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環視帝國區塊鏈

發布時間:2025-01-17 05:02:28

區塊鏈共識方法是什麼(區塊鏈共識機制有哪些)

區塊鏈常見的三大共識機制

區塊鏈是建立在P2P網路,由節點參與的分布式賬本系統,最大的特點是「去中心化」。也就是說在區塊鏈系統中,用戶與用戶之間、用戶與機構之間、機構與機構之間,無需建立彼此之間的信任,只需依靠區塊鏈協議系統就能實現交易。

可是,要如何保證賬本的准確性,權威性,以及可靠性?區塊鏈網路上的節點為什麼要參與記賬?節點如果造假怎麼辦?如何防止賬本被篡改?如何保證節點間的數據一致性?……這些都是區塊鏈在建立「去中心化」交易時需要解決的問題,由此產生了共識機制。

所謂「共識機制」,就是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;當出現意見不一致時,在沒有中心控制的情況下,若干個節點參與決策達成共識,即在互相沒有信任基礎的個體之間如何建立信任關系。

區塊鏈技術正是運用一套基於共識的數學演算法,在機器之間建立「信任」網路,從而通過技術背書而非中心化信用機構來進行全新的信用創造。

不同的區塊鏈種類需要不同的共識演算法來確保區塊鏈上最後的區塊能夠在任何時候都反應出全網的狀態。

目前為止,區塊鏈共識機制主要有以下幾種:POW工作量證明、POS股權證明、DPOS授權股權證明、Paxos、PBFT(實用拜占庭容錯演算法)、dBFT、DAG(有向無環圖)

接下來我們主要說說常見的POW、POS、DPOS共識機制的原理及應用場景

概念:

工作量證明機制(Proofofwork),最早是一個經濟學名詞,指系統為達到某一目標而設置的度量方法。簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作,通過對工作的結果進行認證來證明完成了相應的工作量。

工作量證明機制具有完全去中心化的優點,在以工作量證明機制為共識的區塊鏈中,節點可以自由進出,並通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。

應用:

POW最著名的應用當屬比特幣。在比特幣網路中,在Block的生成過程中,礦工需要解決復雜的密碼數學難題,尋找到一個符合要求的BlockHash由N個前導零構成,零的個數取決於網路的難度值。這期間需要經過大量嘗試計算(工作量),計算時間取決於機器的哈希運算速度。

而尋找合理hash是一個概率事件,當節點擁有佔全網n%的算力時,該節點即有n/100的概率找到BlockHash。在節點成功找到滿足的Hash值之後,會馬上對全網進行廣播打包區塊,網路的節點收到廣播打包區塊,會立刻對其進行驗證。

如果驗證通過,則表明已經有節點成功解迷,自己就不再競爭當前區塊,而是選擇接受這個區塊,記錄到自己的賬本中,然後進行下一個區塊的競爭猜謎。網路中只有最快解謎的區塊,才會添加的賬本中,其他的節點進行復制,以此保證了整個賬本的唯一性。

假如節點有任何的作弊行為,都會導致網路的節點驗證不通過,直接丟棄其打包的區塊,這個區塊就無法記錄到總賬本中,作弊的節點耗費的成本就白費了,因此在巨大的挖礦成本下,也使得礦工自覺自願的遵守比特幣系統的共識協議,也就確保了整個系統的安全。

優缺點

優點:結果能被快速驗證,系統承擔的節點量大,作惡成本高進而保證礦工的自覺遵守性。

缺點:需要消耗大量的演算法,達成共識的周期較長

概念:

權益證明機制(ProofofStake),要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權。

權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。

應用:

2012年,化名SunnyKing的網友推出了Peercoin(點點幣),是權益證明機制在加密電子貨幣中的首次應用。PPC最大創新是其采礦方式混合了POW及POS兩種方式,採用工作量證明機制發行新幣,採用權益證明機制維護網路安全。

為了實現POS,SunnyKing借鑒於中本聰的Coinbase,專門設計了一種特殊類型交易,叫Coinstake。

上圖為Coinstake工作原理,其中幣齡指的是貨幣的持有時間段,假如你擁有10個幣,並且持有10天,那你就收集到了100天的幣齡。如果你使用了這10個幣,幣齡被消耗(銷毀)了。

優缺點:

優點:縮短達成共識所需的時間,比工作量證明更加節約能源。

缺點:本質上仍然需要網路中的節點進行挖礦運算,轉賬真實性較難保證

概念:

授權股權證明機制(DelegatedProofofStake),與董事會投票類似,該機制擁有一個內置的實時股權人投票系統,就像系統隨時都在召開一個永不散場的股東大會,所有股東都在這里投票決定公司決策。

授權股權證明在嘗試解決傳統的PoW機制和PoS機制問題的同時,還能通過實施科技式的民主抵消中心化所帶來的負面效應。基於DPoS機制建立的區塊鏈的去中心化依賴於一定數量的代表,而非全體用戶。在這樣的區塊鏈中,全體節點投票選舉出一定數量的節點代表,由他們來代理全體節點確認區塊、維持系統有序運行。

同時,區塊鏈中的全體節點具有隨時罷免和任命代表的權力。如果必要,全體節點可以通過投票讓現任節點代表失去代表資格,重新選舉新的代表,實現實時的民主。

應用:

比特股(Bitshare)是一類採用DPOS機制的密碼貨幣。通過引入了見證人這個概念,見證人可以生成區塊,每一個持有比特股的人都可以投票選舉見證人。得到總同意票數中的前N個(N通常定義為101)候選者可以當選為見證人,當選見證人的個數(N)需滿足:至少一半的參與投票者相信N已經充分地去中心化。

見證人的候選名單每個維護周期(1天)更新一次。見證人然後隨機排列,每個見證人按序有2秒的許可權時間生成區塊,若見證人在給定的時間片不能生成區塊,區塊生成許可權交給下一個時間片對應的見證人。DPoS的這種設計使得區塊的生成更為快速,也更加節能。

DPOS充分利用了持股人的投票,以公平民主的方式達成共識,他們投票選出的N個見證人,可以視為N個礦池,而這N個礦池彼此的權利是完全相等的。持股人可以隨時通過投票更換這些見證人(礦池),只要他們提供的算力不穩定,計算機宕機,或者試圖利用手中的權力作惡。

優缺點:

優點:縮小參與驗證和記賬節點的數量,從而達到秒級的共識驗證

缺點:中心程度較弱,安全性相比POW較弱,同時節點代理是人為選出的,公平性相比POS較低,同時整個共識機制還是依賴於代幣的增發來維持代理節點的穩定性。

區塊鏈有幾種共識演算法?

RippleConsensus(瑞波共識演算法)

使一組節點能夠基於特殊節點列表達成共識。初始特殊節點列表就像一個俱樂部,要接納一個新成員,必須由51%的該俱樂部會員投票通過。共識遵循這核心成員的51%權力,外部人員則沒有影響力。由於該俱樂部由「中心化」開始,它將一直是「中心化的」,而如果它開始腐化,股東們什麼也做不了。

5、PBFT:(實用拜占庭容錯演算法)

PBFT是一種狀態機副本復制演算法,即服務作為狀態機進行建模,狀態機在分布式系統的不同節點進行副本復制。每個狀態機的副本都保存了服務的狀態,同時也實現了服務的操作。將所有的副本組成的集合使用大寫字母R表示,使用0到|R|-1的整數表示每一個副本。為了描述方便,假設|R|=3f+1,這里f是有可能失效的副本的最大個數。盡管可以存在多於3f+1個副本,但是額外的副本除了降低性能之外不能提高可靠性。

PBFT演算法主要特點如下:客戶端向主節點發送請求調用服務操作;主節點通過廣播將請求發送給其他副本;所有副本都執行請求並將結果發回客戶端;客戶端需要等待f+1個不同副本節點發回相同的結果,作為整個操作的最終結果。

什麼是區塊鏈共識?

所謂「共識機制」,是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,我們就可以認為全網對此也能夠達成共識。再通俗一點來講,如果中國一名微博大V、美國一名虛擬幣玩家、一名非洲留學生和一名歐洲旅行者互不相識,但他們都一致認為你是個好人,那麼基本上就可以斷定你這人還不壞。

區塊鏈作為一種按時間順序存儲數據的數據結構,可支持不同的共識機制。共識機制是區塊鏈技術的重要組件。區塊鏈共識機制的目標是使所有的誠實節點保存一致的區塊鏈視圖,同時滿足兩個性質:

1)一致性。所有誠實節點保存的區塊鏈的前綴部分完全相同。

2)有效性。由某誠實節點發布的信息終將被其他所有誠實節點記錄在自己的區塊鏈中。

區塊鏈的四種共識機制

區塊鏈的共識機制可以分為以下四類:權益證明機制、工作量證明機制、Pool驗證和池股份授權證明機制。

區塊鏈,就是一個又一個區塊組成的鏈條。每一個區塊中保存了一定的信息,它們按照各自產生的時間順序連接成鏈條。這個鏈條被保存在所有的伺服器中,只要整個系統中有一台伺服器可以工作,整條區塊鏈就是安全的。這些伺服器在區塊鏈系統中被稱為節點,它們為整個區塊鏈系統提供存儲空間和算力支持。

