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區塊鏈學堂三

發布時間:2024-11-09 17:06:35

『壹』 區塊鏈運營的工作怎麼樣

區塊鏈方向好就業嗎?

區塊鏈方向的專業性人才目前是很好就業的,這方面是國家目前比價重視的領域,增加了很多國家級的項目,區塊鏈企業目前對人才的需求還是挺大的,比如說國內發展比較好的區塊鏈技術公司趣鏈科技,前一陣子就在全國校招,親可以;區塊鏈技術前景怎麼樣以下內容只是個人的經驗和看法,僅供參考和學習個人接觸區塊鏈行業有多年的時間,從它的跌宕起伏中有了自己的看法和理解我個人認為區塊鏈技術還是很不錯的原因如下一區塊鏈技術作為互聯網之後。

知識拓展:

區塊鏈作為一種底層協議或技術方案可以有效地解決信任問題,實現價值的自由傳遞,在數字貨幣金融資產的交易結算數字政務存證防偽數據服務等領域具有廣闊前景數字貨幣在經歷了實物貴金屬紙鈔等形態之後,數字貨幣已經;區塊鏈技術還有一個命門就是在目前的計算機技術的前提下它是一種比較完美的東西,但這些架構運算模式將會在量子計算機模式的沖擊下不堪一擊,所以即使有著廣闊的運用前景但如果量子計算機技術發展進度很快的話區塊鏈技術也許會在。

此外,區塊鏈技術正在衍生為新業態,成為經濟發展的新動能,區塊鏈技術正在推動新一輪的商業模式變革,成為打造誠信社會體系的重要支撐3未來應用前景廣闊在過去,實體紙幣的流通是很難追溯的,但有了區塊鏈技術的應用之後。

區塊鏈工程就業前景及方向:

1、此外,作為一項新興技術,區塊鏈在金融業的實際生產環境中應用,還存在不少的技術難點,比如吞吐量擴展性共識機制隱私性及安全性可管理性等區塊鏈等技術創新對於金融行業意義重大,有望加速「可信數字化」進程,持續。

2、研究實力增加研究成果顯著截止2019年底,我國區塊鏈研究機構數量已達97家此外國內高校紛紛布局區塊鏈技術研究,加強區塊鏈技術理論知識創新,提升高校區塊鏈技術研發能力,截止2019年底,我國在加強區塊鏈技術研發方面參與的高校。

3、2020年,區塊鏈被國家納入到了「新基建」的范疇中,至少有7省出台區塊鏈支持政策同年,區塊鏈技術也正從概念逐漸走向落地,應用場景多點開花「區塊鏈+」各種行業應用更是成為區塊鏈不斷成熟的標志2020年「區塊鏈+」。

4、優秀人才可以為行業發展注入鮮活的血液,越來越多的城市也加緊引進區塊鏈人才技術類人才需求居首位從工種分布來看,2019年我國區塊鏈行業人才需求中技術類人才需求佔比最多,達445%左右,遠超過其他類型的工種,與此同時。

區塊鏈技術人員就業前景怎麼樣?

前景非常好。進軍區塊鏈領域的企業越來越多,區塊鏈技術的人才卻很少,於是企業出現了「高薪招不到人才」的窘境,而那些少數的區塊鏈人才也遭到各個企業的高薪爭搶。

Boss直聘研究院數據顯示,與區塊鏈相關的崗位招聘需求自2017年下半年開始快速增長,2017年11月成為第一個明顯的爆發點;2018年1-2月,區塊鏈相關人才的招聘需求已達到2017年同期的9.7倍,發布區塊鏈相關崗位的公司數量同比增長4.6倍。

截至2018年2月,區塊鏈相關崗位佔到互聯網行業總崗位量的0.41%,但專業區塊鏈技術人才的供需比僅為0.15,供給嚴重不足。

不平衡的供需比也拉高了區塊鏈人才的平均薪資。數據顯示,2017年11月之前,區塊鏈相關崗位的平均招聘薪資為2.32萬元。2017年11月之後,區塊鏈相關崗位的平均招聘薪資達到2.58萬元。

其中,平均月薪在2萬至3萬元區間的區塊鏈人才佔比最高,達到41.7%;平均月薪在1萬至兩萬元的區塊鏈人才佔比達30.9%;僅有4.4%的區塊鏈人才平均月薪低於萬元,也就是說,超過9成的區塊鏈人才的薪資都是「萬元戶」。

要想通過學習區塊鏈技術實現就業,可以重點關注以下幾個學習方向:

第一:金融領域。金融領域是區塊鏈技術重點的落地應用場景,所以可以重點關注一下區塊鏈在金融領域應用的相關知識。隨著未來區塊鏈技術在金融領域的落地應用,整個金融體系會釋放出大量的相關人才需求。

第二:大數據領域。從區塊鏈自身的技術特點來看,未來大數據和區塊鏈的結合是一種發展的必然。大數據當前正處在落地應用的初期,未來大數據在工業互聯網領域將會發揮出越來越重要的作用,因此區塊鏈在大數據領域的應用場景也會逐漸得到擴展。

從近幾年大數據方向研究生的就業情況來看,大數據崗位正在逐漸增加,如果掌握一定的區塊鏈技術會在一定程度上提升自身的崗位競爭力。

第三:邊緣計算領域。在工業互聯網時代,「雲+邊」的處理方式將成為一個重要的發展趨勢,在5G通信的推動下,邊緣計算也將起到越來越重要的作用,而區塊鏈技術和邊緣計算的結合也具有一定的「天然性」,所以邊緣計算領域也將成為一個重要的區塊鏈落地應用場景。

區塊鏈技術人員就業前景怎麼樣?

