1. 區塊鏈領域有哪些靠譜並值得推薦的微信公眾號和微信群
合同,交易及其記錄是構成我們社會經濟,法律和政治體系的重要組成部分。他們保護了我們的資產,確定了組織的邊界。他們形成並驗證了我們的個人身份和各種歷史事件。他們管理著國家,組織,社區和個人之間的一系列活動。他們指導一切管理和社會方面的活動。但是這些關鍵的工具以及對此進行管理的官僚體制並沒有跟上經濟數字化轉型的步伐。這就好像F1賽車過程中突然遇到了大擁堵。在一個數字化的世界裡,我們的監管方式和行政管控的方式必須進行變革。
區塊鏈有潛力能夠解決這一問題。作為比特幣和其他虛擬貨幣的核心支持技術,區塊鏈是一種開放式,分布式賬本能夠有效地記錄交易雙方之間的交易記錄,並且可驗證,永久保存。該賬本本身可以經過編程以自動觸發交易完成。
區塊鏈技術的五個基本原則
1. 分布式資料庫
區塊鏈上的每一方都可以獲得所有數據及其完整歷史記錄。沒有哪一方可以控制數據或信息。每一方都可以直接驗證交易各方的記錄,不需要中介。
2. 點對點通訊
各個獨立點之間可以直接通訊,不需要通過一個中央節點。每一個節點都可以存儲信息,並將所有信息傳遞至所有其他節點。
3. 有限透明
有權進入系統的用戶都可以看到每一項交易以及交易價值。區塊鏈之上的每個節點或用戶都有唯一一個由字母和數字組成的地址,這個地址可以作為該用戶的身份標識。用戶可以選擇保持匿名或者向其他人公開其身份。交易發生在區塊鏈上的地址之間。
4. 記錄不可更改
一旦交易結果進入資料庫,賬戶信息就會相應進行更新,記錄就無法改變,因為這些信息和此前的所有交易記錄相互關聯(這就是術語「鏈」的來源)。各種計算演算法和方法用來確保資料庫中的記錄是永久存在的,按照時間順序排序的,並且網路中的所有其他人都是可以看得到的。
5. 計算邏輯
該賬本所具有的數字化本質意味著區塊鏈交易可以和計算邏輯聯系起來,並且實際上是可以通過編程實現。所有用戶可以設定演算法和規則,這樣在各個節點之間就可以自動觸發交易。
有了區塊鏈技術,我們可以想像在一個新的世界裡,合同以數字編程的形式存儲在透明共享的資料庫之中,不會被刪除,被篡改,被修訂。在這樣的世界裡,每一個協議,每一個流程,每一個任務以及每一次支付都會有一個數字記錄以及能夠被識別,驗證,存儲和分享的數字簽名。諸如律師,經紀人和銀行家之類的中介不再是必須的。個體,組織,機器和演算法可以自由地彼此之間無摩擦地互動和交易。這就是區塊鏈所帶來的無窮潛力。
實際上,差不多每個人都聽到過區塊鏈將對企業帶來革命性影響,將重新定義企業和經濟。雖然我們對區塊鏈的潛力保持熱情,但是我們也擔心有點誇大其實。這不僅僅是安全問題(比如2014年一家比特幣交易所的倒閉以及最近的黑客攻擊事件)令我們擔心。研究技術創新的經驗告訴我們如果未來存在區塊鏈革命的話,也會存在很多障礙—技術,治理,組織以及社會方面的障礙。在沒有真正徹底地理解區塊鏈之前就輕率地應用區塊鏈技術創新很可能釀成大錯。
我們相信,區塊鏈真正對企業和政府帶來變革還需要很多年。因為區塊鏈並不是一種「顛覆性」技術,顛覆性技術能夠以低成本的解決方案沖擊傳統的商業模式,同時可以快速取代傳統企業。我們認為區塊鏈是一種基礎性技術:其有潛力為我們的經濟和社會系統創造新的基礎。但是其帶來的影響非常廣泛,區塊鏈要滲入經濟和社會基礎設施還需要數十年時間。區塊鏈普及的過程將是漸進式的,這個過程及其戰略意義將是本文探討的重點。
技術採用的模式
在討論區塊鏈戰略和投資之前,我們先回憶以下我們所知的技術採用過程,尤其是其他基礎技術的採用過程。最相關的例子之一就是分布式計算機網路技術,也就是TCP/IP協議的採用,這種技術為互聯網的發展奠定了基礎。
TCP/IP首先於1972年出現,在一個獨立的應用場景中獲得廣泛關註:其作為ARPAnet上研究人員之間發送電子郵件的基礎出現,這是由美國國防部開發的商用互聯網的前身。在TCP/IP之前,通訊系統架構是建立在「電路交換」基礎之上的,兩方或兩個機器之間的連接必須預先設定好,並通過交換機維護。為了確保任意兩個節點能夠通訊,電信服務商和設備製造商在專線上投資了數十億美元。
