導航:首頁 > 觀區塊鏈 > 360的區塊鏈官網

360的區塊鏈官網

發布時間:2024-11-25 20:02:05

區塊鏈大佬都在哪個圈(區塊鏈技術大佬)

為抓住這個風口,佟麗婭高曉松加入「3點鍾無眠」群,韓庚卻被踢出

最近,一個「3點鍾無眠區塊鏈群」(以下簡稱3點無眠群)在投資圈內火了!

根據中國企業家雜志報道,紅杉資本沈南鵬、360董事長周鴻禕、天使投資人蔡文勝、薛蠻子等投資圈大佬都在這個群里,甚至還有高曉松、佟麗婭、林允兒、韓庚等明星。

這個2月11日創立的微信群,不到一天就達到500人數上限。春節期間,據說這個群里的紅包總額達到百萬。不過這不是明星和大佬們入群的主要動機,甚至這個群里禁止發布炒幣和ICO等信息。群里的人們主要針對區塊鏈技術的應用前景進行學習。

我注意到,根據工信部發布的《中國區塊鏈技術和應用發展白皮書》的定義,區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術在互聯網時代的創新應用模式。

區塊鏈技術被認為是繼大型機、個人電腦、互聯網之後計算模式的顛覆式創新,很可能在全球范圍引起一場新的技術革新和產業變革。

如今,隨著比特幣價格較巔峰時「腰斬」一半,以及中國等國家的嚴格監管,「虛擬貨幣」的熱潮開始退散。但作為底層技術的區塊鏈,未來有望在金融、供應鏈管理、製造業、物聯網等領域得到廣泛應用。

群內曾7天發紅包過百萬

「3點鍾無眠區塊鏈群」最初由玉紅在2月11日創立,玉紅此前是360游戲的主要負責人,現在是SEEUQYGAME創始人,後者曾推出了基於區塊鏈的大型網路游戲《基本世界》。

由於最初建群時是凌晨三點,故將其命名為3點鍾無眠區塊鏈群。

在這個被稱為區塊鏈第一干貨群的微信群里,有紅杉資本沈南鵬、360董事長周鴻禕、天使投資人蔡文勝、薛蠻子、分布式資本合夥人沈波,甚至還有高曉松、佟麗婭、林允兒、韓庚等明星。

薛蠻子、李笑來、陳偉星、帥初等是區塊鏈的最早參與者。薛蠻子投資了量子鏈、比原鏈、墨鏈。李笑來是國內最早投資比特幣、以太幣的人。陳偉星也擁有自己的基金,並投資了火幣、幣安、Tron等項目。帥初是量子鏈的創始人。

有意思的是,入群的人中受到最為熱烈歡迎的不是行業大佬,而是影視明星佟麗婭。據稱,佟麗婭被拉入群後,歡迎其加入的消息就多達上百條。佟麗婭表示,自己還是區塊鏈的初學者,希望多學習,並附上了一個8000元的大紅包。

這個群內一些不活躍的人會被踢走,比如韓庚、一號媒婆創始人慕岩、美圖CEO吳欣鴻等。留在群里的人經常進行激烈的「互懟」討論,也有一些新成員求知若渴,快速吸收著區塊鏈的新鮮知識。

2月24日,群內的陳偉星和金沙江創投董事總經理朱嘯虎圍繞區塊鏈進行了一場「互懟」。

事情的起因是,朱嘯虎在朋友圈轉發一條關於區塊鏈的文章,並表示不要拉他進各種3點鍾群,有些風口寧願錯過,有些錢寧願不賺,否則晚節不保。

這種說法立馬引起了陳偉星的反駁。陳偉星反問,股權投資的割韭菜方法比幣圈高級嗎?整個區塊鏈行業的泡沫有全球股市泡沫高嗎?朱嘯虎則回應稱,ICO這種考驗人性的模式從來沒有成功。

不談炒幣,只聊區塊鏈

玉紅和最早入群的行業大佬薛蠻子、陳偉星等共同在群里立下了規矩:嚴禁在群里發布關於炒幣、ICO等方面的消息。因此,群里聊的話題主要是區塊鏈技術的應用。

郭宏才是幣圈的知名人物,他不懂什麼區塊鏈技術,卻通過炒幣搖身一變成為了土豪。他因為在群里說了一句「我反正就是來賺錢的,空聊技術真沒啥意思……區塊鏈最大的應用就是炒幣」,第二次被踢出群。被踢之後後,郭宏才心裡不服氣,在另一個群里生悶氣,「他們一直不說賺錢,都太虛了。」

中國一直走在監管虛擬貨幣炒作的前列。

去年9月,中國全面禁止了境內比特幣交易平台業務。這項監管也對全球比特幣交易帶來了沖擊。

今年2月5日,人民日報再發文章談論「炒幣」,認為各國應加強協同監管,防止引發系統性風險。

人民日報稱,近段時間,各類以區塊鏈、數字資產、虛擬貨幣為主題的會議、交流活動層出不窮,「炒幣」「變相ICO」等熱潮也是此起彼伏。一些人加入到「炒幣大軍」中,希望通過短期投機來獲得豐厚回報。由於區塊鏈和虛擬貨幣可以超越國界線,各國應當加強協同監管,防止虛擬貨幣交易引發系統性的金融風險。

這正是:

虛擬貨幣炒上天,

驟起驟落險連環。

擊鼓傳花吹大泡,

亟須監管布雲端。

區塊鏈應用前景廣闊

根據工信部白皮書,區塊鏈技術起源於化名為「中本聰」(SatoshiNakamoto)的學者在2008年發表的奠基性論文《比特幣:一種點對點電子現金系統》。

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

目前,區塊鏈技術被很多大型機構稱為是徹底改變業務乃至機構運作方式的重大突破性技術。

區塊鏈技術的廣泛應用,可以使得「去中心化」得到低成本實現。

當我們發送電子郵件時,對方接收到的其實是email的副本,這使得信息可以得到迅速的傳播。但是這樣的做法卻不能復制到金融等領域的應用上來。比如當你向對方支付100元錢時,不能夠將自己手上的100元貨幣復制粘貼給對方。

因此在當今社會,涉及到現金、有價證券、知識產權、專利、碳排放配額等交易時,必須藉助一個龐大的中心機構(銀行、第三方支付平台等)解決信任的問題,這會增加交易成本、拖緩交易速度。比如我們能在一分鍾之內發送電子郵件,但是在同城的轉賬也許會花上幾天時間。將資金從一個國家轉移到另一個國家,都需要支付高昂的手續費。

加拿大區塊鏈專家唐·泰普史考特認為,區塊鏈技術會改變世界、建立信任的科技變得簡明易懂。他表示,區塊鏈技術的普及使得我們今後可能不再需要強大的中心機構,作為信用媒介。這就是下一代的互聯網,將有可能改變我們的金錢、貿易、政府和社會。

虛擬貨幣圈幾位大神天才,V神、BM、孫宇晨,哪個更勝一籌呢?

說到虛擬貨幣圈的大神,首推的當屬比特幣的創始人中本聰了。

但這位高人神龍見首不見尾,自從2008年10月31日發表了一篇題為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》的論文後,便消失於人們的視野當中了,江湖上也只留下他的傳說。

中本聰是如何做到在人肉搜索那麼強大的互聯網上隱藏自己的身份的?