互聯網/游戲/軟體行業人才需求較大

根據獵聘網公布的數據顯示,2019年區塊鏈招聘企業中,互聯網/游戲/軟體行業人才需求佔比超77%,遙遙領先其他行業,其次是金融行業,佔比為6.5%。

新一線城市人才需求上浮

根據獵聘網公布的數據顯示,對比2018年與2019年區塊鏈人才需求地區分布情況可以看出,2019年區塊鏈人才需求主要集中在一線和新一線城市,其中新一線城市包括杭州、成都、南京、武漢、蘇州等地區對區塊鏈人才的需求較2018年有所上浮,北京、上海、深圳區塊鏈人才需求佔比有所下降,優秀人才可以為行業發展注入鮮活的血液,越來越多的城市也加緊引進區塊鏈人才。

技術類人才需求居首位

從工種分布來看,2019年我國區塊鏈行業人才需求中技術類人才需求佔比最多,達44.5%左右,遠超過其他類型的工種,與此同時,運營類人才需求有所增加,隨著行業的發展和技術的成熟,未來技術類人才需求增速將會有所放緩。

區塊鏈行業薪資競爭力較強

根據獵聘網公布的數據顯示,2019年區塊鏈從業者薪酬水平年薪位於20-40萬區間的人數佔比達43.3%,薪酬水平在75分位以上較高級人才佔比達48%,與互聯網行業對比,2019年區塊鏈行業技術開發類崗位平均年薪為35.6萬元,而互聯網行業技術開發類崗位的平均年薪僅為26.9萬元,遠低於區塊鏈行業,由於區塊鏈行業人才需求較多,目前相應的人才供給較為短缺,同時作為技術密集型行業,區塊鏈行業薪資競爭力較強。

——更多數據請參考前瞻產業研究院《中國區塊鏈行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。

決定項目生死的區塊鏈運營,你真的了解么?

01

大家都知道區塊鏈現在是風口,它現在還屬於一個很新的行業。而在區塊鏈的生態中,你不得不提到的一種崗位叫運營。無論你是區塊鏈自媒體、區塊鏈項目方還是交易所,只要你在區塊鏈這個生態系統里,你應該培養的核心的競爭力之一就是運營。21世紀是注意力經濟的時代,就像放在超市陳列架中間位置的商品比較熱銷一樣,你要想辦法把他人的注意力轉移到你想要他們看的地方,你才可能獲得流量,也就是money。

往大的方面說,運營是所有職業人必修的一項基本功,你在職場中時時刻刻都在運營著你自己,將自己的才乾和技能充分地發揮出來,然後在恰當的時間和地點通過工作匯報或業績等手段外化出去讓他人知道,進而升職加薪,這整個過程其實本質上就是運營,只不過你運營的是你自己!回到區塊鏈這個生態中,如果你運營得好,你就可以把用戶或潛在消費者的注意力吸引乃至聚焦到項目或社群或其他地方,你就會產生更大的影響力。舉個栗子,對於區塊鏈項目運營官來說,吸引到別人的注意力就意味著有流量,有流量就代表產生了共識,而有共識項目的幣價就會漲,特別是在熊市的階段,運營得當吸引到盡可能多的注意力甚至是關系著一個項目生死存亡的事情。講了這么多,我想你應該對運營在區塊鏈生態中的地位和重要性有了一定的了解。那麼,什麼是區塊鏈運營呢?你應該從哪些方面入手快速了解區塊鏈運營這個職業呢?

因為區塊鏈運營還是一個很新的崗位,跟傳統領域的運營有一些不同,所以為了更好地理解區塊鏈運營,首先你需要對運營的相關概念進行了解。這里引用《從零開始做運營》的作者張亮對於運營的定義:「一切能夠進行產品推廣,促進用戶使用,提高用戶認知的手段都是運營。」也許你覺得「一切」這個詞太寬泛了,但運營就是這樣,俗話說運營是塊磚,哪裡需要哪裡搬。運營是個筐,什麼都能往裡裝。從這里你就能看出來,運營的體系很大,裡麵包含了很多的工作。你現在要了解的運營其實是伴隨著互聯網發展而出現的崗位,而按照運營的核心工作來分,一般分為內容運營、用戶運營和活動運營:

活動運營包括活動策劃、跟蹤活動進展以及活動後宣傳,還包括對宣傳結果負責;

用戶運營主要是用戶增長以及增加用戶粘性;

內容運營就是把控內容質量,以及通過一些內容達到銷售或品牌露出或者吸粉的目的。

運營是一個對結果負責的崗位。它跟銷售有重疊,很多時候運營定的指標是轉化用戶,其實就是讓用戶購買多少產品的指標,但它和銷售的區別是主動和被動,一對多和一對一。運營的銷售動作比較高冷,像鮮花不語蝶自來一樣,鮮花(比如運營的項目)有香味(價值),然後鮮花(運營人員)就在那裡等著,一批蝴蝶(對應的用戶或客戶)循著香味(價值)就來了。不像銷售需要主動向客戶一對一地推銷,比較招人煩。所以運營的姿勢是被動的,是一對多情況下的拼轉化率。

