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區塊鏈與鋼鐵行業應用

發布時間:2023-12-31 13:56:55

區塊鏈如何應用 區塊鏈應該怎樣應用

1、金融領域:

區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大桐圓降低成本的同時,快速完成交易支付。

2、物聯網和物流領域:

區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的野輪陪效率。該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向。

3、公共服務領域:

區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。區塊鏈提供的去中心化的完全分布式DNS服務通過網路中各個節點之間的點對點數據傳輸服務就能實現域名的查詢和解析,可用於確保某個重要的基礎設施的操作系統和固件沒有被篡改,可以監控軟體的狀態和完整性,發現不良的篡改,並確保使用了物聯網技術的系統所傳輸的數據沒用經過篡改。

4、數字版權領域:

通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。作品在區塊鏈上被確權後,後續交易都會進行實時記錄,實現數字版權全生命周期管理,也可作為司法取證中的技術性保障。例如,美國紐約一家創業公司MineLabs開發了一個基於區塊鏈的元數據協議,這個名為Mediachain的系統利用IPFS文件系統,實現數字作品版權保護,主要是面向數字圖片的版權保護應用。

5、保險領域:

在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。一個典型的應用案例就是LenderBot,是2016年由區塊鏈企業Stratumn、德勤與支付服務商Lemonway合作推出頌蠢,它允許人們通過FacebookMessenger的聊天功能,注冊定製化的微保險產品,為個人之間交換的高價值物品進行投保,而區塊鏈在貸款合同中代替了第三方角色。

6、公益領域:

區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。

❷ 供應鏈管理創新要做到「四流合一」

編者按 近日召開的國務院常務會議確定將出台一些措施扶持平台經濟發展,此前,中國提出到2020年要培育100傢具有全球供應鏈競爭力的市場主體,平台已成為供應鏈管理創新的重要載體。歐冶雲商和鋼銀電商是上海市兩家入選供應鏈創新的鋼鐵電商試點企業,中國經濟時報獨家專訪歐冶雲商總裁、黨委副書記金文海和鋼銀電商董事長朱軍紅,剖析平台型企業在供應鏈創新上的嘗試,並邀請國務院發展研究中心企業研究所國有企業研究室主任項安波對當前供應鏈管理創新的現狀和前景進行深度分析。

關注供應鏈管理創新之一

中國經濟時報:7月17日舉行的國務院常務會議確定將對平台經濟實施一系列的扶持政策,將對平台,特別是大宗商品電商平台產生什麼樣的影響?企業最關注哪些方面?對於政策的執行落地有哪些期待?

朱軍紅(鋼銀電商董事長):國務院常務會議確定的扶持方向影響相對有限,首先,平台經濟實施所涉及的范圍比較廣泛,政策的具體執行還處於 探索 期,從 探索 到形成明確的方案會有個過程。其次,各個領域的平台經濟形式和訴求均有所不同,目前的扶持政策也並非僅針對大宗商品電商平台。

完善信用體系、加大金融支持、創新發展模式是會議中透露出來的核心信息。在鋼鐵領域供應鏈服務是平台經濟服務創新的重要組成部分,鋼鐵平台型企業通過對產業供應鏈生態的重構,推出了物流、倉儲、加工、配送、供應鏈金融等一系列創新服務,實現了信息流、商流、資金流、物流「四流合一」,形成以大數據為基礎的平台信用抓手。在當前宏觀經濟整體增長放緩的環境下,鋼鐵企業以及鋼貿流通行業供應鏈服務需求較大,但平台型企業在供應鏈服務的創新上依舊面臨創新業務類別認定不清所帶來的一系列限制問題。

在具體的執行上,希望能打破所有制界限,對不同所有制企業一視同仁,要以企業經營的業績來區分企業好壞,要關注企業的資產負債率。同時要完善信息體系建設,在建立追責體系時,也要建立嚴格的評判標准。

中國經濟時報:如何看待平台在從百億級到千億級,再到萬億級增長中面臨的挑戰?鋼銀電商有哪些規劃支持平台的快速增長?