有人說中本聰根本不是一個人,而是一個幕後組織,也有人說中本聰已經死了,還有一些人站出來承認自己就是中本聰,但卻得不到人們的認可。這個虛擬貨幣圈「創世紀」的人物可能只存在於人們的傳說中了。

以太坊創始人V神。

1994年,一個小男孩出生於俄羅斯,父母給他起名VitalikButerin。受程序員父親的影響和熏陶,V神在很小的時候就開始接觸計算機編程。

2011年,V神從他父親那裡了解到比特幣。在論壇上認識一些人之後,他被邀請為一個比特幣博客寫文章,當時,他寫一篇文章可以得到5個比特幣(價值3.5美元)。可惜的是,由於當時只有很少的人關注比特幣,這個博客網站很快關停了。

2013年,V神周遊全球,他曾有一段時間待在中國,他的中文也很好,常和中國網友在論壇上用中文交流。

2013年19歲的布特林進入加拿大滑鐵盧大學。能用這樣的名字命名,可見這個大學也絕非泛泛之輩。這所大學在加拿大排名第三,並且是北美最優秀的學校之一。可惜V神只在區塊鏈,入學8個月後,就走上了很多大佬的老路:輟學了。

2014年1月23日,20歲的小V神在比特幣雜志上發表了《以太坊:一個下一代加密貨幣和去中心化應用平台》一文,首次公開提出以太坊技術相關概念。

以太坊已經不是一個單一的貨幣了,而是一個全新的區塊鏈平台,允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用,且不局限於數字貨幣交易。

如果說中本聰和比特幣掀開了21世紀區塊鏈革命的大幕,那麼V神則接過了中本聰手中的火炬,與以太坊一起開啟了區塊鏈2.0時代,給革命畫卷添上了濃墨重彩的一筆。

EOS(柚子幣)創始人BM

BM原名Daniellarimer,幣圈一般都叫他BM。BM誕生於美國的工程師家庭,從小在他老爸的指導下在Mac上進行編程。

BM在09年比特幣出現之前,就已經開始研究開發一種數字貨幣了,而就在BM研發數字貨幣的時候,比特幣橫空出世。但是發現比特幣存在可測量性的問題很難支持小型支付,於是他就和中本聰在論壇里互懟起來。

2010年7月,BM覺得比特幣10分鍾一次的交易確認時間太長,使用起來很不方便,於是就在當時全球最大的比特幣社區里發了一個帖子公開指出這一問題,提出改進共識機制。

沒想到引來了中本聰本尊的回應:「Ifyoudon』tbelievemeordon』tgetit,Idon』thavetimetotrytoconvinceyou,sorry.」(如果你不信或者不理解,我也沒時間去說服你,抱歉。)

後來這句話成為了幣圈的金句,翻譯成中文就是:愛玩玩,不玩滾。

之後BM自己就開發出了去中心化交易平台BTS(BitShares),同時創造出了DPOS(授權股權證明)共識機制,不同於比特幣的POW(工作量證明)。

然後BM又開發了STEEM和之後的EOS,BM也成為了目前世界上唯一一個連續成功開發了三個基於區塊鏈技術的去中心化系統,並且都曾進入世界前50的人。

波場幣創始人孫宇晨(Justin)

把孫宇晨放入這個名單中,大家是不是覺得:這不是在開玩笑吧。誠然孫總在技術上無法企及上面幾位的高度,但要說起營銷的話,估計幣圈沒幾個人能比得上孫總。

2015年,馬雲創立湖畔大學,孫宇晨作為區塊鏈行業代表,成為湖畔大學的首期學員。自那以後,他就自稱是馬雲最年輕門徒。

2017年,ICO站在了風口上。作為區塊鏈的早期參與者,孫宇晨肯定不能錯過。

7月,孫宇晨發布區塊鏈項目——波場,拉上這些年認識的大佬,包括比特大陸吳忌寒、OFO戴威、、薛蠻子等。8月21日,波場直接在幣安平台開啟認籌,5億個波場幣在53秒內以0.01元的價格出售完畢。其實也才500萬而已,有這么多資本給背書,自己隨便搶一下不就完了嗎。

之後趕上了94事件,要求相關項目進行清退,幣圈陷入恐慌,ICO瞬間冷卻下來。孫宇晨苦思之後,想到了一個營銷方法:因為波場最開始對標的就是以太坊,碰瓷以太坊的創始人V神怎麼看都合情合理。

之後,V神的推特下水軍出沒,常常出現踩以太坊誇波場的言論。V神跑去看看波場,白皮書抄的,代碼抄的,啥也沒有的空氣啊。這下徹底怒了,回懟道:「如果以太坊被波場取代的話,那麼人們將失去希望!」

孫宇晨一看V神下水了,營銷已經成功。頗為「紳士」的回應:「如果波場取代以太坊,我將為以太坊樹碑立傳。」

2017年12月,孫宇晨發動豪車攻勢,交易排名前列者送瑪莎拉蒂、賓士等禮品。一波波騷操作下來,2018年1月,波場達到歷史最高點1.3元,相比發行價暴漲了130倍,流通市值近22億美元。一時間,孫宇晨豪言壯語,「馬雲做到了1000億用了十年,但我只用了四個月。」

2019年6月,孫宇晨花了3000萬拍到巴菲特午餐,萬眾期待,不是好奇他多有錢,而是想看巴菲特怎麼懟他。因為巴菲特之前說過,虛擬貨幣基本上就是一種幻想。

按照原計劃,7月25日,孫宇晨會和巴菲特在舊金山共進午餐。誰也沒想到午餐前夕,孫宇晨卻突然宣布不去了。理由是:突發腎結石。

這波操作估計連巴菲特老爺子都要感慨:活久見啊。

拍下午餐吸引一波眼球,放鴿子再引發一波爭議,最後吃飯再營銷一波,「一餐三用」的操作你感覺水平如何?在2020年1月,孫宇晨也是「圓夢」巴菲特,和他共進了午餐。

至於其它的方法,比如:

羅永浩創業失敗,他慷慨地說「高薪聘請」,為他捐排憂解難;

ofo深陷押金退還危機,他站出來說「要幫朋友戴威給1萬個ofo用戶退押金」;

見義勇為反被拘捕,他又站出來宣布「為被冤枉的趙宇先生提供總計1000萬元的支持計劃」;

還有和王思聰互懟、和王小川互撕等故事就不勝枚舉了。

看完了上面的介紹,如果說孫宇晨是個營銷天才,你還會質疑嗎?

區塊鏈有哪些生態圈?

加密貨幣發展到今天,帶火了「區塊鏈技術」、區塊鏈技術的發展成了眾望所歸。在我國,無論是BATJ(網路、阿里、騰訊、京東)這樣的巨頭公司,還是滴滴、OFO小黃車這樣「新軍突起」的公司,都在積極探索區塊鏈技術。縱觀全世界,沃爾瑪、萬事達卡、

IBM、巨頭汽車製造廠商都在嘗試使用區塊鏈技術解決行業痛點。此外,還有諸如日本柯達公司這種「江河日下」的企業希望通過區塊鏈打一場「翻身仗」。

這些現象說明了什麼呢,說明區塊鏈這個技術,有著非常大的商業價值,誰都希望能在這片未知的土地上開墾出一片新天地。所以,區塊鏈技術發展到今年呢,已經不僅僅是單純的底層技術了,而是形成了一套完整的生態系統,下面我們就從「幣圈」和「鏈圈」兩個方面跟大家聊一聊:區塊鏈的生態圈是怎麼樣的,帶大家了解區塊鏈行業的一個全貌。

第一節幣圈

在幣圈,始終要不開這幾個名詞:項目方、交易所、媒體、礦機廠商,接下來呢,咱們就來詳細盤點一下是怎麼回事。

一、項目方

幣圈的項目方可以這么理解:凡是發token的都是項目方。注意,是幣圈。也有一些項目方不發幣的,比如說阿里、騰訊、網易這些也在做區塊鏈項目的項目方,他們是不發幣的,只專注於技術,那這些不發幣的項目方呢,主要側重區塊鏈在數據安全、供應鏈方面的作用,這些我們後面會提到。

再回到幣圈項目方這個話題,比如說最近爭議比較大的亦來雲、之前的波場,這些都是幣圈的項目方,還有最近比較熱的區塊鏈游戲,在游戲裡面賺token這種,他們也屬於幣圈項目方。

幣圈項目一個顛覆的地方是,把項目和代幣結合在一起,直接用代幣代替了股權,而且代幣可以直接流通。這一點是一個非常具有革命性的,讓很多初始項目,可以更加方便的融資,融資之後,反饋的代幣能上數字貨幣交易平台流通,投資方也可以很好的退出。

這種「融資-投資」的方式似乎是以另外一種方式,變相實現了股權上市交易流通。

所以呢,正是這樣一種模式,讓幣圈項目方成為一個離錢最近的地方,他們很容易圈錢,當然也很容易禁不住誘惑,或者蓄謀已久,圈了錢就跑路。項目方發token的詳細流程一般是這樣的:

第一步是做好一套token系統,這就類似於做一個app應用,這點不是很復雜,因為以太坊都是開源的,類似於安卓蘋果系統,開發者可以在上面開發具體的應用;

第二步就是寫一份白皮書,這就類似於商業計劃書,白皮書類似於商業計劃書,主要包括項目的團隊情況、技術情況等信息;

第三步要找人做背書,找一些有影響力的業界大咖來宣傳宣傳;

第四步開始推廣營銷,找一些區塊鏈媒體推軟文,拉合作,這個我們下面會提到;