TCP/IP完全改變了上述模式。新的協議將信息進行數字化處理,分解成很多小的數據包,每個數據包都包括地址信息。一旦將這些數據包釋放到網路中,這些數據包可以通過任意路線到達接收者。網路中的數據發送點和接收點可以將數據包進行分解,並且可以重新將數據包進行組合,並對數據進行解釋。這就不需要有專用線或大規模基礎設施。TCP/IP創造了一個開放,共享的公共網路,沒有中央機構或主體負責維護和更新。
傳統的電信企業和相關企業對TCP/IP持懷疑態度。很少會想像到數據,信息,音頻和視頻可以在新的體系之下建立起來,也很少會想像到相關系統會非常安全,而且發展很快。但是在1980年代末期到1990年代,越來越多的企業,比如Sun,NeXT,惠普,Silicon Graphics都使用TCP/IP開發出了公司內部的區域網絡。這樣做,他們發展出的相關技術超越了電子郵件領域,逐漸取代了傳統的區域網技術和標准。隨著企業採用了這些新發展出來的技術和工具,企業的生產效率獲得了較大的提升。
在1990年代中期,萬維網的出現使得TCP/IP獲得了廣泛地應用。新創立的高科技企業開始提供相關「工具」—硬體,軟體以及相關服務,這些是和現在的公開網路連接並進行信息交換所必須的。網景對瀏覽器,網路伺服器以及其他工具和組件進行了商業化。Sun公司則推動了應用編程語言—Java的發展。隨著網路上的信息呈指數級增長,Infoseek,Excite,AltaVista,以及雅虎的出現都在引導用戶使用TCP/IP技術。
一旦這種最基本的基礎設施獲得廣泛接受,新一代的企業能夠抓住低成本上網帶來的機會創造出更多的互聯網服務,而這又有助於對原有業務模式形成替代。CNET將新聞搬到了網上。亞馬遜銷售的圖書種類比任何實體書店都要多。Priceline和Expedia讓購買機票更容易,而且整個購買過程更透明。這些新進入企業以非常低的成本拓展業務,令傳統企業比如報紙和實體零售店感受到前所未有的壓力。
依靠廣泛存在的互聯網,企業創造出新穎,且革命性的應用,足以從根本上改變傳統業務模式,並創造價值。這些企業建立在新型的P2P架構之上,並且通過協調分布式網路的用戶產生價值。想像一下易貝如何通過拍賣模式改變了在線零售業務,Napster改變了音樂產業,Skype改變了電信業,還有谷歌利用用戶形成的鏈接提供更精準的搜索結果,改變了網路搜索。
很多企業已經使用區塊鏈跟蹤供應鏈上的貨物。最終,TCP/IP用了超過30年時間才廣為接受—單獨使用,局部應用,替代以及推動轉型—並重塑了我們的經濟。今天全球超過一半的最有價值上市企業都是互聯網驅動型的,基於平台的商業模式。我們經濟的基礎已經發生了根本的改變。實物資產多少以及專有的知識產權不再是競爭優勢的保障;引領經濟發展的企業能發揮關鍵作用,尤其是能夠組織,影響,協調廣泛的社區網路,用戶和組織。
新體系
區塊鏈—互聯網之巔的P2P網路—於2008年10月作為比特幣的核心基礎進入人們視野,比特幣是一種虛擬的貨幣體系,不通過中央權威機構發行貨幣,讓渡所有權以及確認交易。比特幣是第一種區塊鏈技術的現實應用。
區塊鏈和TCP/IP的相同之處很明顯。就像email可以讓人們交流信息一樣,比特幣可以讓人們之間進行交易。區塊鏈的發展和維護是開放的,分布式的,也是共享的—就像TCP/IP一樣。全世界有一群志願者正維護其核心軟體。和email一樣,比特幣一開始就獲得了人們的熱情支持,但是也只是相對很少的一部分人。
TCP/IP大幅降低了互聯成本,從而為經濟發展創造出新的價值。同樣,區塊鏈可以大幅度降低交易成本。區塊鏈有潛力成為所有交易記錄系統。如果這成為現實,基於區塊鏈技術的新型企業將會影響並控制新興產業,那麼經濟會再一次經歷根本性的變革。
先看一下現在的企業是如何運作的。對交易進行記錄是每個企業必須做的核心工作。這些記錄跟蹤了過去的活動和成效,並對未來給予指導。他們不僅可以讓人們明白企業內部是如何運作的,而且還可以讓人們清楚企業和外部之間如何保持聯系。每一個企業或組織都會有自己的記錄,而且這些記錄都是私有且保密的。很多企業並沒有企業所有活動的總賬記錄;相反所有記錄都是分散在企業內部各個分支機構或部門內部。問題在於協調個人和私有賬本之間的交易要花費很多時間,而且也容易出錯。