現在你應該簡單地對運營有了一定的了解了,我們來說說區塊鏈運營。

02

現在區塊鏈行業里的公司大概可以分為五大類:區塊鏈項目、交易所、區塊鏈媒體、工具類產品和投資區塊鏈項目。所以區塊鏈運營其實可以針對這大類公司分開講,不同類型的公司的運營做法全然不同。因文章篇幅限制,我們選擇一個主視角——區塊鏈項目來詳細展開。為什麼選擇區塊鏈項目呢?先說交易所,雖然交易所的數量現在可能比區塊鏈項目很多,但是第一整個行業畢竟是圍繞著區塊鏈項目進行的,第二如果是傳統領域的銷售,培訓一下區塊鏈相關的知識就可以慢慢上手交易所的運營崗位。再說工具類產品和區塊鏈產品的運營,媒體和工具類產品的運營方法其實和互聯網運營的差別不是特別大,可能說是更需要一些行業背景知識的充分了解,所以說上手的難度也不會特別大。總之不論是交易所、區塊鏈媒體還是工具類產品等都只是為區塊鏈項目做服務的,所以這里運營的工作重點會以區塊鏈項目運營作為主視角。

為了更好地理解區塊鏈項目運營的工作重點,這里將區塊鏈運營和互聯網運營進行對比:

運營首先要有一個運營對象,互聯網的運營對象很明確,就是互聯網產品。產品會有一個自己的生命周期:初創期,成長期,成熟期,衰退期,消亡期。初創期是產品設計和試錯的階段,這個階段運營可能要給各種數據介面;成長期是運營發揮核心作用的階段,這個階段因為確定了正確的方向從而進入了一個快速增長期;成熟期,也叫穩定期,這個階段收入和用戶增長數都是相對的;最後進入衰退期,可能由於技術革新或者其他原因,產品開始衰退、消亡,時間有長有短。

互聯網運營過程中運營的對象,往往是一個互聯網產品、app、網站、公眾號或小程序。但是就目前區塊鏈項目而言,絕大多數都處於概念階段,要跟互聯網類比是只能算是比初創期還要前面。所以在幣圈,絕大多數項目的運營在很長一段時間內,運營的核心就只是一個概念,你運營的核心動作就是PR講故事。為了讓你更好地理解區塊鏈項目的運營,先來類比互聯網產品的運營周期了解以下區塊鏈項目的運營周期。

互聯網產品有運營對象,它往往是以用戶量作為劃分每個階段的運營指標,而區塊鏈項目往往是以幣價作為標記來衡量的。所以運營的目標就是幣價。理論上,隨著項目的發展,每一個階段幣價都應該會提升。但這里要注意兩點:①這個幣價是有量的幣價,就是它有比較大的交易量的幣價,這個幣價才是真實的幣價;②幣價是階段性的,有時候項目雖然在發展,但是幣價可能並不升高。

所以區塊鏈項目運營的工作重點到目前為止可以簡單分為以下幾個階段:①天使和基石階段:此階段一般要著重改進白皮書,組建初始的社群並找到強有力的投資機構和投資人背書,這時候投資價格(幣價)是相對比較低的;②私募階段:讓早期准備堅定持有的鐵粉以較低價格進入,這個時候的價格會比天使和基石階段的價格高一點;③上交易所階段:項目的token能夠交易流通,很快就可以變現,也可以理解為現實中的上市;④DApp或者主網上線階段:真正的產品上線之後就會接近於互聯網運營的方式。不過,目前這樣的項目其實不多。為了後面講的時候方便一點,其實基本上分為三個階段:募資、上交易所和DApp或主網上線。而只有到了DApp或者主網上線階段才會有一個具體的產品可供運營,這之後就和傳統領域的產品運營交叉了。現在你已經知道了區塊鏈項目運營在這三個階段的工作重點分別是什麼,但運營畢竟是對結果負責的崗位,怎樣才算是把區塊鏈項目運營工作做好?應該怎麼評估它呢?

03

目前區塊鏈運營處於早期階段,行業不成熟,因此這個階段里運營和營銷重合非常的大。區塊鏈運營的是概念,可它不僅僅要追求營銷所需要的曝光,還要背上轉化率的指標。對營銷來說有很多人看到了,曝光的數量達到了要求,基本上任務就完成了,但是對於運營來說,指標會細很多。如果你拿不出這些人有多少轉化成你的用戶,或者起到多少可以量化的效果,那運營就是不成功的!

而在區塊鏈項目的運營中的轉化是量化有多少人購買並持有你的幣,但轉化這個東西是很難統計的,因為區塊鏈的匿名性——地址和人名的隔離,所以你很難確定這是否是你的運營成果;也不是所有的交易都在鏈上,也可能會在交易所,那你就很難獲得轉化的數據。但轉化本身很簡單,就是買幣!運營的成果就是有更多的人投資你這個項目!