區塊鏈---共識演算法

PoW演算法是一種防止分布式服務資源被濫用、拒絕服務攻擊的機制。它要求節點進行適量消耗時間和資源的復雜運算,並且其運算結果能被其他節點快速驗算,以耗用時間、能源做擔保,以確保服務與資源被真正的需求所使用。

PoW演算法中最基本的技術原理是使用哈希演算法。假設求哈希值Hash(r),若原始數據為r(raw),則運算結果為R(Result)。

R=Hash(r)

哈希函數Hash()的特性是,對於任意輸入值r,得出結果R,並且無法從R反推回r。當輸入的原始數據r變動1比特時,其結果R值完全改變。在比特幣的PoW演算法中,引入演算法難度d和隨機值n,得到以下公式:

Rd=Hash(r+n)

該公式要求在填入隨機值n的情況下,計算結果Rd的前d位元組必須為0。由於哈希函數結果的未知性,每個礦工都要做大量運算之後,才能得出正確結果,而算出結果廣播給全網之後,其他節點只需要進行一次哈希運算即可校驗。PoW演算法就是採用這種方式讓計算消耗資源,而校驗僅需一次。

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PoS演算法要求節點驗證者必須質押一定的資金才有挖礦打包資格,並且區域鏈系統在選定打包節點時使用隨機的方式,當節點質押的資金越多時,其被選定打包區塊的概率越大。

POS模式下,每個幣每天產生1幣齡,比如你持有100個幣,總共持有了30天,那麼,此時你的幣齡就為3000。這個時候,如果你驗證了一個POS區塊,你的幣齡就會被清空為0,同時從區塊中獲得相對應的數字貨幣利息。

節點通過PoS演算法出塊的過程如下:普通的節點要成為出塊節點,首先要進行資產的質押,當輪到自己出塊時,打包區塊,然後向全網廣播,其他驗證節點將會校驗區塊的合法性。

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DPoS演算法和PoS演算法相似,也採用股份和權益質押。

但不同的是,DPoS演算法採用委託質押的方式,類似於用全民選舉代表的方式選出N個超級節點記賬出塊。

選民把自己的選票投給某個節點,如果某個節點當選記賬節點,那麼該記賬節點往往在獲取出塊獎勵後,可以採用任意方式來回報自己的選民。

這N個記賬節點將輪流出塊,並且節點之間相互監督,如果其作惡,那麼會被扣除質押金。

通過信任少量的誠信節點,可以去除區塊簽名過程中不必要的步驟,提高了交易的速度。

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拜占庭問題:

拜占庭是古代東羅馬帝國的首都,為了防禦在每塊封地都駐扎一支由單個將軍帶領的軍隊,將軍之間只能靠信差傳遞消息。在戰爭時,所有將軍必須達成共識,決定是否共同開戰。

但是,在軍隊內可能有叛徒,這些人將影響將軍們達成共識。拜占庭將軍問題是指在已知有將軍是叛徒的情況下,剩餘的將軍如何達成一致決策的問題。

BFT:

BFT即拜占庭容錯,拜占庭容錯技術是一類分布式計算領域的容錯技術。拜占庭假設是對現實世界的模型化,由於硬體錯誤、網路擁塞或中斷以及遭到惡意攻擊等原因,計算機和網路可能出現不可預料的行為。拜占庭容錯技術被設計用來處理這些異常行為,並滿足所要解決的問題的規范要求。

拜占庭容錯系統:

發生故障的節點被稱為拜占庭節點,而正常的節點即為非拜占庭節點。

假設分布式系統擁有n台節點,並假設整個系統拜占庭節點不超過m台(n≥3m+1),拜占庭容錯系統需要滿足如下兩個條件:

另外,拜占庭容錯系統需要達成如下兩個指標:

PBFT即實用拜占庭容錯演算法,解決了原始拜占庭容錯演算法效率不高的問題,演算法的時間復雜度是O(n^2),使得在實際系統應用中可以解決拜占庭容錯問題

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PBFT是一種狀態機副本復制演算法,所有的副本在一個視圖(view)輪換的過程中操作,主節點通過視圖編號以及節點數集合來確定,即:主節點p=vmod|R|。v:視圖編號,|R|節點個數,p:主節點編號。

PBFT演算法的共識過程如下:客戶端(Client)發起消息請求(request),並廣播轉發至每一個副本節點(Replica),由其中一個主節點(Leader)發起提案消息pre-prepare,並廣播。其他節點獲取原始消息,在校驗完成後發送prepare消息。每個節點收到2f+1個prepare消息,即認為已經准備完畢,並發送commit消息。當節點收到2f+1個commit消息,客戶端收到f+1個相同的reply消息時,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識。

具體流程如下:

客戶端c向主節點p發送REQUEST,o,t,c請求。o:請求的具體操作,t:請求時客戶端追加的時間戳,c:客戶端標識。REQUEST:包含消息內容m,以及消息摘要d(m)。客戶端對請求進行簽名。

主節點收到客戶端的請求,需要進行以下交驗:

a.客戶端請求消息簽名是否正確。

非法請求丟棄。正確請求,分配一個編號n,編號n主要用於對客戶端的請求進行排序。然後廣播一條PRE-PREPARE,v,n,d,m消息給其他副本節點。v:視圖編號,d客戶端消息摘要,m消息內容。PRE-PREPARE,v,n,d進行主節點簽名。n是要在某一個范圍區間內的[h,H],具體原因參見垃圾回收章節。

副本節點i收到主節點的PRE-PREPARE消息,需要進行以下交驗:

a.主節點PRE-PREPARE消息簽名是否正確。

b.當前副本節點是否已經收到了一條在同一v下並且編號也是n,但是簽名不同的PRE-PREPARE信息。

c.d與m的摘要是否一致。

d.n是否在區間[h,H]內。

非法請求丟棄。正確請求,副本節點i向其他節點包括主節點發送一條PREPARE,v,n,d,i消息,v,n,d,m與上述PRE-PREPARE消息內容相同,i是當前副本節點編號。PREPARE,v,n,d,i進行副本節點i的簽名。記錄PRE-PREPARE和PREPARE消息到log中,用於ViewChange過程中恢復未完成的請求操作。

主節點和副本節點收到PREPARE消息,需要進行以下交驗:

a.副本節點PREPARE消息簽名是否正確。

b.當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。

c.n是否在區間[h,H]內。

d.d是否和當前已收到PRE-PPREPARE中的d相同

非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的PREPARE消息,則向其他節點包括主節點發送一條COMMIT,v,n,d,i消息,v,n,d,i與上述PREPARE消息內容相同。COMMIT,v,n,d,i進行副本節點i的簽名。記錄COMMIT消息到日誌中,用於ViewChange過程中恢復未完成的請求操作。記錄其他副本節點發送的PREPARE消息到log中。

主節點和副本節點收到COMMIT消息,需要進行以下交驗:

a.副本節點COMMIT消息簽名是否正確。

b.當前副本節點是否已經收到了同一視圖v下的n。

c.d與m的摘要是否一致。

d.n是否在區間[h,H]內。

非法請求丟棄。如果副本節點i收到了2f+1個驗證通過的COMMIT消息,說明當前網路中的大部分節點已經達成共識,運行客戶端的請求操作o,並返回REPLY,v,t,c,i,r給客戶端,r:是請求操作結果,客戶端如果收到f+1個相同的REPLY消息,說明客戶端發起的請求已經達成全網共識,否則客戶端需要判斷是否重新發送請求給主節點。記錄其他副本節點發送的COMMIT消息到log中。

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如果主節點作惡,它可能會給不同的請求編上相同的序號,或者不去分配序號,或者讓相鄰的序號不連續。備份節點應當有職責來主動檢查這些序號的合法性。

如果主節點掉線或者作惡不廣播客戶端的請求,客戶端設置超時機制,超時的話,向所有副本節點廣播請求消息。副本節點檢測出主節點作惡或者下線,發起ViewChange協議。

ViewChange協議:

副本節點向其他節點廣播VIEW-CHANGE,v+1,n,C,P,i消息。n是最新的stablecheckpoint的編號,C是2f+1驗證過的CheckPoint消息集合,P是當前副本節點未完成的請求的PRE-PREPARE和PREPARE消息集合。

當主節點p=v+1mod|R|收到2f個有效的VIEW-CHANGE消息後,向其他節點廣播NEW-VIEW,v+1,V,O消息。V是有效的VIEW-CHANGE消息集合。O是主節點重新發起的未經完成的PRE-PREPARE消息集合。PRE-PREPARE消息集合的選取規則:

副本節點收到主節點的NEW-VIEW消息,驗證有效性,有效的話,進入v+1狀態,並且開始O中的PRE-PREPARE消息處理流程。

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在上述演算法流程中,為了確保在ViewChange的過程中,能夠恢復先前的請求,每一個副本節點都記錄一些消息到本地的log中,當執行請求後副本節點需要把之前該請求的記錄消息清除掉。

最簡單的做法是在Reply消息後,再執行一次當前狀態的共識同步,這樣做的成本比較高,因此可以在執行完多條請求K(例如:100條)後執行一次狀態同步。這個狀態同步消息就是CheckPoint消息。

副本節點i發送CheckPoint,n,d,i給其他節點,n是當前節點所保留的最後一個視圖請求編號,d是對當前狀態的一個摘要,該CheckPoint消息記錄到log中。如果副本節點i收到了2f+1個驗證過的CheckPoint消息,則清除先前日誌中的消息,並以n作為當前一個stablecheckpoint。

