『壹』 區塊鏈如何應用
1、金迅雀物融領域:
區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大降低成本的同時,快速完成交易支付。
2、物聯網和物流領域:
區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向。
3、公共服務領域:
區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。區塊鏈提供的去中心化的完全分布式DNS服務通過網路中各個節點之間的點對點數據傳輸服務就能實現域名的查詢和解析,可用於確保某個重要的基礎設施的操作系統和固件沒有被篡改,可以監控軟體的狀態和完整性,發現不良的篡改,並確保使用了物聯網技術的系統所傳輸的數據沒用經過篡改。
4、數字版權領域:
通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。作品在區塊鏈上被確權後,後續交易都會進行實時記錄,實現數字版權全生命周期管理,也可作為司法取證中的技術畝液性保障。例如,美國紐約一家創業公司MineLabs開發了一個基於區塊鏈的元數據協議,這個名為Mediachain的系統利用IPFS文件系統,實現數字作品版權保護,主要是面向數字圖片的版權保護應用。
5、保險領域:
在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。一個典型的應用案例就是LenderBot,是2016年由區塊鏈企業Stratumn、德勤與支付服務商Lemonway合作推出,它允許人們通過FacebookMessenger的聊天功能,注冊定製化的微保險產品,為個人之間交換的高價值物品進行投保,而區塊鏈在貸款合同中代替了第三方角色。
6、公益領域:
區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信歲凱息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。
『貳』 區塊鏈在金融領域的應用
一、區塊鏈的應用與發展
部分互聯網、互聯網初創企業以及傳統金融行業開始在部分項目進行嘗試應用
二、國內金融機構試水區塊鏈
各個金融機構紛紛試水,基本上都處於概念實驗階段,尚未大規模商用。
三、區塊鏈在金融領域應用的全景圖
四、代筆
五、數字票據
票據是金融市場中一種重要的金融產品,它具備支付和融資雙重功能,具有價值高、承擔銀行信用或商業信用等特點。票據一經開立,其票面金額、日期等重要信息不得更改。票據還具備流通屬性,在特定生命周期內可進行承兌、背書、貼現、轉貼現、托收等交易,交易行為一旦完成,交易就不可被撤銷。票據在流通上有兩個特點:一是票據流通主要發生在銀行承兌匯票,商業承兌匯票的數量和流通量都較少;二是由各銀行獨立對票據業務進行授信和風險控制,單個銀行的風控結果可能會影響到票據市場交易鏈條上的其他參與者。
數字票據交易平台實驗性生產系統使用SDC(Smart Draft Chain,數金鏈)區塊鏈技術,藉助同態加密、零知識證明等密碼學演算法進行隱私保護,通過實用拜占庭容錯協議(PBFT)進行共識,採用看穿機制提供數據監測。
實驗性生產系統包含票交所、銀行、企業和監控四個子系統:票交所子系統負責對區塊鏈進行管理和對數字票據業務進行監測;銀行子系統具有數字票據的承兌簽收、貼現簽收、轉貼現、托收清償等業務功能;企業子系統具有數字票據的出票、承兌、背書、貼現、提示付款等業務功能;監控子系統實時監控區塊鏈狀態和業務發生情況
六、
『叄』 區塊鏈有哪些應用領域區塊鏈應用行業介紹
眾所周知,區塊鏈是一種共享的分布式資料庫技術,區塊鏈技術憑借其顯著的特點在不同行業都有很好的發展前景,那麼區塊鏈有哪些應用領域?下面我們將為大家帶來區塊鏈應用行業介紹,希望能對大家有所幫助。
區塊鏈有哪些應用領域?