第五步是找融資;

第六步上交易所,token開始大范圍流傳。

二、交易所

說完項目方,我們來說交易所。如果說項目方是生產者,那麼,他們生產出來的東西得去銷售、去做交易,對不對?交易所就是項目方token的一個交易場所。如果說項目方的token類似於股票,那麼幣圈的交易所就類似於股市的二級市場吧。只不過幣圈的交易所權力更多一些,有上幣審核權,可以決定上幣或者下幣。

當然,項目方想上幣,要支付給交易所巨額的上幣費用,投資者在交易所裡面交易呢,也需要付手續費或提現費,每家交易所手續費提現費規則都不太一樣。那其實,上幣費、手續費、提現費就構成了幣圈交易所的盈利模式,當然,除了這三種盈利模式,交易所的盈利模式還有:「做市商」業務賺取差價,也就是交易所通過不斷買賣,創造流動性,充當做市商,同時賺取業務差價。

目前,由於行業競爭越來越激烈,上幣費和手續費將越來越少,甚至不需要,所以常規盈利所佔的比重會越來越少,這就出現了其他的盈利模式,比如說:平台幣、杠桿手續費。先來說說平台幣。平台幣就是交易所發的幣:OKB、幣安幣都屬於平台幣,交易所發放的這些平台幣可以換取BTC、ETH,同時呢,平台幣自身價值的增值,可以為交易所的發展奠定堅實的物質基礎,對用戶而言,持有平台幣可以享受到手續費折扣、平台分紅、交易所的專項活動等好處,這是平台幣。杠桿手續費呢,就是平台上的融幣功能,支持杠桿交易,並向融幣用戶收取一定比例的手續費。

上面說的這些其實都是通過交易所自身資源輸出而構建的生態系統。現在,交易所還在積極布局全行業來獲得收入,比如:成立資本、礦池、錢包、孵化器、工程院、基金等方式。我們認為,如果交易所想長久發展下去,就必須全產業鏈布局,找到行業的新爆發點,構建完整生態系統,所以,把戰略盈利的比重變大。

三、區塊鏈媒體

在區塊鏈火爆的這兩年,不止項目方非常多,媒體也如同雨後春筍一般出現了,目前比較知名的區塊鏈媒體大概有200來家吧。區塊鏈媒體平台上的內容大概就是圍繞這么幾點:政策、黑客、交易所、大佬、項目方。文字之外,區塊鏈媒體的運營方式還包括社群活動,比如說:邀請「大佬」進群做分享,以這種方式達到優質內容的一個沉澱,同時賺取一些流量。

為什麼一定要提區塊鏈媒體呢,是因為,區塊鏈媒體和我們印象裡面的媒體其實是有些區別的。區別在哪裡呢?區別就在於:區塊鏈媒體和上面提到的項目方、交易所,這三者之間存在著一些利益關系。我們剛剛說,項目方好比「生產者」,交易所好比「銷售市場」,那麼,媒體扮演的角色呢,就好比「廣告平台"。項目想要賣得好,需要宣傳,需要打廣告,那麼區塊鏈媒體就扮演了這么一個角色,所以,現在一些區塊鏈媒體的投資方正是項目方、交易所。

最近這段時間是熊市,多家區塊鏈媒體大規模裁員,究其原因無非是項目短缺,資金不足。所以呢,如果說區塊鏈媒體單純依靠項目方、交易所的投資、以及廣告收入,其實是遠遠不夠的,當熊市來臨,項目方、交易所受到波及了,那麼媒體勢必也將面臨非常殘酷的寒冬。因此,現在很多區塊鏈媒體也在做項目方發token(最典型的的就是幣乎、幣車這種內容社區,他們既屬於一種媒體平台,又在發token做項目方)、或者有些區塊鏈媒體在做錢包、賣礦機租算力這些業務。

但是,我們認為,區塊鏈媒體,作為媒體,畢竟還是發揮輿論引導作用的,所以呢,還是要回歸本質,做行業價值信息的一個傳遞場所,而不是一個堆砌廣告的地方。因此呢,區塊鏈媒體還是應該跟上技術的發展,來實現自身的生存和發展,憑借區塊鏈技術的優勢,基於通證系統中的共識機制,去實現媒體行業利益的合理分配,在這個方面呢,或將具有一定的想像空間。

四、礦機廠商

比特幣挖礦說到底是算力的競爭,誰的算力強大,誰挖到比特幣的幾率就越大。所以,在整個幣圈的商業系統裡面,礦機廠商是一個非常不可忽視的存在。我們看一個數據就知道了:2018年胡潤百富榜區塊鏈行業裡面,排在首富的就是來自礦機廠商——比特大陸的合夥人,詹克團先生。另外,根據招股書,比特大陸上半年凈利潤7.43億美元,同比增漲了近8倍,它一度占據全球比特幣礦機70%以上的市場份額,成為礦機行業龍頭。不止礦機,比特大陸在礦池(也就是一種合作挖礦的模式)方面依舊占據了近乎壟斷的地位:就目前來看,全球前六大礦池算力佔79.2%的份額。

而另一家研究礦機晶元的公司——「嘉楠耘智」,在發明中國第一台比特幣礦機之後,開始從事區塊鏈、人工智慧領域晶元的研究,短短幾年,也成為國際知名的晶元企業。

其實,早在2012年,美國就宣布要發售一台蝴蝶礦機,但是這個事情後來被很多人認為是一場騙局,因為這個蝴蝶礦機拖了好幾年才發售,這幾年還讓其他國家的礦機研發變得非常惶恐,都在拚命搶時間,某種意義上來說,蝴蝶礦機也算是帶動了礦機行業的繁榮。所以呢,到了2013年,礦機就已經進入一個百花爭鳴的季節,大量ASIC礦機就被提出來了:或宣布研發,或宣布預售,或以現貨形式,出現了:烤貓礦機,鴿子礦機,TMR礦機,比特兒礦機,蘭德礦局,小蜜蜂礦機,阿瓦隆原廠和各種代工,花園礦機,Smart礦機等等......可能大家沒聽過這些礦機,因為這些基本上都死了,留下來的比特大陸、嘉楠耘智、億邦股份,成為了礦機巨頭。

不過,礦機,作為加密貨幣市場繁榮下的衍生產業,它的價格和加密貨幣市場行情是息息相關的:在牛市,礦機常常供不應求,礦工們花數倍高價從「黃牛」手中購買礦機屢見不鮮,這個時候,礦機廠商進入紅利期。但是在熊市呢,礦機廠商也將受到一些不利影響,礦工挖礦熱情減退,一些廠商不得不降低礦機價格來收回成本。譬如,在今年三月比特幣暴跌時,華強北售賣的某型號礦機降價5000元甩賣,價格由每台19000元左右降至

14000元。

【總結】

講到這里,我們可以發現,無論是項目方、交易所、媒體,還是礦機,可以說是一種「一榮俱榮一損俱損」的關系。牛市裡,項目方拿融資有錢發token,上到交易所,交易所賺到了上幣費和交易費,token身家增加還能讓項目方再賺一筆,然後找媒體投放廣告,媒體賺到廣告費,那麼幣價高了,礦工熱情高漲,礦機也賣得好了。但是到熊市呢,完全

是一個相反的跡象,大家都在面臨寒冬,所以說,這是一個「一榮俱榮一損俱損」的關系。

幣圈先介紹到這里,下面我們來介紹一下鏈圈。

第二節鏈圈

鏈圈,指的是關注區塊鏈技術的圈子。和幣圈相比,鏈圈就顯得相當低調。但是呢,沒有鏈圈的技術支撐,幣圈也不可能存在。所以,鏈圈常常被忽視,但是其實它非常重要,未來區塊鏈場景的落地,還要依靠鏈圈的技術作為支撐。

目前,鏈圈項目主要圍繞的是供應鏈中的數據安全這個方面來開展的。我們在開頭提到得沃爾瑪、萬事達卡、IBM、還有那些巨頭汽車製造廠商,他們在嘗試使用區塊鏈技術解決一些涉及到數據安全的行業痛點,譬如說:生鮮食品的流通安全、疫苗安全、交易數據安全、版權保護等等。

在供應鏈方面,最典型的當屬快遞行業,順豐目前正試圖用區塊鏈技術解決葯品物流安全。此外,阿里正在雄安新區積極部署區塊鏈;騰訊、網路、網易、京東已經開發了多款基於區塊鏈的網路游戲,盡管這些項目目前還並不是很成熟,但是卻豐富了區塊鏈的商業模式,提供了一些比較廣闊的想像空間。

提到想像空間,對於鏈圈來講,其實主要圍繞的就是「區塊鏈+」這個話題:區塊鏈+金融、區塊鏈+保險、區塊鏈+農業、區塊鏈+娛樂、區塊鏈+人工智慧,區塊鏈+等等任何的行業......說白了就是區塊鏈場景的落地,把這些想像變成現實,就好比把互聯網普及到千家萬戶一樣。

【總結】

區塊鏈這個底層技術,最早其實就是一個貨幣系統,為了比特幣服務的嘛,但是發展到今天呢,這種技術已經演變成一種變革和創新的思路或者方法了,這些思路和方法也確實是目前互聯網時代一些痛點的解決之法。

② 什麼區塊鏈游戲比較火,什麼區塊鏈游戲比較火爆

目前比較火熱的區塊鏈游戲除了哈希世界,網易星球,網路萊茨狗,還有哪些?