例如,典型的股票交易可以在數微秒內完成,不需要人工干預。但是,結算—轉移股票所有權—可能要花一周時間。這主要是因為各方都無法進入他人的賬本,並且無法自動證明資產的所有方,也無法自動轉移資產。相反,需要很多中介機構來保證資產的存在,並且要記錄資產所有權的轉讓情況。
在一個區塊鏈體系中,賬本可以在很多相同的資料庫之中復制,每一方都會有一套數據,並且利益相關方也會對記錄進行維護。當有一方的數據發生改變時,所有其他的賬本副本同時進行更新。所有隻要交易發生,交易的資產類型和價值就會在所有賬本中進行記錄。不需要第三方中介機構來證明或轉移所有權。如果股票交易是在區塊鏈系統上發生的,其結算將在數秒內完成,非常安全,也經得起驗證。(攻擊比特幣交易所的黑客事件的漏洞並不在於區塊鏈本身,而是使用區塊鏈和各方連接起來的單獨系統。)
區塊鏈獲得廣泛接受的框架
如果比特幣就像早期的email,那麼區塊鏈是不是還有幾十年時間才能完全發揮其潛能?在我們看來,答案是肯定的。我們無法確切預測變革需要多少年才會發生,但是我們可以猜測什麼樣的應用會首先出現,以及區塊鏈獲得廣泛接受最終將如何成為現實。
基礎技術如何獲得廣泛接受
基礎技術的普及通常會有四個階段。每個階段都取決於應用的創新性和協調工作的復雜性。創新性較低且不太復雜的應用會首先被接受。創新性較強且較為復雜的應用要數十年才會被廣泛接受,但是卻能夠對經濟產生革命性影響。TCP/IP技術,於1972年由ARPAnet引入,已經到了轉型期,但是區塊鏈應用還處於發展初期。
在我們的分析中,歷史表明有兩個維度會影響基礎技術及其應用場景的發展。第一個就是其創新性—一款應用對於這個世界的新穎程度。創新性越強,那就需要更多的努力來讓用戶理解其功能。第二個維度是復雜性,由生態系統協調水平來代表—使用該技術需要多少主體以及主體的多元化程度才能共同創造價值。比如,一個社交網路只有一個用戶是沒有用的;只有當你所有的關系都在這個社交網路上的時候,它才有價值。應用的其他用戶必須共同合作為參與者創造價值。對於很多區塊鏈應用,道理是一樣的。並且隨著這些應用的規模和影響增強,其應用將會帶來重大的體制變革。
我們發展出一個框架,根據上述所提到的兩個維度來分析創新的發展,將其納入四個象限之中。每個象限代表了技術發展的一個階段。了解區塊鏈創新處於哪個象限之中可以幫助公司高管了解區塊鏈所面臨的挑戰,以及採用區塊鏈技術所需要的協調水平以及所需要的共識,還有其所必需的法律和監管方面的努力。同時這還能說明要推動一種創新的普及還需要哪些流程和基礎設施。經理們可以用其來評估任意產業中區塊鏈發展的狀態,評估公司在區塊鏈戰略投資方面所存在的問題。
獨立應用
在第一個象限中是創新性較低,協調難度較低的應用,能夠提供更好,成本更低,更專業的解決方案。Email,是一種替代電話,傳真和傳統寫信方式的低成本交流方式,也是TCP/IP技術的獨立應用模式(即使其價值隨著用戶數增多而增加)。比特幣也處於這一象限之中。即便是比特幣處於其發展的初期,比特幣也只是對於很少一部分人來說能作為一種替代性的支付方式。(你可以將其看成是一種復雜的email,傳輸的不僅僅是信息,而且還有實際價值。)在2016年末,比特幣總市值預計達到920億美元。全球總體支付市場規模達到411萬億美元,比特幣的規模還非常小,但是比特幣發展很快,而且在即時支付和外匯以及資產交易方面越來越重要,在這些領域現在的金融體制存在局限性。
局部應用
第二個象限的創新是新穎程度相對較高但只需要有限的用戶就可以創造價值,所以這類技術的推廣普及相對比較容易。如果區塊鏈遵循網路技術的發展路徑,我們可以預期區塊鏈創新可以通過獨立應用開發本地私有網路,這樣多個組織可以通過一個分布式賬本連接起來。
很多最初的私有區塊鏈項目基本上都出現在金融領域,網路內部企業比較少,這樣就不需要太多的協調成本。納斯達克正和一家區塊鏈基礎設施提供商Chain.com合作,為處理並確認金融交易提供相關技術。美國銀行,摩根集團,紐約股票交易所,富達投資,渣打銀行在很多領域比如貿易融資,外匯,跨境結算,證券結算等測試區塊鏈技術以期替代紙質的人工交易處理流程。加拿大銀行正在測試一種叫做CAD幣的數字貨幣,用於銀行間轉賬服務。我們預計私有區塊鏈會不斷發展,為各個行業提供具體的服務功能。
替代