這是理想情況,實際上當副本節點i向其他節點發出CheckPoint消息後,其他節點還沒有完成K條請求,所以不會立即對i的請求作出響應,它還會按照自己的節奏,向前行進,但此時發出的CheckPoint並未形成stable。

為了防止i的處理請求過快,設置一個上文提到的高低水位區間[h,H]來解決這個問題。低水位h等於上一個stablecheckpoint的編號,高水位H=h+L,其中L是我們指定的數值,等於checkpoint周期處理請求數K的整數倍,可以設置為L=2K。當副本節點i處理請求超過高水位H時,此時就會停止腳步,等待stablecheckpoint發生變化,再繼續前進。

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在區塊鏈場景中,一般適合於對強一致性有要求的私有鏈和聯盟鏈場景。例如,在IBM主導的區塊鏈超級賬本項目中,PBFT是一個可選的共識協議。在Hyperledger的Fabric項目中,共識模塊被設計成可插拔的模塊,支持像PBFT、Raft等共識演算法。

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Raft基於領導者驅動的共識模型,其中將選舉一位傑出的領導者(Leader),而該Leader將完全負責管理集群,Leader負責管理Raft集群的所有節點之間的復制日誌。

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下圖中,將在啟動過程中選擇集群的Leader(S1),並為來自客戶端的所有命令/請求提供服務。Raft集群中的所有節點都維護一個分布式日誌(復制日誌)以存儲和提交由客戶端發出的命令(日誌條目)。Leader接受來自客戶端的日誌條目,並在Raft集群中的所有關注者(S2,S3,S4,S5)之間復制它們。

在Raft集群中,需要滿足最少數量的節點才能提供預期的級別共識保證,這也稱為法定人數。在Raft集群中執行操作所需的最少投票數為(N/2+1),其中N是組中成員總數,即投票至少超過一半,這也就是為什麼集群節點通常為奇數的原因。因此,在上面的示例中,我們至少需要3個節點才能具有共識保證。

如果法定仲裁節點由於任何原因不可用,也就是投票沒有超過半數,則此次協商沒有達成一致,並且無法提交新日誌。

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數據存儲:Tidb/TiKV

日誌:阿里巴巴的DLedger

服務發現:Consuletcd

集群調度:HashiCorpNomad

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只能容納故障節點(CFT),不容納作惡節點

順序投票,只能串列apply,因此高並發場景下性能差

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Raft通過解決圍繞Leader選舉的三個主要子問題,管理分布式日誌和演算法的安全性功能來解決分布式共識問題。

當我們啟動一個新的Raft集群或某個領導者不可用時,將通過集群中所有成員節點之間協商來選舉一個新的領導者。因此,在給定的實例中,Raft集群的節點可以處於以下任何狀態:追隨者(Follower),候選人(Candidate)或領導者(Leader)。

系統剛開始啟動的時候,所有節點都是follower,在一段時間內如果它們沒有收到Leader的心跳信號,follower就會轉化為Candidate;

如果某個Candidate節點收到大多數節點的票,則這個Candidate就可以轉化為Leader,其餘的Candidate節點都會回到Follower狀態;

一旦一個Leader發現系統中存在一個Leader節點比自己擁有更高的任期(Term),它就會轉換為Follower。

Raft使用基於心跳的RPC機制來檢測何時開始新的選舉。在正常期間,Leader會定期向所有可用的Follower發送心跳消息(實際中可能把日誌和心跳一起發過去)。因此,其他節點以Follower狀態啟動,只要它從當前Leader那裡收到周期性的心跳,就一直保持在Follower狀態。

當Follower達到其超時時間時,它將通過以下方式啟動選舉程序:

根據Candidate從集群中其他節點收到的響應,可以得出選舉

Ⅱ 區塊鏈游戲有哪些

區塊鏈游戲有以下幾類


一、加密養寵游戲


這類游戲結合了區塊鏈技術與傳統的虛擬寵物游戲元素。玩家在游戲中可以收集、培養獨特的虛擬寵物,並通過游戲行為獲得獎勵,這些獎勵通常為加密貨幣或游戲內的資產。比如知名的加密養寵游戲“CryptoKitties”,玩家可以購買、收集和交易虛擬貓咪。


二、策略與競技游戲


這些游戲往往涉及更為復雜的經濟系統和策略決策。玩家可以通過智能合約與區塊鏈技術來參與游戲內的經濟活動,如建立自己的帝國、管理資源、與其他玩家進行交易或競技等。此類游戲的代表有基於區塊鏈的即時戰略游戲和策略游戲。在這些游戲中,玩家的決策和成果通常會被記錄在區塊鏈上,具有一定的永久性和可追溯性。


三、預言者、預測游戲


這些游戲往往讓玩家參與到基於區塊鏈的預測場景中。例如某些區塊鏈游戲中設有經濟預測機制,玩家需要預測未來的市場走勢或事件結果來賺取獎勵。這類游戲考驗玩家的經濟預測能力,同時也為玩家提供了全新的游戲體驗。


四、基於區塊鏈的游戲內購物與交易市場


某些區塊鏈游戲提供了一個完全在鏈上運行的游戲內物品交易和購買系統。玩家可以通過智能合約進行安全的交易,購買或出售游戲中的虛擬物品和服務。這些游戲往往擁有更加透明和公正的經濟系統,為玩家提供了更加公平的競爭環境。


區塊鏈游戲的種類豐富多樣,結合區塊鏈技術的特點,為玩家帶來了全新的游戲體驗和挑戰。從簡單的加密養寵游戲到復雜的策略競技游戲,再到預言者預測游戲和基於區塊鏈的交易市場,這些游戲不僅增加了游戲的趣味性,也為玩家提供了一個全新的價值儲存和交換的平台。

Ⅲ 區塊鏈加密用什麼演算法(區塊鏈加密方式)

區塊鏈的加密技術

數字加密技能是區塊鏈技能使用和開展的關鍵。一旦加密辦法被破解,區塊鏈的數據安全性將受到挑戰,區塊鏈的可篡改性將不復存在。加密演算法分為對稱加密演算法和非對稱加密演算法。區塊鏈首要使用非對稱加密演算法。非對稱加密演算法中的公鑰暗碼體制依據其所依據的問題一般分為三類:大整數分化問題、離散對數問題和橢圓曲線問題。第一,引進區塊鏈加密技能加密演算法一般分為對稱加密和非對稱加密。非對稱加密是指集成到區塊鏈中以滿意安全要求和所有權驗證要求的加密技能。非對稱加密通常在加密和解密進程中使用兩個非對稱暗碼,稱為公鑰和私鑰。非對稱密鑰對有兩個特點:一是其間一個密鑰(公鑰或私鑰)加密信息後,只能解密另一個對應的密鑰。第二,公鑰可以向別人揭露,而私鑰是保密的,別人無法通過公鑰計算出相應的私鑰。非對稱加密一般分為三種首要類型:大整數分化問題、離散對數問題和橢圓曲線問題。大整數分化的問題類是指用兩個大素數的乘積作為加密數。由於素數的出現是沒有規律的,所以只能通過不斷的試算來尋找解決辦法。離散對數問題類是指基於離散對數的困難性和強單向哈希函數的一種非對稱分布式加密演算法。橢圓曲線是指使用平面橢圓曲線來計算一組非對稱的特殊值,比特幣就採用了這種加密演算法。非對稱加密技能在區塊鏈的使用場景首要包含信息加密、數字簽名和登錄認證。(1)在信息加密場景中,發送方(記為A)用接收方(記為B)的公鑰對信息進行加密後發送給

B,B用自己的私鑰對信息進行解密。比特幣交易的加密就屬於這種場景。(2)在數字簽名場景中,發送方A用自己的私鑰對信息進行加密並發送給B,B用A的公鑰對信息進行解密,然後確保信息是由A發送的。(3)登錄認證場景下,客戶端用私鑰加密登錄信息並發送給伺服器,伺服器再用客戶端的公鑰解密認證登錄信息。請注意上述三種加密計劃之間的差異:信息加密是公鑰加密和私鑰解密,確保信息的安全性;數字簽名是私鑰加密,公鑰解密,確保了數字簽名的歸屬。認證私鑰加密,公鑰解密。以比特幣體系為例,其非對稱加密機制如圖1所示:比特幣體系一般通過調用操作體系底層的隨機數生成器生成一個256位的隨機數作為私鑰。比特幣的私鑰總量大,遍歷所有私鑰空間獲取比特幣的私鑰極其困難,所以暗碼學是安全的。為便於辨認,256位二進制比特幣私鑰將通過SHA256哈希演算法和Base58進行轉化,構成50個字元長的私鑰,便於用戶辨認和書寫。比特幣的公鑰是私鑰通過Secp256k1橢圓曲線演算法生成的65位元組隨機數。公鑰可用於生成比特幣交易中使用的地址。生成進程是公鑰先通過SHA256和RIPEMD160哈希處理,生成20位元組的摘要成果(即Hash160的成果),再通過SHA256哈希演算法和Base58轉化,構成33個字元的比特幣地址。公鑰生成進程是不可逆的,即私鑰不能從公鑰推導出來。比特幣的公鑰和私鑰通常存儲在比特幣錢包文件中,其間私鑰最為重要。丟掉私鑰意味著丟掉相應地址的所有比特幣財物。在現有的比特幣和區塊鏈體系中,現已依據實踐使用需求衍生出多私鑰加密技能,以滿意多重簽名等愈加靈敏雜亂的場景。

什麼是區塊鏈加密演算法?

