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vmware區塊鏈

發布時間:2024-12-07 04:16:55

⑴ 新世界的崛起和意義——區塊鏈定義的虛擬世界

我們有幸身處兩個平行世界將要交相輝映的 歷史 性時刻,一個是我們熟悉的物理世界,它不會消亡也不會萎縮;另一個是混沌初起的虛擬世界,它向我們走來,但還模模糊糊。如果你願意,可以拒絕進入虛擬世界,但你的生活會有許多不方便;2025後出生的人,會覺得虛擬世界的一切是那麼自然和熟悉。

區塊鏈的意義


任澤平在《於無聲處聽驚雷——從2018年統計公報看中國未來》(2019年3月3日)一文提到,「據IMF估計,2018年全球GDP總量達84.8萬億美元,其中,中國和美國佔全球GDP比重分別為16.1%和24.2%」。中國2018年GDP相當於90萬億元人民幣。


根據非小號截至2019年3月3日19:33統計的數據,數字貨幣總市值約為1364億美元,其中比特幣約674.27億美元,以太坊141.38億美元。也就是說,數字貨幣總市值僅佔全球GDP(84.8萬億美元)的1.6‰。


我認為,物理世界的資產會逐步映射到虛擬世界。2018年8月,我覺得將來可能會有多達50% 60%的映射,這樣,數字貨幣仍將有超過二三百倍的增長。


實際上,滿足衣食住行的生理需求,在現代 社會 是比較容易達到的,而且消費相對較低。當溫飽之類的生理需求滿足後,人們自然而然就會有安全、 情感 、被尊重、自我實現等心理和精神需求,而且這部分的消費會逐漸增加。


《於無聲處聽驚雷——從2018年統計公報看中國未來》的統計數據正體現這種變化,文中提到「服務業對GDP增長貢獻創新高,消費主導經濟增長」:「經濟結構繼續優化,三產對經濟的貢獻率創 歷史 新高,消費的貢獻大幅提高。從產業看,第一、二、三產業佔GDP的比重分別為7.2%、40.7%和52.2%,對GDP增長的貢獻率分別為4.0%、35.8%和60.1%,較上年變化-0.9、-0.5和1.3個百分點,其中第三產業的貢獻率創 歷史 新高。」


雖然服務業不能完全與廣義虛擬經濟這個新世界一一對應,但重合度很高。2019年春節期間,影片《流浪地球》非常紅火,至今票房已破45億元人民幣,如果從勞動創造財富的角度來看,攝制組創造的財富相比他們投入的勞動,在逐日增加。


在林左鳴《廣義虛擬經濟學》里,還提出生活創造財富、財富是文化的載體等觀點,我也非常認同。生活的范圍遠遠大於勞動;當基本的溫飽問題解決後,人們願意花費在滿足心理和精神需求方面的開支也將遠遠大於溫飽方面的開支。類似影視、書籍、音樂、教育、 游戲 等優質的數字內容可以很容易地被復制利用,而成本卻不會成百上千地增加。


因此,我改變了自己的觀點(原來我的觀點是:物理世界的資產會逐步映射到虛擬世界,但不會是100%,可能最多達50% 60%),相信未來虛擬世界的資產(如牛頓先生提出的比特資產,林左鳴提出的虛擬經濟)會遠遠大於實體世界的資產(如牛頓先生的原子資產,林左鳴的實體經濟)。


數字化是無可阻擋的趨勢。雖然當下每個人的生理信息、行為數據、心理信息,數字化的比率還很低,但隨著軟體定義世界的逐步深入,因為需要便利的生活,低成本高效率的利用信息,我們將主動擁抱,或者被動接受,使得每個個體的數字化比率逐年攀升。在互聯網大規模普及之前出生的人們可能感受不到,但那些誕生之時,互聯網、移動互聯網、區塊鏈價值網就已經普及的新生代們,數字化生活反而成為一種常態,為了和他們交互,年長的人也會或多或少地提高自己的數字化生活比率。