第三個象限包含的應用創新程度相對較低,但是需要大量的協調工作,因為這些應用涉及到廣泛的公眾使用。這些創新目的是替代傳統的業務模式,所以這些應用會面臨很多障礙;這類創新不僅需要更多的協調,而且其要替代的流程也是非常成熟的,和現在的企業和體制深度融合。這樣的例子包括加密貨幣-一種新型的貨幣,發端於比特幣支付技術。關鍵的區別在於加密貨幣要求貨幣交易的各方都要接受該技術,這對長期以來傳統監管體制下的政府和機制形成挑戰。消費者也必須改變其行為模式,要了解如何使用才能發揮加密貨幣的潛能。
最近MIT的一項試驗強調了數字貨幣體系面臨的挑戰。2014年MIT比特幣俱樂部為麻省理工4494名本科生提供了100美元的比特幣。有意思的是,30%的學生甚至沒有注冊領取這筆免費的資金,20%注冊領取的學生將比特幣在數周內換成了現金。甚至痴迷技術的學生也很難理解如何使用比特幣,在哪裡可以使用比特幣。
其中最大膽的替代性區塊鏈應用是Stellar,這是一個非營利性項目,目的是為那些從沒有享受過金融服務的群體提供可負擔的金融服務,包括銀行業務,小微支付,匯款。Stellar有自己的虛擬貨幣,lumens,也允許用戶在其系統中保存其他資產,包括其他貨幣,通話時間,數字學分。Stellar剛開始主要關注非洲地區,尤其是非洲最大的經濟體奈及利亞。在那裡Stellar已經在其目標用戶群體中獲得了廣泛的應用,並且成本非常低。但是未來並不是一馬平川,因為產業鏈協調存在很多困難。雖然底層民眾的採用證明了Stellar的生命力,但是要成為一項銀行業務標准,它還需要影響政府政策,並說服中央銀行和大型企業使用。這可能需要數年的艱苦努力。
變革
在最後一個象限中是創新程度最強的應用,如果成功將改變經濟,社會和政治體系的本質。這會涉及到很多主體的協調,也要在標准和流程方面獲得大機構的一致支持。這種創新的普及應用需要在社會,法律和政治體制方面發生重大變革。
「智能合約」是目前最具革命性的區塊鏈應用。在預先達成的條件滿足時,就會自動完成支付以及貨幣或其他資產的轉移。比如,只要貨物送達,智能合約就會自動向供貨商支付貨款。一家公司可以在區塊鏈上表明某類貨物已經送達—或者產品上有GPS定位功能,會自動完成位置更新,這反過來會觸發支付發生。我們在企業融資,銀行和數字權益管理方面看到這種自我執行合約的早期試驗項目。
這其中的意義很讓人興奮。公司將建立在合約之上,從注冊到買家—供應商關系再到員工關系。如果合約是可以自動執行的,那麼傳統的企業結構,業務流程以及像律師和會計師這類中介會發生什麼?經理們會如何?他們的角色會從根本上發生改變。在我們過於興奮之前,我們必須記住我們距離智能合約的廣泛應用還有數十年之遠。沒有大企業的支持,這不可能成為現實。關於智能合約的設計,驗證,實施和執行需要大量的協調和說明。我們相信這需要很長的時間。而且技術難題尤其是安全問題也是非常艱巨的。
指導區塊鏈投資的方法
公司高管們應該如何考慮在企業內部採用區塊鏈技術?我們的框架可以幫助企業發現合適的機會。
對於很多企業來說,最容易的就是獨立應用模式,這種模式將風險降到最低,因為這種模式創新性最低,而且也很少涉及到第三方協調問題。一種策略就是將比特幣作為支付機制。比特幣基礎設施和市場已經非常成熟,並且採用虛擬貨幣也會要求很多功能性部門強化其區塊鏈技術應用能力,包括信息技術,財務,會計,銷售和市場推廣等。另一種低風險的方法是在內部使用區塊鏈作為資料庫應用,比如管理實物和數字資產,記錄內部交易以及驗證身份等。這對於要在內部多個資料庫之間進行協同的企業特別有用。測試獨立使用應用將幫助企業發展出相應的技能以滿足未來更先進的應用模式要求。並且也正是由於創業企業和大型平台如亞馬遜和微軟的雲技術區塊鏈服務的出現,測試越來越容易。
本地化應用是企業未來的自然選擇。我們也看到現在很多企業在私有鏈網路方面進行投資,並且很多項目都只有很短期的影響。比如,金融機構發現他們開發的私有鏈網路中可信賴的交易對手方數量有限,能夠大大降低交易成本。
企業也可以用本地化應用解決跨境交易中的具體問題。比如,很多企業正使用區塊鏈來跟蹤復雜供應鏈中的貨物。這在鑽石行業已經得到應用,寶石在從礦山到消費者的整個過程中都可以跟蹤。這種技術現在已經有了。