區塊鏈加密演算法(EncryptionAlgorithm)

非對稱加密演算法是一個函數,通過使用一個加密鑰匙,將原來的明文文件或數據轉化成一串不可讀的密文代碼。加密流程是不可逆的,只有持有對應的解密鑰匙才能將該加密信息解密成可閱讀的明文。加密使得私密數據可以在低風險的情況下,通過公共網路進行傳輸,並保護數據不被第三方竊取、閱讀。

區塊鏈技術的核心優勢是去中心化,能夠通過運用數據加密、時間戳、分布式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分布式系統中實現基於去中心化信用的點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和數據存儲不安全等問題提供了解決方案。

區塊鏈的應用領域有數字貨幣、通證、金融、防偽溯源、隱私保護、供應鏈、娛樂等等,區塊鏈、比特幣的火爆,不少相關的top域名都被注冊,對域名行業產生了比較大的影響。

區塊鏈的密碼技術有

密碼學技術是區塊鏈技術的核心。區塊鏈的密碼技術有數字簽名演算法和哈希演算法。

數字簽名演算法

數字簽名演算法是數字簽名標準的一個子集,表示了只用作數字簽名的一個特定的公鑰演算法。密鑰運行在由SHA-1產生的消息哈希:為了驗證一個簽名,要重新計算消息的哈希,使用公鑰解密簽名然後比較結果。縮寫為DSA。

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數字簽名是電子簽名的特殊形式。到目前為止,至少已經有20多個國家通過法律認可電子簽名,其中包括歐盟和美國,我國的電子簽名法於2004年8月28日第十屆全國人民代表大會常務委員會第十一次會議通過。數字簽名在ISO7498-2標准中定義為:「附加在數據單元上的一些數據,或是對數據單元所作的密碼變換,這種數據和變換允許數據單元的接收者用以確認數據單元來源和數據單元的完整性,並保護數據,防止被人(例如接收者)進行偽造」。數字簽名機制提供了一種鑒別方法,以解決偽造、抵賴、冒充和篡改等問題,利用數據加密技術、數據變換技術,使收發數據雙方能夠滿足兩個條件:接收方能夠鑒別發送方所宣稱的身份;發送方以後不能否認其發送過該數據這一事實。

數字簽名是密碼學理論中的一個重要分支。它的提出是為了對電子文檔進行簽名,以替代傳統紙質文檔上的手寫簽名,因此它必須具備5個特性。

(1)簽名是可信的。

(2)簽名是不可偽造的。

(3)簽名是不可重用的。

(4)簽名的文件是不可改變的。

(5)簽名是不可抵賴的。

哈希(hash)演算法

Hash,就是把任意長度的輸入(又叫做預映射,pre-image),通過散列演算法,變換成固定長度的輸出,該輸出就是散列值。這種轉換是一種壓縮映射,其中散列值的空間通常遠小於輸入的空間,不同的輸入可能會散列成相同的輸出,但是不可逆向推導出輸入值。簡單的說就是一種將任意長度的消息壓縮到某一固定長度的消息摘要的函數。

哈希(Hash)演算法,它是一種單向密碼體制,即它是一個從明文到密文的不可逆的映射,只有加密過程,沒有解密過程。同時,哈希函數可以將任意長度的輸入經過變化以後得到固定長度的輸出。哈希函數的這種單向特徵和輸出數據長度固定的特徵使得它可以生成消息或者數據。

以比特幣區塊鏈為代表,其中工作量證明和密鑰編碼過程中多次使用了二次哈希,如SHA(SHA256(k))或者RIPEMD160(SHA256(K)),這種方式帶來的好處是增加了工作量或者在不清楚協議的情況下增加破解難度。

以比特幣區塊鏈為代表,主要使用的兩個哈希函數分別是:

1.SHA-256,主要用於完成PoW(工作量證明)計算;

2.RIPEMD160,主要用於生成比特幣地址。如下圖1所示,為比特幣從公鑰生成地址的流程。

區塊鏈:防篡改的哈希加密演算法

同學A和B在教室里拋硬幣,賭誰打掃衛生,正面朝上,則A打掃,反面朝上,則B打掃,這個策略沒有什麼問題。

然而,如果把情景遷移到網路聊天室,A和B同樣進行拋硬幣的游戲,估計B就不會答應了,因為當A拋了硬幣,B不論是猜

正面還是反面,A都可以說B猜錯了。

怎麼解決這個問題呢?要不先給拋硬幣的結果加密,B再猜?這個方法可以試一下。

假設任意奇數代表硬幣正面,任意偶數代表反面。A想一個數375,然後乘以一個258,把其結果告訴B為96750,並聲明A想的375為密鑰,由他保管。

在接下來驗證結果時,A可以謊稱258為他想的數,375為密鑰,A還是立於不敗之地。那如果A事先把密鑰告訴B呢?B可以直接算出原始數字,失去了保密作用。

這種知道加密方法就知道了解密方法顯然行不通,那有沒有一種方法,知道了加密方法仍然無法恢復原文呢?

顯然是有的,在加密過程中加入不可逆運算就OK了。A設計新的加密方式:

假設A想的數是375,進行加密:

B拿到結果120943,但他幾乎不能根據120943反算出密匙375。

如果B想要驗證A是否說謊:

終於可以拋硬幣了……

這種丟掉一部分信息的加密方式稱為「單向加密」,也叫哈希演算法。

有個問題:

這個是有可能的,但可以解決,就是增加上述演算法的難度,以致於A很難很難找到。

根據以上表述,一個可靠的哈希演算法,應該滿足:

密碼學中的哈希函數有3個重要的性質,即抗碰撞性、原像不可逆、難題友好性。

碰撞性,就是指A同學事先找出一奇一偶使得哈希結果一致,在計算上是不可行的。

首先,把大空間桑拿的消息壓縮到小空間上,碰撞肯定是存在的。假設哈希值長度固定為256位,如果順序取1,2,…2256+1,這2256+1個輸入值,逐一計算其哈希值,肯定能找到兩個輸入值使得其哈希值相同。

A同學,看到這里時,請不要高興的太早。因為你得有時間把它算出來,才是你的。為什麼這么說呢?

根據生日悖論,如果隨機挑選其中的2130+1輸入,則有99.8%的概率發現至少一對碰撞輸入。那麼對於哈希值長度為256為的哈希函數,平均需要完成2128次哈希計算,才能找到碰撞對。如果計算機每秒進行10000次哈希計算,需要約1027年才能完成2128次哈希計算。

A同學,不要想著作弊了,估計你活不了這么久。當然如果計算機運算能力大幅提升,倒是有可能。

那麼完整性還用其他什麼用途呢?

用來驗證信息的完整性,因為如果信息在傳遞過程中別篡改,那麼運行哈希計算得到的哈希值與原來的哈希值不一樣。

所以,在區塊鏈中,哈希函數的抗碰撞性可以用來做區塊和交易的完整性驗證。

因為一個哈希值對應無數個明文,理論上你並不知道哪個是。就如,4+5=9和2+7=9的結果一樣,知道我輸入的結果是9,但能知道我輸入的是什麼數字嗎?

如果,對消息m進行哈希計算時,在引入一個隨機的前綴r,依據哈希值H(r||m),難以恢復出消息m,這代表該哈希函數值隱藏了消息m。

所以,B同學,根據結果想反推出原數據,這是不大可能的事,就猶如大海里撈針。

難題好友性,指沒有便捷的方法去產生一滿足特殊要求的哈希值。是什麼意思呢,通俗的講,就是沒有捷徑,需要一步一步算出來。假如要求得到的哈希結果以若干個0開頭,那麼計算找到前3位均為0的哈希值和找到前6位均為0的哈希值,其所需的哈希計算次數是呈一定數量關系。

這個可以怎麼用呢?在區塊鏈中,可以作為共識演算法中的工作量證明。

主要描述了哈希函數的3個重要性質:抗碰撞性、原像不可逆、難題友好性。

因為這些重要性質,區塊鏈中的區塊和交易的完整性驗證、共識演算法的工作量證明等功能用哈希函數來實現。

[1].鄒均,張海寧.區塊鏈技術指南[M].北京:機械出版社,2016.11

[2].長鋏,韓鋒.區塊鏈從數字貨幣到信用社會[M].北京:中信出版社,2016.7

[3].張健.區塊鏈定義未來金融與經濟新格局[M].北京:機械工業出版社,2016.6

區塊鏈技術的六大核心演算法

區塊鏈技術的六大核心演算法

區塊鏈核心演算法一:拜占庭協定

拜占庭的故事大概是這么說的:拜占庭帝國擁有巨大的財富,周圍10個鄰邦垂誕已久,但拜占庭高牆聳立,固若金湯,沒有一個單獨的鄰邦能夠成功入侵。任何單個鄰邦入侵的都會失敗,同時也有可能自身被其他9個鄰邦入侵。拜占庭帝國防禦能力如此之強,至少要有十個鄰邦中的一半以上同時進攻,才有可能攻破。然而,如果其中的一個或者幾個鄰邦本身答應好一起進攻,但實際過程出現背叛,那麼入侵者可能都會被殲滅。於是每一方都小心行事,不敢輕易相信鄰國。這就是拜占庭將軍問題。