區塊鏈應用1、數字貨幣:
目前區塊鏈技術最廣泛、最成功的運用是以比特幣為代表的數字貨幣。近年來數字貨幣發展很快,由於去中心化信用和頻繁交易的特點,使得其具有較高交易流通價值,並能夠通過開發對沖性質的金融衍生品作為准超主權貨幣,保持相對穩定的價格。
自比特幣誕生以後,已經陸續出現了數百種的數字貨幣,圍繞著數字貨幣生成、存儲、交易形成了較為龐大的產業鏈生態。以比特幣為例,參與機構主要可分為基礎設施、交易平台、ICO融資服務、區塊鏈綜合服務等四類。
區塊鏈應用2、泛金融應用:
區塊鏈應用於金融領域有著天生的絕對優勢,用互聯網語言來說,這是區塊鏈的基因決定的。主觀來看,金融機構在區塊鏈應用的探索上意願最強,需要新的技術來提高運營效率,降低成本來應對整個全球經濟當前現狀。客觀來看,金融行業市場空間巨大,些許的進步就能帶來巨大收益。金融行業是對安全性、穩定性要求極高的行業,如果區塊鏈在金融領域應用得以驗證,那麼將會產生巨大的示範效應,迅速在其他行業推廣。在金融領域,除去數字貨幣應用,區塊鏈也逐漸在跨境支付、供應鏈金融、保險、數字票據、資產證券化、銀行徵信等領域開始了應用。
(1)跨境支付:該領域的痛點在於到賬周期長、費用高、交易透明度低。以第三方支付公司為中心,完成支付流程中的記賬、結算和清算,到賬周期長,比如跨境支付到賬周期在三天以上,費用較高。區塊鏈去中介化、交易公開透明和不可篡改的特點,沒有第三方支付機構加入,縮短了支付周期、降低費用、增加了交易透明度。
(2)數字票據:該領域痛點在於三個風險問題。操作風險,由於系統中心化,一旦中心伺服器出問題,整個市場癱瘓;市場風險,根據數據統計,在2016年,涉及金額達到數億以上的風險事件就有七件,涉及多家銀行;道德風險,市場上存在"一票多賣"、虛假商業匯票等事件。區塊鏈去中介化、系統運散穩定性、共識機制、不可篡改的特點,減少傳統中心化系統中的操作風險、市場風險和道德風險。
(3)徵信管理:該領域的痛點在於數據缺乏共享,徵信機構與用戶信息不對稱;正規市場化數據採集渠道有限,數據源爭奪戰耗費大量成本;數據隱私保護問題突出,傳統技術架構難以滿足新要求等。在徵信領域,區塊鏈具有去中心化、去信任、時間戳、非對稱加密和智能合約等特徵,在技術層面保證了可以在有效保護數據隱私的基礎上實現有限度、可管控的信用數據共享和驗證。
(4)資產證券化:這一領域業務痛點在於底層資產真假無法保證;參與主體多、操作環節多交易透明度低出現信息不對稱等問題,造成風險難以把控。數據痛點在於各參與方之間流轉效率不高、各方交易系統間資金清算和對賬往往需要大量人力物力、資產回款方式有線上線下多種渠道,無法監控資產的真實情況,還存在資產包形成後,交易鏈條里各方機構對底層資產數據真實性和准確性的信任問題。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,增加數據流轉效率,減少成本,實時監控資產的真實情況,保證交易鏈條各方機構對底層資產的信任問題。
(5)供應鏈金融:這一領域的痛點在於融資周期長、費用高。以供應鏈核心企業系統為中心,第三方增信機構很難鑒定供應鏈上各種相關憑證的真偽,造成人工審核的時間長、融資費用高。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,不需要第三方增信機構鑒定供應春肆鏈上各種相關憑證的真實性,降低融資成本、減少融資的周期。
(6)保險業務:隨著區塊鏈技術的發展,未來關於個人的健康狀況、事故記錄等信息可能會上傳至區塊鏈中,使保險公司在客戶投保時可以更加及時、准確地獲得風險信息,從而降低核保成本、提升效率。區塊鏈的共享透明特點降低了信息不對稱,還可降低逆向選擇風險;而其歷史可追蹤的特點,則有利於減少道德風險,進而降低保險的管理難度和管理成本。
區塊鏈應用3、區塊鏈+行業應用:
隨著區塊鏈技術在金融領域應用的不斷驗證,其技術優勢在其他行業領域也逐漸體現出價值。目前,醫療健康、IP版權、教育、文化娛樂、通信、慈善公益、社會管理、共享經濟、物聯網等領域都在逐漸落地區塊鏈應用項目,「區塊鏈+」正在成為現實。
(1)區塊鏈+醫療:醫療領域,區塊扒悄轎鏈能利用自己的匿名性、去中心化等特徵保護病人隱私。電子健康病例(EHR)、DNA錢包、葯品防偽等都是區塊鏈技術可能的應用領域。IBM在去年的報告中預測,全球56%的醫療機構將在2020年前將投資區塊鏈技術。