在數字化征程中,個體信息的隱私保護、數字資產的安全和轉移將變得越來越重要,由區塊鏈搭建的可信基礎設施(可信計算、可信存儲)將成為必須。 因為,區塊鏈世界裡每一個比特都同時被存儲記錄在各個節點上,無法隨意增刪或修改,極大增強了確定性。


王嘉平在《區塊鏈到底有什麼了不起》中說:「區塊鏈將馮·諾依曼架構的計算機構架進一步拓展,使其同特定的物理計算設備分離,才能從根本上避免計算過程被單一的控制方掌控,讓所有的人都可以信賴這個計算系統。」這讓我想起我組織撰寫的《軟體定義存儲》提到的,受VMware首倡的軟體定義的數據中心(Software Defined Data Center)分成了三個階段:

1.抽象(解耦或標准化)

2.池化(虛擬化)

3.自動化(策略驅動)


之前我在《變化即挖礦——從FCoin交易所、麥當勞發行MacCoin代幣引發的思考》中提到:「區塊鏈就是全網同步的分布式日誌集或記錄集」。以區塊鏈1.0也即比特幣為例,它包含記賬或者記日誌這類的指令,以及賬本或日誌這類的數據。指令和數據形成一個邏輯的計算系統。早期的計算機,它的軟體系統和數據都是緊密耦合在物理計算機里的,這台計算機容易被損壞,指令和數據也都容易被篡改;後來出現了高可用集群,物理上的安全性有所保障;虛擬化和雲計算出現後,軟體系統和物理硬體進行了解耦。但是,無論軟體系統漂移到哪個物理硬體上,該物理硬體的所有權都屬於同一個個體或者組織。因此,有可能因為對外界防範不嚴密(如黑客攻擊),或者內部的誤操作,甚至是惡意操作,導致指令或數據被篡改。


然而,採用區塊鏈使得軟體系統運行在成千上萬個節點上,而且大家做的都是同一件事情:記賬或者記日誌。這成千上萬個節點的物理硬體的所有權歸於不同個體或組織,而且他們之間還相互不認識,因此,這個軟體系統不僅從物理位置上實現了解耦(架構的去中心化),還實現了使用權和所有權的解耦(組織的去中心化)。實際上,整條公鏈的各個節點,是基於共識(公開的規則),由許許多多相互不認識的個體或組織,以自組織的方式構建而成,本質上沒有任何個體或組織擁有所有權,因此也就沒有單一的控制方能掌控,或者篡改上面的指令或數據。這是一種非常徹底的解耦。


需要注意的是,在比特幣系統里,並沒有實現共享計算,而只是完成了共享賬本,大家在做同樣的計算。然而就是這個共享的賬本處理,掀開IT 歷史 的新篇章。因為,這個處理過程被所有節點參與方認可,是可信基礎設施的基石。




#比特幣[超話]# #歐易OKEx# #數字貨幣#

⑵ 區塊鏈怎麼進入虛擬世界(區塊鏈怎麼實現)

淺談亦來雲如何建立一個虛擬世界

引用三體作家劉慈欣的一段話作為開頭:

「我理解的區快鏈,是一個比較應用型、比較現實的技術,它好像並不涉及到宇宙運行的法則,它主要涉及的一些經濟學方面的東西。坦率地說,到目前為止,我沒有見過科幻中有區塊鏈這種東西。現在科學技術很多地方已經走到科幻的前面了。區塊鏈最讓人驚嘆的一點,就是它用一個數字技術來建立起了一個穩固信任體系,而以前這種信任體系是由於某些外部的政治力量,像國家這些建立起來的。

人類所有的事情都要重復三遍。第一遍在現實世界中,我們重復了一遍;第二遍可能就要在虛擬世界中重復。你看看虛擬世界中發生的東西,其實在現實中都似曾相識,比如挖比特幣,挖礦,那不就是當年舊金山淘金么,現在區塊鏈就是它的數字版,就是它的網路版。第三次可能是發生在太空中。

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因為獨立的一個國家或是殖民地,它很重要的一個特點就是自己能發行貨幣。這個發行貨幣以前它的權力只是在政府,只有政府才有這樣的信任體系,而現在這種信任體系在這個虛擬世界中也出現了。這樣的話,虛擬世界代替現實世界就又向前邁了一大步,這就很像一個虛擬世界相對於現實世界的一個獨立。虛擬世界正在逐漸變的離開現實世界而獨立,或者是它取代現實世界,現實世界中的許多重要的因素,逐漸的在虛擬世界都出現了。」

其實在作者眼裡看來,亦來雲要建立的正是這樣一個新的虛擬世界!