小米兔、360貓。

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。

類型

1、公有區塊鏈

公有區塊鏈是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。

2、聯合(行業)區塊鏈

行業區塊鏈由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。

3、私有區塊鏈

私有區塊鏈僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。傳統金融都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化,私鏈的應用產品還在摸索當中。

最火爆的區塊鏈游戲:初探NEOWorld雙通證經濟

NEOWorld是一款基於區塊鏈技術打造的3D沙盒游戲。在傳統沙盒游戲中,存在最大的問題即游戲玩家辛辛苦苦打造的個人游戲資產,歸屬權最終還是屬於游戲開發商,區塊鏈技術有效的解決了這個問題,也造就了近期NEOWorld的火爆。

根據游戲官網公告說明,游戲的核心玩法分為以下幾類:

NeoWorld的世界由一塊塊土地連接而成。用戶可通過NASH來購買或競拍土地,並可在自己的領地上修建各種類型的建築設施。通過合理的布局和經營,土地可以持續給領主帶來收益;而吸引其他用戶到自己領地中的商業設施工作,則能收獲更大回報;領地的一系列經營指數的發展,還會影響到競選、奇跡修建等特殊事件。

????無論用戶是否擁有領地,都可以選擇在NeoWorld的廣袤世界中自由探索。旅程中,用戶可以在荒原上採集到各種材料,這些材料可被用於協助高級建築的建造並獲得對應報酬。用戶也可以在其他領主的各種設施中打工並獲得收入,但不同類型的工作也會要求對應的技能等級。

????在NeoWorld白銀時代版本,用戶可以通過一系列內置工具創作並上傳Avatar裝扮、建築模型、音樂、游戲組件等各種素材,然後在領地上開店並銷售這些素材給其他用戶,獲得收入。用戶也可以通過設計炫麗的場景、趣味的游戲、組織各種派對和聚會,來吸引流量並通過出售廣告位資源的方式獲利。用戶甚至還可以通過幫其他人布置領地、清理雜物、運送貨品等工作,用虛擬世界中的時間來換取收入。

游戲內共存在兩種通證,Nash和RO。

NASH

NASH是基於ERC223標准並兼容ERC20標準的通證,總量為1000億,數量恆定,Nash是NEOWorld最初發行的通證

?RO

由於nash同時具有「貨幣」和「股票」的功能,官方在7月份發行了RO。RO是一種基於ERC20發布、總量限定,永不增發的token。也是與對應大陸權益綁定的唯一通證。第一大陸的通證為ROA,第二大陸的通證為ROB,以此類推。RO的總量為1000萬枚。

Nash的經濟體系參考了孟岩先生的四次分配結構

零次分配,即通證最初的分配情況

Nash零次分配:打工,游戲內活動任務,社區活動

RO零次分配:

分配比例分配方案

5%用來預售

7%通過奇跡系統產出

50%通過稀有礦採集廠挖礦產出

8%通過藏寶圖系統產出

30%通過運營活動產出

?一次分配,即通證在交易和使用中的應用

Nash一次分配:系統外交易所、RO交易所、挖礦材料交易

RO一次分配:RO交易所

二次分配,即發行方、監管方決策和治理的規則

Nash二次分配:大陸系統中總統選舉與財政分紅

RO二次分配:大陸系統中總統選舉與財政分紅

三次分配,通過捐贈、慈善、打賞等手段進行的財富分配

Nash三次分配:用戶打賞、用戶激勵

目前RO的流通閉環正在建設中,nash已經形成了完整的流通閉環:

購買土地、交易所交易、購買材料、觀光等

購買土地、建築所消耗的NASH部分迴流至狂吃,部分迴流至風險控制基金,部分用於反饋給社區,形成閉環

1,解決了通證token的通縮問題

2,解決了通證的穩定問題

3,解決了通證項目對後期用戶激勵不足的問題

4,解決了復雜業務板塊的token分配問題

國內區塊鏈游戲有哪些?

1、《第一宇宙》(ProjectFirstUniverse)

繼《細胞進化》和《最後旅途》之後,2019年嘯神的又准備再度發力了。據嘯神本人透露純白矩陣的下一款作品《第一宇宙》將在今年2月發布,不難預測年後回來各大媒體又有得忙了。

《第一宇宙》是一款宇宙題材的沙盒區塊鏈游戲,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、對戰外,還可以個性化組建和搭配自己飛船。再加上區塊鏈技術的應用,在自由交易和通證經濟的激勵下,似乎還有點區塊鏈版EVE的意思。

2、《CardMaker》

與LastTrip一樣誕生於2018年GameJam獨立游戲大賽的CardMaker一直都備受矚目。如今經過大半年的打磨和籌備了,CardMaker終於要結束長達三月的預售,正式向廣大玩家開放。

CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的區塊鏈游戲,玩家不僅可以通過自由組合的卡牌進行戰斗來冒險闖關,更值得贊賞的是,通過與區塊鏈結合,玩家還可以自己設計卡牌和關卡,並且收獲創作內容的獎勵。

3、《綠洲》(Oasis)

進入2019年不久,有的游戲團隊已經開始聲勢浩大地宣傳了,但也有不少團隊在默默耕耘。一款基於BCH區塊鏈打造名為《綠洲》的沙盒區塊鏈游戲,便在年初悄悄開啟了內測。

測試期間,游戲只放出了部分玩法。玩家在游戲中扮演一個原始人,通過去不同地方冒險收集資源來提高自己和整個游戲世界生產力。

4、《比特寶石》(BitGem)

如今鏈游圈的節奏如此之快,也讓現在肯認真做游戲的團隊不多了,在國內這更是少之又少,從去年年初立項,到現在還在限號內測,這大概就是大家所說的團隊在做事吧。

《比特寶石》是一款主打寶石養成題材的模擬經營游戲,在游戲里玩家需要和其他玩家競爭,在72個變化莫測的礦區中找到富礦區,挖掘到最多的原礦。然後通過親手打磨、加工和鑲嵌製作成獨一無二的數字珠寶。

5、《加密之塔》(Cryptower)

Fomo3D之後很多拿它開過不少腦洞,但是目前來說改編得最精彩的無疑是《加密之塔》了。《加密之塔》是在2019年上線的第一款鏈游,此前哈希君也給這款游戲做過評測,可以說這是一款相當有意思的游戲。

《加密之塔》由Fomo+卡牌策略兩部分玩法組成,玩家購買Fomo玩法中的合約後可以免費獲得一定數量的英雄,然後玩家可以一邊收取合約的分紅收益,一邊利用英雄參加攻塔玩法獲得更多的報酬。

