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雲存儲和區塊鏈

發布時間:2023-05-17 00:37:26

A. FBEC2021@陀螺研究院VR陀螺首席分析師何萬城:5G時代下的元宇宙將打造一個更廣泛的內容生態


2021未來商業生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2021」)於2021年12月10日在深圳市大中華喜來登酒店盛大召開,本次大會由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,以「迎風破局?守正創新」為主題,聚焦游戲、電競、XR、元宇宙等互聯網前沿領域,探討行業熱旅缺鏈門話題。歲末年關,聚錦鵬城,我們與無數互聯網從業者同舟,共同探討未來商業生態鏈接的創新和變革!
在FBEC2021「Let'sMetaverse?2021元宇宙峰會」上,陀螺研究院?VR陀螺首席分析師何萬城以「5G時代元宇宙——互聯網產業格局進化與再造」為主題發表了演講。何萬城認為5G時代,狹義的元宇宙是基於3D內容形式的下一代內容平台,廣義的元宇宙是指下一代互聯網。每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,正因如此,XR被認為是下一代計算平台。
以下為演講實錄:
非常感謝各位,我是VR陀螺分析師何萬城。
元宇宙這個概念非常火,現在都在廣泛討論,頭腦爆炸的階段,有句話叫做「元宇宙是個框,啥都往裡裝」,現在這個概念有點泛濫。
我們在9月份也發布了一份元宇宙報告,核心觀點是在未來5-10年,也就是5G時代,狹義的元宇宙,是指5G時代3D化的內容平台。
回顧過去,在桌面互聯網的文字時代,誕生了BBS、博客、社交網路等內容平台,在移動互聯拆孫網時代,上半場3G網路,以圖文形式為主,推特微博、朋友圈等,下半場4G時代,以視頻為主,誕生了抖音快手等內容平台。那麼接下來即將到來的5GXR時代,以3D的內容形式為主,那麼也會與之對應的誕生相應的內容平台,像Roblox、Recroom、VRchat當前最早一批喊出元宇宙世界公司,就是5G時代的狹義的元宇宙。
5G時代更廣義的元宇宙概念,我們理解成是繼桌面互聯網、移動互聯網之後的下一代互聯網,不過我個人更喜歡全真互聯網這個叫法,全是萬物互聯全面接入、真是全息模擬的意思。
回過頭來看,互聯網換代必須同時滿足幾個條件。
第一是傳輸網路,我們可以很清楚的看到,從桌面互聯網到移動互聯網,我們由光纖寬頻變為3G4G網路,實現了從有線傳輸到無線傳輸的飛躍,第二是終端設備,我們由電腦變成了扮碼主機,第三是信息形式,桌面互聯網時代我們基本是文字加圖片,移動互聯網我們變成了圖片和視頻,第四是主體人群,桌面互聯網主要是X世代,也就是65-80年這代人,移動互聯網的主體是Y世代,也就是80到95年這代人。
回過頭來看全真互聯網,首先傳輸網路這個很清楚,4G到5G,大寬頻,低延時,廣連接。其次是通用終端,XR將取代智能手機,成為下一代互聯網的終端,與之匹配的內容形式也進化成了3D的內容形式,具備空間感。最後是人了,下一代互聯網屬於Z世代,也就是95-10後這一代人了。