朱軍紅:平台快速成長過程中的挑戰分為外部和內部兩個部分,外部主要是供應鏈金融政策和金融機構的支持力度大小,內部是平台生態體系的建設。從內部挑戰看,平台要建成完善的生態體系,需要有高度的管理能力和信息化系統建設能力,包括利用區塊鏈技術來提升交易效率和管理效益的能力。平台只有具備較強管理的能力和數據處理能力,才能在管理上做到標准化、可視化,依靠大數據進行智能化風控管理,才能應對規模化增長的挑戰。

未來平台還要持續建設更為完善、智能的生態體系,通過倉儲、物流、供應鏈的數字化雲端建設,不斷提昇平台服務能力和服務能級。

中國經濟時報:上海寶山區正著手推進國家級鋼鐵領域平台經濟的試點工業,商務部支持寶山區創建國家的平台示範區,要形成一套可復制、可推廣的模式,從鋼銀電商的實踐看,目前的難點在哪裡?已經形成哪些可復制的經驗?

朱軍紅:復制的難點在於是否形成標准化體系,要對先進企業在實踐過程中形成的標准進行分析,總結先進的經驗,再通過相關的政策將標准加以推廣。從大宗商品電商平台看,鋼銀電商有一些實踐經驗是可以供行業參考的,比如是不是可以將做自營作為平台型企業的評判標准,自營是貿易,這與平台的第三方屬性相沖突,受市場行情及價格變化影響,容易出現問題,而寄售則符合平台型企業的第三方屬性,不參與市場博弈,僅為產業客戶提供服務;再比如領先企業的風控模型是不是可以成為標准,供行業參考,企業的信用標準是不是也可以推廣。鋼銀電商依託母公司上海鋼聯19年的產業深耕及數據積累,形成強大的底層數據矩陣。

在此基礎上,鋼銀電商採集用戶信息、交易行為、市場信息等多維度指標,基於大數據和雲計算構建了智能化BCS風控體系,推出了完善的數字化風控模型,通過可視化數據監控、實時風險預警,運用大數據對平台的運作管理進行風險評估,以確保交易的安全可控。此外,鋼銀電商誠信子平台與政府公共信用平台對接,進一步將市場層面上的數據與政府層面上的數據相結合,建立更精準的企業信用判定。鋼銀電商憑借較為領先的風控體系建設經驗,也參與到了上海市質量技術監督局「企業商務誠信評價規范」等地方和行業信用標準的建設中。

中國經濟時報:最近幾年,資本市場對平台的熱度日益趨冷,資本對平台的關注度將對平台的下一步發展產生哪些影響?

朱軍紅:資本關注度高肯定是有利於平台發展的,但腳踏實地做事更有利於平台的長遠發展。一些平台的交易量在短期內快速攀升,主要靠重復交易和虛假交易,從數據上可以做到快速增長,但這種模式後期會出現問題,無法走得久遠,所以不要簡單地被所謂的交易量所迷惑。平台是否能夠長期發展,核心是不要燒錢講故事,要向行業提供有價值的服務,要能盈利。

中國經濟時報:中國要加快在供應鏈領域培育新的增長點和增長動能,提出到2020年要培育100傢具有全球供應鏈競爭力的市場主體,鋼銀電商是國家供應鏈創新與應用試點企業,在供應鏈生態體系建設中,已經有哪些實踐?

朱軍紅:供應鏈創新要與實體經濟結合,要防範風險。從鋼銀電商的實踐看,在供應鏈生態體系的建設上,要重點關注是否做到四流合一,通過貨物流的管控,防止資金流、信息流、票據流的空轉,來達到平台與實體經濟的聯動。平台只有做到四流合一,才能實現金融和實體高度結合,而不是埋下風險隱患。對於供應鏈創新更加要關注是否做到四流合一,鋼銀電商以交易平台為核心構建了集交易結算服務、供應鏈金融服務、倉儲加工服務、物流配送服務、數據信息服務於一體的全產業鏈生態服務閉環,實現了「四流合一」。