開發替代性應用需要仔細計劃,因為現在的解決方案很難取代。一種方法是關注那些不需要終端用戶改變其行為的替代模式,為原來昂貴且不具吸引力的解決方案提出替代性方案。同時,替代方案必須具備和傳統解決方案同樣功能,並且要有利於生態系統容易接受和採納。First Data開發出基於區塊鏈技術的禮品卡就是一個深思熟慮後的替代產品案例。為消費者提供禮品卡的零售企業通過使用區塊鏈跟蹤賬戶內貨幣的流向,不需要依賴外部支付處理機構,這樣能大幅降低每筆交易成本,提高安全性。這些新的禮品卡甚至允許商戶之間轉讓余額和交易許可權。
區塊鏈可以大幅降低交易成本,並重塑經濟發展模式。
顛覆性應用還很遙遠。但是現在評估顛覆性應用出現的可能性,並加強早期投資還是有意義的。當顛覆性應用和新的商業模式結合時是非常有影響的,這種新的商業模式之下價值創造和獲取模式和現在的方式均不同。這種商業模式很難採用,但是能夠推動未來公司的出現。
考慮一下律所要採用智能合約技術要如何改變才行。他們需要在軟體和區塊鏈編程方面發展出新技能。他們可能還必須重新思考其小時付費模式,考慮交易收費模式或合約保管費模式,這只是其中兩種可能的模式。無論採取何種方式,公司高管們必須確定在作出改變之前他們理解並測試了商業模式的影響。
變革性場景最後才會出現,但是其能夠帶來可觀的價值。他們在兩個方面會產生深遠影響:大規模公眾身份系統用於入境護照檢查功能,以及防止洗錢過程中和多方參與的復雜金融交易中演算法驅動的決策。我們預計這些應用至少在十年內甚至更長的時間里不會得到大規模應用和普及。
變革性應用還會推動新的平台型企業的出現,他們會協調並管理新的生態系統。這些企業將是下一代的谷歌和臉譜。這需要耐心才能實現。雖然現在開始考慮大規模投資為時過早,但是為之開發必要的基礎—工具和標准—仍然是值得的。
結論
除了為區塊鏈的普及提供一個參考借鑒,TCP/IP也為區塊鏈的發展奠定了基礎。TCP/IP現在已經無所不在,區塊鏈應用是建立在數字化數據,通訊和計算基礎設施之上的,這降低了試驗成本,允許新的使用場景快速出現。
使用我們的框架,公司高管就能想明白從哪裡入手為公司未來應用區塊鏈做好准備。他們需要確保公司員工了解區塊鏈,能夠在我們構建的四個象限里開發公司具體應用項目,投資於區塊鏈基礎設施。
但是從TCP/IP的發展路徑來看,時間,技術採用面臨的障礙,技術的復雜性等等方面,公司高管應該仔細考慮區塊鏈測試項目中存在的風險。更明白地講,從小處著手是比較好的方式。但是投資規模應該取決於公司的現狀和行業情況。金融機構在採用區塊鏈技術方面做得很好。製造業還沒有做好准備。
無論如何,區塊鏈很有可能會影響你的企業,最大的問題是時間。
2. 區塊鏈是什麼有什麼用會成新風口嗎
三問區塊鏈(經濟熱點)
近段時間,有關比特幣的新聞非常吸睛,區塊鏈也跟著火了一把。資本市場上,各種區塊鏈概念股的股價漲跌猶如過山車般驚心動魄。從反應敏銳的資本市場可以看出,區塊鏈正站上風口,受到各方高度關注。
「區塊鏈技術本質上是一種資料庫技術,具體講就是一種賬本技術。賬本記錄一個或多個賬戶資產變動、交易情況,其實是一種結構最為簡單的資料庫,我們平常在小本本上記的流水賬、銀行發過來的對賬單,都是典型的賬本。」騰訊金融科技智庫首席研究員王鈞說,安全是區塊鏈技術的一大特點,主要體現在兩方面:一是分布式的存儲架構,節點越多,數據存儲的安全性越高;二是其防篡改和去中心化的巧妙設計,任何人都很難不按規則修改數據。
以網購交易為例,傳統模式是買家購買商品,然後將錢打到第三方支付機構這個中介平台,等賣方發貨、買方確認收貨後,再由買方通知支付機構將錢打到賣方賬戶。由區塊鏈技術支撐的交易模式則不同,買家和賣家可直接交易,無需通過任何中介平台。買賣雙方交易後,系統通過廣播的形式發布交易信息,所有收到信息的主機在確認信息無誤後記錄下這筆交易,相當於所有的主機都為這次交易做了數據備份。即使今後某台機器出現問題,也不會影響數據的記錄,因為還有無數台機器作為備份。
提到區塊鏈,很多人就把它與比特幣聯系在一起,不少人甚至把區塊鏈等同為比特幣。何飛說,比特幣是區塊鏈的一種呈現方式,但區塊鏈並不等同於比特幣。區塊鏈是比特幣的底層技術和基礎架構,而比特幣是區塊鏈的成功應用,但並不意味著區塊鏈只能應用到比特幣上。
區塊鏈有什麼用?