這里再強調一下,為什麼XR,也就是VR/AR將取代手機成為下一代終端,我們總結發現每一代通用終端都在顯示、交互、計算、存儲和通訊五個領域實現全面的迭代和升級,XR也完全滿足這些條件,顯示上進化成更具沉浸感的近眼顯示,交互也進化為更自然的動捕和生物電等人機交互,計算上成為雲邊端一體的融合異構計算,儲存變成以雲存儲為主,通訊則是5G、wifi6等。綜合來看,XR成為下一代通用計算平台和終端設備是產業界的共識。
回到正題,在即將到來或者說已經正在開始的全真互聯網,我們將迎來哪些變革和進化呢,這里我們也有一些思考。
首先是下一代互聯網,我們還有哪些紅利?
我們都知道,桌面互聯網是從無到有,第一紅利肯定是人數紅利,數據可以看到2007年全球互聯網網民有12億,中國1.37億,接下來移動互聯網時代,手機比電腦更簡單易用,平均價格也更低,全球相對穩定的國家,基本上都通過手機接入了互聯網,我們可以看到,截止2020年全球互聯網民數量已經由桌面互聯網的12翻了4倍,變成了47億,我們中國更明顯,從2007年的1.37億變成了9.89億,除了特別老的老人和特別小的小孩,大部分人已經通過手機入了互聯網,可以說移動互聯網的第一紅利首先還是人口紅利。在座的各位對移動互聯網時代應該非常直觀和清晰的體驗到的。
那麼接下來的全真互聯網時代我們的紅利是什麼的,大家都知道,全球人口目前也就78億左右,中國是14億,互聯網覆蓋率已經遠達到60%以上,人口紅利基本上已經沒了,因為再怎麼增長,也就那麼些人,扣除掉小孩,還有一部分戰亂的基礎設施為零的落後國家,能成為網民的也就這些人了。
基於VR/AR產品的特性,我們認為下一代互聯網的紅利應該是時長紅利,在2020年我們人均的上網時長大概是4-6小時,在全真互聯網時代,數字化信息化更加深入和全面,我們戴上AR眼鏡,就像你戴上你的現在的眼鏡一樣,除了睡覺,你可能大部分時候都戴著並且聯網,他輔助你的工作、出行、娛樂等等,大部分時間可能默默的在協助你,他不會占據你所有的注意力,但是可能一直都在你的視野里,這個在線時間,可能會達到12小時甚至更多。爭奪用戶時長將是頭部互聯網公式之間的主戰場。
接下來是運行規則的問題。
桌面互聯網和我們的Web1.0基本上重合,就像我們的門戶一樣,中心化可讀,平台產生內容給用戶閱讀,平台創造、平台所有、平台控制、平台受益。到了移動互聯網時代則進化成中心化可交互的形式,內容平台開始發展壯大,用戶可生成內容、可與他人或網站交互,但內容歸屬平台,用戶可以通過平台盈利,但是平台對規則和受益分配的話語權很大。這一點我們看微博、微信公眾號和抖音,可以很直觀的理解。
在全真互聯網時代,比較多的聲音是將進入了web3.0,基於區塊鏈底層技術開始大規模運用,互聯網進入了去中心化交互規則時代,用戶數字身份、資產和數據回歸個人,用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配。現在我們也可以看到一些雛形,像decentraland這個基於區塊鏈建立的平台,裡面的土地歸個人所有,平台的話語權很小了。
萬變不離其中,全真互聯網也還是要追求流量的,誰占據了流量入口,就等於圈住了用戶,同時也可以打造一個更廣泛的生態。
在桌面互聯網時代,我們的流量入口是瀏覽器,我們瀏覽門戶和搜索內容等,都是通過瀏覽器方式接入的,瀏覽器基本上也是被IE和谷歌等瓜分了,但由於瀏覽器對接入的內容話語權不大,所以瀏覽器沒有做成一個完整的生態出來,工具的成分比較大。