在這個分布式網路里:每個將軍都有一份實時與其他將軍同步的消息賬本。賬本里有每個將軍的簽名都是可以驗證身份的。如果有哪些消息不一致,可以知道消息不一致的是哪些將軍。盡管有消息不一致的,只要超過半數同意進攻,少數服從多數,共識達成。

由此,在一個分布式的系統中,盡管有壞人,壞人可以做任意事情(不受protocol限制),比如不響應、發送錯誤信息、對不同節點發送不同決定、不同錯誤節點聯合起來干壞事等等。但是,只要大多數人是好人,就完全有可能去中心化地實現共識

區塊鏈核心演算法二:非對稱加密技術

在上述拜占庭協定中,如果10個將軍中的幾個同時發起消息,勢必會造成系統的混亂,造成各說各的攻擊時間方案,行動難以一致。誰都可以發起進攻的信息,但由誰來發出呢?其實這只要加入一個成本就可以了,即:一段時間內只有一個節點可以傳播信息。當某個節點發出統一進攻的消息後,各個節點收到發起者的消息必須簽名蓋章,確認各自的身份。

在如今看來,非對稱加密技術完全可以解決這個簽名問題。非對稱加密演算法的加密和解密使用不同的兩個密鑰.這兩個密鑰就是我們經常聽到的」公鑰」和」私鑰」。公鑰和私鑰一般成對出現,如果消息使用公鑰加密,那麼需要該公鑰對應的私鑰才能解密;同樣,如果消息使用私鑰加密,那麼需要該私鑰對應的公鑰才能解密。

區塊鏈核心演算法三:容錯問題

我們假設在此網路中,消息可能會丟失、損壞、延遲、重復發送,並且接受的順序與發送的順序不一致。此外,節點的行為可以是任意的:可以隨時加入、退出網路,可以丟棄消息、偽造消息、停止工作等,還可能發生各種人為或非人為的故障。我們的演算法對由共識節點組成的共識系統,提供的容錯能力,這種容錯能力同時包含安全性和可用性,並適用於任何網路環境。

區塊鏈核心演算法四:Paxos演算法(一致性演算法)

Paxos演算法解決的問題是一個分布式系統如何就某個值(決議)達成一致。一個典型的場景是,在一個分布式資料庫系統中,如果各節點的初始狀態一致,每個節點都執行相同的操作序列,那麼他們最後能得到一個一致的狀態。為保證每個節點執行相同的命令序列,需要在每一條指令上執行一個「一致性演算法」以保證每個節點看到的指令一致。一個通用的一致性演算法可以應用在許多場景中,是分布式計算中的重要問題。節點通信存在兩種模型:共享內存和消息傳遞。Paxos演算法就是一種基於消息傳遞模型的一致性演算法。

區塊鏈核心演算法五:共識機制

區塊鏈共識演算法主要是工作量證明和權益證明。拿比特幣來說,其實從技術角度來看可以把PoW看做重復使用的Hashcash,生成工作量證明在概率上來說是一個隨機的過程。開采新的機密貨幣,生成區塊時,必須得到所有參與者的同意,那礦工必須得到區塊中所有數據的PoW工作證明。與此同時礦工還要時時觀察調整這項工作的難度,因為對網路要求是平均每10分鍾生成一個區塊。

區塊鏈核心演算法六:分布式存儲

分布式存儲是一種數據存儲技術,通過網路使用每台機器上的磁碟空間,並將這些分散的存儲資源構成一個虛擬的存儲設備,數據分散的存儲在網路中的各個角落。所以,分布式存儲技術並不是每台電腦都存放完整的數據,而是把數據切割後存放在不同的電腦里。就像存放100個雞蛋,不是放在同一個籃子里,而是分開放在不同的地方,加起來的總和是100個。

區塊鏈技術中的哈希演算法是什麼?

1.1.簡介

計算機行業從業者對哈希這個詞應該非常熟悉,哈希能夠實現數據從一個維度向另一個維度的映射,通常使用哈希函數實現這種映射。通常業界使用y=hash(x)的方式進行表示,該哈希函數實現對x進行運算計算出一個哈希值y。

區塊鏈中哈希函數特性:

函數參數為string類型;

固定大小輸出;

計算高效;

collision-free即沖突概率小:x!=y=hash(x)!=hash(y)

隱藏原始信息:例如區塊鏈中各個節點之間對交易的驗證只需要驗證交易的信息熵,而不需要對原始信息進行比對,節點間不需要傳輸交易的原始數據只傳輸交易的哈希即可,常見演算法有SHA系列和MD5等演算法

1.2.哈希的用法

哈希在區塊鏈中用處廣泛,其一我們稱之為哈希指針(HashPointer)

哈希指針是指該變數的值是通過實際數據計算出來的且指向實際的數據所在位置,即其既可以表示實際數據內容又可以表示實際數據的存儲位置。下圖為HashPointer的示意圖

HashPointer在區塊鏈中主要有兩處使用,第一個就是構建區塊鏈數據結構。了解區塊鏈的讀者應該知道區塊鏈數據結構由創世區塊向後通過區塊之間的指針進行連接,這個指針使用的就是圖示的HashPointer.每個區塊中都存儲了前一個區塊的HashPointer。這樣的數據結構的好處在於後面區塊可以查找前面所有區塊中的信息且區塊的HashPointer的計算包含了前面區塊的信息從而一定程度上保證了區塊鏈的不易篡改的特性。第二個用處在於構建MerkleTree.MerkleTree的各個節點使用HashPointer進行構建,關於區塊鏈數據結構以及MerkleTree的內容我們在後續文章中進行進一步介紹。

哈希還在其他技術中有所應用例如:交易驗證以及數字簽名等等。

2.加密演算法

2.1簡述

加密簡單而言就是通過一種演算法手段將對原始信息進行轉換,信息的接收者能夠通過秘鑰對密文進行解密從而得到原文的過程。按照加密方和解密方秘鑰相同與否可以將加密演算法大致分為三種子類型:

對稱加密

對稱加密的加密解密方使用相同的秘鑰,這種方式的好處在於加解密的速度快但是秘鑰的安全分發比較困難,常見對稱加密演算法有DES,AES,...

非對稱加密

非對稱加密體系也稱為公鑰體系,加解密時加密方擁有公鑰和私鑰,加密方可以將公鑰發送給其他相關方,私鑰嚴格自己保留。例如銀行的頒發給個人用戶的私鑰就存儲在個人的U盾里;非對稱加密中可以通過私鑰加密,他人能夠使用公鑰進行解密,反之亦然;非對稱加密演算法一般比較復雜執行時間相對對稱加密較長;好處在於無秘鑰分發問題。常見的其他非對稱加密演算法有RSA,ECC,區塊鏈中主要使用ECC橢圓曲線演算法。

對稱加密與非對稱加密的結合

這種方式將加密過程分為兩個階段,階段一使用非對稱加密進行秘鑰的分發使得對方安全地得到對稱加密的秘鑰,階段二使用對稱加密對原文進行加解密。

2.2數字簽名

數字簽名又稱之為公鑰數字簽名,是一種類似於寫在紙上的物理簽名。數字簽名主要用於數據更改的簽名者身份識別以及抗抵賴。數字簽名包含三個重要特性:

只有自己可以簽署自己的數字簽名,但是他人可以驗證簽名是否是你簽發;

數字簽名需要和具體的數字文檔綁定,就好比現實中你的簽名應該和紙質媒介綁定;

數字簽名不可偽造;

依賴非對稱加密機制可以較容易實現上述三種特性。

首先,需要生成個人的公私鑰對:

(sk,pk):=generateKeys(keysize),sk私鑰用戶自己保留,pk公鑰可以分發給其他人

其次,可以通過sk對一個具體的message進行簽名:

sig:=sign(sk,message)這樣就得到了具體的簽名sig

最後,擁有該簽名公鑰的一方能夠進行簽名的驗證:

isValid:=verify(pk,message,sig)

在區塊鏈體系中每一條數據交易都需要簽名,在比特幣的設計過程中直接將用戶的公鑰來表徵用戶的比特幣地址。這樣在用戶發起轉賬等比特幣交易時可以方便的進行用戶交易的合法性驗證。

2.3數字證書和認證中心

2.3.1數字證書(DigitalCertificate)

數字證書又稱「數字身份證」、「網路身份證」是經認證中心授權頒發並經認證中心數字簽名的包含公開秘鑰擁有者及公開秘鑰相關信息的電子文件,可以用來判別數字證書擁有者身份。

數字證書包含:公鑰、證書名稱信息、簽發機構對證書的數字簽名以及匹配的私鑰

證書可以存儲在網路中的資料庫中。用戶可以利用網路彼此交換證書。當證書撤銷後,簽發此證書的CA仍保留此證書的副本,以備日後解決可能引起的糾紛。

2.3.2認證中心(CertificateAuthority)