下面我們來說一說區塊鏈運營的收益與風險。

幾乎所有的區塊鏈公司都缺運營,而大多數的區塊鏈公司基本上賺錢都比互聯網公司要容易,所以很多區塊鏈公司為了招攬有經驗的運營開出的月薪普遍比互聯網公司高。根據保守估計平均月薪至少20K。還有一些公司會發Token,用以太坊定價,每月2個以太坊,在牛市的時候價值2萬多,而在熊市的時候降為5000-6000元;有些公司會設置提成的制度和相關的獎勵機制。而且沒有什麼圈子可以像這里的運營一樣這么快的拿到高薪。區塊鏈行業目前還很新,很多行業的規則和培訓的內容還未制定出來,還處於探索的階段。這個行業里每個人起點相差不大,如果你的學習能力很強,腦子靈活還比較刻苦,相信趁著區塊鏈正處於風口,你很快就可以脫穎而出。

看了月薪20K這個數字加上區塊鏈行業的風口刺激你現在是不是很心動,欲戴王冠必承其重,收益越大你要經受的風險即工作中的挑戰也就越大。區塊鏈運營中的工作挑戰除了要對結果和轉化負責還有什麼呢?比如在目前的熊市中運營具體操作的壓力小一點,但心理壓力和頭腦的壓力會很大,而熊市的時候雖然忙碌但壓力會減輕很多,更多的是狼看到肉時的那種興奮。關於工作中的挑戰你多了解下面要介紹的區塊鏈運營從業者的能力要求也許會理解得更深刻!

04

區塊鏈運營從業者的能力要求就是具體評估你是否具備其優秀從業者的能力,才乾和資源共同點?具體有以下幾點:

1.熱情和激情。就是對比特幣的信仰,對區塊鏈行業的信仰,認同加密世界的規則,這一條最重要。如果你對加密世界沒有信仰,就算進入區塊鏈行業也做不出真正有意義的項目。

2.身體要好。幣圈裡最知名的社群叫三點鍾社群。為什麼呢?因為一群大佬半夜三點不睡覺,還在不停地聊區塊鏈,而且區塊鏈的很多項目都是全球協作的,同事之間會有時差,常常需要半夜開會,區塊鏈項目往往還招不到人,所以一定會很忙,加班熬夜很多,絕對不是一個養老的職位。

3.學習認知能力要強。區塊鏈行業遠未成熟,而且變化太快,基本一個月一個玩法,學習能力不強,很難跟上發展的節奏。你會發現剛剛才學會的招數親測有效,下個月一個流量都引不到了,完成不了指標。相反你的學習能力超強就越容易獲得好的成績。

怎麼提高認知能力?多看認知類的書籍,多和一些認知能力強的人交流,開開腦。最重要的是讓他知其然,並知其所以然,從而提高認知能力,這個是區塊鏈運營的核心要素所在,因為所有的套路都會在兩到三個月內失效,但是知其然,知其所以然之後,認知能力的提高你就可以在區塊鏈行業里玩的游刃有餘,你就有機會引領下一次玩法。

4.社交能力強。幣圈這個圈子很小,體系沒有那麼成熟,所以如果你社交能力強,獲取資源會非常容易。能混的人在這里絕對不會吃虧,資源掮客在這里最受歡迎。大佬跟普通幣民之間也只有一線之隔,你很容易獲取到跟他們接觸的機會,很容易跟你在新的業務板塊上有交集。

5.在傳統互聯網領域有很強的社區運營能力。這點在區塊鏈行業里加分很多。區塊鏈項目最重要的就是社群,如果你有優秀的社群運營能力,區塊鏈行業會是你一個重大的機遇。什麼是優秀的社群能力?能讓一幫人聽你指揮,天天討論你安排的東西,做你安排的事情。其實就是你有一個做KOL的潛力。運營社群沒那麼簡單,同樣是一百個人的群,有的群一天優質的信息就可以達到幾千條,有的群可能一個月都沒動靜,一樣的主題,一樣的人進來,花一樣的時間運營,這就是人才和庸才的區別。

如果你基本上具備前3點的基本素質,再加上4-5的加分項,你就可以來做區塊鏈運營試試,一定會讓你的職業生涯有一個很大的提升。

由於區塊鏈行業現在還很新,還有許多需要我們去學習和探索的地方,授人以魚不如授人以漁,如果想要在區塊鏈行業里長足地發展,你還需要了解職業調研的三種方式:

A.網路調查:

網路搜索:微信、知乎、招聘網站、區塊鏈內容平台

行業社群:訂閱號、微信群、論壇等

其他:在行一點(原分答)、飯團、知識星球等

這里我沒有說網路,因為關於區塊鏈領域的知識搜索我的西運營導師王岳峰給出了自己的心法:「在區塊鏈領域進行知識搜索,一定要用微信的搜索框而不是網路,除了一些非常早期的知識你可能要去巴比特。」而在知乎里通過在搜索引擎中輸入「關鍵字site:hu.com"(注意不要加www.),你也可以查到很多關於區塊鏈有用的信息。在招聘網站主要是看區塊鏈行業招聘人才的具體要求。值得一提的是如果各種區塊鏈論壇比如贊比社區和區塊鏈相關的社區,如果你可以定期地刷一刷論壇里的內容或微信群的消息,在你可以看懂大半內容的時候,你就算在區塊鏈行業里真正入門了。

B.咨詢業內人:

郵件咨詢:話術是「您能否通過郵件幫我解答一下關於區塊鏈行業里XXXX的問題?」

職業訪談:話術是「能否給我30分鍾,請教您一些關於區塊鏈行業XXXX的情況?」(可郵件或電話或微信語音)