從接觸到的亦來雲的關注者來看,大多還不理解亦來雲要做的是什麼,技術結構怎樣。所以,本文嘗試用現實世界的實例類比,讓更多的人能深入淺出的理解亦來雲的技術結構,和其如何設計這個虛擬世界的。

以下內容是作為社區成員的個人看法,不盡全對,還請大家不吝賜教,多多包涵。

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亦來雲的技術機構包涵以下幾大塊

1.區塊鏈(包含主鏈,系統側鏈ID鏈,生態側鏈,友鏈,智能合約)

2.ElastosCarrier(P2P網路)

3.ElastosRuntime,ElastosOS(可信的運行環境)

4.ElastosSDK(開發工具包)

5.ElastosStorage(分布式存儲)

6.ElastosDapp?(分布式應用)

7.cyberrepublic(共治委員會)

構成虛擬世界的也就這幾大塊,下面我們一步步解析。

構建虛擬世界之一,建立貨幣流通體系(主鏈)

貨幣作為交易媒介、價值尺度、支付手段、價值儲藏的物品。它加強了各地的經濟聯系,促進了物品交換流通的發展。

亦來雲通過主鏈產生的ELA就屬於這個虛擬世界的貨幣。ELA與比特幣實行聯合挖礦,與比特幣共享龐大的算力,在不浪費額外資源情況下,最大限度的保障了數據安全。而比特幣一直被人詬病的缺陷,就是其POW(工作量證明機制)每年消耗幾十億美元的電力,造成巨大的浪費。而比特幣已誕生10年,它強大的算力至今還沒有得到任何大規模應用。如果大家去觀察比特幣,會發現其基本上被視為是數字黃金(一種價值儲存手段),而不是其他的。但是轉變一下思路,如果能利用比特幣的算力,不僅可以為整個虛擬世界的代幣賦能,還能繼承算力為成千上萬的dapp安全賦能。

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構建虛擬世界之二,權益所屬的ID認證(ID鏈)

現實中個人的身份證,就是保障公民的合法權益,身份特徵的管理為公民進行社會活動,維護社會秩序提供便利,而身份證本就是一種ID認證。進出多數場合都需要提供身份證。社會還存在為資產所屬權益,為服務做認證的,比如房產證,結婚證,產權證等。

而亦來雲是利用ID側鏈進行用戶ID確認,ID鏈是屬於整個系統側鏈(無幣的區塊鏈)。每個用戶可以生成自己DID,未來APP登陸入口可能也需要用戶提供DID,才能進入正常進入。但這個DID是通用的,無數APP應用可以使用同一DID登錄,不再像現在的網路一樣,每換一個服務公司,都要重新注冊登記。ID鏈不僅僅只面向用戶,也能對數字內容資產及物聯網設備服務進行確權。包括:數字資產的ID,或者是網路節點的身份,我們都可以通過這個DID確認ID數據的可信。

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構建虛擬世界之三,建設基礎設施(carrier,IPFS)

建設基礎設施三部曲

1.交通(carrier)

交通是實體世界經濟發展的動脈。交通網路的建設對促進經濟發展,提高生活水平,改善消費有著十分重要的戰略意義。"要想富,先修路",沒有便利的交通,就難以形成大的市場。

而carrier是個P2P網路,便利的通訊需要一個強大的P2P網路支持,P2P網路是亦來雲建設基礎設施的基石,亦來雲的生態合作商IOEX也在布局,IOEX未來也將不斷壯大亦來雲整個的通訊網路。

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2.物流體系(carrier)