鋼銀電商2015年就開始試水供應鏈服務創新,有效地解決了鋼材貿易業務中存在的弊端,並能有效控制交易風險,提高交易效率,滿足貿易環節中各方,尤其是中小貿易企業的實際交易需求。鋼銀電商的供應鏈金融服務實質是基於真實鋼材現貨交易場景。目前,市場影響力不斷擴大,並取得了良好的經濟效益。2018年供應鏈服務業務規模達到291.47億元,同比增長114%。

中國經濟時報:平台對中國經濟的增長,新動能的形成,將有望在哪些方面發揮作用?目前制約發展的因素有哪些,需要如何破局?

朱軍紅:平台對中國經濟增長的促進作用核心在於提升行業效率,平台可以通過技術進步,推動中國經濟的前進,實現新舊動能的轉換。從鋼鐵電商角度看,平台提高了行業透明度,交易雙方在交易後的效率明顯提升,大宗商品的交易是一個生態體,平台在供應鏈服務上的優勢已顯現,通過平台可以做到四流合一,數字化後效率將會更高。中國出台了很多支持平台發展的政策,要把措施都落到實處,比如在供應鏈金融上對平台的政策支持。未來破題的核心是標准化建設,要確定合適的扶持標准,以促進行業的 健康 發展。

❸ 區塊鏈行業應用有哪些

區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。

❹ 區塊鏈會引發第4次工業革命嗎

第一次工業革命帶來了蒸汽動力和工廠。第二次產生了鐵路和電力。第三次給了我們互聯網、數字計算機和現代世界的便利。
這些革命的開始與結束都是以創建更好、更高效的機器完成的。但第四次革命,物聯網工業(Instrial Internet of Things簡稱IIoT)斷言,即將來臨,而且它不會緊跟在其前輩的腳步。
第四次革命的重點不會放在更強和更快的機器上:它會圍繞著機器,處理、共享、自發的信息行為,從根本上改變我們與工具、世界、彼此之間的關系。
數據革命
不是煤炭、鋼鐵,也不是硅,第四次革命的貨幣將是數據。
單個燃氣輪機,其耦合到工業網際網路,其在一天產生的數據是全球推特整體的四倍多,但我們分析的數據不到1%。 通用電氣數碼首席執行官Bill Ruh,預計數字信息將泛濫,今天的分析工具無望解析。
「十年前,我們可能每天引入1TB的數據。」Ruh在接受波士頓環球報采訪時說, 「今天,上升到約1萬TB的數據。到2020年,我們預計每天引入約1百萬TB的數據。」
未來的機器每天產生的數據大概與美國國會圖書館的信息相同。想像一下,你讀了國會圖書館里的每一本書,然後必須在10頁紙中總結你所學到的東西。該任務不僅是巨大的,還是可笑的。
第四次產業革命的真正奇跡不會是製造數據,而是能分析這些數據並與其同類在網路中交流的智能機器。然後,每個聯網的機器將採取行動,改變其流程,以提高效率,並向網路反饋其改變。
希望這些智能機器能把我們的世界經濟帶入高潮:Ruh和通用電氣相信,在未來的20年裡,智能機器和物聯網產業將為全球經濟增加10至15萬億美元。考慮到全球國內生產總值(GDP)在2015年約為74萬億美元,這是一個巨大的增長。
革命的基礎
對即將來臨的革命而言,有兩個部件是重點和必要的:一個集中的、工業特定網際網路的通信網路,如通用電氣的Predix;以及系統的、分散的方式,以及阻礙不誠實通信來促進商業發展。
具體IIoT網路必須作為智能機器彼此之間以及與人類創造者交互的樞紐。計算機上的感測器搜集大量數據,然後實時篩選數據。也就是說,可以想像,其發生在一個都是機器的基礎上。但是中繼設備的調查結果和無需人工干預作出決定,要真正打造一個智能網路,機器需要一個單一的通信網路。