咨詢區塊鏈的行業人士是你獲得更精準信息的比較靠譜的手段之一。但這里要注意三點:

①你要詢問入行5年內的行業人士(分為入行1年,2年,3年的更好,有助於你全面的了解),最好別找有光環的人,比如你在微博上可以聯繫上的大咖,他們可能都已經忘了當初怎麼進來的了。(這就好比蔡叔在幣乎排名靠前的頭部作者中選擇贊比學堂的寫作導師會剔除那些本身是傳統領域的大咖然後進入區塊鏈內容創作的人,因為他們本身自帶流量,在幣乎混的好不一定真的是在區塊鏈領域內容創作得好。)

②你不要問太水的或通過搜索就能搜出來的問題,要問就問值得回答的問題!為你解惑不是別人的義務,你要減少為你解惑者回答問題的時間成本和機會成本,況且如果你的問題如果是有價值並且值得回答的問題,可能會讓為你解惑的這個業內人更容易回答。你可以對這個業內人士說:「我已經通過.....渠道查詢到了....的信息,但還是不太明白,所以我想如果您有空的話可不可以請教您關於....的問題?」天助自助者,人們都願意幫助那些自己幫助自己的人,這樣或許人家還會對你產生深刻的印象!

③請求建議。話術比如說「如果您對我有一些建議,那會是什麼呢?」實踐才能出真知,聽取業內認識對你的建議或許對你以後的方向會有一定的指引作用。

C.親身體驗

成為客戶:成為對方產品、服務的使用者(比如區塊鏈行業中的工具類產品公司)

職業體驗:跟對方工作一天,比如做助理打下手

參與實習:你可以參加免費或公益實習,並在結束後邀請對方公司的領導對你進行評價。但是這種實習至少要大於1個月,若是你只有周六日有時間,周期越長對職位的了解效果越好。

ABC這三步你是都需要做的,因為這也是循序漸進、逐步深入的過程。親身體驗是最重要的一步,它重要在可以減少你的試錯成本。假定你對區塊鏈行業感興趣並想嘗試加入區塊鏈行業的運營崗位,經過這三步相信你就可以確定你是否要真的進入區塊鏈這個行業風口了。

綜上,本文介紹了一些我了解的關於區塊鏈運營方面的內容,因篇幅限制不是特別地詳細,但相對還是比較全面的。本文還介紹了職業調研的三種方法,不論你想調研哪種職業,都可以採用這三種方法進行,調研的內容——工作的重點?如何評估?工作中的機遇和挑戰?從事這份工作的能力要求?薪酬和未來發展情況等等。願我們每一個人都能找到自己雖然也會有痛苦和壓力但仍然熱愛的好職業!

我是安晴,一個正在進擊中的區塊鏈內容創作者。如果你也對區塊鏈感興趣,歡迎和我一起交流,共同成長!

區塊鏈運營是做什麼?

嗯,我是一個區塊鏈運營人。

對,在區塊鏈技術行業從事運營工作,內容涵蓋社區運營、用戶運營、內容運營不等。

是不是有點疑惑,區塊鏈技術在穩步發展,區塊鏈行業卻似乎在沉沉浮浮?區塊鏈運營同樣也在不斷的變化中探索。我也是。

下面是我的自白。

1.1.不悲不喜,Token並不是全部

在區塊鏈行業做運營,價格必然是避免不了去談論的。起起伏伏是常事,漲漲跌跌也是每天的日常,如果沒有見怪不怪的心態,恐怕在區塊鏈行業做運營承受不了這樣的變化。

2.2.工作還是工作,沒有變化

運營是什麼?與早期的互聯網行業相對比,在目前行業內大多數運營還是停留在相對淺層的社區運營的時候,我們所能做的要超越行業內的平均水平。運營還是那些運營,並沒有因為這是區塊鏈行業,運營的本質就會產生變化。

3.3.雖是摸索,也有套路

在區塊鏈行業做運營的過程中,你會發現有些運營還是停留在簡單的社區運營或者是用戶運營的層面上,甚至還稱不上是用戶運營,而有些運營卻可以從中華麗轉身,對自己的運營套路進行升級迭代,對行業的發展有自己的見解,摸索出了自己的區塊鏈運營方法論。

4.4.專業水平,頂配能力

什麼是專業?十分制,做到十二分。如果說古典互聯網時代的運營是有跡可循的,運營的方法論是有路可走的,那麼區塊鏈行業的運營就是在古典互聯網運營的基礎上進行加碼。區塊鏈行業的變化不亞於當年互聯網初期的變化,比移動互聯網、O2O等產品初期的變化有過之而無不及。我們需要的,不只是運營的專業水平,而是頂配能力。

5.5.想明白你想要的是什麼

進入區塊鏈行業的運營,大多是看中了這個行業所蘊藏著的無限機遇,甚至是從毫不相乾的行業直接跨界過來的。無論你在成為區塊鏈行業運營之前是什麼職業背景,相信這個行業都會帶給你想要的東西。但問題是,你在進入這個行業之前,真的想明白自己想要的是什麼了么?