交通網路的完成,也就促進了物流體系的發展,實體世界中物流的門店越多,運輸的范圍也就越廣,速度越快,此外物流還負責打包,運輸物品,保障物品安全。

P2P網路的完善,虛擬世界中carrier也是傳輸數據流的體系,運行carrier的中繼節點越多,傳輸數據的范圍也就越廣,速度越快,此外carrier還負責加解密數據,傳輸數據,保障數據不被泄露。

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3.倉庫存儲(IPFS)

倉庫存儲是商家,家庭都需要的,也是物流體系的一個重要組成部分,在物流系統中起著至關重要的作用,高效合理的倉儲可以幫助運營商加快物資流動的速度,降低成本,保障生產的順利進行,並可以實現對資源有效控制和管理。

數據存儲也是每個用戶都需要的,如果能把所有用戶的閑置存儲空間利用起來就能大大降低成本,IPFS協議剛好能解決這個問題,非常適合作為虛擬世界的數據存儲倉庫,能加快數據的流動,實現對閑置資源的利用和管理。亦來雲的生態合作商也在做類似的工作,例如快牙,為了滿足了區塊鏈所需的去中心化存儲,他們設計了DPFS,增強的IPFS,彌補了IPFS缺失的功能,例如NAT穿透。

補充一點,亦來雲落地第一槍,發布的電視盒子其實就正在走這三部曲,首先是組建網路利用carry網路實現P2P直連控制電視,後續電視盒子也能作為中繼節點,完善亦來雲的網路,未來也可以接硬碟,支持數據存儲,作為個人的私有雲,也可以利用閑置空間獲取收益。所有這些都是在完善這個虛擬世界的基礎設施。所以電視盒子的落地是很有必要也是重要的一環。

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構建虛擬世界之四,讓每個公民擁有自己的房子(runtime)

現實中的房子會與外界隔離開來,房子的作用也就是提供一個安全的環境,能防風避雨,禦寒保溫,供人們在其中工作、生活、學習等社會活動,還有儲藏物資,保障個人資產的安全。

Runtime就類似於虛擬世界的房子,它是通過沙箱隔離機制與原生操作系統隔離,提供可信用的運行環境,」上網不計算,計算不上網」,ElastosRuntime不允許應用直接訪問網路,由系統自動創建和查找部署於本地、周邊、雲的微服務,自動生成遠程調用及事件回調。不必擔心Ddos攻擊、中間人攻擊、身份冒用。runtime就能給DAPP提供安全保障,防止個人數據,隱私泄露,存儲虛擬資產,保障虛擬資產的安全。

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構建虛擬世界之五,讓每個公民資產私有化(dapp)

首先要明白什麼能稱之為資產。作為資產,至少需要可轉讓性與稀缺性。當資產物品產生後,伴隨著物品在特定位置集中交易,市場便隨之產生。私有資產需求與交易活動促生了市場。而私有資產物質層的保障就是房子,把私有資產與外界隔離開來。而另一方面就是精神層面的保障,這需要人民的共識與國家的信用擔保。

那什麼才能是虛擬資產,同樣一定要具備可轉讓性與稀缺性。虛擬資產生成後(比如電影,游戲,個人數據,各種軟體等等,虛擬資產的呈現形式可以是亦來雲的Dapp,也可以是Dapp裡面的某個服務)可以像比特幣一樣是限量的,具有所有權,同時可以交易轉讓。而亦來雲的去中心化虛擬市場生態,簡稱DMA(DecentralizedDigitalMarketing),就是基於亦來雲架構的去中心化的營銷平台。一方面Runtime提供的可信的運行環境(沙箱隔離),保障虛擬資產擁有不可復制的產權價值。另一方面利用亦來雲系統側鏈ID鏈為每個虛擬資產確權,並且依託比特幣的算力,讓整個網路的價值交互像比特幣網路一樣安全。

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構建虛擬世界之六,共治政府(cyberrepublic)