想像一下,當飛機還在空中時,飛機引擎的感測器識別到即將出現故障的部分,然後與目的地機場溝通,該發動機將需要維護,並在降落前訂購更換部件。
這種直觀的機械不是科幻夢想:這是我們的將來。
我認為,IIoT信息網路僅僅是成功的一半,最終還是關於電子商務。把它看成是公共道路,幾百萬自動駕駛汽車有一天會在上面跑。
現在,這些自動駕駛汽車運行的是單一的系統。但是,我們如何確保每一台自動駕駛汽車將遵守交通規則?比如,我們如何確保在發生事故的時候,車輛沒有發送關於它下落的詐騙信息呢?如果事故只是發生兩方,那每位乘客都將證實了他自己車的故事,就沒有辦法核實每一方所聲稱的位置了。
考慮到分散的、基於衛星的GPS將影響情況。這個系統是公正的,並連接到每一輛車。當然,每輛車可以繼續撒謊,但是驗證哪一方說的是真話就簡單多了。
由於GPS的系統、不能取消的性質,自動駕駛汽車沒有理由,或被主人篡改,在發生事故時謊報其位置。這種強烈的激勵誠信,無異於促進自動駕駛汽車之間的貿易,並有必要讓車主感受到他們對這些車輛的投資是安全的。
GPS技術對自動駕駛汽車輛而言,就像網路區塊鏈技術對工業網際網路一樣。當然,自動駕駛汽車可以在沒有GPS在道路上行駛,但它們的主人大概不會允許其這樣做。同樣,在一個更大的規模,機器可以在工業互聯網單一、集中式網路上通信,但必須保證在無風險的情況下才能這樣做。(區塊鏈BlockChain是比特幣BitCoin技術中的核心部分,其功能簡單而言類似於一種賬本,記錄所有的交易數據。這個賬本:1、存放在互聯網的各個比特幣節點上,每個節點都有一份完整的備份;2、裡面記錄著自比特幣誕生以來的所有比特幣轉賬交易;3、賬本是分區塊存儲的,每一塊包含一部分交易記錄。每一個區塊都會記錄著前一區塊的id,形成一個鏈狀結構,因而稱為區塊鏈;4、當你要發起一筆比特幣交易的時候只需把交易信息廣播到P2P網路中,礦工把你的交易信息記錄成一個新的區塊連到區塊鏈上,交易就完成了。
區塊鏈刺激了其他地方的革命
當然,區塊鏈已經促進電子商務在金融業的發展。但數字信息數據包和貨幣一樣是離散的資產,並且區塊鏈可以創建其存在和傳輸的數字記錄。該技術本質上是一個紀錄,或數字事件統一的分類賬本。該分類賬本分散在網路中,並由不同的各方之間共享,並且只能通過這些當事方的多數一致更新。一旦創建了分類帳項,就永遠無法抹去。
區塊鏈是革命缺少的環節,因為它激勵的電子商務將定義的機器和利益相關者之間的信任。舉個例子,大眾最近的排放丑聞。大眾的測試表明其車輛排放過多的氮氧化物,所以它選擇隱藏問題逃避後續檢查。
雖然區塊鏈不會阻止機器或人篡改數據,但是它將創造透明的、共享的,關於原始排放數據的不可磨滅的文檔。如果這個數據已經創建了,並通過區塊鏈系統共享,大眾決不會走上欺詐的道路,因為這兩個數據集之間的差異是昭然若揭的。
IIoT的好處是顯而易見的,我們已經開發了機器對機器通信技術;現在,是社會和下一次革命之間的標准化挑戰。這在過去的三十年裡已經推動資料庫技術的發展,而且我們終於看到了構建的勢頭。
不同的企業有不同的目標,但如果我們都想從第四次工業革命所帶來的高效率中受益,我們必須採用機器對機器電子商務的單一模式。而且由於通信網路必須在自願參與者之間的商業運作,我們必須將區塊鏈整合到這個系統。在需要不斷修改數據,而且無拘無束的信息貿易所需的細致環境條件下,區塊鏈是邁向新一次工業革命的最佳路徑。

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