6.6.你的核心競爭力及如何持續進階

無論在古典互聯網行業做運營還是在區塊鏈行業做運營,核心競爭力的不斷探索、強化和持續進階都是我們必須要去做的。既然擅長,就去深挖。在起跑線並沒有差別太大的情況下,用心才是唯一的要訣。

一個新生事物的發展尚且需要經過

『貳』 區塊鏈游戲多久爆發(區塊鏈游戲是不是騙局)

GameCell劉記參:區塊鏈重塑游戲世界的信用體系

《WBO區塊鏈商業實戰總裁班》於2018年7月7-8日在北大博雅國際酒店大學堂第二會議室成功開課。GameCell創始人劉記參在課程中就《區塊鏈在游戲行業中的落地》話題進行了交流分享。

2018年已然過半,區塊鏈行業迎來了前所未有的大爆發,在技術牽引的市場背景下,使得整個行業有了更多的可能,從業者們正積極推動並創造成熟的區塊鏈生態,以求得更為迅猛地發展。

區塊鏈技術所帶來的風暴革命已然來臨,而其中,游戲每次都能在技術變革中都能挺立於風暴中心,這不僅僅是因為游戲是大眾娛樂生活的重要組成部分,同時也因為游戲的商業模式已經較為成熟。GameCell創始人劉總首先簡單介紹了區塊鏈概念,隨後就「區塊鏈+游戲」在區塊鏈行業的落地,及區塊鏈在游戲行業的落地等幾方面與現場眾多學員進行深入的解讀與探討。

GameCell是全球唯一的真正的鏈游戲開發平台,引領區塊鏈游戲進入鏈游戲2.0時代,真正游戲邏輯上鏈,跨游戲資產交易,致力於給用戶創造公平、公正、自由及透明的游戲環境。同時給開發者提供快速、高效、免費的鏈游戲開發套件以及游戲上鏈服務,超強的激勵,打造全球第一鏈游戲開發社區。

眾所周知,傳統網路游戲都是通過充值點券在游戲中購買裝備並獲得積分,從而升級的設計。玩家的資產有所投入,隨之而來的就是擔心游戲資產的安全問題。一旦游戲開發者關閉伺服器,玩家的資產便會被一洗而空。這就是一直談到的游戲「中心化」問題。過去20多年發展出來的網路游戲,基本都是基於HTTP協議下的,這使得「去中心化」從技術上無法真正實現。

而隨著區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得虛擬資產去中心化儲存、游戲規則去中心化制定從技術層面變得可行。如果用區塊鏈的思維去改變傳統游戲的設計方法,那麼,完全可以打破傳統游戲生態中不合理的價值鏈條,這無疑是一場對游戲產業的顛覆性變革,同時,也將會對游戲產業的發展具有重大意義。

區塊鏈技術是多領域學科的結合,在應用落地過程中,更需要與對應產業開展積極正向的溝通與對話。劉總表示,Gamecell未來的發展規劃將會大大加快整體生態鏈的項目進度和社區建設,同時加快部分游戲區塊鏈化的落地。GameCell整體團隊也將繼續投身區塊鏈技術創新變革的研究和開發中,同時代共舞。

MCB數字星球

默默地讓昨日傷害今日

低調才是最牛B的炫耀

才得出些似是而非的結論

不要引導我再欺哄後人

axie什麼時候出來的

axie是2017年正式發行的。

在2017年,CryptoKitties(加密貓)的出現,打開了區塊鏈游戲的大門。而在越南,一位年輕人在遊玩過後獲得了靈感:如果將寶可夢的收集對戰,於是,《AxieInfinity》這款作品便應運而生。

游戲的規則很好理解:在進入游戲之前,玩家需要先以虛擬貨幣購買三隻名為「Axie」的寵物,並利用它們進行繁殖,獲得新的Axie。由於NFT(非同質化代幣)資產的特性,每隻Axie都獨一無二、並完全屬於玩家。

因此,Axie可以被直接出售,以換取其他玩家手中所持有的虛擬貨幣,兌換成現實中的法幣。這就是游戲「PlaytoEarn」的核心流程。

乍看之下,這與18年左右開始流行的一些套著「區塊鏈」概念炒作的游戲沒有太大區別。在這個劇本下,很容易會出現資產溢價,先入場的玩家完成了「割韭菜」之後,游戲價值體系也隨之迅速崩塌,沒有使用價值的「寵物」們很容易變成一堆廢棄的代碼,並給後來的「韭菜玩家」造成巨額的損失。

為了解決這個問題,開發商SkyMavis選擇先為這些數字資產賦予「使用價值」,游戲初期版本的重心幾乎全放在游戲性上,最終用一套卡牌對戰式的玩法,讓Axie們真正擁有了「用武之地」。

在這套玩法底下,每隻Axie的屬性都在164的總值內隨機分配,包括血量、技能、速度與士氣等不同的屬性傾向,也就決定了這只精靈更側重於輸出或是扛傷。

區塊鏈會對游戲行業產生多大的沖擊。

區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。

區塊鏈如何引發游戲行業變革?

過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。

投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。

全方位掀起游戲業變革

但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:

區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。

區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如EpicsDigitalCollectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。

區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。

開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。

MythicalGames正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。

相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。

區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。

促進市場增長

游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。

如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。

很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。

不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVKCrypto已經正式注資MythicalGames、Azarus以及HighFidelity。其中HighFidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者PhilipRosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。

除了SVKCrypto之外,Block.one旗下的EOSVC聯合組織還包括GalaxyDigital以及FinLabAG等成員。有趣的是,FinLabAG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的GalaxyDigital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。

總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。

區塊鏈技術未來的發展前景怎麼樣?