③ 鍥藉唴鐜板湪榪欎箞澶氬尯鍧楅摼錛屽摢涓娼滃姏澶э紵


鍖哄潡閾捐繖涓変釜閮界儌浜嗭紝澶澶氬尯鍧楅摼搴旂敤錛屾垜浠瑕佺敤涓囧崈鍖哄潡閾句駭鍝佷腑鎸戝嚭鏈夋綔鍔涚殑app錛岃繖瑕侀潬榪愭皵錛岃繕鏈夌湅浜у搧錛岄栧厛鎴戜滑娉ㄥ唽涓嬈懼尯鍧楅摼浜у搧錛岃佸厛鐪嬬櫧鐨涔︼紝鍦ㄧ湅浠e竵鍙戣岄噺錛屾湁浜涘尯鍧楅摼浜у搧鍔ㄤ笉鍔ㄥ氨鏄1000浜垮彂琛屼簡錛屾垜鍘婚偅鎴戞捀澶氬皯鎵嶅悎閫傚晩錛佷笅闈㈡垜灝變粙緇嶄笁嬈懼尯鍧楅摼浜у搧錛屽ぇ瀹惰嚜琛岄夋嫨錛
1銆乆MM鏄熺悆甯佹槸銆婃槦鐞冨晢鍩庛嬬粰浜堜互澶鍧2.0鏍囧噯鍙戣岀殑鏁板瓧浠e竵銆傛槦鐞冨晢鍩庢湁鍑犲ぇ鐗圭偣錛屽幓涓蹇冨寲鐐瑰圭偣瀹屽叏閫忔槑錛屾槦鐞冨晢鍩庣殑騫垮憡妯″紡鏄鏈濂界殑錛屽箍鍛婂埄娑﹀叏閮ㄨ繑榪樼粰瀹㈡埛鍝︺傚埄鐩婂叡浜騫沖彴鍏卞緩銆傚鉤鍙扮殑鍒╂鼎鏄鎵鏈夊弬涓庤呯殑錛屽彧瑕佷綘鍙備笌榪涙潵浜嗭紝鍗沖彲鑾峰緱騫沖彴鐨勬敹鐩婏紝涔熷氨鏄鍙備笌鑰呮嫢鏈夋湡鏉冿紝浣犵殑鍔沖姩鎵寰椾綘鐨勬湡鏉冨氨鏄鏄熺悆XMM甯侊紝榪欎釜甯佷細浠21浜挎灇閫氱緝鑷2.1浜挎灇錛屼互淇濊瘉鏄熺悆XMM甯佷竴鐩村勪簬浠峰煎圭瓑鍗囧奸氶亾銆
2銆侀厭閾炬槸鍖哄潡閾炬妧鏈钀藉湴鐨勫簲鐢ㄤ箣涓錛屽畼鏂圭殑騫垮憡鍙e彿錛氫竴婊村湥閰掍竴鍗冨厓銆傚湥閰掓婚噺涓5浜匡紝姣忓ぉ瀹氭湡鍙戞斁緇欑敤鎴峰摝錛佺敤鎴鋒槸鏍規嵁鑷宸辯殑綆楀姏鑾峰緱鐨勫湥閰掋傝繖浜涘湥閰掔殑澶у墮兘鏄鍏嶈垂鑾峰緱錛岀洰鍓嶇佷笅浜ゆ槗浠鋒牸涓婊村湥閰2鍏冨乏鍙籌紒
3銆佷笅闈㈣繖涓嬈炬槸璐濆3閽卞寘錛岀編鍥劇縐鍑哄搧鐨勫尯鍧楅摼浜у搧鈥滆礉澹抽挶鍖呮瘡5緇欏皬鏃剁懼埌涓嬈¢0.8涓甯侊紝涓澶╀笁鍒板洓涓甯佸乏鍙籌紝鐩鍓嶄環鏍2鍏冨乏鍙籌紒宸茬粡鍦╫kex浜ゆ槗鎵鎸傜墝浜ゆ槗銆傞個璇蜂竴涓浜洪佷袱甯佸嵆4鍏冨乏鍙籌紒
鎴戠洰鍓嶆墜鎵嬫湁寰堝氬尯鍧楅摼浜у搧錛佸ぇ瀹舵兂浜嗚В錛屾兂鐜╃帺錛屾兂鎾哥緤姣涳紝鎯蟲姇璧勯兘鍏蟲敞騫剁佷俊鎴戱紒涔熷彲浠ュ姞寰淇★紝鎴戜滑涓璧風帺銆