政府是包括一切依法享有制訂法律、執行和貫徹法律,以及解釋和應用法律的公共權力機構。

政府是維護安全與主權、加強國防建設、消除社會隱患和內部腐敗、保護生態環境、提高國民生產能力、優化社會結構的特殊機構。而稅收就是政府公共財政最主要的收入形式和來源。稅收的本質是國家為滿足社會公共需要,國家的良性發展與合理的稅收是互相促進的。

cyberrepublic相當於一個共治政府,未來亦來雲虛擬世界的新的規則的制定,生成的提案,提案的執行等都會在cyberrepublic上運行和公布。每個擁有ELA的公民都將擁有投票權,cyberrepublic的所有規則和消費都將像透明,向所有公民開放,受所有人的監管,cyberrepublic保護用戶的安全,扶植ELA生態,保護生態建設環境這些需要大量的資金去支持。未來支撐它運行的應該是整個亦來雲世界的產生的GDP值(生態用戶產生的價值),相當於所有用戶為cyberrepublic納稅,每年增發4%的ELA幣當中的30%作為納稅額。

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構建虛擬世界之七,社區共識,生態養成(側鏈dapp)

現實世界中的社會不同層次不同身份都存在不同的共識,例如人力勞動工作者,對他們來說POW模式(比特幣工作量證明機制)才是最能提高生產效率,最公平的方式。那企業員工,就是用POS模式(權益證明機制),由擁有股權的人決定企業的發展方向,用股權綁定激勵員工,POS模式與企業環境匹配,會帶來更快的效率。所以說沒有一種共識能解決所有問題,每個社區將擁有社區自己的共識,多種共識的碰撞與結合,將不斷促進社區發展。

亦來雲提供的運行環境,讓每個社區都可以生成的自己的側鏈,那側鏈的共識應該就由社區來決定,可以是任何共識機制,但是側鏈也可以獲取到主鏈算力的保障。就好比國家也會給內部社會一個穩定安全的環境。生態側鏈的社區不再以距離劃分,而是一種集體想像,這種「集體想像」便是共識,因項目制宜,發展側鏈,支持任何共識機制這才是大鏈應有的態度。側鏈可以支持智能合約,智能合約相當於契約與合同等文件。

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ElastosSDK

ElastosSDK比較特殊,可以把它認為是聯通虛擬世界和現實世界的橋梁,傳統意義的APP,可以通過包含亦來雲的SDK來擴展能力,獲得身份鑒權、可信記錄等區塊鏈典型能力,現實世界的交易支付也可以使用ELA。同理亦來雲調用Elastos的carrier網路介面也不一定只服務亦來雲網路,也可以獨立運行,調用Carrier的介面進行數據傳輸。

區塊鏈技術只是亦來雲的一部分,因為區塊鏈還面臨很多問題,區塊鏈解決了幣雙花的問題,而亦來雲解決是虛擬資產的安全與雙花問題,目前所有的區塊鏈的項目也只有亦來雲正在解決虛擬資產雙花問題,區塊鏈讓虛擬世界代替現實世界就又向前邁了一大步,而亦來雲做的是搭建一個完整的虛擬世界。Elastos是設計框架最大,最富想像力的區塊鏈項目,值得大家期待。

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感悟亦來雲一周年,以上是個人對亦來雲的部分理解,希望能幫助到大家理解亦來雲,後續也會以此文為基礎,再寫一些亦來雲與其他區塊鏈項目的對比,ELA幣的使用場景,暢想亦來雲未來等主題的文章。

感謝文亦!

未來亦來!

新世界的崛起和意義——區塊鏈定義的虛擬世界

我們有幸身處兩個平行世界將要交相輝映的歷史性時刻,一個是我們熟悉的物理世界,它不會消亡也不會萎縮;另一個是混沌初起的虛擬世界,它向我們走來,但還模模糊糊。如果你願意,可以拒絕進入虛擬世界,但你的生活會有許多不方便;2025後出生的人,會覺得虛擬世界的一切是那麼自然和熟悉。

區塊鏈的意義

任澤平在《於無聲處聽驚雷——從2018年統計公報看中國未來》(2019年3月3日)一文提到,「據IMF估計,2018年全球GDP總量達84.8萬億美元,其中,中國和美國佔全球GDP比重分別為16.1%和24.2%」。中國2018年GDP相當於90萬億元人民幣。