區塊鏈行業增長潛力大五大方面推動技術健康發展

區塊鏈基本概況分析

區塊鏈(Blockchain)技術作為以去中心化方式集體維護一個可靠資料庫的技術方案,具有去中心化、防篡改、高度可擴展等特點,正成為繼大數據、雲計算、人工智慧、虛擬現實等技術後又一項將對未來產生重大影響的新興技術,有望推動人類從信息互聯網時代步入價值互聯網時代。

美國、日本和歐盟一些國家和地區紛紛將區塊鏈發展上升為國家重要發展戰略,大力推動區塊鏈技術研發和應用推廣。我國亦高度重視區塊鏈技術創新與產業發展,在IT等企業的共同參與下,涌現出了一大批新企業、新產品、新模式、新應用,區塊鏈在金融、政務、能源、醫療等行業領域的應用逐步展開,正成為驅動各行業技術產品創新和產業變革的重要力量。

區塊鏈發展分為三個階段,分別是以比特幣為代表的加密數字貨幣以及相關金融基礎設施應用的區塊鏈1.0,以智能合約為代表的區塊鏈2.0,目前正在逐步走向基於區塊鏈技術且更為復雜的智能合約深入應用的區塊鏈3.0階段。

上半年區塊鏈投融資統計分析

2016年以來,我國區塊鏈領域投融資頻次和金額急劇增加。據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》統計數據顯示,2018年上半年,區塊鏈領域融資額約107億,較2017年同期同比增長率達1426%;區塊鏈領域的投融資事件數量達到205件,預計今年區塊鏈領域的投資又將迎來一個高峰。

從中國區塊鏈領域投融資輪次分布來看,初創期投資輪次(B輪以前)佔比超過95%,有多行業先行者共同參投,大多數企業還在跑馬圈地。

2014-2018年上半年區塊鏈區塊鏈投融資統計及增長情況

數據來源:前瞻產業研究院整理

中國區塊鏈企業成立企業及注冊資金統計分析

2013年及之前,我國注冊成立的區塊鏈相關企業只有26家。2016年,注冊成立的區塊鏈企業有116家,2017年注冊成立158家,2018年1月至6月底,注冊成立52家。

在注冊資金方面,我國區塊鏈企業注冊資金在100萬元以內的企業有26家,佔比約6%;注冊資金在100萬元到999萬元之間的有197家,佔比約46%;注冊資金在1000萬元到1億元之間的有171家,佔比約40%;1億元以上的有31家,佔比約7%。

2013-2018年1-6月中國區塊鏈企業成立企業及注冊資金統計情況

數據來源:前瞻產業研究院整理

中國區塊鏈企業地域、領域統計分布

企業地域方面,本次統計的425家區塊鏈企業中,聚集在北京、上海、廣東、浙江、四川、江蘇的企業有385家,占總數的九成。其中,北京企業數量最多,約佔全國37%。行業領域方面,我國區塊鏈企業主要分布在金融、底層公鏈、企業服務、技術解決方案、數據服務、醫療健康、物聯網、交通運輸、游戲等領域。其中,從事金融領域的企業有91家,佔比超過21%。

中國區塊鏈企業領域分布統計情況

數據來源:前瞻產業研究院整理

我國高度重視區塊鏈技術的發展應用。在政策、技術、市場等多重力量推動下,區塊鏈創新步伐不斷加快,與雲計算、大數據、物聯網等技術深度融合,探索應用的范疇也由數字資產向供應鏈管理、智能製造、工業互聯網、社會公益、版權保護等更多領域延伸拓展。

五大方面努力推動區塊鏈技術健康發展,促進數字經濟高質量發展

1、深入研究把握區塊鏈技術和產業發展趨勢。密切關注國際發展前沿動態,共同推進區塊鏈相關技術和產業研究,推動規范區塊鏈發展行業行為,營造良好的發展環境。

2、加強區塊鏈核心技術能力建設。

建立健全骨幹企業、高等院校、研究機構之間的協同推進機制,引導IT企業加強技術儲備,加快突破關鍵核心技術,提升區塊鏈性能、效率、安全性。

3、支持開展區塊鏈領域的創業創新

鼓勵區塊鏈企業與用戶單位開展跨界融合,指導行業組織建立公共服務平台,支持第三方機構開展區塊鏈服務評估檢測,推動豐富區塊鏈的行業應用,服務實體經濟轉型升級。

4、積極構建完善區塊鏈標准體系

加快推動重點標准研製和應用推廣,逐步構建完善的標准體系。積極對接ITU、ISO等國際標准組織,實質性參與更多國際標准化工作,積極貢獻更多「中國力量」。

5、加快完善區塊鏈發展政策環境

支持有條件的企業進行應用創新和模式創新,引導和鼓勵企業、高校和科研院所聯合培養區塊鏈發展所需專業人才。支持符合條件的區塊鏈企業享受國家支持軟體產業和中小企業發展的稅收優惠政策。

產業規模較小但增長潛力巨大

區塊鏈經濟當前處於爆發期前夜。金融行業應用相對廣泛,其他行業的應用也進入了探索研發階段。預計2017年至2022年間,區塊鏈直接市場價值將由4.1億美元增長到76.8億美元,復合年均增長率為79.6%,預計2020年各類基於區塊鏈的延伸業務將達到1000億美元。

行業應用領域不斷拓展

金融行業率先應用區塊鏈技術,並已有較多的金融應用落地;醫療行業是區塊鏈應用重要領域,能夠更好保護隱私,提高服務質量和管理效率;社會鑒證對於區塊鏈的需求迅速攀升,用以解決因信息不對稱導致的證明問題;區塊鏈技術在通信、供應鏈等其他領域的應用迅速拓展。

區塊鏈技術什麼時候會爆發,虛擬貨幣能普通人帶來跨階級機會?