認證中心一般簡稱CA,CA一般是一個公認可信的第三方機構,其作用主要是為每個用戶頒發一個獨一無二的包含名稱和公鑰的數字證書。

2.4常見加密演算法的對比

Ⅳ 【區塊鏈游戲科普知識(三)】Cryptokitties 游戲介紹及詳細攻略

Cryptokitties(謎戀貓)是一款基於以太坊平台運行的養貓游戲,開創了NFT游戲的先河。玩家在此游戲中體驗到獨一無二的養貓樂趣,每隻電子貓都擁有獨特基因與特徵。

核心玩法包括養貓、買賣貓及繁育貓。玩家通過購置、繁育和交易電子貓,構建自己的貓咪帝國。繁育後代貓繼承父母特徵,增加游戲趣味與挑戰。

區塊鏈技術的應用確保每隻貓的唯一所有權,實現游戲公平透明。以太幣(ETH)作為游戲內交易主要貨幣,玩家需購置或繁育電子貓。每隻貓的持有權明確且不可篡改,確保游戲公平性與透明度。

游戲攻略包含購買、繁育、交易與注意事項。購買電子貓需申請MetaMask賬號,購買以太幣(ETH)。繁育電子貓需選擇兩只貓,過程需時間與成功率。交易電子貓在市場進行,價格受市場影響。交易時需支付手續費,需合理規劃資金。

玩法模式包括收藏、繁殖、交易與藝術發現。收藏自己喜歡的電子貓,長期持有作為數字資產。通過繁育創造新品種,增加趣味與挑戰。交易電子貓獲取以太幣收益。發現具有藝術特徵的電子貓,需要玩傢具備藝術審美與創造力。

總之,Cryptokitties(謎戀貓)融合養貓、交易與繁育,提供獨特的區塊鏈游戲體驗。合理策略與謹慎操作能帶來樂趣與收益,但游戲存在風險與挑戰,玩家需自評估與應對。

Ⅳ 區塊鏈電影有哪些

黃渤導演的《一出好戲》,講的是區塊鏈中權力的游戲

不想當導演的歌手不是好演員。作為電影圈的模範演員,自從黃渤打算當導演開始,他的作品值得期待。沒想到,在電影院看過後,一個「荒島求生」的簡單故事,居然被渤哥講出了人性的高度。

公司團建,結果被一場大海嘯沖上荒島。在島上的140多天中,總共出現了三個不同文明程度的社會模式,我掐指一算這跟區塊鏈的演進完美匹配!其中:

導游兼任司機小王(王寶強),代表礦圈;

公司老闆張總(於和偉),代表幣圈;

職場底層的馬進(黃渤)和他的遠方表弟(張藝興),代表鏈圈;

在這個荒島上,大家利益爭斗的是「怎麼活下來」、「應該聽誰的」,而在區塊鏈的權力游戲中,爭奪的只有一點:誰代表未來。

礦圈小王:多勞多得,才是王道

在所有人剛到島上時,就展示了生活在都市溫室里的白領們,飢寒交迫、信心崩潰的狀態。就連原來應該成為領袖的公司老闆張總,也一臉慘白,不知所措。

反觀原本只是底層服務人員的司機兼導游王寶強,因為當過兵,能找到淡水、會爬樹、有野外生存經驗,還帶大家找到了最初根據地——一個能遮風避雨的山洞,迅速被用腳投票的群眾們選為領袖。

同時,他也給這個野外生存隊伍定下了第一條規則:多勞多得,不勞動者不得食。就連刺頭馬進和老闆張總,也被懲罰去抓了十五條魚。當上領導,那個象徵底層的「小」字也被拿掉,坐在北極熊的王座上,曾經的司機兼導游成了「王」。

而在礦圈,算力資源就代表了荒島上第一層社會的生產力。不管你之前是馬總、牛總還是驢總,在算力資源面前,現實世界原有的層級關系都被打破,誰能更快速地進行記賬,誰就是礦圈的王者。

是的,就算在「多勞多得」這樣平等的前提面前,也有王者。舊的層級關系被打破了,也還會建立起新的層級關系。標榜「去中心化」的礦圈,隨著算力的不斷加速,也開始形成了資源的中心化壟斷。一個人,用一台電腦挖礦的黃金時代,一去不復返了。

正如在電影當中,原本應該領導所有人生存的王,通過暴力壓迫,指揮別人勞動,然後和投靠他的保安、助理、網紅坐享其成。

幣圈張總:誰發幣,誰就占據主動

在區塊鏈不是人人都會挖礦,在荒島也不是人人都擅長抓魚。

養尊處優的老闆張總,就是那種天生不會抓魚的人。如果荒島上一直都處在解決「肚子問題」的階段,那麼張總永遠都不會翻身。但對腦子活絡的人,老天似乎總是會給他更多的出路。

在荒島的另一邊,張總和他的親信們發現了一艘輪船的殘骸,裡面物資十分豐富:不僅有食品、蠟燭、肥皂等生活用品,還有野外生存急需的漁網和石油等工具。生產力進步了,生活水平自然也提高了。

但張總絕對不是一個簡單的人,為了穩定秩序並帶動大家的生產積極性,他還製造了「貨幣」:兩副島上僅有的撲克牌,用撲克牌上的點數作為交易的面值。而作為發幣平台的他,不用暴力,不用勞動,就直接壟斷島上的一切事物的價值。

通過張總的例子,我們也能夠看到,為什麼各種區塊鏈項目為何這么執著於發幣。表面上,平台發幣是提供一個便於流通交易的共識媒介。但ICO被禁的今天,任何一個發幣平台無不想通過發幣的方式,將這些現實世界一文不值的「撲克牌」,兌換成ETH、比特幣,甚至是法幣。

更別說在去年94時被禁的ICO募資,就是簡單直接的將一串虛擬數字兌換成錢。但這串數字沒有基礎價值嗎?有,絕對有。流量、資金、共識應該成為它們的基礎價值。如果說區塊鏈這座荒島上只有「兩副撲克牌」,那麼所有生產出來的物資都會為他背書。

可是往往發幣平台,發幣就跟股票發行似的。發49%,自己還留51%。誰能管住這些莊家,不把這些撲克牌灌水到幣圈。在《一出好戲》里,當張藝興手拿4個紅桃2質問張總時,張總毫無愧色:「規矩是我定的!你們怎麼跟我玩兒啊?」

在幣圈也是如此,誰發幣,誰就占據主動。

鏈圈馬進:看技術怎麼製造未來!

同樣是流落荒島,黃渤飾演的馬進有著更深的絕望和苦惱。身負巨債,想要實現財富自由的他,上一秒剛得知自己買的彩票中了六千萬,下一秒就被大海嘯沖到荒島上重新成了一條咸魚。

這一幕像極了那些在幣圈裡,上一秒幣價沖上頂峰,下一秒就跌入谷底的韭菜。雖然帶著主角光環,但不管是在小王的礦圈,還是張總的幣圈,他都是女神珊珊眼中的loser。(珊珊由舒淇飾演,在電影里真的是美呆了。)

活在財富自由夢想當中的他,正如張藝興口中說的:以前就算是一坨屎,只要是凍上了,沒人咬破,那就是冰淇凌。

在彩票兌換截止前的90天里,他掙扎過,努力過,卻只能眼睜睜看著六千萬變成一張廢紙。最終,老天幫他兌了一回獎。天降的海魚,讓他成了島上最富足的資源所有者。如果他就此坐吃山空,沒工具、沒撲克又勞動力不足的他,最後還是活成loser。

但他明白自己擁有的優勢:技術。他開始用硬通貨「魚」來換,島上所有人認為沒用的東西,在他看來:「只要是這個島上再也生不出來的東西,全是寶貝!」然後憑借張藝興的修車技術,他們打造了現代工業革命的神器:一台手搖發電機。

在這台手搖發電機製造的燈光中,面對爭斗的人們,黃渤成了上帝;充過電的手機,島上居民們看著爸爸、媽媽、女兒的照片和視頻,生活擁有了希望,未來再一次光明。憑借技術的力量,黃渤成了荒島上新的王者。

如今,區塊鏈之所以火爆全球,表面上是幣圈財富吹出的絢爛泡沫,但其價值基礎還是在於人們對於技術的信仰。我們見識過了蒸汽機、電力和互聯網是如何改變這個世界,製造出微軟、臉書、阿里、騰訊這樣的商業帝國,對於區塊鏈這樣的未來技術,沒有任何人想要錯過。

因為區塊鏈這項技術,點對點的精準將減少信息偏差,匿名性帶來的隱私安全,不可更改意味著可追溯,更別說全網共識本身就是一種價值。任何一個優點在區塊鏈無國界的全球視野里里放大,你想像下從70億人那裡賺1分錢是種什麼感覺。

所有水流匯聚的地方,是海洋。

初級社會,比的是先發優勢

在人類歷史上,每一場生產力革命都間隔著好幾百年。但在《一出好戲》中,社會更迭是以天來計算的。也正是在這樣小體量的初級社會中,像漁網、小型發電機這樣的小工具,才能帶來生產力的飛躍,以及社會地位的急速轉換。金字塔的層級結構越小,就越容易爬上頂峰。

如今,雖然礦圈走向資源壟斷,幣圈也進入資本流量話事的時代,但在鏈圈,甚至是2017年下半年才剛剛興起的區塊鏈媒體行業,以及很多有待開發的區塊鏈應用模式,仍就處於初級社會當中。

國外知名金融可視化網站HowMuch,曾發布一張數字加密貨幣泡沫與其他金融泡沫的可視化圖形對比圖。其中,數字加密貨幣的2940億美元的市值,只是一個小點。

對比幣圈,2011-2015年進場的人,經過一番優勝劣汰之後,已經產生了很多精英大佬,比如吳忌寒、李笑來、趙長鵬、寶二爺、帥初等等,成為很多人投資區塊鏈的風向標。許多人都在感慨現在進場已經太晚,但真的很晚嗎?