鏈鍏鋒綔鍔涚殑鍖哄潡閾捐蔣浠訛紝鎴戠幇鍦ㄨや負鏄疧NECHAIN錛屼竾鑳介挶鍖呫
涓轟粈涔堣繖鏍瘋村憿錛佹垜鏄鍓嶅ぉ鎵嶆帴瑙﹀埌鐨勶紝涓鎺ヨЕ灝遍渿鎯婁簡錛岃繖鎵嶆槸鎴戜滑闇瑕佺殑涓嬈懼尯鍧楅摼APP錛屽洜涓轟粬鍏峰囧洓澶у姛鑳斤紝鏄鍏朵粬浠諱綍涓嬈懼尯鍧楅摼鎸栫熆涓嶈兘鍏峰囥
絎涓鑳芥寲鐭匡紝鎸栫殑鏄騫沖彴浠e竵ONE鍜宱neluck錛屼竴涓鐜板湪浜旀瘺閽憋紝榪樺湪娑錛屽彲浠ラ氳繃鍙戠孩鍖呬氦鏄撶殑錛岃繖涓鏂規硶澶宸у欎簡銆傜幇鍦ㄦ敞鍐屽鉤鍙伴佷唬甯佺殑錛屽逛簡閫氳繃鎴戞敞鍐岀殑鏈嬪弸錛屾垜榪樹細涓浜哄彂涓涓綰㈠寘鍟婏紝涓涓狾NE甯侊紝鎴戝彂緇欎綘錛岃板緱鎴鍥懼晩銆
絎浜岃櫄鎷熷竵浜ゆ槗錛屾敮鎸佹瘮鐗瑰竵絳変富嫻佽揣甯佷氦鏄擄紝浣犵殑甯佸彲浠ョ洿鎺ュ湪榪欓噷浜ゆ槗錛屼笉鐢ㄨ漿鏉ヨ漿鍘匯
絎涓変繚瀛樿櫄鎷熷竵錛屽叿澶囬挶鍖呭姛鑳斤紝鍙浠ヤ繚瀛樺嚑鐧劇嶈櫄鎷熷竵鍟婏紒鍖哄潡閾懼皬鐧界殑鎴戜滑涓嶇敤鍙戞剚鎬庝箞淇濆瓨鉶氭嫙甯佷簡錛屽敮涓瑕佸仛鐨勫氨鏄璁板ソ浣犵殑鍔╄拌瘝浜嗭紝24涓錛屾壘濂芥湰璁頒綇浜嗐
絎鍥涘叿鏈夌ぞ浜ゅ睘鎬э紝鍙浠ユ坊鍔犲ソ鍙嬶紝鍔犲叆紺劇兢錛岄兘鏄鍖哄潡閾劇埍濂借呮姇璧勮咃紝浣犲湪榪欓噷鍙浠ヨ幏寰楁渶鏂板挩璇㈠晩錛
鎴戞槸capt浜庣惁錛岃█鍑哄繀琛岋紝綰㈠寘宸茬粡鍙戝嚭鍘伙紝鏃╃偣涓婅濺鍚э紝涓囪兘閽卞寘錛屽尯鍧楅摼蹇呭囥傞渶瑕佺殑鏈嬪弸縐佷俊鎴戝惂錛
棣栧厛鎴戜滑闇瑕佺煡閬撲粈涔堟槸鍖哄潡閾撅紝鍖哄潡閾炬槸涓縐嶅幓涓蹇冨寲鐨勫垎甯冨紡璐︽湰鏁版嵁搴擄紝鍏鋒湁鍘諱腑蹇冨寲銆佸幓涓浠嬪寲銆佷俊鎮閫忔槑銆佹棤娉曠℃敼鍜屽畨鍏ㄥ彲闈犱互鍙婂紑鏀懼叡璇嗙瓑璇稿氫紭鐐廣傚尯鍧楅摼瀹犵墿鏈鍒濆洜涓篊ryptoKitties澶х伀錛屽畠鏄浠ュお鍧婃帹鍑虹殑絎涓嬈懼熀浜庡尯鍧楅摼鎶鏈鐨勬暟瀛楁父鎴忥紝姣忎竴鍙瀹犵墿鏄涓栫晫涓婄嫭涓鏃犱簩銆佷笉鍙澶嶅埗錛屽壋涓栫尗鐢氳嚦涓搴﹁鐐掑埌鏁板崈涓囩編鍏冪殑楂樹綅銆
鐜板湪澶氭湁鐧懼害錛屽皬綾籌紝緗戞槗絳変駭鍑轟竴緋誨垪鍖哄潡閾懼疇鐗╋紝鐧懼害閲戣瀺鐨勮幈鑼ㄧ嫍欏圭洰錛屾槸瀵瑰尯鍧楅摼鎶鏈鍦ㄥ晢涓氬簲鐢ㄤ笂鐨勬帰緔錛屽皬綾崇殑鍔犲瘑鍏旈」鐩錛岀綉鏄撶殑鎷涜儲鐚絳夌瓑錛岀瓟涓昏夊緱鍔犲瘑鍏斿拰鑾辮尐鐙楁瘮杈冩湁娼滃姏錛岀幇鍦ㄤ負澶у跺垎鏋愪竴涓嬨
鈥滆幈鑼ㄧ嫍鏄鐧懼害瀵瑰尯鍧楅摼鐨勯栨℃帰緔錛岄渶瑕佸厛涓嬭澆鐧懼害閽卞寘錛屾敞鍐屽悗鍙浠ュ厤璐歸嗗吇錛屼互姝ゆ潵鐪嬶紝閲戣瀺鍜屽尯鍧楅摼鍋氫簡緇戝畾錛屼粠閲戣瀺瑙掑害鏉ヨ達紝鍖哄潡閾炬妧鏈瀵歸噾鋙嶇殑鏀瑰彉鏄褰撳墠鏈鐑闂ㄧ殑搴旂敤鎺㈢儲鏂瑰悜銆傞氳繃鍖哄潡閾懼疇鐗╂帰緔㈠尯鍧楅摼鍦ㄧ幇瀹炵敓媧諱腑鐨勫箍娉涘簲鐢錛屾垨鏄浜嬪崐鍔熷嶇殑鍋氭硶錛屾槸寰堟湁浠峰肩殑鎺㈢儲銆
灝忕背鍔犲瘑鍏旈栨″嚭鐜板湪寰淇¢個璇鳳紝閫氳繃閭璇峰彲浠ヨ幏寰楄儭钀濆崪錛岃儭钀濆崪鍙浠ユ娊濂栵紝鍔犲瘑鍏斾篃鏄鎶㈣喘妯″紡錛屾瘡澶11鐐規姠錛屽熀鏈鏄縐掓棤錛屽牚姣旂嚎涓婃姠鎵嬫満錛岀瓟涓誨彂鐜板湪灝忕背鐨勭ぞ鍖烘垨鑰呰哄潧鏈夎幏寰楀姞瀵嗗厰F鐮佺殑閫斿緞錛屾寜鐓у悇欏瑰睘鎬х殑緇勫悎錛屽彲鍒嗕負鏅閫氥佺█鏈夈佺綍瑙併佸彶璇椼佷紶璇5涓鐝嶇█搴︼紝鐝嶇█搴﹁秺楂樼殑瀹犵墿浠峰艱秺楂樸傛嵁鎮夛紝鎴姝2017騫村簳錛屽皬綾蟲彁鍑虹殑鍖哄潡閾捐惀閿鏁版嵁鍗忎綔鏂規堝凡緇忕敵璇蜂簡9欏逛笓鍒╀繚鎶わ紝鍔犲叆浜嗗寘鎷琀yperledgerProject鍦ㄥ唴鐨勪袱涓寮婧愮粍緇囷紝涓15瀹跺箍鍛婁富鍜屽悎浣滀紮浼磋揪鎴愬悎浣溿
娼滃姏澶ф垨鑰呬笉澶ц繕寰楅潬鏃墮棿鍘婚獙璇侊紝鏃墮棿姘歌繙鏄媯楠屼環鍊肩殑鏈浣蟲笭閬撱傜洰鍓嶅浗鍐呯殑鍖哄潡閾鵑」鐩鍜屼駭鍝佸傞洦鍚庢槬絎嬭埇鐨2018騫寸悍綰峰啋鍑哄ご錛屽逛簬榪欎釜鏂板叴鎶鏈琛屼笟鐩鍓嶇敤楸奸緳娣鋒潅涓鐐歸兘涓嶄負榪囷紝寰堝氱殑浼佷笟鎵撶潃鍖哄潡閾劇殑騫屽瓙鍙鏄涓轟簡韞涓娉㈢儹鐐癸紝鎴栬呭湀閽便
浣犻渶瑕佷竴鍙屾収鐪礆紝鐢ㄨ嚜宸辯殑浠峰艱傚︿細鍒嗚鯨瀹㈣傚瓨鍦錛屼笉鑳藉啿鍔ㄦ案榪滀笉鑳藉彧鐪嬭佽醇鍚冭倝錛屼笉瑙佽醇鎸ㄦ墦銆
鍗曟嬁鏈榪戠殑緗戞槗鏄熺悆鏉ヨ詫紝鏈鍚庣殑榛戣壊鏄鍚︽湁閭d箞鍊奸挶鎴栬呬環鏍兼嘗鍔ㄦ槸鍚︿細澶ц秼鍔垮悜涓婅繖鏄涓涓寰堝煎緱鎺㈣ㄧ殑闂棰樸
鑷浠庤繀闆風殑鐜╁浜戝彂甯冧笂甯備箣鍚庯紝榛勭墰鐨勭柉鐙傜倰浣滃叾浠鋒牸榪滆繙楂樹簬鍘熸湰浠鋒牸錛岃岃繀闆風殑鑲$エ涔熸槸涓璺鏆存定甯傚肩敋鑷崇炕浜嗗嚑鍊嶃備綘璁╁叾浠栫戞妧鍏鍙告庝箞涓嶇溂綰錛
浜庢槸涔庝綘灝辮兘鐪嬪埌鍚勭嶅尯鍧楅摼瀹犵墿鐚鐙楀厰鎵庡爢鍑虹敓錛屾湁浜涘尯鍧楅摼瀹犵墿鐢氳嚦鐐掑埌浜嗗嚑鍗佷竾榪戠櫨涓囩殑浠鋒牸錛屾場娌涔熸槸瓚婃潵瓚婂ぇ銆
鏅閫氫漢鎯寵佹姇璧勫尯鍧楅摼錛岃繖浜涗駭鍝佸彲浠ュ幓璇曡瘯浣嗕粠紼抽噸鏂歸潰鏉ヨ插彲浠ュ弬鑰冨弬鑰冨尯鍧楅摼姒傚康鑲★紝鍜屽尯鍧楅摼鐨勪竴浜涚浉鍏寵偂紲ㄨ佹槸鏈変竴瀹氱殑椋庨櫓鎺ュ彈鑳藉姏涔熷彲浠ュ幓鐜╃帺姣旂壒甯併備釜浜烘劅瑙夎繙榪滄瘮榪欎簺浜у搧鏇存湁娼滃姏銆
鏈綆鍗曠殑璺熺潃鍥藉惰蛋
鍥藉墮兘涓嶈╃倰甯侊紝鎻愬竵浜嗭紝灝變笉瑕佸啀綰犵粨榪欑嶉棶棰樹簡錛岃繖鏄娌℃湁鍓嶉旂殑銆
鍖哄潡閾懼悗緇鍙浼氭湁寰堝氬叕鐩婃湇鍔★紝姣斿備繚闄╋紝鍖葷枟錛屽叕璇侊紝婧婧愶紝宸ヤ笟浜掕仈緗戠瓑絳