(2)區塊鏈+物聯網:物聯網是一個非常寬泛的概念,如果將通信、能源管理、供應鏈管理、共享經濟等涵蓋在內,區塊鏈技術的物聯網應用將成為一個非常重要的應用領域。
(3)區塊鏈+IP版權文化娛樂:互聯網流行以來,數字音樂、數字圖書、數字視頻、數字游戲等逐漸成為了主流。知識經濟的興起使得知識產權成為市場競爭的核心要素。但當下的互聯網生態里知識產權侵權現象嚴重,數字資產的版權保護成為了行業痛點。區塊鏈去中介化、共識機制、不可篡改的特點,利用區塊鏈技術,能將文化娛樂價值鏈的各個環節進行有效整合、加速流通,縮短價值創造周期;同時,可實現數字內容的價值轉移,並保證轉移過程的可信、可審計和透明,有效預防盜版等行為。
(4)區塊鏈+公共服務教育:在公共服務、教育、慈善公益等領域,檔案管理、身份(資質)認證、公眾信任等問題都是客觀存在的,傳統方式是依靠具備公信力的第三方作信用背書,但造假、缺失等問題依然存在。區塊鏈技術能夠保證所有數據的完整性、永久性和不可更改性,因而可以有效解決這些行業在存證、追蹤、關聯、回溯等方面的難點和痛點。
以上就是小編為您帶來的區塊鏈有哪些應用領域?區塊鏈應用行業介紹的全部內容。
『肆』 區塊鏈技術實際應用有哪些
一、金融領域
區塊鏈在國際匯兌、信用證、股好逗權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。
二、物聯網和物流領域
區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。
通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。
三、公共服務領域
區塊鏈在公大襪枯共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心內化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。
四、數字版權領域
通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。
五、保險領域
在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。
六、公益領域
區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不容可篡改,天然適滾洞合用在社會公益場景。
『伍』 想了解區塊鏈的開發應用有哪些
區塊鏈的應用范圍遍布多個行業
目前來看,最早的一個應用就是比特幣,基於比特幣的區塊鏈底層技術平台,顧名思義,即比特幣網路
其他的區塊鏈底層技術現在有IBM的Febric,銀鏈的區塊鏈底層技術平台等
發展到現在,區塊鏈的應用主要有以下幾個方向:1
金融業
在金融行業中,區塊鏈可謂是全球最受追捧的FinTech(金融科技)
在金融行業的應用案例也層出不窮,如:陽光保險在2016年7月29日推出的」區塊鏈航空意外險卡單」
多數航空意外險只有在飛機發生意外時才會出險理賠,大多數情況下,客戶買的假保單不易被發現,基於區塊鏈技術,可追溯卡單從源頭到客戶流轉的全過程,各方不僅可以查驗卡單的真偽,還可方便後續流程,如理賠等
同時,沒有中間商,保險卡單價會大幅降下來
其經濟效益:這種產品60元購買一份,可使用20人次,每次可獲得高達200萬元的航空意外保險,相當於每次花滾茄3元即可獲得灶耐200萬元的保障
很大程度上節約了消費者的支出,和保險公司的成本
還有銀鏈科技在2016年9月發布的商業銀行抵押品等,該產品主要用隱備春於房產、車輛等資產的登記,防止重復抵押,應用區塊鏈的共識機制,提高銀行間工作效率
金融行
『陸』 區塊鏈適合應用於哪些領域
第一個,信息安全行業。
第二個,票據業務領域
第三個,支付結算業務。
第四個,身份/賬戶認證業務。
第五個,權益證明區塊鏈每個參與維護節點都能獲得一份完整的數據記錄,利用區塊鏈可靠和集體維護的特點,可對權益的所有者確權。
區塊鏈技術實在是強大,隨著時代的進步,這一技術有可能改變金融業的發展走向和趨勢,又因為區塊鏈技術本身的具有大容量、運算高速、安全、方便等特點,為技術的進步和普及,做了強勢的鋪墊。
『柒』 區塊鏈行業應用有哪些
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。