A. 區塊鏈項目的代碼都需要來源嗎為什麼
區塊鏈是一個共識機制,這意味著這種參與者必須是透明的,也就是說,這種運行的代碼必須是開源代碼,所謂開源代碼,就是代碼都是可見的。
每個人可以編譯並執行自己編譯的程序,也意味著每個人都可以修改其中的代碼並運行,現在機制下,可以做到不管如何修改代碼,只要這些修改代碼的人沒有超過51%,那這種修改是沒有意義的,反而浪費自己的算力。
所以,至少參與的人,必須是需要知道代碼的,如果一個區塊鏈項目,代碼沒有開源,那麼那麼運行他的程序的節點都是不透明的,相當於你把他的代理人裝到了自己的節點上,要代表這個所有人執行命令了。相當於系統開發商控制了整個網路。這種區塊鏈怎麼可行呢?
從理念角度去看,將區塊鏈項目比作機器的話,本身的工作機制是透明的,是一個可以信任的機器。對此是這樣理解的,第一,開源是區塊鏈項目的一個必選項,而不是可選項,不論是公有鏈還是聯盟項目都需要進行開源;第二,開源和交付源代碼,是兩個不同的概念,交付源代碼並非是公開、透明,大家共同參與的一個過程。
比如在以太坊中,曾經因為在其平台上運行的某個平台幣,存在漏洞,需要進行修改,這種修改是直接體現在代碼上的,閱讀代碼的過程中,就發現有多處出現該幣的相關代碼,就是用於處理一旦碰見了這個問題,節點應如何處理,這些處理方法都是開源代碼里寫的,每個人都可以閱讀,如果節點的負責人認可這種解決方案,他就會運行這個程序,相當於支持這種代碼的決定,事實上區塊鏈也就是通過這種機制來實現。
B. 只用十分鍾判定某個虛擬幣的真假——幣圈小白防坑指南
最近有太多太多的朋友問我什麼幣(或者什麼鏈)是否為真的區塊鏈項目,說實話我不想得罪人,說謊話又沒必要,所以在這里教大家幾個最簡便的判斷方法,自行判斷即可,大概三個步驟,十分鍾左右。
你不需要看主頁裡面那些花里胡哨的內容,直接拉到最底下,正規的公鏈項目有下面這個圖標。
看到右上角那個圈裡一個小貓的圖標沒有。如果沒有,基本上都是 假區塊鏈項目 。後面二三步就不用看了。
然後我們點那個小貓進去,看右上角的三個圖標。如果star和fork都是0, 基本上屬於山寨的區塊鏈項目。
如果你的頁面長這樣,那也是看裡面所有的星星和分叉圖標後面的數。
有一個網站叫做coinmarketcap,是全球最大的虛擬幣收錄中心,網路一下就行。進入在右上角去找到搜索欄。
輸入你的幣名(英文全稱或者英文簡稱),比如我們這里輸入ABC,裡面會有好幾個提示,我們選擇一個進去,看看哪個是,如果都沒有,說明這個幣沒通過資格審核。如果有,但不確定,可以看一下這個幣左上角有一個官網地址,點進去看看跟第一步說的網站是否一致。
如果沒有通過資格審核,或者如果有同樣名字的幣在裡面,但對應的官網地址不一樣,說明這個幣很可能是假區塊鏈。
公鏈也好,dapp也好,都會有不同程度的源碼開源,一般來說,公鏈會對桌面錢包開源,而dapp會對智能合約開源。否則的話是無法通過審核的。而目前最大的開源網站就是github(圖標長的像小貓的就是)。所以說在主頁連源碼都找不到的基本上都是假區塊鏈項目。 這就是第一步。
很多項目方為了迷惑小白,也會弄一個所謂的區塊鏈源碼放github上面,但區塊鏈開發者基本上都能看出來。那小白最簡單的方法就是看star和fork,前者表示該項目的關注度,後者表示該項目的克隆數,如果這兩個值加起來都不到10,那基本上就是沒什麼技術含量的克隆項目。 這就是第二步。
另外在這里特別說明一下,只有手機錢包,而其他的東西一概都沒有;或者只有中文主頁,但沒有英文主頁,也沒有開源地址的,基本上100%都是假區塊鏈。
在這里,真心的希望大家往裡投幾萬幾十萬之前,花十分鍾簡單查一下。
