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區塊鏈最新挖礦軟體

發布時間:2023-01-06 01:18:36

㈠ ADC挖礦是不是跑路了

「ADC挖礦」是網路傳銷,相關嫌疑人已被警方抓捕。

2018年8月29日,河南省許昌市建安區警方在打掉一個特大網路傳銷團伙,即涉嫌「ADC挖礦「網路傳銷的杭州我是小丑網路科技有限公司,下圖是警方前往浙江金華查扣涉案現金時的畫面。

讓警方沒有想到的是,犯罪嫌疑人買下一棟價值千萬的別墅,專門用來藏匿非法所得,警方在現場查扣的涉案現金高達13億元。

杭州我是小丑網路科技有限公司最先推出的是「IAC」,會員通過推薦注冊制加入,設定一定的入門門檻,根據推薦關系形成固定的上下線關系,以虛擬的種子作為會員交易對象,以直接或間接發展人員的數量作為會員級別晉升和計酬返利的依據。

2018年6 月,IAC 騙局被曝光,IAC 官方團隊宣布將轉型 ADC 全新挖礦模式,ADC 宣稱是全球性廣告傳播系統,挖礦是 ADC 基於區塊鏈技術開發的操作系統,繼續藉助虛擬貨幣的新外衣,重新上線。

(1)區塊鏈最新挖礦軟體擴展閱讀:

IAC是「I AM CLOWN(我是小丑)」的簡稱,這個是聲稱要幫助每一個平凡小丑實現創富夢想的平台,最終也只不過是為了賺取自身利益的傳銷組織。

根據國務院《禁止傳銷條例》規定, 「下列行為屬於傳銷行為:組織者或者經營者通過發展人員,要求被發展人員交納費用或者以認購商品等方式變相交納費用,取得加入或者發展其他人員加入的資格,牟取非法利益的」。

警方提醒大家謹慎投資,注意風險。

㈡ 區塊鏈是怎麼挖礦賺錢的

挖礦賺錢的原理:PoW和挖礦。

最開始比特幣可以用顯卡挖出,但在 13 年時,已經無法用顯卡通用計算程序挖出比特幣 BTC,比特幣現在全部都是用 ASIC 礦機進行"挖礦"。

類似地,14 年萊特幣 ASIC 礦機上市也終結了顯卡挖萊特幣的挖礦歷史。目前顯卡能夠"挖礦"的數字貨幣以太坊 ETH、以太經典 ETC、Zcash 零幣 ZEC。

顯卡"挖礦"並不是一本萬利的生意,事實上起步越早,收益越高,而且收益會隨著更多的礦工和顯卡的加入遞減。

直白說,現在買高價的顯卡入場"挖礦"絕對是虧死你,購置專業礦機才是更高性價比的選擇。如今個人挖礦的必備工具是礦池,礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你挖到幣的幾率,同時你未來能挖到的幣提前平均分配到你的賬戶里。

以比特幣為例,假如現在比特幣全網每 10 分鍾產生一個區塊,這個區塊包含 25 個比特幣。假設全球有 1W 人參與挖礦,那麼在這 10 分鍾內,只有 1 個幸運兒拿走了這 25 個比特幣。

其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊挖礦,並按約定的分配方式分配,使得礦工的挖幣回報趨於穩定,減少礦工的風險。

為增強性價比,還可選購一些類似玩客雲這樣的實用礦機,既能當普通硬體產品使用,也能挖礦,一舉兩得。

(2)區塊鏈最新挖礦軟體擴展閱讀

塊鏈交易和數字貨幣的運作核心有幾個:

去中心化資料庫連成的交易網路——稱為區塊鏈,大家所有的客戶端(包括礦機)一起記賬,確認轉賬交易;按時間發行一定量的數字貨幣。

因為贏家通吃,導致中小散戶礦工要聯合起來組成"礦池",以 Shares 記錄累積工作量,聯合算力越高,礦池聯合體先找到數字貨幣的概率就越大,增大找到新發數字貨幣的概率,瓜分挖到的數字貨幣。這就叫 PoW 工作量證明機制。

㈢ 專業開發礦機挖礦系統模式|區塊鏈DAPP挖礦模式開發

礦機挖礦系統軟體開發搭建,礦機挖礦系統軟體開發案例,礦機挖礦系統源碼開發,礦機挖礦系統APP開發需求,礦機挖礦軟體系統開發案例,礦機挖礦定製系統開發,礦機挖礦系統軟體開發,區塊練中所有數據前後相連成能夠構成一個無法篡改的時間節點,這樣所有的在區塊上發生的事件都能夠貼上一套無可偽造的真實記錄,區塊練技術的去中心化能夠解決數據追蹤以及信息的防偽問題

一、區塊鏈挖/礦系統是什麼?

