個網路約每10分鍾得到一個合格答案。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為區塊獎勵,獎勵獲得答案的人。
2009年比特幣誕生的時候,區塊獎勵是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),區塊獎勵減半為25個。
當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,區塊獎勵再減半為12.5個。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在約2100萬個。
E. 比特幣挖礦的難度和算力
難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。
例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為
所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:
比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s
算力單位:
比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)
全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s
那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?
根據公式:
因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:
那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?
根據公式:
有:
結果大概是12270天
F. 一枚比特幣賣$64015,家用電腦24小時挖礦,多久才能挖到一枚
從理論上來講,任何一台可以運轉的計算機安裝相應軟體後即可成為「挖礦機」,這意味著任何擁有電腦的人也都是潛在的礦工。
很多人可能覺得比特幣挖礦很容易,只需要下載一個軟體,然後在電腦上運行就行了,就像運行炒股軟體一樣,在這只能說大家是異想天開。
事實上按照目前比特幣的挖礦難度來看,普通的家庭電腦根本就吃不消,比特幣挖礦其實就是在運算,這種特定的演算法是基於加密哈希演算法的數學難題,想要解開這一數學難題,則需要這台用於挖礦的計算機具備極強的數據處理能力。
在幾年前比特幣挖礦難度比較低的時候,家庭電腦或許還可以用到,在最開始的時候,確實有不少人用家庭電腦挖到比特幣了。
但是隨著比特幣挖礦難度越來越大,它所消耗的運力越來越多,特別是最近一段時間,有大量的人群加入到挖礦當中,挖礦的速度比較快,這進一步加大了挖礦的難度。
比特幣平均下來大約每十分鍾產生一個新區塊,每一個新區塊都伴隨著一定數量從無到有的全新比特幣,每開采210,000個塊,大約耗時4年,貨幣發行速率降低50%。
而未了達到平均每10分鍾產生一個新區塊的平衡,挖礦難度在每2016個區塊之後或大約每14天增加或減少一次,具體難度是增加還是減少主要取決於發現之前2016個區塊的速度。如果之前的2016年區塊發現時間少於14天,則難度增加,而如果發現時間超過14天則難度降低,目標是將平均區塊發現時間恢復到10分鍾。
而按照最近一段時間參與挖礦的人數來看,事實上發現2016個區塊的速度可能要小於14天,這意味著越往後面挖礦難度越大。
如果中本聰把比特幣換成法幣,需要他的銀行賬號去接收法幣,這家銀行將有一批人知道中本聰的真實身份,在這種情況下,我認為全員保守秘密是不可能的,一定會有人通過某種方式將信息泄露出來。這就意味著中本聰完全暴露在世人面前,中本聰長期以來保持匿名的努力毀於一旦。
這么多年來,有無數人聲稱自己是中本聰,最終沒人能證明自己就是中本聰。而他們想證明自己也很簡單,用中本聰的地址交易1美元即可。
當然,如果中本聰想把比特幣換成其他加密貨幣,是不會暴露身份的,但這樣做的意義是什麼?他是比特幣世界的上帝,不是以太坊世界的上帝, 一個上帝不能背叛自己的世界 。
更進一步思考,中本聰為什麼要把比特幣換成美元?在白皮書里,中本聰對比特幣的定義是一種「電子現金系統」,毫無疑問他的理想是比特幣終有一天變成全世界都認可的「錢」。 如果比特幣真成了錢,比美元更普適的錢,還需要換成美元嗎?
我們不如去思考一些更有趣的問題,比如:我們讓比特幣漲到多少,能幫助中本聰成為真正的世界首富?
中本聰的身份,是比特幣世界最大的謎團,是構成一個好故事不可缺少的一環。我經常會猜想,如果我是中本聰,我會怎麼做,我的目標是什麼,我要解決什麼問題,等等。思考越多,就發現這個故事越有趣, 有趣程度甚至不輸給比特幣本身 。
#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#
G. 比特幣好挖嗎,比特幣礦機耗電嗎
這種幣越來越難挖,非常耗電。
因為他的演算法決定了越是靠後,運算量越大,耗用電力越大。
最早挖礦的一批人,因為挖出幣比較容易,幣值也不高,一個漢堡需要成千上萬的幣。
但是,現在,他被賦予了太多的概念,全球的需求被引發,供遠小於求,引發了挖礦熱潮,幣的價格也與挖礦成本掛了鉤。
鑒於挖礦成本越來越大,幣的價格也越來越高。
運算的機器功率也越來越大,耗能非常多。不少地方限制這種「無效」用電,可見佔比之大。
這種全球游戲,真的是難度很大,成本不小。
H. 姣旂壒甯佹庝箞鎸栧嚭鏉ョ殑錛熷垎鏋愭瘮鐗瑰竵鎸栫熆鍘熺悊
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I. 09年比特幣挖礦效率
比特幣網路的挖礦難度已經從 16.6 T 減少到 13.9 T,下降了 15.95%,並創下有史以來第二大跌幅。在此,我們將根據 Coin Metrics 數據探究一下比特幣挖礦難度調整的歷史。
事實上,在比特幣誕生的第一年裡,挖礦難度其實降低了很多倍(例如,比特幣網路曾花了超過一個月時間才開采出 2016 個區塊),但因為挖礦難度不能低於 1,所以這個數字就一直沒有變化。