也許只是因為在這個初級社會的時機來臨時,沒有站在風口上。不僅沒有王寶強的武力,沒有張總的手段,沒有張藝興的技術,甚至沒有馬進的勇氣,成為在這三個層級的社會里,被「填飽肚子」所牽動的無名之人。

反貪風暴5區塊鏈挖礦兀幣嗎?

不挖

2021年港片,反貪風暴5最終章馬上將上映,該片是由林德祿執導,古天樂,張智霖,鄭嘉穎領銜主演,宣萱,黃宗澤,謝天華,張繼聰等人主演的反貪系列電影。講述了首席調查主任陸志廉憑借雷霆手段破局,扭轉乾坤迎戰反貪系列終極一役的故事,於2021年12月31日晚6點跨年之夜起在中國大陸上映。

一戰成名BMS怎麼樣啊?

後疫情時期加密貨幣逆向繁榮?哈佛大學舉薦一戰成名BMS

日前,一戰成名BMS獨創的商業模式引起哈佛大學區塊鏈實驗室的關注,在官網上專題刊文,認為一戰成名BMS「有能力和機會引領娛樂和體育的全新時代,迄今為止,它被證明是最成功的。」

一戰成名BMS賽事、動作明星真人秀在加密貨幣領域中獨創的區塊鏈+電影+體育盈利模式(即BMS),在全球的拳迷粉絲和影迷觀眾發行的FF通證,被廣泛認為是財富空間和價值空間唯一能和比特幣一拼的加密貨幣。該專題報道顯示疫情發生後,哈佛大學區塊鏈實驗室對投資、產業和消費從輕資產

向數字資產轉型升級課題的重視。

從2008年的金融危機到2020年的全球疫情,主流投資人群越來越對傳統的金融市場失去信心。在後疫情時期,全球新產業、新業態、新模式顯現出強勁生命力,尤為值得關注的是加密貨幣,逆向繁榮活躍,愈顯未來成為全球儲備貨幣的可能性。

疫情之後,比特幣又漲至一萬美元附近。而2009年比特幣第一次在紐約自由標准交易所公開交易的價格,僅為0.0008美金。比特幣的黃金投資時機已過,投資下一個加密貨幣「原始股」的機遇在哪裡?解讀哈佛大學區塊鏈實驗室的最新研究觀點或許能找到答案。

據哈佛大學官網區塊鏈實驗室最新發表的專題文章「游戲和電視/流媒體等加密貨幣和娛樂行業如何真正協同工作」中稱,「加密貨幣對游戲和電視流媒體服務等娛樂行業的潛在影響范圍令人興奮」,並且「娛樂將始終具有驚人的全球影響力。」該實驗室由此闡述觀點,「在過去的幾個月中,我們從一戰成名BMS中所看到——FF通證從運動選手報名、賽事、動作明星真人秀、產生新一代拳王冠軍,打造新一代好萊塢動作巨星——就是區塊鏈的卓越表現。」

據一戰成名BMS全球運營委員會主席、兩屆艾美獎得主Tim介紹,在一戰成名BMS未上市之前,韓國區塊鏈平台Chainbank就看準時機,把FF通證作為主流幣以外唯一指定的代幣在全球范圍內實現金融理財服務。BTC的活期理財年回報10.51%,而FFToken被Chainbank認定的活期理財年回報高達26.5%。另一家全球著名的加密貨幣娛樂平台Tkn,也看準FF通證的投資機會,已簽約把FF通證為唯一的指定代幣,在該平台進行下注,流通和結算。

另據一戰成名BMS電影委員會總裁、好萊塢著名電影製片人、導演Phillipe介紹,在亞洲、拉美和非洲等國家和地區,FighttoFameBMS舉辦的賽事、動作明星真人秀、投資合作電影獨創的商業模式,贏得了多項真人秀特別貢獻獎;秘魯等一些國家還授權一戰成名BMS國家級專營牌照。

《哈利波特》的作者羅琳近日也公開咨詢,對比特幣饒有興趣,看來加密貨幣在魔法世界也要暴漲了。疫情倒逼了數字貨幣時代的快速到來:投資下一個比特幣,或許就掌握了打開財富大門的金鑰匙。

百家爭鳴|蔡棟:區塊鏈技術下潛藏的「楚門的世界」

關於區塊鏈運用的探討如今已頻繁出現在大眾視野中。然而當技術本身已經足夠成熟時,如果有一天當區塊鏈真正運用於生活中的方方面面會是怎樣的場景?試想有一天,人類從出生起的一生都要上鏈記錄。上鏈人生,會是一個如「桃源世界」般的美好信用社會還是如同電影「楚門的世界」那般不分對錯真實的記錄一生,讓人想逃離?

本期人民數字FINTECH百家爭鳴欄目邀請了麥當勞(中國)有限公司首席信息官CIO蔡棟先生從區塊鏈技術成熟度和應用層面,談談我們是否會不可避免地成為電影里的楚門那樣,生活在無時無刻不被全世界「監視」的惴惴不安當中。

98年的一部電影《楚門的世界》講述了一個平凡的小人物在毫不知情的情況下被製造成聞名的電視明星,卻在全世界每時每刻的注視中完全被剝奪了自由、隱私乃至尊嚴,成為大眾娛樂工業的犧牲品的故事。在數字經濟時代,楚門的世界則潛藏在區塊鏈去中心化(觀者眾多)、公開透明(本相畢現)、不可篡改(無法隱藏)的技術特性里,不時顯露出令人不安的面貌。這樣的技術在應用的過程中,是否會對社會觀念和個人生活產生不可逆轉的巨大沖擊?我們是否終將不可避免地成為楚門?

區塊鏈技術被認為是繼蒸汽機、電力、互聯網之後,下一代顛覆性的核心技術。由於區塊鏈技術具備去中心化、公開透明、全程追溯的特徵,可用於構建多方共享的、多地多活的、不可篡改的、時序嚴格的加密資料庫,很多業內人士看好其發展,認為它是對現有互聯網技術的升級與補充,有望成為數字經濟時代的基石。然而,從實踐進展來看,區塊鏈技術在落地過程中的難度和對現行觀念、法規和社會制度的沖擊,使得它背後潛藏的問題逐漸顯露出來。

本人從2015年底年起回國在萬達集團開展了非常宏偉的實體商業數字轉型化的實踐,感慨非常多。首先我們認為區塊鏈技術本身還不成熟,所以我們參加了各種標准化組織和國際重要開源項目,進行了非常多的基礎生態培養和開源研發工作。例如我們在2016年和2018年在工信部帶領下,和其他龍頭企業編寫的區塊鏈技術產業發展區塊鏈白皮書可以比較完整的指導企業如何因地制宜採用區塊鏈技術,幫助政府機構研判和制定區塊鏈賦能優惠政策。

從技術層面上來講,區塊鏈雖然具備記錄數據,且不可篡改、復制和刪除的技術能力,但應用到真實生活場景,就必須要解決一個關鍵問題:如何將真實生活場景中的「原子」變為「比特」再上鏈?如果數據本身的真實性存疑,甚至是數據觀測者惡意造假,放到區塊鏈上不僅沒有意義,還因其不可刪除的特性產生了無意義的佔用,甚至消極的影響。就目前而言,物理世界和數字世界的映射沒有普適的標准,雖然實體商業很早開始開始利用物聯網技術來數字化物理世界並取得了不少數字化轉型的好處,同時也有不少物聯網數據上鏈的例子,但這還遠遠不夠。區塊鏈技術無論是在數據本身上鏈、還是哈希值上鏈的前提,即數據完備性、系統海量處理性能等都是核心技術瓶頸,導致至今還沒有大規模落地應用。

從社會觀念層面上來講,區塊鏈技術去中心化、自我管理、集體維護的特性勢必會顛覆人們的生產生活方式,淡化國家、監管概念,沖擊現行法律安排。對於這些,整個世界完全缺少理論准備和制度探討。即使是區塊鏈應用最成熟的比特幣,不同國家持有態度也不相同,不可避免阻礙了區塊鏈技術的應用與發展。再比如,區塊鏈技術帶來的公開透明,在文娛市場中雖然能防止一些中間商賺差價,給文化產品消費者帶來益處,也可以使版權信息公開透明化、刺激全文娛行業積極創作、產生優質內容,但是用戶使用中心化的平台聽歌這種習慣很難在短時間內發生變化,這些領域的既得利益者也會被「動了蛋糕」,比如,傳統的票務市場會受到挑戰,也有可能招致大公司的強烈反噬。

此外,區塊鏈技術在應用過程中可能帶來的對個人隱私數據的威脅也令人憂心。在數字經濟發展如火如荼、數據越來越被認可為一種經濟生產要素時,用戶數據所有權屢屢被侵犯、隱私被泄漏,巨型互聯網公司逐漸成為數據寡頭,全球范圍內關於數據所有權和隱私保護的沖突愈演愈烈。用戶訪問、消費等行為數據和用戶隱私數據的合理使用,是現代文明重要的挑戰,不僅僅是技術上,也是倫理、合規上的挑戰。比如,如果將區塊鏈技術應用到生物大數據領域,對用戶的基因測序數據進行上鏈,那麼如何既能夠將眾多用戶的測序數據被合理合法地應用於科學研究領域,揭示疾病的機理,造福後世人類,又如何防止用戶的遺傳病、癌症發病風險信息被其他人泄露,對用戶個人的情感生活、社會評價產生致命的影響?未來區塊鏈技術的落地勢必要對所進入的領域進行選擇,也要對道德倫理層面的問題進行權衡。

我們可以預見,未來將會有越來越多的事物和行為通過數據上鏈被數字化,之後再被資產化,但是數據原始所有權始終還是在數據產生也就是數據的所有人這里,在享受數字經濟的線上增值流轉的同時,給人們帶來實體經濟下的更多樣的經濟活動。但這樣的生活,掂量掂量,你是否想逃離呢?