C. 聽說有人玩區塊鏈游戲暴富,是真的嗎,有推薦的區塊鏈游戲嗎
知道iac嗎,現在超級火,以太小丑也是lac新推出的游戲,利用它強大的會員基礎,肯定一上線就非常火,這個游戲也很神奇
以太小丑是一款區塊鏈游戲寵物,可以用它們去繁殖,買賣,還可以打工,掙錢,也可以賣給其他玩家,這是一款模擬人生的游戲,以太小丑,全名cryptoclown。是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲,是一個真正的區塊鏈寵物養成游戲,人見人愛的寵物,會和主人撒嬌;吃飽了會幹活賺錢,吃得少、賺得多,一定要試試,試了就知道怎麼神奇了
D. 有哪些比較好的區塊鏈技術教程分享學習的論壇或者app
現在學習區塊鏈技術的人不在少數,但是像區塊鏈培訓機構就不是很多了。互聯網區塊鏈社區和區塊鏈平台倒是很多,比如巴比特、智趣鏈、金色財經、等平台,裡面區塊鏈行業方面的資訊、知識經驗、視頻、區塊鏈項目案例等,個人覺得可以買些區塊鏈的書籍結合上述區塊鏈平台一些,學習、總結經驗、實踐,一段時間後會對區塊鏈技術有個新認識。
E. 比特三國重新定義區塊鏈卡牌游戲怎麼樣
區塊鏈是基於互聯網的一種新興技術,區塊鏈的出現極大的引導了生產力和生產關系變革。區塊鏈游戲作為最被看好的區塊鏈應用,被稱為區塊鏈技術誕生以來殺手級應用。自從2017年末,全球首款區塊鏈游戲一經問世就得到了市場極大的擁躉,從此區塊鏈游戲就開始火爆全網。無論是互聯網行業還是區塊鏈行業,游戲都站有一席之地。
隨著人們物質生活的極大豐富,傳統游戲的弊端,逐漸顯現:
由於採用中心化的架構,游戲玩家的命運幾乎全部掌握在游戲公司手中,游戲公司可以通過修改各種數據和參數調整游戲的既定規則,從而損害玩家利益。同時由於不同游戲的封閉性影響,玩家辛苦得到的裝備並不能由玩家自由掌控,同時也極少可以進行變現操作,基於上述種種原因,比特三國橫空出世!
區塊鏈技術還有巨大的發展空間,而區塊鏈游戲也有著巨大的發展潛力,對於比特三國來說,對區塊鏈游戲的探索已經走到了同行前列,也必將引領這個區塊鏈游戲行業的發展。
F. 區塊鏈是什麼,怎麼用區塊鏈賺錢
區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。
區塊鏈賺錢的方法如下:
1、炒幣,炒幣就像炒股,炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式;
2、商販,區塊鏈是全球性的市場,可以像小商販一樣,從價格低的平台搬到價格高的平台去賣,賺差價;
3、推廣賺傭金,區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,即可獲得傭金;
4、挖礦,比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程;
5、技術支持,給一些團隊和企業提供區塊鏈技術支持;
6、開交易網站,收取手續費;
7、開發錢包,錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」;
8、做區塊鏈項目或基礎設備供應商。
溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2020-12-02,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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G. 區塊鏈的運行原理和發展,你不得不知!
一、為什麼會有區塊鏈的創新?