能解決金融、公益、監管、打假等很多領域的痛點難點,但有不少適用條件
金融服務是區塊鏈技術的第一個應用領域。運用區塊鏈技術能解決支付、資產管理、證券等多個領域存在的痛點。
以支付領域為例,金融機構特別是跨境金融機構間的對賬、清算、結算的成本較高,涉及很多手工流程,不僅導致用戶端和金融機構後台業務端等產生高昂的費用,也使得小額支付業務難以開展。區塊鏈技術的應用有助於降低金融機構間的對賬成本及爭議解決的成本,顯著提高支付業務的處理效率。另外,區塊鏈技術為支付領域帶來的成本和效率優勢,使金融機構能更好處理以往因成本過高而被視為不現實的小額跨境支付,有助於實現普惠金融。
比如,為解決金融機構間對賬成本高的問題,2016年8月,微眾銀行聯合上海華瑞銀行推出微粒貸機構間對賬平台,這也是國內首個在生產環境中運行的銀行業聯盟鏈應用場景。微眾銀行區塊鏈首席架構師張開翔認為,傳統「批量文件對賬」模式長久以來未能解決的成本高問題,正是區塊鏈技術的用武之地。隨後,洛陽銀行、長沙銀行也相繼接入機構間對賬平台,通過區塊鏈技術,優化微粒貸業務中的機構間對賬流程,實現了准實時對賬、提高運營效率、降低運營成本等目標。截至目前,平台穩定運行1年多,保持零故障,記錄的真實交易筆數已達千萬量級。
在公益領域,區塊鏈技術也大有可為。螞蟻金服涉及區塊鏈的首個應用場景就是公益,幫助一群聽障兒童獲得一筆善款,然後運用區塊鏈技術促進公益更加開放透明。螞蟻金服技術實驗室高級產品專家胡丹青說:「區塊鏈公益平台就像是我們在互聯網上構建了一個專門用於郵寄資金的郵局。用戶捐的每一筆錢,我們都會打包成一個包裹,這個包裹通過區塊鏈平台傳遞,每經過一個節點,我們都會蓋上一個郵戳,最後送到受捐人手上。這樣可以保證用戶捐的每一筆錢都是透明、可追溯、難以篡改的。」
在商品打假方面,區塊鏈技術可以大顯身手。胡丹青介紹,螞蟻金服將區塊鏈技術用在了正品溯源上。目前,已有部分來自澳大利亞、紐西蘭的海淘商品比如奶粉,用支付寶掃一掃,就能知道是不是正品。「跟此前商家自錄入商品信息不同的是,區塊鏈是讓多位『記賬師』公正、獨立、不可抵賴地完成記賬。」
對於金融監管,區塊鏈技術也能發揮一技之長。2017年金融區塊鏈合作聯盟(深圳)發布的《金融區塊鏈底層平台FISCO BCOS白皮書》認為,區塊鏈為金融監管機構提供了一致且易於審計的數據,通過對機構間區塊鏈的數據分析,能夠比傳統審計流程更快更精確地監管金融業務。例如,在反洗錢場景中,每個賬號的余額和交易記錄都是可追蹤的,任意一筆交易的任何一個環節都不會脫離監管視線,這將極大提高反洗錢的力度。
有業內人士認為,區塊鏈1.0主要針對數字貨幣;區塊鏈2.0針對智能合約,可以應用在金融市場中;區塊鏈3.0適用的場景將會更多,甚至會開創一個「區塊鏈時代」。
何飛認為,區塊鏈確實能解決很多領域的痛點難點,但區塊鏈不是萬能的,也有很多適用條件。
比如,區塊鏈技術去中心化的特點適合多方參與的場景,如果只是單邊或雙邊參與價值就不大。由於需要每個節點都去核對,區塊鏈技術也不適用那些高頻交易的活動。
再如,區塊鏈強調的是公開透明,並不適合對數據隱私要求特別高的場景。
區塊鏈會成新風口嗎?
技術目前還不太成熟,要警惕概念炒作,特別要區分是技術創新還是集資創新,不能為了區塊鏈而區塊鏈
區塊鏈概念這么火,未來會成為又一個「互聯網+」嗎?