區塊鏈挖礦系統主要採用「 娛樂 即挖/礦」的全新玩法,為 娛樂 賦能,打破傳統游/戲商/業模式。用戶在平台通過玩游/戲即可產生「算力」,從而實現「挖/礦」,挖到的礦可用於游/戲內道/具購/買,也可到交/易所進行區/塊鏈資/產兌/換。

二、區塊鏈挖礦有哪些類型?

1、主鏈挖/礦系統:

致力於主鏈、聯盟鏈、私有鏈搭建。基於分布式部署、各種智能合約、共識機制、可擴展性強、高TPS的性能搭建商/業化主鏈系統

2、錢/包挖/礦系統:

區塊鏈錢/包挖/礦系統開發支持多鏈、多幣種、多語言、多模式。私鑰自持,唯一助記詞,安全無憂!支持錢/包內置各類DAPP,持/幣生/息、共振模式、分/銷經濟等多種模式

3、交/易系統:

支持幣/幣交/易、OTC交/易、合/約交/易、杠/桿交/易等多種交/易形式。專業、多維度的安全系統、市值管理系統、預/警系統以及財/務多個管理系統。支持PC、iOS、Android多端同時登陸。

4、區塊鏈瀏覽器:

是瀏覽區塊鏈信息的主要窗口,每一個區塊所記載的內容都可以從區塊鏈瀏覽器上進行查閱。方便數字資產用戶使用區塊鏈瀏覽器查詢記錄在區塊中的交易信息,信息全網公開透明

5、DAPP挖/礦系統:

結合行業特定需求,定製開發去中心化應用。方案設計、通證模型設計、生態角色設計以及Token流通設計等。包含區塊鏈商城、虛擬挖/礦、公益事業等多款行業類型應用

6、挖/礦系統:

實體挖/礦服務提供機器購買、轉售、回購、運輸、維修服務。對接國國內外合規礦場,礦池、電力等資源,不限礦機台數,資/金隨進隨出,挖礦收/益日結

7、虛擬挖/礦服務:

提供定製化的虛擬挖/礦系統開發,支持中心化服務和去中心化服務。

8、行業解決方案:

根據行業定製化符合企業現狀的區塊鏈解決方案。其中包括供應鏈金/融、內容版權、電商積分、跨境支/付、通用溯源以及各類行業,為企業持續發展共創價值生態你所有的想法和需求。

二、區塊鏈挖礦APP怎麼玩?

目前市場上的區塊鏈挖礦模式千變萬化,呈現了各種各樣的挖礦模式,今天我將要介紹的區塊鏈挖礦系統系統,它是一種主流的挖礦模式,商戶可以在這個基礎上去自定義玩法。

例如,在區塊鏈礦機APP平台,用戶可以通過注冊會員成為礦工,礦工可以通過各種行為挖礦賺取收益,比如購買一台專用的挖礦設備,就可以開始挖礦了,再比如:購買即挖礦、交易即挖礦、簽到即挖礦、評價即挖礦、買礦機即挖礦、邀人即挖礦等。也就是說,用戶在區塊鏈平台上任務操作都可視為挖礦行為。

用戶每一次的挖礦行為,都在為平台做貢獻值,平台理應給予幣的獎勵。而用戶挖到的礦可以在商戶自己的生態里流轉,例如,可在平台進行買入、賣出等理財交易,亦可用來購買抵扣、提現等。