第一代互聯網的起點是TCP/IP協議,就是執行一個網路上所有節點統一格式對等傳輸信息的開放代碼。但是這樣一個並不復雜的創新對於人類的影響是劃時代的,她把全球統一市場所需要的基本價值觀:「自由、平等、博愛」,給程序化、協議化、可執行化了。進而派生出STMP郵件協議、HTTP域名協議等,去中心化的實現了全球信息傳遞的低成本高效率。正如阿里巴巴副總裁高紅冰所說:
「互聯網就是消滅那個價值很低、成本很高的(信息)供應鏈——它開放、互聯、對等、全球化、去中心化。」
我們知道:市場的本質也是去中心化的,她自動執行也就是「等價交換」的去中心化協議,就像諾貝爾獎金獲得者羅納德科斯總結的:「市場經濟建立在兩個深厚的認知基礎上:承認無知和包容不確定性。」亞當斯密也形容市場是:「看不見的手」!因此,市場一定需要信息去中心化的低成本流動,互聯網正是適應了全球統一市場形成的大氣候下,橫空出世了。
但是,第一代互聯網去中心化的解決了信息的低成本高效率傳輸的問題,她沒有解決信息的信用問題。因此,第二代互聯網必須突破的是:怎樣去中心化的建立全球信用?讓價值傳遞也低成本高效率進行。
那麼原來的中心化信用體系有什麼問題呢?眾所周知:中心化的信用,如各國法幣,信用價值不同,清算體系也各不兼容,給全球貿易增加了很大成本。目前以美元為中心的全球信用體系,在機制上存在「特里芬悖論」(實質就是一國法幣無法同時兼顧解決本國經濟利益和全球經濟需要的沖突),因此2009年中國央行行長周小川呼籲超主權存儲貨幣的產生,同年,中本聰在網上公開了第一代區塊鏈源代碼————「比特幣」。
二、區塊鏈系統是怎樣運行的?
首先,中本聰很清楚建立一個支付系統的信用必須解決防止「重復支付」問題,也就是不能造假幣。中心化的信用系統是靠國家機器防止造假幣。「比特幣」怎麼辦呢?中本聰伍中的偉大創新是給每一筆交易「蓋時間戳」(timestamp)。每十分鍾一個區塊(block:腔弊山相當於網路賬簿),把這十分鍾的全網交易都正確的蓋上時間戳。問題是誰來蓋呢?中本聰並沒有假設互聯網上都是雷鋒,他同意亞當.斯密的觀點:市場上的人是貪婪的。他讓所謂自稱「礦工」的人去競爭這十分鍾一個區塊的記賬權,競爭的規則就是正確記賬的同時要去解SHA256難題,誰能證明自己的計算機算力最快(所謂PROOF OF WORK 機制),ta就能競爭到這十分鍾區塊的合法記賬權,並得到二十五個比特幣的獎勵卜殲。這就是所謂俗稱的「挖礦」過程,實際是建立一個全網總賬——區塊鏈的去中心化信用過程,所以礦工更本質的職能是「記賬員」!
中本聰在其比特幣白皮書中,比較詳盡的敘述了這個信用系統建立的過程:
第一步:每一筆交易為了讓全網承認有效,必須廣播給每個節點(node:也就是礦工);
第二步:每個礦工節點要正確無誤的給這十分鍾的每一筆交易蓋上時間戳並記入那個區塊(block);
第三步:每個礦工節點要通過解SHA256難題去競爭這個十分鍾區塊的合法記賬權,並爭取得到二十五個比特幣的獎勵(頭四年是每十分鍾五十個比特幣,每四年遞減一半);
第四步:如果一個礦工節點解開了這十分鍾的SHA256難題,ta將向全網公布ta這十分鍾區塊記錄的所有蓋時間戳交易,並由全網其他礦工節點核對;
第五步:全網其他礦工節點核對該區塊記賬的正確性(因為他們同時也在蓋時間戳記賬,只是沒有競爭到合法區塊記賬權,因此無獎勵),沒有錯誤後他們將在該合法區塊之後競爭下一個區塊,這樣就形成了一個合法記賬的區塊單鏈,也就是比特幣支付系統的總賬——區塊鏈。
一般來說,每一筆交易,必須經過六次區塊確認,也就是六個十分鍾記賬,才能最終在區塊鏈上被承認合法交易。以下是比特幣的記賬格式:
所以所謂「比特幣」,就是這樣一個賬單系統:它包括所有者用私鑰進行電子簽名並支付給下一個所有者,然後由全網的「礦工」蓋時間戳記賬,形成區塊鏈。
三、比特幣的區塊鏈金融有哪些創新?
類黃金化,嘗試建立全球互聯網去中心化信用,有可能讓價值在全網高速低費率的流轉(目前每筆轉轉費率是萬分之一);
貨幣總量由密碼學協議約定;
比之於黃金,數字貨幣無限可分;
貨幣價值可以建立在大量的P2P交易之上;
財務管理的完全透明(每筆交易都能在區塊鏈上查到)。
比特幣的區塊鏈全網記賬,在全球互聯網上最高建立了市值100億美元的市值。因此,清華五道口金融學院院長吳曉靈點睛指出:區塊鏈實驗建立了分布式信用,是互聯網TCP/IP的升級版,是從信息傳遞升級到價值傳遞;
四、比特幣的區塊鏈系統有哪些內在缺陷?