近年來,區塊鏈的發展生態逐漸得到改善與豐富。業內人士認為,擁有國家政策扶持,得到廣泛關注和資金支持,區塊鏈技術能實現逐步穩定進步。區塊鏈技術上行前景雖廣闊,但對此也要保持一顆平常心。
「盡管眼下區塊鏈大熱,但我們仍然認為,它還處於一個非常早期的階段。」胡丹青說,區塊鏈概念目前存在虛熱,不是熱在拿技術解決現實問題,而是熱在集資圈錢、炒作估值,尤其是熱炒的絕大部分所謂ICO(首次代幣發行)都是集資工具創新,跟技術創新無關。
區塊鏈技術確實能創造很大的價值,但一些風險也不容忽視。
「區塊鏈技術還不太成熟,可應用場景比較有限,更應警惕資本市場炒作概念。」何飛說,區塊鏈熱潮的背後免不了會有一些搞噱頭想投機的公司,他們並沒有真正開展業務,只是企圖到資本市場撈一筆就走,要謹防由此出現「劣幣驅逐良幣」,導致真正想開展業務的機構退出市場,影響區塊鏈技術的應用。
胡丹青建議,對於目前的區塊鏈熱,監管部門應更主動地介入,區分是技術創新還是集資創新,鼓勵政府組織、有公信力的專家、行業參與者共同幫助公眾辨識,全面遏制區塊鏈名義下的集資創新,讓ICO實際控制人必須為集資行為承擔責任。「判斷是技術創新還是集資創新的依據其實很清楚,即是否以信任為始,是否通過解決信任問題創造了實際價值。」
今後更好地推廣和使用區塊鏈技術,還需繼續完善基礎設施、加強相關法律政策制定等。
王鈞認為,共識演算法等區塊鏈的核心技術尚存在優化和完善的空間;另一方面,區塊鏈的處理效率還難以達到現實中一些高頻度應用環境的要求。目前主流的區塊鏈技術平台均發源於國外,國內的區塊鏈技術服務商要耐心地從底層開發做起,做到技術自主可控,爭取引領全球區塊鏈技術發展。擁有區塊鏈應用場景的企業,要積極擁抱新事物,同時科學評估上鏈需求,不能為了區塊鏈而區塊鏈。
何飛認為,政府可以出台相關政策,指導有志於投身區塊鏈技術研發應用的企業,同時明確一些區塊鏈適合應用的場景及國家鼓勵的領域等。
《中國區塊鏈技術和應用發展白皮書2016》建議各級政府主管部門借鑒發達國家和地區的先進做法,結合我國區塊鏈技術和應用發展情況,及時出台區塊鏈技術和產業發展扶持政策,重點支持關鍵技術攻關、重大示範工程、「雙創」平台建設、系統解決方案研發和公共服務平台建設等。同時,建議國內重點企業、科研、高校和用戶單位加強聯合,加快共識機制、可編程合約、分布式存儲、數字簽名等核心關鍵技術攻關。
能給企業帶來錢就會成為風口。
3. 歐易掃一掃在哪
歐易(OKX),是數字貨幣交易平台之一,中文名於2021年2月正式啟用。[1]自2017年5月31日創辦以來,為用戶提供幣幣、杠桿、期權/交割/永續合約、DEX交易、余幣寶、DeFi挖礦、借貸等多元的產品矩陣,已經覆蓋200餘個國家和地區,擁有千萬級用戶量。
2021年10月13日,OKX發布了《關於中國大陸地區監管政策的通知》,表示自2017年9月開始就把業務重心轉到國際市場,不針對中國大陸市場進行推廣和服務,其網站在中國大陸無法訪問,App也下架了所有的中國大陸地區的應用市場[14]。
2022年1月18日,加密貨幣交易所歐易發布公告,歐易OKEx更名為歐易OKX。[15]
中文名
歐易
別名
OKX
上線時間
2017年
性質
數字貨幣交易平台
發展歷程所獲榮譽管理團隊TA說
發展歷程
2018年1月20日OKEx正式推出平台幣OKB,OKB是由OK Blockchain 基金會發行,由OKEx研發人員設計並推出。OKB基於區塊鏈技術,採用通證經濟模型,將創新型數字資產項目和OKEx高端用戶、投資人等進行連接,更好地打造OKEx生態閉環。
2018年6月19日OKEx推出開放交易所共贏計劃[11],後更名為OKEx雲平台,OKEx雲平台計劃把OKEx長期以來在數字資產交易領域積累的撮合系統、櫃台系統、冷錢包系統、熱錢包系統、資金清算系統、全球多語言的客服能力、全球客戶身份識別和反洗錢系統等開放給「OK夥伴」, 打造一批自治的、高效的、透明的數字資產交易平台。OKEx雲平台,已上線交易服務商超過120餘家。
2018年7月2日注冊地由貝里斯遷至馬爾他,並在馬國成立辦公室及招攬人才。[10]
2018年11月6日余幣寶產品上線。余幣寶是一款可隨存隨取的幣幣增值產品。[12]
2020年2月10日OKEx公鏈OEC測試網上線。[9]
2020年6月, OEC首屆「黑客松」大賽正式啟動,優秀參賽團隊最高可獲得價值5000美元的OKB獎勵。
2019年9月5日,OKEx聯合新浪財經出品區塊鏈系列科普視頻《OK區塊鏈60講》,針對區塊鏈零基礎用戶,從概念、技術、應用等角度,通過5大板塊,60個知識點,科普了區塊鏈概念。[8]
2021年2月,OKEx啟用中文名歐易,以「讓個體價值更被尊重」的全新使命,「讓全球一億人擁有數字資產」為願景,開啟全球化戰略布局。[1]