㈣ 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

㈤ 奧運之星是什麼平台

1、奧運之星AY基於區塊鏈的一站式體育平台,構建一個公開、透明的專注於體育行業的全新生態公有鏈,其初衷是通過區塊鏈重新定義體育行業生態和引領全產業變革。
2、簡單來講奧運之星是一款區塊鏈挖礦軟體,類似於目前已經火爆的PI幣、鏈信、這類挖礦復頭軟體。
3、靜態不推廣復投收益:.第一把贈送的紫銅火炬,每天生產0.38個幣,25天生產10個幣購買第二個紫銅火炬(兩個紫銅火炬同時運行五天,第一個火炬產幣結束,報廢),19天後達到10個幣購買第三個紫銅火炬(兩個火炬同時運行11天,第二個火炬產幣結束,報廢)。
4、奧運之星推廣獎金制度:推廣獲得直推5%的收益,也就是說你的直推每天挖多少幣,你都享受他的5%收益,他挖得越多,你的收益越高。
5、奧運之星前期靜態和推廣收益都很低,因為你礦機少或者團隊少,只要你堅持復投或者推廣幾個月個月,團隊成員增加多了,並且團隊成員復投幾個月後購買了多個紫銅火炬或者升級了更高級的火炬,你的團隊算力就會越來越多,你的收益也越來越高。
6、盡量不要投資,用閑暇之餘玩玩也可以賺很多幣。

㈥ 鏈信解綁設備是什麼意思

鏈信app一般都綁定設備,一設備對應一賬號,需要你解綁設備後才能登錄新的賬戶,設備即是你使用的手機,與該手機及手機號進行了綁定,解綁就是解除了與該設備的關聯驗證。
鏈信app是一款可以不斷產生鏈信糖果的社交區塊鏈賺錢平台。誇克鏈信app是誇克區塊鏈母公司倉舟網路科技推出的一款區塊鏈社交軟體,在誇克鏈信app上用戶可以實現社交交友、聊天賺錢、鏈信糖果兌換賺錢等功能,讓你即可聊天也可享受區塊鏈賺錢樂趣!鏈信app是最新推出的一個區塊鏈賺錢軟體,通過這個平台用戶不僅僅可以看各種朋友圈文章分析,還可以挖礦賺錢,還可以和更多的好友一起聊天交友!誇克鏈信創造性的引入基於誇克區塊鏈的激勵機制,運用先進技術讓參與其中的用戶在交流的同時輕松獲益。用戶戶可以通過邀請好友和完成指定任務獲得對應數量的糖果獎勵。戶可以通過點贊、邀請等操作獲得的誇克鏈信糖果可以進行平台任務兌換,也可發送給好友幫助開啟任務。

㈦ 數字貨幣交易哪個最安全可靠來個人給我這個新手引引路吧

要判斷一個數字貨幣交易平台是否靠譜,就要從它的安全性、交易量、交易品種等幾個方面來看。綜合以上幾個方面的話我比較推薦FTX。首先FTX是個大平台߅在全球交易所日交易量排名穩定在前三,而且擁有數十個司法管轄區的許可,合法合規,安全可靠。另外FTX的交易品種也很多,平台操作便捷。你作為新手選擇這樣的數字貨幣交易平台不會有錯的。

㈧ 區塊鏈3.0:MtBlock全球首個基於EOS的社交平台

        隨著EOS最近EOS主網的上線,區塊鏈即將進入3.0時代。

如果用互聯網網路來比喻區塊鏈時代的話,區塊鏈1.0時代的比特幣相當於1G網路(只能做點對點交易對應只能點對點通話),以太坊相當於2G網路(可以觀看簡單的沒有圖片只有文字的WP網站),EOS的出現相當於3G網路(開始進入移動互聯網時代,可以流暢地觀看視頻、微信這樣的殺手級移動應用開始出現)。所以EOS的出現肯定孵化出區塊鏈殺手級應用,跟我們生活息息相關的那種。

        比特幣時代,那時候的區塊鏈投資就只有挖礦投資,所以投資礦場晶元,是那時候的主要區塊鏈投資方式,這就是我們說的區塊鏈投資的1.0時代。以太坊的出現,區塊鏈進入2.0時代,在區塊鏈2.0時代我們投資的就是以太坊上發幣 I C O的項目。那麼進入區塊鏈3.0時代,我們的投資標的是什麼呢?目前EOS超級節點基本上所有大資本和大機構都布局了,說明之前投資I C O項目的機構都開始積極布局基於EOS生態的投資,所以基於EOS生態構建的區塊鏈應用將會是區塊鏈3.0時代的重要投資標的。 

      MtBlock就是一款基於EOS生態上構建的一款社交網路應用。屬於區塊鏈3.0時代的應用。

究竟怎樣理解MtBlock呢?如果說微信是移動互聯網時代的入口,那麼MtBlock就是未來區塊鏈世界的入口。因為你發現現在如果你進入區塊鏈世界,你需要安裝的APP軟體有聊天軟體、行情軟體、資訊軟體、錢包軟體、交易所軟體、問答軟體等等五六個軟體,而有了MtBlock,你驚訝地發現,你只需要這么一個軟體就解決了你所有問題,所以如果你想進入區塊鏈世界,那麼MtBlock無疑是為你打開區塊鏈世界大門最便捷的方式。區塊鏈世界之門從MtBlock開啟。