比特幣的區塊鏈系統自2009年在互聯網上開源運行以來,有成功的地方,但也顯示出一些難以克服的內在缺陷:
總量不能隨著市場的情況變化,必然暴漲暴跌;
挖礦的高碳,只有不到1%的礦工能夠競爭到沒十分鍾區塊的記賬權,其他參與競爭的99%以上的礦工算力浪費;
每年10%左右的通貨膨脹大大增加了比特幣金融生態的成本,甚至威脅到她的生存;
作為去中心化自組織DAC系統,記賬和發行功能部分運行成本過高。
作為全球支付系統,效率遠遠達不到全球貿易的實際要求。比特幣網路每秒目前最多確認7筆交易,對比之下, Visa的網路系統每秒最快可處理10,000筆交易,支付寶的記錄是2014光棍節每秒鍾80,000筆!
五、區塊鏈技術2.0的發展:
作為區塊鏈的2.0升級發展,首先聚焦在解決比特幣記賬的挖礦高碳上:
在我們討論怎麼克服比特幣挖礦記賬高碳時,清華經濟學研究所的劉濤雄教授指出,挖礦靠算力競爭,最後只有一家競爭到合法記賬權,其他99%的礦工節點都白挖了,浪費了資源,顯然不太合理,如果全網透明的知道下一家區塊的合法記賬權,隨機的在全網產生,就免除了競爭記賬的高碳!我們聽後都大贊劉教授主意高明,因為現在比較成功的二代幣NXT正是這種機制,他們的白皮書叫「透明鍛造」,只是記賬權花落誰家的概率是和每個礦工節點錢包的NXT代幣持有量成正比,這個叫股權證明機制(PROOF OF STOCK)。當然,這也引發了NXT把代幣分發給早期投資開發者不公平的爭論!
RIPPLE是一個區塊鏈半去中心化的方案,利用「可信任網關」(trusted gateways)進行區塊鏈記賬,其信用是建立在這些網關不會同時作惡的共識記賬(consensus ledger)協議上。
最有雄心的嘗試是以太坊(Ethereum),她把區塊鏈的技術和圖靈完備結合起來,期望開發出一套未來滿足各種區塊鏈系統建設的基礎性平台,可以支持各種信用貨幣、數字資產、智能協議甚至金融衍生品的開發.其系統設計是ETHERUM平台統一區塊鏈記賬,為所有開發者共同使用,也許她們的正式版本能在不久地將來發布。
六、區塊鏈的創新在其他領域的可能應用:
現在,區塊鏈在建立去中心化信用的嘗試,已經不限於金融界,而被社會各個領域關注,特別是在中國目前一些中心性信用如「紅會」,處於「塌陷」態勢,區塊鏈更能為社會管理提供一種全新的思路和技術選項,以下是我們了解的一些新進展和相關討論:
區塊鏈和物聯網結合,將數字資產和原子資產統一起來,抹平消費資產和現金資產的區別,擴展大眾的信用,加速價值流通;(IBM-三星)
區塊鏈上建立知識產權保護系統,對知識產權的使用全網記賬,建立全球廣告市場;
區塊鏈是否可以為一帶一路的新興經濟體發行協議型密碼學貨幣提供技術支撐;
區塊鏈+雲計算可以發展成去中心化的自媒體和社區系統;
區塊鏈可以搭建去中心化的股權眾籌體系,讓創新項目提前進入流通領域;
區塊鏈可以發展出全透明的財務管理系統;
區塊鏈支持建立全球去中心化公司組織。
總之,在這個信用已經成為緊缺資源的時代,區塊鏈的技術創新,作為一種分布式信用的模式,為全球市場的金融、社會管理、人才評價和去中心化組織建設等,都提供了一個廣闊的發展前景。
H. 區塊鏈游戲能賺錢嗎
有一部分區塊鏈游戲是可以賺錢的,不過單憑自己一個人一個號是很難賺多少錢的,需要一些輔助或者號更多一些才行,其實原理和普通游戲差不多,都是打游戲里的裝備或者金幣賣出換錢的。