鐜板湪榪欎簺涓滆タ澶澶氫簡錛屾瘡澶╅兘鏈夋柊鐩樺嚭鏉ワ紝鐧懼害緗戞槗絳夎繖浜涚綉緇滃法澶村嚭鐨勬寲瀹岀幇鍦ㄨ繕涓嶈兘鍑哄敭錛岀湡姝e奸挶鑳界帺鐨勪篃灝辨槸gec鍜宔co浜嗭紝榪欎袱涓閮藉規帴浜嗕笅綰匡紝鍓嶆櫙鎸哄ソ錛岀幇鍦╣ec涓涓甯佸鉤鍙90澶氶粦甯200宸﹀彸錛宔co鐜板湪涓涓甯45錛屽彲浠ョ帺鐜
鐜板湪鐨勫尯鍧楅摼杞浠剁『瀹炲緢澶氾紝娼滃姏澶х殑搴旇ユ槸姣旇緝姝h勭殑閭g嶏紝姣斿傜綉鏄撴槦鐞冿紝鍏淇″疂錛岃幈鑼ㄧ嫍錛屽偛娓告祻瑙堝櫒銆
鍍忚繖浜涘尯鍧楅摼鑳屾櫙鍏鍙擱兘鏄姣旇緝澶х殑錛屼笉浼氫負浜嗗尯鍧楅摼鏈夋垨娌℃湁鐨勬槑澶╄岃借鑷宸辯幇鍦ㄧ殑鍙戝睍錛屼笉浼氬幓楠楅挶鎴栨槸鍋氭秹瀚屼紶閿錛屾墍浠ヤ粬浠鍋氬尯鍧楅摼涔熸槸涓轟簡韞椋庡ご錛屼笉鎺夐槦錛屾垜浠灝卞彲浠ョ帺涓鐜╄瘯璇曘
緗戞槗鍑哄搧錛屽繀灞炵簿鍝併
鐩鍓嶅湪鍥藉唴鐜╁舵渶澶氾紝鏃ユ椿璺冨害鏈楂橈紝涓嶉渶鎶曡祫錛屼笉闇瑕佸緢澶氱殑娉ㄥ唽淇℃伅錛屽彧闇瑕佹湁涓閭璇風爜灝辮兘鐜┿備笅杞藉悗鍙鑷鍔ㄦ寲鐭匡紝涓嶇敤鍚庡彴榪愯岋紝涓嶇敤榪囧氱殑鍏蟲敞錛屾瘡澶╃偣涓鐐瑰氨鍙浠ユ妸鎸栧埌鐨勬敹闆嗚搗鏉ャ
鐩鍓嶇帺瀹舵渶澶氱殑鏄涓冨嶮澶氫釜鈥滈粦閽伙紝鏅閫氱帺瀹舵瘡澶╁彲浠ュ緱鍒0.466宸﹀彸鐨勨滈粦閽匯傜幇鍦ㄥ彲鎼滈泦鍒扮殑璧勬枡鏈夌殑璇翠竴涓榛戦捇涓夊厓澶氾紝鏈夌殑璇村嶮鍧楀氾紝浣嗘槸榪樹笉鑳借繘琛屼氦鏄擄紝闅忎究浠栧氬皯閽卞惂銆
鍏淇″疂錛屽氫釜甯佺嶇殑杞浠躲
涓嶉渶瑕佹姇璧勶紝榪欏緢鍏抽敭銆備篃鑷鍔ㄦ寲鐭匡紝涓嶉渶瑕佸お澶氱殑鍏蟲敞錛屽彧闇瑕佷笅杞藉ソ錛屾湁鏃墮棿鐐逛竴鐐瑰氨鑳芥敹鑾楓
浣嗘槸錛佸叕淇″疂浼氭敹闆嗗ぇ閲忕殑涓浜轟俊鎮錛岃韓浠借瘉錛岄摱琛屽崱錛屾敮浠樺疂錛屾窐瀹濓紝瀛︿俊緗戱紝浜涓滅瓑絳夎稿氱殑涓浜轟俊鎮錛屽綋鐒朵笉鎻愪緵涔熻兘鐜╃殑錛屽彧涓嶈繃鎸栨帢鏈虹殑閫熷害姣旇緝鎱銆
鑾辮尐鐙楋紝鐧懼害鍑哄搧銆
鏋佸叾綾諱技浜360鍖哄潡鐚錛岄伃鍒頒笉灝戜漢鎮舵悶錛岃存槸妯′豢鍒浜烘ā浠跨殑涓鐐瑰壋鎰忛兘娌℃湁錛屼絾鏄錛岃村疄璇濊幈鑼ㄧ嫍榪樺彲浠ャ
鐜╁跺彲浠ョ敵璇蜂竷鍏鍙錛屽啀鍘婚個璇峰埆浜哄張鍙浠ュ緱鍒頒竴鍗冪殑寰縐鍒嗭紝鍙堝彲浠ュ啀涔般傛垜鐜板湪鏈変簩鍗佸氫釜鐙楃嫍錛屾湁鏅閫氾紝紼鏈夛紝鍗撹秺鐨勶紝姣忓ぉ錛岄兘鍦ㄧ帺錛屽噯澶囦互鍚庤兘綣佹畺錛屽氱敓鍑犱釜銆備互涓婃湁闇瑕佺殑鍙浠ュ湪璇勮哄尯鐣欒█錛屽ぇ瀹朵竴璧風帺銆
鎴戞劅瑙夌綉鏄撴槦鐞冧笉閿欙紝鍥㈤槦鍜屼笓涓氭у己銆傞個璇風爜140G
鍥藉唴鐨勫尯鍧楅摼浜у搧澶澶氫簡錛屼簲鑺卞叓闂錛岀湡鐪熷亣鍋囥傛湁緗戞槗鐨勬槦鐞冮粦閽伙紝鏈夌櫨搴︾殑鑾辮尐鐙楋紝鏈夊皬綾崇殑鍔犲瘑鍏旓紝榪欎簺閮芥槸鍖哄潡閾句駭鍝佺殑瀹犵墿娓告垙銆傛垜瑙夊緱榪欎簺騫舵病鏈夌湡姝g殑鍘諱腑蹇冨寲錛屾槸浼鍖哄潡閾俱傜綉鏄撴槦鐞冪殑閭璇風爜錛25Y8
涓嶈繃榪欏嚑涓浜у搧鍋氱殑榪樺緢涓嶉敊錛屽彲浠ョ帺鐜┿傛湰璐ㄤ笂瀹冧滑閮芥槸鍊熷姪鐥呮瘨寮忚惀閿鏉ユ帹騫胯嚜宸辯殑浜у搧銆
鍙﹀栵紝鏈変袱涓闈炲父涓嶉敊鐨勶紝涓鏄鍏淇″疂錛屼簩鏄鏅鴻兘鍚堢害one錛岃繖涓や釜鏄鐪熸f剰涔変笂鐨勫尯鍧楅摼浜у搧銆傜幇鍦ㄥ彂灞曞娍澶翠篃寰堢寷錛岃搗鐮佹槸鍘諱腑蹇冨寲鐨勶紝鑰屼笖鎶鏈鎵嬫典篃姣旇緝鎴愮啛銆
鍏淇″疂鐜板湪鐨勭敤鎴峰凡緇忓彂灞曞埌浜100澶氫竾錛屽叕淇″疂鐨勭熆奼犻噷鍙浠ユ寲鐭11縐嶆暟瀛楄揣甯併傝宱ne鏄闆嗗悎浜嗗井淇℃敮浠樺疂浜ゆ槗鎵鏁板瓧璐у竵鐨勯泦鍚堜綋銆
one鍦ㄥ畼緗戜笅杞斤紝涔熷彲浠ュ湪搴旂敤鍟嗗煄涓嬭澆錛屽~鍐欓個璇風爜91787娉ㄥ唽灝卞彲浠ユ寲鐭誇簡銆
鍏朵粬鐨勫悇縐嶆暟瀛楄揣甯佸氨寤鴻澶у朵笉瑕佺帺浜嗭紝鑷宸辨寲鐭垮彲浠ワ紝寤鴻澶у朵笉瑕佹姇閽便
寰堝氫漢鍙鑳介兘鍚璇磋繃鈥滃尯鍧楅摼寰堢伀錛屽ぇ澶氭暟閮藉彧鏄涓鐭ュ崐瑙e惂錛
浣嗭紝浣犱滑鏄鍚︾湡鐨勫叏闈浜嗚В鍖哄潡閾劇殑娼滃姏鍜屼環鍊礆紵
鎴戜滑鍏堢湅涓涓嬪綋浠婄殑浜掕仈緗戝ぇ浣浠鏄鎬庝箞璇寸殑錛
鑵捐椹鍖栬吘
錛氬尯鍧楅摼鏄涓闂ㄥ緢濂界殑鎶鏈錛屽緢鍏鋒湁鍒涙柊鎬э紝鑵捐鉶界劧涓嶅彂甯侊紝浣嗘e湪娣卞害鐮旂┒瀹冪殑鍦烘櫙搴旂敤銆
鐧懼害鏉庡濺瀹
錛氬尯鍧楅摼鎶鏈鍗佸垎鍏鋒湁浜掕仈緗戦潻鍛芥х殑鎬ц川錛岀洰鍓嶆槸澶勫湪涓涓鍩虹闃舵點傚緢鏈夊彂灞曠殑浠峰礆紝鍏朵細浣誇簰鑱旂綉鍙戠敓寰堜笉涓鏍風殑涓涓鏀瑰彉.
闃塊噷椹浜
錛氶潪甯稿湴鏈熷緟鍖哄潡閾炬妧鏈榪涗竴姝ュ幓鎻愬崌鐢靛晢鐨勬綔鑳姐
58鍚屽煄CEO濮氬姴娉
錛氬尯鍧楅摼鐨勪紵澶фу拰浜掕仈緗戞槸鍙浠ュ垝絳夊彿鐨勩
緹庡浘鍏鍙歌懀浜嬮暱钄℃枃鑳
錛氬尯鍧楅摼緇忔祹琚璧蜂簡涓鍦哄叧浜庤ょ煡鐨勯潻鍛姐
緗戞槗涓佺
錛氬嶮鍒嗙湅濂紸I浜哄伐鏅鴻兘鍜屽尯鍧楅摼鎶鏈鍦ㄦ湭鏉ョ殑鍙戝睍銆
Facebook鍒涘嬩漢鎵庡厠浼鏍
錛欶acebook灝嗕細浠ュ尯鍧楅摼涓洪噸鐐圭爺絀朵箣涓錛岃繘涓姝ュ幓鎺㈢儲鍏跺湪鍔犲瘑鎶鏈鍜岃櫄鎷熻揣甯佺殑搴旂敤銆
寰堝氫漢瀵逛簬鍖哄潡閾炬渶澶х殑涓闂棰樿帿涓嶈繃浜庯細
鈼忎負浠涔堟槸鍖哄潡閾撅紵
鈼忓尯鍧楅摼鏄浠涔堬紵
鈼忓尯鍧楅摼鏈変粈涔堢敤錛
鈼忓尯鍧楅摼鍜屾垜鏈変粈涔堝叧緋伙紵
鈼忓備綍鍙備笌鍖哄潡閾撅紵
鎴戣夊緱鏈濂界殑鍖哄潡閾懼氨鍦ㄢ渮okocloud錛寁鍏蟲敞錛歾okocloud錛屽彂鈥滃尯鍧楅摼銆
鍏ㄧ悆鏈鏉冨▉鐨勫尯鍧楅摼璁插笀錛屼負浣犺В鎯戙
鐭ヨ綵OKO鐭ヨ瘑鎶鑳藉嫙璧勫鉤鍙幫紝閲嶆柊瀹氫箟瀛︿範
涓涓鏈夎叮鐨勭嚎涓婂︿範騫沖彴鍦ㄧ瓑鐫浣犲摝錛岀煡璇綵OKO