      MtBlock首先定位是一個開放的區塊鏈社交平台,主打區塊鏈社交功能,目前我們認識區塊鏈行業的人只能通過各種區塊鏈峰會和線下聚會去結識,離開了峰會和各種線下聚會在區塊鏈領域你找不到一個很好的社交平台去認識區塊鏈領域的人。有了 MtBlock 你就不愁找不到區塊鏈領域的朋友了,你可以通過附近的人和搖一搖快速找到附近的炒幣的好友。MtBlock不單是一個社交平台,還是一個開放的平台,可以接入了第三方各種應用,比如各種基於EOS的DAPP應用,游戲、行情、區塊鏈培訓、商城,錢包、交易所等。

      MtBlock的願景是打造一個基於EOS和IPFS上的完全自治的去中心化社交平台,採用了一種創新的社交活動挖礦模式、 相較於傳統媒體平台更加讓用戶擁有創造和傳播價值內容動力的「用戶評價-代幣激勵」模式, 獎勵給為平台創造價值內容的貢獻者(包括社區建設者、內容提供者和傳播者、內容評價者和傳播者), 並為這些貢獻者提供MTS回報。產品理念是「為傳遞價值信息而生」,目標是鏈接區塊鏈領域的人和信息,通過區塊鏈技術確保到信息到達人那裡都是對那個人有價值的。 減少人們獲取信息的成本和提高人們獲取信息的效率,第一次通過民主投票的方式讓信息回歸價值本質,歸還人們信息的價值權杖。

      傳統社交平台的活躍用戶、優質內容提供者和傳播者們,每年可以為Facebook、Twitter、Reddit此類社交網路和內容分享平台帶來海量流量,和數百億美元的利潤。但這些社區成員對於平台價值的貢獻,卻往往被股東們忽略。在這些平台中,社區成員並不真正擁有他們所產生的內容——他們既沒有完全的控制權,也沒有享受到收益權。MtBlock將藉助區塊鏈技術建立一個透明、高效的評價體系,合理量化價值貢獻並給予用戶獎勵。通過賦予用戶控制權、治理權和收益權,重新定義社區生態和經濟模型,創造性地構建社交內容生產平台新生態。

      MtBlock首創雙模式挖礦,算力模式挖礦主要解決了社區用戶推廣和節點激勵方面的權益分配問題,社交活動(用戶點贊、轉發、評論、踩、發文、問答、投稿)挖礦模式主要為社區提供優質內容的用戶提供合理的激勵。社區初期設計支持MTS和EOS的打賞所以挖礦挖出的幣種初期為MTS和EOS,如果以後設計支持更多打賞,那麼將能挖出更多幣種。社區用戶通過邀請好友注冊APP和持有MTS都可以為自己增加算力。每周的區塊鏈獎勵池跟社區用戶的活躍度程正相關。自己在社區的收益跟自己的算力成正相關,理論上社區越活躍,越多人大家收益越高,社區產生的內容質量越高收益越高。

        MtBlock 社區目前在全球擁有上百個社區自治節點,社區自治的基本原則:給真正為社區成長創造價值的人以合理的回報。參照EOS的自治框架,我們根據用戶對社區的貢獻,設計了普通節點(船員)、核心節點(舵手)、超級節點(船長)節點管理員(理事會成員)的社區自治模式。每個社區合夥節點都可以根據自己為社區所做的貢獻獲得相應社區成長收益分配。

        隨著EOS的主網上線,區塊鏈3.0時代以來,MtBlock從EOS去年6月1號眾籌開始就開始研發,目前研發一年多了(低調研發一年多、從不做大規模宣傳,先踏實幹事把項目落地的團隊在這浮躁的區塊鏈時代已經很少見了),終於上線了安卓測試版APP(mtblock.io),可以說MtBlock是EOS第一個成功落地的區塊鏈社交平台。

        區塊鏈3.0時代是基於EOS優質應用爆發的時代,目前來看MtBlock是在所有EOS應用中落地最早,走在最前列的一個,所以如果你想在區塊鏈3.0時代做投資,那麼MtBlock一定是你不能錯過的一個應用。

        未來以來,MtBlock帶你進入一個全新的區塊鏈世界。

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