根據非小號截至2019年3月3日19:33統計的數據,數字貨幣總市值約為1364億美元,其中比特幣約674.27億美元,以太坊141.38億美元。也就是說,數字貨幣總市值僅佔全球GDP(84.8萬億美元)的1.6‰。

我認為,物理世界的資產會逐步映射到虛擬世界。2018年8月,我覺得將來可能會有多達50%60%的映射,這樣,數字貨幣仍將有超過二三百倍的增長。

實際上,滿足衣食住行的生理需求,在現代社會是比較容易達到的,而且消費相對較低。當溫飽之類的生理需求滿足後,人們自然而然就會有安全、情感、被尊重、自我實現等心理和精神需求,而且這部分的消費會逐漸增加。

《於無聲處聽驚雷——從2018年統計公報看中國未來》的統計數據正體現這種變化,文中提到「服務業對GDP增長貢獻創新高,消費主導經濟增長」:「經濟結構繼續優化,三產對經濟的貢獻率創歷史新高,消費的貢獻大幅提高。從產業看,第一、二、三產業佔GDP的比重分別為7.2%、40.7%和52.2%,對GDP增長的貢獻率分別為4.0%、35.8%和60.1%,較上年變化-0.9、-0.5和1.3個百分點,其中第三產業的貢獻率創歷史新高。」

雖然服務業不能完全與廣義虛擬經濟這個新世界一一對應,但重合度很高。2019年春節期間,影片《流浪地球》非常紅火,至今票房已破45億元人民幣,如果從勞動創造財富的角度來看,攝制組創造的財富相比他們投入的勞動,在逐日增加。

在林左鳴《廣義虛擬經濟學》里,還提出生活創造財富、財富是文化的載體等觀點,我也非常認同。生活的范圍遠遠大於勞動;當基本的溫飽問題解決後,人們願意花費在滿足心理和精神需求方面的開支也將遠遠大於溫飽方面的開支。類似影視、書籍、音樂、教育、游戲等優質的數字內容可以很容易地被復制利用,而成本卻不會成百上千地增加。

因此,我改變了自己的觀點(原來我的觀點是:物理世界的資產會逐步映射到虛擬世界,但不會是100%,可能最多達50%60%),相信未來虛擬世界的資產(如牛頓先生提出的比特資產,林左鳴提出的虛擬經濟)會遠遠大於實體世界的資產(如牛頓先生的原子資產,林左鳴的實體經濟)。

數字化是無可阻擋的趨勢。雖然當下每個人的生理信息、行為數據、心理信息,數字化的比率還很低,但隨著軟體定義世界的逐步深入,因為需要便利的生活,低成本高效率的利用信息,我們將主動擁抱,或者被動接受,使得每個個體的數字化比率逐年攀升。在互聯網大規模普及之前出生的人們可能感受不到,但那些誕生之時,互聯網、移動互聯網、區塊鏈價值網就已經普及的新生代們,數字化生活反而成為一種常態,為了和他們交互,年長的人也會或多或少地提高自己的數字化生活比率。

在數字化征程中,個體信息的隱私保護、數字資產的安全和轉移將變得越來越重要,由區塊鏈搭建的可信基礎設施(可信計算、可信存儲)將成為必須。因為,區塊鏈世界裡每一個比特都同時被存儲記錄在各個節點上,無法隨意增刪或修改,極大增強了確定性。

王嘉平在《區塊鏈到底有什麼了不起》中說:「區塊鏈將馮·諾依曼架構的計算機構架進一步拓展,使其同特定的物理計算設備分離,才能從根本上避免計算過程被單一的控制方掌控,讓所有的人都可以信賴這個計算系統。」這讓我想起我組織撰寫的《軟體定義存儲》提到的,受VMware首倡的軟體定義的數據中心(SoftwareDefinedDataCenter)分成了三個階段:

1.抽象(解耦或標准化)

2.池化(虛擬化)

3.自動化(策略驅動)

