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區塊鏈爬蟲

發布時間:2024-03-08 15:03:14

區塊鏈需要學多久

看你的基礎水平,如果有一定技術基礎做過開發,學習起來就相對容易些。
「鏈人學院」針對有一定編程基礎的學院開設有短期周末技術培訓課,可以考察下他們,咨詢下你的情況。

Ⅱ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎

區塊鏈游戲是什麼?

目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。

區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?

游戲資產的所有權和流通性

在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。

在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:

1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。

2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。

3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。

這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。

SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。

Ⅲ 區塊鏈學習難不難

推薦一本入門的書《區塊鏈》張健寫的,然後可以多看一些區塊鏈的資訊信息,事實了解當下行情,如果想炒幣的話可以先下載一個區塊鏈應用商店,匯集了市面所有炒幣必備的軟體,包括交易所、錢包、資訊、社群等軟體,不尤其是對於想入門的用戶特別方便。可以網路搜一下叫BeeStore。

Ⅳ 如何學習區塊鏈技術

區塊鏈技術目前在國內已經應用落地的我所知道的有一個叫 同心互助,是一家區塊鏈網路互助平台,可以在官網上下載體驗下區塊鏈客戶端

Ⅳ 區塊鏈前景如何

2018年,區塊鏈接棒AI成為最熱門的技術名詞,已經有越來越多的科技公司宣布進軍區塊鏈市場,互聯網中,迅雷、人人、暴風、天涯等公司都有區塊鏈相關動作。這些公司有著相同的命運,他們都曾經歷過風光,但經過互聯網創業大潮的沖擊,開始走下坡路,而後蹭上區塊鏈的熱點,開始嘗試逆襲。
全球區塊鏈產業投資火熱
據前瞻產業研究院發布的《區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》數據顯示,截至2017年4月底,全球共計455家區塊鏈公司,累計獲得融資額19.47
億美元。其中美國區塊鏈相關公司獲投融資總額高達12.52億美元,占據全球市場的64.3%;中國區塊鏈新興企業融資總額約為1.14億美元,佔比達到5.86%,僅次於美國位列世界第二且增速迅猛。
目前區塊鏈的整體生存現狀良好,存活率87.25%。所有的獲投公司中有47
家已經關閉,約佔10.51%,另10家公司被收購。由於比特幣市場競爭格局改變,部分公司被迫關停,同時部分幣圈公司也逐漸向鏈圈公司轉型
國家層面的探索也已經開始。3月23日,工信部信息化和軟體服務業司發布消息稱,將研究探索區塊鏈在工業領域的應用。此前,工信部表示,正在籌建全國區塊鏈和分布式記賬技術標准化技術委員會,探索形成完備的區塊鏈標准體系,更好地服務區塊鏈技術產業發展。

Ⅵ 區塊鏈電子證據效力,微版權如何用區塊鏈賦能知識產權保護

著互聯網技術的不斷發展和互聯網應用場景的不斷革新,侵權內容越來越多,侵權形式也多種多樣,如何快速有效地鎖定侵權信息進行網路取證,並把取證相關的電子數據轉換為可信的電子證據,成為了知識產權保護路上的一大難題。
據中國裁判文書網數據,近幾年約5000起知識產權民事糾紛中,約89%的案件使用了電子證據。
相關政策
2018年6月,杭州互聯網法院區塊鏈存證的第一案,首次確認了區塊鏈電子數據存證的法律效力。
2019年12月25日,最高法發布關於民事訴訟證據的若干規定,明確電子數據的審查判斷規則,並指出:各級人民法院在貫徹執行過程中,要准確把握電子數據規則的適用,認真研究大數據、雲計算、區塊鏈等新技術對證據的調查、認定和採信的影響。
電子證據最重要的是真實性、可靠性和完整性。結合區塊鏈存證優勢,區塊鏈電子證據將在知識產權保護方面擔當重要作用,那麼,如何在取證、存證、驗證、舉證等環節有效做好區塊鏈電子證據呢?
取證
以易保全旗下區塊鏈知識產權保護平台微版權為例,微版權的取證技術擁有國家知識產權局頒發的發明專利證書,當用戶通過互聯網進行取證時,會自動獲取當前標准時間,並按所述標准時間計算所述取證文件的哈希摘要值,然後將哈希摘要值和取證文件上傳至保全中心進行區塊鏈存證保全,使維權證據鏈更完整。

Ⅶ 黑馬程序員新開了區塊鏈課程,請問能不能學會

黑馬的go語言與區塊鏈已成為黑馬的恥辱,垃圾學科,說是go伺服器開發和 區塊鏈開發兩個方向,但是5個月的課程學完,go只學了個一個月的基礎,並發只講了簡單的爬蟲,就在官網宣傳可以做高並發的後台伺服器開發,完全是虛假宣傳,吸血工廠,多少人貸款來學,結果浪費半年時間可能還要面臨找不到工作

Ⅷ 區塊鏈版權是什麼意思

區塊鏈是底層技術,版權是應用層概念,區塊鏈版權通常意味著基於區塊鏈技術,構建版權領域各個場景的應用。
那麼版權領域有哪些應用場景呢?一般看起來,應用環節有:確權;維權和用權。
確權:區塊鏈會基於哈希演算法生成一個定長唯一的字串,並存儲到大家共同維護的網路分布式賬本裡面,達到不可篡改的權屬記錄和聲明;
維權:一般是基於人工智慧技術,例如智能爬蟲和特徵值比對等。與區塊鏈對接,目前是發現侵權後,將電子證據的固化,等於是基於區塊鏈技術做電子存證;
用權:這部分比較有意思,一方面常規意義上的版權轉讓和交易,對應現有的交易所和版權交易中心什麼的。基於區塊鏈技術,整合線上線下資源,記錄一些電子合同和流轉信息,方便溯源和防偽之類的功能落地;另一方面,數字時代來臨後,大量數字版權微作品和利益鏈條重新定義和分潤。基於區塊鏈技術,點對點去中介化的版權授權和交易,構建新型生態。
除此之外,還有更大空間的版權衍生和IP孵化等場景,基於區塊鏈可信網路,構建全新的版權市場生態和模式,很多場景有待開發和落地。業界已有很多公司在嘗試和探索,例如小犀智能之類的公司

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