2021年3月11日,歐易(OKEx)的官方微博賬號被封[4][5]。
所獲榮譽
2018年11月歐易OKEx被馬爾他區塊鏈峰會授予「年度加密貨幣交易所」;[3]
2019年8月歐易OKEx官方微博位居微博財經「區塊鏈影響力排行榜」榜首 ;[13]
2019年12月歐易OKEx礦池榮獲金色財經頒發的「2019表現最佳礦池」和「2019年度最具創新力Staking礦池」;[6]
[7]
2020年1月歐易OKEx榮獲「DeepChain2019年度最佳金融服務平台」。[13]
管理團隊
Jay Hao首席執行官,美籍華人,出生於1974年,曾先後在多家世界頂尖科技公司擔任總裁、CEO等職務,現任歐易OKX首席執行官。[2]
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參考資料
[1] OKEx啟用中文名「歐易」開啟全球化戰略布局.新浪財經 [引用日期2021-03-02]
[2] OKExChain主網穩定性測試正式開啟.百家號 [引用日期2021-03-12]
[3] OKEx被馬爾他區塊鏈峰會授予「年度加密貨幣交易所」.金色財經 [引用日期2021-03-12]
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火幣網是北京火幣天下網路技術有限公司於2013年成立的比特幣交易平台。2014年9月,火幣旗下數字貨幣礦業服務平台Dig
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Coinbase成立於2012年,美國比特幣和其他數字貨幣交易平台。2015年1月21日上午,據美國《財富》報道,比特幣
歐易
歐易(OKX),是數字貨幣交易平台之一,中文名於2021年2月正式啟用。自2017年5月31日創辦以來,為用戶提供幣幣、
Bithumb
Bithumb,韓國虛擬貨幣交易平台。2018年6月19日,Bithumb遭黑客入侵,大約350億韓元(約合2億元人民幣
比特幣中國
比特幣中國(BTCChina),成立於2011年6月9日,是一個由上海薩圖西網路有限公司運營的比特幣交易平台。
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4. 十大最安全區塊鏈錢包
隨著區塊鏈技術的興起,各種數字貨幣如同雨後春筍般冒了出來。而在看到比特幣大熱之後,許多投資人也從股市、房市等地轉戰幣圈。玩幣、炒幣都離不開區塊鏈錢包,評價一個區塊鏈錢包的好壞,首當其沖的就是安全性,沒有什麼比賬戶的安全更重要。十大最安全的區塊鏈錢包排行榜中的產品就能做到這一點,沒了安全保障,便捷和快速也毫無意義。
最安全的區塊鏈錢包排行榜
1.Bitcoin core
2.Blockchain
3.SafeWallet
4.比太錢包
5.快錢包
6.Sia UI
7.Ledger Nano S
8.IDC Wallet
9.MyEtherWallet
10.imToken
Bitcoin core是最早出現的錢包之一,也是目前最主流的錢包,幾乎玩比特幣的人都在使用它。它的功能非常齊全,可以查詢區塊、交易、公鑰和私鑰等信息。而且Bitcoin core還可以給錢包加密,安全性非常高。不過Bitcoin core只支持PC端,而且它是全節點錢包,節點大小達到了150GB,對於電腦硬碟空間的要求較高。
Blockchain也是專門為比特幣服務的錢包,它的大小僅為50M,雖然是輕錢包,但是功能並不少。不僅支持以太坊和比特幣的存儲,還自帶助記詞,即使是將ID和密碼全部忘記,也能通過助記詞恢復資金和交易信息。不過Blockchain在移動端僅支持ios設備,使用安卓或是PC的用戶只能登陸blockchain.info網頁版。
SafeWallet是2018年最新推出的一款錢包,來自國內的互聯網公司獵豹移動。SafeWallet的特點和它的名字一樣,擁有三層堅固的防禦體系,時刻保護你的數字貨幣資產。SafeWallet支持的幣種非常多,而且ios和安卓用戶都能使用。不過這款僅在海外發布,國內的用戶需要「微批恩」才能使用。
比太錢包雖然界面略顯簡陋,功能較少,但是它結合了冷錢包和熱錢包的特點。既能與網路絕緣,完美的保障私鑰的安全,而且佔用較小,在手機上就能操作。冷模式保護私鑰,熱模式收發交易,兼顧了安全和方便。而且比太錢包的開發團隊非常重視用戶體驗,只要向他們反饋問題,都會得到回答的解決。
5. 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。