下期主題是「數字貨幣的世界大戰」

觀點一:數字貨幣是否會重建未來貨幣體系?

觀點二:大戰之前先「剿匪」,圍剿幣圈迫在眉睫

下期將會邀請誰來爭鳴辯論?敬請期待!歡迎讀者們踴躍投稿參與討論,請留言至公眾號後台或投稿至[email protected]精選內容將於下期公布。

10部金融人士必看的商業與法律電影

新冠疫情仍未過去,這個春節還是盡量少出門吧。

下面是國內top5大學某會計系老師總結的10部金融人士必看的商業與法律電影,清單不錯,建議收藏。

▌《威尼斯商人TheMerchantofVenice》

2004主演:阿爾·帕西諾/約瑟夫·費因斯

看題目,沒錯,改編自莎士比亞的《威尼斯商人》,但又拍出了新的味道。

總的來說,這部影片講述的是還不起錢要面臨被割一磅肉的噩運......咋一聽好像很社會。

這部片子中猶太人和基督教徒之間有著不可調和的矛盾,而莎士比亞則通過此劇告訴我們可以從多種角度去解讀故事的起因。

在商業和法律方面,這又涉及到合同法,想要了解學習合同法同學的一部入門級影片。

我們會直面感受到合同有效和無效的認定以及其中不合理條約導致變換的套路,夏洛與安東尼奧之間的合同法中,隱含著對他人生命健康造成威脅的條件,並且不能流下一滴血屬於合同中不可實現的內容。

這是安東尼奧最後擺脫噩運的關鍵。

在文藝復興時期高度法治的威尼斯,這張合同的漏洞既保護了俠義之情,又維護了威尼斯城的法治形象。

▌《華爾街WallStreet》

1987主演:查理·辛/邁克爾·道格拉斯

這部電影揭秘了神秘的華爾街。

華爾街每天都在上演著沒有硝煙的戰爭。

巴德是紐約大學剛剛畢業的大學生,也在這片戰場上捲入慾望的漩渦。

「貪婪不好聽,卻是好東西。」這是這部影片中最經典有名的台詞。該影片中涉及到了證券法中的內幕交易、操縱市場、公司並購。

獲取市場信息為什麼會違法,非法獲取的信息又是怎麼進一步操縱市場,公司並購過程中會帶來哪些利益、管理許可權的轉移,都是這部影片中的內容。

這部影片也給我們透露出:在兇殘的資本追逐中,金錢是衡量是否成功的標准,但是價值觀的底線是能否守得住是這份成功的是否守得住的最後一道防線。

華爾街,在燈紅酒綠,推杯換盞之間,背後還有一片看不見的墳墓。

▌《華爾街:金錢永不眠WallStreet:MoneyNeverSleeps》

2010主演:邁克爾·道格拉斯

全世界最聰明的人最終都是先研究人心和制度,反過來才能駕馭金錢。

這是延續上一部《華爾街》的又一經典力作。

馮侖說,錢是有腿,有性格的,也是有氣味的。

要感受這句話,必須要看這兩部華爾街電影,金融光鮮亮麗的背後,也有人性的抉擇。

同樣,會涉及到到第一部證券法的內容和股權等問題。在教科書之外也能看到金融玩法如此多的案例。

▌《商海通牒MarginCall》

2011主演:凱文·史派西/保羅·貝坦尼

約翰·塔爾德說,在這行里,只有三種方法能生存下去:要麼是第一個、要麼最聰明,否則就去行騙。

這部影片用17天拍出24小時內發生的故事,時間效率堪比金融投資界的爭分奪秒,但也不能遮掩這是一部好影片的事實。

故事背景是2008年那場波及全球的金融危機前夕,華爾街一投資銀行的分析師突然發現公司的財產評估有著巨大的漏洞-購買了大量現在已經不值錢的證券,即將導致銀行破產。

公司高層連夜開會後決定將這些不值錢的證券一低價格拋售將風險轉移。銀行短暫躲過了破產的災難,但是引發的一連鎖反應卻接踵而來。

2008年,投資銀行雷曼兄弟的倒閉,讓人們開始對「太大以致不能倒閉」潛規則產生了懷疑,也開始感受到在金融危機到來時,人人都想自保卻無能為力,讓人開始懷疑金融的本質難道是「騙」。

當股市動盪時,清倉、加儲該如何抉擇,怎樣才能讓損失風險降到最低,這部影片中會有涉及。

▌《大而不倒TooBigtoFail》

2011主演:詹姆斯·伍茲/約翰·赫德

同樣是金融危機背景下,國家政府機構角度該如何從大局應對呢?

美國財政部長、美聯儲主席、紐約聯邦儲備銀行行長、英國監管機構,甚至還有股神巴菲特的身影,展示了危機到來時全球金融屆權力最大、最精英的人才是如何扭轉世界金融的。

全球頂尖金融機構中不同觀點的碰撞,各種專業名詞狂轟濫炸,視角迅速切換,讓你對自己的金融知識瘋狂補一次課。

並且讓你感受金融危機到來時的緊張感和他們在焦慮中那份對自己學識經驗的自信。

最重要的是,深刻地體現了金融界默認的規則:太大了,以至於不能倒下,否而後果不堪設想。

▌《大企業TheCorporation》

2003主演:JaneAkre/RayAnderson

前者是加拿大紀錄片,對企業進行解構和人格剖析;後者是中國的紀錄片,是一部探討公司制度的紀錄片,水準之高令人驚嘆,其導演還製作過《大國崛起》,《復興之路》。

《大企業》講述的是企業的屬性,企業之對於個體,國家,社會甚至全球發展存在的意義以及在不同體制下自身定位的問題。

《公司的力量》主要討論了公司制度與經濟、社會、科技、人文之間相互促進影響的關系,以及中國企業如何在社會主義制度下進行更好的發展,直面經濟學者的談話。

這兩部紀錄片可以稱作是「企業起源」和「企業進化論」,無論是企業高管、職員,還是創業者,建議仔細觀看。

▌《造雨人TheRainmaker》

1997主演:馬特·達蒙/丹尼·德維托?

一位年輕律師接到人生中的第一份案子:他和一位無助的母子面對醫療保險公司拒絕賠付,還有對方辯護律師的不擇手段,如何才能維護自己的合法權益呢?

正義與良知的彰顯,不是什麼特別的劇情。

保險中權利義務之間的關系,保險利益的范圍以及目前有人提出後悔權的建議是否荒誕,都是我們需要認真對待思考的。

大多數人的一生,是和大大小小的未知風險作斗爭的一生,保險,是風險來臨時的一根救命稻草。

▌《詐欺獵人映畫》

2008主演:山下智久/竹中直人

一場欺詐與反欺詐之間的斗爭,有一種黑吃黑、碟中諜的感覺,「世界上有三種騙子,白鶴的只是騙取錢財,紅鶴的會騙走你的心,而黑鶴的則是他們的獵人,那就是我。」

這部影片中涉及到票據、公司簽章與破產欺詐。票據、公司簽章這種條條框框卻又圍繞在我們身邊很重要的東西,用電影入門了解一下。

票據是代表一定數量貨幣請求權的有價證券,即貨幣證券。擁有支付、匯兌等功能,具有流通、佔有、設權等法律屬性,一定要重視。

▌《門口的野蠻人BarbariansattheGate》

1993主演:JamesGarner/JonathanPryce

該書以1988年美國第二大煙草公司RJR融資收購餅干生產商Nabisco的交易為背景,呈現出一部驚心動魄的商業大戰。

在這部影片中,既可以看到主人公羅斯?約翰遜依靠自己強大的推銷能力從一位賣報的小行家成長為名CEO的商業傳奇,也可以看到後期投資過程中的爾虞我詐,為了收購熱衷於拆散一家公司的狂熱。

CEO注重公司存亡和發展,股東在意自己股權的價值,這是一個永遠都不可能改變的隔閡。

在這部影片中你會明白,金融固然需要很多的專業知識,但有時候還是需要談判的技巧和隨機應變的靈活度。

如何利用「杠桿」是這部電影的最大看點。

▌《貨幣背後的秘密HiddenSecretsofMoney》

2013紀錄片

對於想要學習了

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