在移動互聯網時代,流量入口變成了APP,大量的流量被像微信、抖音這種超級APP給佔領了。由於APP對承載的內容話語權很強,所以他們能延伸擴展的邊界很廣,社交、電商、支付、分發等等都可以做。
在全真互聯網時代,流量入口可能會變成元宇宙平台,很有可能設備開機就讓你進入元宇宙世界。因為他是虛擬的空間,可以復刻我們的真實世界一樣,社交、購物、娛樂、辦公等這些輕而易舉的就承載在裡面了,我們大部分時間可能都會消耗在裡面。
當然很多人會說,像Roblox,recroom這些都是全虛擬的空間,人不可能戴著VR長時間的呆在裡面,我覺得等消費級AR出來以後會進化,或者是有全新的元宇宙內容平台出來,可以全虛擬的沉浸,也可以切換成虛實結合的方式,總之,他們的邊界會比現在的超級APP更寬廣,會想盡辦法的讓你長時間呆在他們的平台里,畢竟元宇宙爭奪的是時長。
接下來需要探討的問題就是變現形式。
前面提到桌面互聯網是網民人口紅利,基於桌面互聯網中心化的單向可讀規則,在桌面互聯網時代多數是基於流量的變現,廣告是最大的變現渠道,對公司的估值和評判,也是基於流量這個基礎。
移動互聯網時代,基於中心化的交互形式,平台都以搶奪用戶為使命,注冊用戶,日活月活等等是各平台的核心的KPI,先圈住用戶,再挖掘變現價值,通過打造生態,比如說電商、打賞、金融等等。
全真互聯網時代會怎麼樣呢,前面我提到過全真互聯網的紅利是時長紅利,在全真互聯網時代,互聯網企業會大力氣的去搶奪用戶的時間,把用戶牢牢的圈住在自己的平台和生態里。通過廣告,電商,甚至創造需求,比如說大型活動、party等場地租金和基礎設施費用等等。充分發掘你的需求。對平台的估值和企業內部KPI考核,不是簡單的日活月活,而且每個用戶在你的平台里呆的時長了。
最後是應用分發的問題。
全真互聯網還是有應用的,像Roblox,Recroom這種內容平台,其實也是一種應用程序需要分發出去。在桌面互聯網時代,應用分發都是離散化的,早期通過U盤,光碟等等分發,後期通過軟體網站,比如說像什麼華軍軟體,太平洋軟體等等這種網站,或者是直接去官方網站下載。這種離散化的分發基本上不參與分成。
移動互聯網的分發就變得中心化了,大部分通過應用商店的模式,官方的像蘋果、谷歌這種商店,以及各種手機廠商的商店,第三方的像騰訊應用寶這種。還有一種是通過預裝的方式了,佔比比較小。中心化的分發有個大的商業模式就是收益分成了,三七分四六分,牛逼的平台話語權就高。
全真互聯網時代應用怎麼分發,我個人覺得會走兩種極端,一種是更加中心化的,畢竟蘋果這種封閉的生態起了很大的示範作用,巨頭已經都想做全封閉的生態,畢竟平台稅這種賺錢方式太香了。現在你看Quest這種,就在努力打造封閉的生態啊,意圖很明顯。
另外一種極端就是更離散了,基於雲計算雲存儲,以後一些比較輕的應用,可能是隨地觸發,比如說你去某個商場,他們不想依附在某個大的元宇宙平台里被抽稅,而是自己做了一個小的元宇宙應用,你可能到了以後就地觸發,就像我們的小程序一樣,隨時用隨時扔。
最後也拋個問題給大家。
在桌面互聯網,我們通過www萬維網讓所有人互聯互通,通過圖形窗口和搜索技術,誕生了門戶和電子郵件和IM通訊工具等等,在移動互聯網時代,基於LBS、演算法等,我們誕生了O2O這種商業形態,並誕生了像美團、滴滴等各種千億美元市值的公司,那麼在全真互聯網時代,會有哪些有意思的技術應用,誕生出一個大的商業模式和互聯網巨頭嗎?大家可以思考一下,也歡迎進一步的交流和討論。
好了,我今天的分享到此為止,謝謝大家捧場。