④ 360發現了區塊鏈哪些史詩級漏洞

5月29日消息,近日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平台EOS的一系列高危安全漏洞。經驗證,其中部分漏洞可以在EOS節點上遠程執行任意代碼,即可以通過遠程攻擊,直接控制和接管EOS上運行的所有節點。

區塊鏈網路安全隱患亟待關注

EOS是被稱為「區塊鏈3.0」的新型區塊鏈平台,目前其代幣市值高達690億人民幣,在全球市值排名第五。

在區塊鏈網路和數字貨幣體系中,節點、錢包、礦池、交易所、智能合約等都存在很多的攻擊面,360安全團隊此前已經發現和揭露了多個針對數字貨幣節點、錢包、礦池和智能合約的嚴重安全漏洞。

此次360安全團隊在EOS平台的智能合約虛擬機中發現的一系列新型安全漏洞,是一系列前所未有的安全風險,此前尚未有安全研究人員發現這類問題。這類型的安全問題不僅僅影響EOS,也可能影響其他類型的區塊鏈平台與虛擬貨幣應用。

360表示,希望通過這一漏洞的發現和披露,引起區塊鏈業界和安全同行在這類問題的安全性上更多的重視和關注,共同增強區塊鏈網路的安全。

內容來源 澎湃新聞

⑤ 360區塊貓在哪裡領取


360最近推出了自己的區塊鏈產品-360區塊貓,但是許多朋友還不知道如何領取區塊貓,那麼下面就讓小編為大家介紹一下360區塊貓的領取方法信碰吧。
360區塊貓介紹
360區塊貓app首批限量5萬只,按照繁殖次序,「區塊貓」分為0代、1代、2代等,其中初代最珍貴。
360區塊貓活動期間用戶成功提交預約,即可領養1代貓1隻;邀請並獲得10位好友的幫助,可以領養十分珍貴的0代貓1隻,本次活動僅襲襲記錄用戶預約及轉發活動領養區塊貓的信息。待區塊貓平台及產品正式上線後,用戶才能真正領取所領養的區塊貓。
360區塊貓領取方法
一、預約領養1代區塊貓
1.活動期間內,用戶點擊頁面下方「立即預約」按鈕,填寫用戶信息,成功提交區塊貓預約領養登記後,即可領養1代區塊貓1隻。
2.每位用戶(同一微信號、手機號、設備、IP地址視為同一用戶),可通過預約方式,領養最多拍坦兄1隻1代區塊貓。
3.每位用戶,只能預約1次,重復預約無效。
360|

⑥ 現在國內可以玩的區塊鏈游戲有哪些

1. 國內區塊鏈游戲概覽:自網路萊茨狗問世以來,國內市場上陸續涌現了多種區塊鏈游戲。這些游戲不僅展現了區塊鏈技術的潛力,也吸引了眾多玩家的關注。以下是一些目前在中國大陸可以體驗的區塊鏈游戲。
2. 網路萊茨狗:2018年初,網路推出了「萊茨狗」這一區塊鏈寵物游戲。玩家通過領養、繁殖和交易萊茨狗,不僅可以培養自己的數字寵物,還有機會獲得游戲內的收益。該游戲支持玩家間的資產交換,增強了虛擬資產的流動性。
3. 網易招財貓:網易緊隨其後,在2018年推出了「招財貓」區塊鏈游戲。該游戲目前處於內測階段,玩家可以通過官方渠道預約,等待正式上線。
4. 360區塊貓:360公司在2018年春節期間推出了「區塊貓」預約活動。這款游戲以養貓為核心玩法,玩家可通過繁殖和交易來增加自己的數字資產。
5. 多款以太坊寵物游戲:除了上述游戲,市場上還有多款以以太坊為平台的寵物類區塊鏈游戲,如以太貓、寶利馬、玩客猴、以太小怪獸等。這些游戲提供了從養寵物到博彩、策略等多種玩法,豐富了玩家的選擇。
6. 區塊鏈游戲的進展與挑戰:在國內,區塊鏈游戲行業正快速成長,但也面臨著技術、性能、投機行為等多方面的挑戰。同時,開發者需要在保持游戲趣味性的同時,充分利用區塊鏈技術。
7. 總結:作為區塊鏈技術在游戲領域的應用,區塊鏈游戲為玩家帶來了新穎的游戲體驗。然而,玩家在參與時應保持理性,避免盲目跟風。展望未來,區塊鏈游戲有望為游戲行業帶來更多的創新與變革。

⑦ 360是什麼數字貨幣

360不是數字貨幣


以下是關於該問題的詳細解釋:


1. 360通常指的是一種安全軟體,例如360安全衛士等,用於電腦的病毒查殺、系統清理、優化加速等功能,而非數字貨幣。


2. 數字貨幣是一種基於密碼學原理的數字資產,它們主要被用作交換媒介、價值存儲和未來支付的工具。目前市場上較為知名的數字貨幣有比特幣、以太坊等。


3. 360安全軟體等與數字貨幣沒有直接關聯。它主要服務於計算機的安全防護,保護用戶免受網路攻擊和病毒侵害。而數字貨幣則是基於區塊鏈技術的一種金融應用,涉及到電子交易的各個方面。


總結:需要明確的是,360並非數字貨幣,它是一款用於計算機安全防護的軟體。

閱讀全文

與360的區塊鏈官網相關的資料

熱點內容
虛擬貨幣是股份嗎 瀏覽:813
以太坊礦機能挖幾種幣 瀏覽:266
btc簽名教程 瀏覽:957
快速修改以太坊源碼 瀏覽:307
比特幣歷史減半時間價格 瀏覽:457
人民幣數字貨幣弊端 瀏覽:842
以太坊電腦電源好不 瀏覽:790
香港比特幣行情網 瀏覽:313
網路虛擬貨幣風險 瀏覽:366
比特幣光了 瀏覽:254
區塊鏈與電子貨幣 瀏覽:911
360的區塊鏈官網 瀏覽:595
車輪的不平衡力怎麼算 瀏覽:731
買進了4萬個比特幣 瀏覽:400
優貝迪數字貨幣什麼時候注冊的 瀏覽:764
小學虛擬貨幣 瀏覽:939
uu礦池怎麼看 瀏覽:317
數字貨幣在支付時傳送的是什麼 瀏覽:416
q6000挖礦算力 瀏覽:907
比特大陸虛擬貨幣價值 瀏覽:658