虛擬貨幣都是去中心化,沒有與任何事物掛鉤,完全靠社區的共識支撐起來的產物。比如比特幣,由於社區共識覺得它有價值,所以比特幣持續上漲直到今天。但是,虛擬貨幣背後的項目有真有假,價值參差不齊,對於普通人來說,往往選擇大於努力。每年都有因為虛擬貨幣而實現財富自由的人,但是虧損是大部分人最終的歸宿。普通人,在一個沒有監管,完全依靠共識的市場里參與虛擬貨幣的交易是十分危險的,不要盲目的認為自己就是那個會實現跨階級的幸運兒,因為資本永遠是殘酷的。

不是所有的虛擬貨幣,都是能夠去中心化的區塊鏈技術引導的。大部分虛擬貨幣只是假裝自己是在區塊鏈的技術層面的虛擬貨幣。而實際上是混淆概念的,沒有脫離中心化的新一輪韭菜收割模式。

這涉及到幾個常識性的東西,什麼是區塊鏈,什麼是虛擬貨幣,什麼是去中心化。

1、那麼什麼是區塊鏈?

區塊鏈起源於比特幣,區塊鏈是一個分布式的共享賬本和資料庫,具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集體維護、公開透明等特點。

2、什麼是虛擬貨幣?

虛擬貨幣是指非真實的貨幣。沒有任何實物背書、抵押、承兌的一串網路代碼。分為兩種,一種是中心化的虛擬貨幣,,比如Q幣;另一種去中心化的數字貨幣,比如比特幣。

3、什麼是中心化,什麼是去中心化?

最簡單的描述,就是QQ幣,可以由騰訊公司無限發行,你要多少就能產出多少,最終解釋權在騰訊手上,這個叫中心化;比特幣這類,有固定數量的,比特幣的固定數量是上限2100萬枚,而這流傳在世界各地的,2100萬枚比特幣,在誰手上,誰就有發言權,這個叫去中心化。

把這三個問題看懂了,才能知道區塊鏈技術和虛擬貨幣是什麼關系。目前只有市面上只有比特幣有這個數字加密貨幣,是固定數量的。但是這個東西最大的好處並不是流通,而是加上各國認可的現金貨幣,作為洗錢手段的。

所以大家看到的,比特幣國家市場什麼價,那隻是在某一個交易中,比特幣被賦予的貨幣轉換的轉換率,而並不是真實存在的價值。因為虛擬貨幣,本身並沒有實物作為承兌的。

更別說市場上隨意發行的所謂的數字貨幣了,那其實就跟Q幣一樣。騰訊說1塊錢可以換一個Q幣,這個Q幣價格就是1塊錢,過兩天說10塊錢可以換一個Q幣,這個Q幣就是10塊錢。但是Q幣真值這些錢么?這個只能買一套QQ秀,就是虛擬世界裡的服裝,又叫皮膚。

根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。

各種虛擬貨幣在國際市場上,紛紛假裝自己是區塊鏈技術下的國際通用貨幣。實際上都是鏡中月水中花。

當被蒙蔽了雙眼,加上貪婪的人性,能讓普通人跨界變成徹底的窮光蛋,可能還得欠一屁股債。

區塊鏈作為核心的底層技術,其去中心化、開放性、自治性、信息不可篡改、匿名性等特點,有助於建立全場景智慧管理體系,為用戶、智能系統、智慧系統、智能系統提供安全高效便捷的服務,支撐智慧城市建設。

虛擬幣所謂去中心化就是個徹底的謊言,一個幻想出來的烏托邦,是絕對不可能實現的,虛擬幣就是完完全全的金錢騙局。說白了,各種虛擬幣產生以及交易的基礎都是互聯網和電力,而通訊網路和發電設施的建設都是依靠國家這個中心來實現的,試想一下,失去國家這個中心,在一個沒有法律,沒有網路,缺電貧窮,甚至是戰亂的環境里,搞個錘子啊挖礦?虛擬幣極其一切走狗們一邊享受國家穩定帶來的紅利,一邊又妄圖脫離國家這個中心,達到自己不勞而獲的貪婪目的。仔細分析,虛擬幣的生態系統,從發行到挖礦到參與交易,集合了傳銷、賭博以及邪教的各種典型特徵,虛擬幣的鼓吹者就是一群徹頭徹尾的罪犯,應該受到法律的審判!

不會的。從人類歷史看,人群、部落、國家、宗教、互聯網等等外在形勢,無不都打著人民自由、以愛對待的宣傳和旗號,結果呢?!

技術已在很多各業使用,尤其是在金融行業,未來隨著各個國家的承認,肯定會改變階層的分布的

區塊鏈技術,其實,就是。

兩個本質缺點已經註定命運了。

一個是效率太低。

一個是能耗太高。

所以不可能爆發。

跨越階級?已經過了,沒那個機會了。

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