之前我在《變化即挖礦——從FCoin交易所、麥當勞發行MacCoin代幣引發的思考》中提到:「區塊鏈就是全網同步的分布式日誌集或記錄集」。以區塊鏈1.0也即比特幣為例,它包含記賬或者記日誌這類的指令,以及賬本或日誌這類的數據。指令和數據形成一個邏輯的計算系統。早期的計算機,它的軟體系統和數據都是緊密耦合在物理計算機里的,這台計算機容易被損壞,指令和數據也都容易被篡改;後來出現了高可用集群,物理上的安全性有所保障;虛擬化和雲計算出現後,軟體系統和物理硬體進行了解耦。但是,無論軟體系統漂移到哪個物理硬體上,該物理硬體的所有權都屬於同一個個體或者組織。因此,有可能因為對外界防範不嚴密(如黑客攻擊),或者內部的誤操作,甚至是惡意操作,導致指令或數據被篡改。

然而,採用區塊鏈使得軟體系統運行在成千上萬個節點上,而且大家做的都是同一件事情:記賬或者記日誌。這成千上萬個節點的物理硬體的所有權歸於不同個體或組織,而且他們之間還相互不認識,因此,這個軟體系統不僅從物理位置上實現了解耦(架構的去中心化),還實現了使用權和所有權的解耦(組織的去中心化)。實際上,整條公鏈的各個節點,是基於共識(公開的規則),由許許多多相互不認識的個體或組織,以自組織的方式構建而成,本質上沒有任何個體或組織擁有所有權,因此也就沒有單一的控制方能掌控,或者篡改上面的指令或數據。這是一種非常徹底的解耦。

需要注意的是,在比特幣系統里,並沒有實現共享計算,而只是完成了共享賬本,大家在做同樣的計算。然而就是這個共享的賬本處理,掀開IT歷史的新篇章。因為,這個處理過程被所有節點參與方認可,是可信基礎設施的基石。

#比特幣[超話]##歐易OKEx##數字貨幣#

「上鏈」—與區塊鏈的結合

這是下一代的互聯網技術。首先,它是生產關系革命。現在的世界並不缺少物質,當下最緊要的是分配體系的問題。影響分配體系的有三座大山,第一是金融;第二是固化的金字塔架構;第三是信任。區塊鏈技術的出現解決了這三個問題,實質上區塊鏈在技術層面的創新不超過10%,它的創新主要體現在生態理念的提出。所以區塊鏈解決的是深層次問題,是行業問題,是社會問題。

數字經濟時代,物理世界將會一對一地映射到價值互聯網上,數字資產也將進行無障礙的流通,區塊鏈對這些資產的評估、定價顯得不可或缺,它為數字資產流動過程中的清結算、利益分配提供了基礎設施。

20年前,互聯網的出現解決了信息不對稱的問題;20年後,區塊鏈的出現解決了信任不對稱的問題。20年前,把與互聯網的結合稱之為「上網」;從現在開始,把與區塊鏈的結合稱之為「上鏈」。

上鏈的過程:

1、證明上鏈,利用區塊鏈安全、可信、防篡改的技術特點去重塑一個信用體系,在這個領域,我們已經看到了很多的應用場景——溯源、電子合同、電子簽名。

2、身份上鏈,身份上鏈將開啟整個人類社會進入虛擬社會的關鍵一步。未來的互聯網是實名制的互聯網,但這並不意味著把所有的數據貢獻出去,通過區塊鏈的匿名驗證技術,我們可以做到透明和隱私的極致平衡。

3、資產上鏈,已經有部分企業率先實現了資產上鏈,這只是一個剛開始,未來還會看到更多的應用,辦公場地、辦公硬體、實體資產都可以上鏈。

4、數據上鏈,數據上鏈解決了大數據最根本的問題。

5、業務上鏈。

未來推動區塊鏈的發展,有三個趨勢,社區化、Tokenization、應用激勵。區塊鏈技術推動人類社會全面進入虛擬世界,這將是徹底的互聯網革命,一切都將改變。我們不得不為自己在有生之年趕上了兩次互聯網革命而心生激盪。

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