B. 如何定義區塊鏈區塊鏈的應用場景有哪些

現在很多人 認為區塊鏈是一種萬能的技術,無所不能, 多少有點把區塊鏈技術神話了!
在區塊鏈技術的定義上,美國學者梅蘭妮 斯萬在其著作《區塊鏈:新經濟藍圖及導讀》定義區塊鏈技術是一種公開透明的、去中心化的資料庫。

區塊鏈定義:狹義 VS 廣義

至於區塊鏈技術的應用場景,自然要結合區塊鏈具有的區別於其他技術體系的特點來說。

區塊鏈技術特點包括:

區塊鏈是一個分布在全球各地、能夠協同運轉的資料庫存儲系統,區別於傳統資料庫運作——讀寫許可權掌握在一個公司或者一個集權手上(中心化的特徵),區塊鏈認為,任何有能力架設伺服器的人都可以參與其中。來自全球各地的掘金者在當地部署了自己的伺服器,並連接到區塊鏈網路中,成為這個分布式資料庫存儲系統中的一個節點;一旦加入,該節點享有同其他所有節點完全一樣的權利與義務(去中心化、分布式的特徵)。

與此同時,對於在區塊鏈上開展服務的人,可以往這個系統中的任意的節點進行讀寫操作,最後全世界所有節點會根據某種機制的完成一次又依次的同步,從而實現在區塊鏈網路中所有節點的數據完全一致。

今年初,區塊鏈這一名詞開始進入大家的生活中,上至國家領導,下至跳廣場舞的大媽都知道這個名詞,這一名詞的廣泛被知是由比特幣帶來的。

眾所周知,比特幣最初的幾十個只能換一個披薩到巔峰時候的20000多美金一個,暴漲了何止千倍,由此也造福了一大批土豪,目前有區塊鏈技術產生的虛擬貨幣日漸走入大家的生活,許多人都加入了炒幣行列,經常聽人說,買對百倍幣,單車變跑車,一幣一嫩模,可想而知,其中是多麼的吸引人。

08年開始,各種應用於區塊鏈技術的 游戲 也火爆了起來,諸如養成類(網路萊茨狗,360區塊貓),挖礦類(網易星球,虛擬地球,公信寶),這些以區塊鏈的名義吸引著大家的加入,當然也不乏一些確實靠譜的,這就需要大家仔細辨別了。

區塊鏈(Blockchain)是一種將數據區塊有序連接,並以密碼學方式保證其不可篡改、不可偽造的分布式賬本(資料庫)技術。通俗的說,區塊鏈技術可以在無需第三方背書情況下實現系統中所有數據信息的公開透明、不可篡改、不可偽造、可追溯。區塊鏈作為一種底層協議或技術方案可以有效地解決信任問題,實現價值的自由傳遞,在數字貨幣、金融資產的交易結算、數字政務、存證防偽數據服務等領域具有廣闊前景。

數字貨幣

在經歷了實物、貴金屬、紙鈔等形態之後,數字貨幣已經成為數字經濟時代的發展方向。相比實體貨幣,數字貨幣具有易攜帶存儲、低流通成本、使用便利、易於防偽和管理、打破地域限制,能更好整合等特點。

比特幣技術上實現了無需第三方中轉或仲裁,交易雙方可以直接相互轉賬的電子現金系統。2019年6月互聯網巨頭Facebook也發布了其加密貨幣天秤幣(Libra)白皮書。無論是比特幣還是Libra其依託的底層技術正是區塊鏈技術。

我國早在2014年就開始了央行數字貨幣的研製。我國的數字貨幣DC/EP採取雙層運營體系:央行不直接向 社會 公眾發放數字貨幣,而是由央行把數字貨幣兌付給各個商業銀行或其他合法運營機構,再由這些機構兌換給 社會 公眾供其使用。2019年8月初,央行召開下半年工作電視會議,會議要求加快推進國家法定數字貨幣研發步伐。

金融資產交易結算

區塊鏈技術天然具有金融屬性,它正對金融業產生顛覆式變革。支付結算方面,在區塊鏈分布式賬本體系下,市場多個參與者共同維護並實時同步一份「總賬」,短短幾分鍾內就可以完成現在兩三天才能完成的支付、清算、結算任務,降低了跨行跨境交易的復雜性和成本。同時,區塊鏈的底層加密技術保證了參與者無法篡改賬本,確保交易記錄透明安全,監管部門方便地追蹤鏈上交易,快速定位高風險資金流向。證券發行交易方面,傳統股票發行流程長、成本高、環節復雜,區塊鏈技術能夠弱化承銷機構作用,幫助各方建立快速准確的信息交互共享通道,發行人通過智能合約自行辦理發行,監管部門統一審查核對,投資者也可以繞過中介機構進行直接操作。數字票據和供應鏈金融方面,區塊鏈技術可以有效解決中小企業融資難問題。目前的供應鏈金融很難惠及產業鏈上游的中小企業,因為他們跟核心企業往往沒有直接貿易往來,金融機構難以評估其信用資質。基於區塊鏈技術,我們可以建立一種聯盟鏈網路,涵蓋核心企業、上下游供應商、金融機構等,核心企業發放應收賬款憑證給其供應商,票據數字化上鏈後可在供應商之間流轉,每一級供應商可憑數字票據證明實現對應額度的融資。

數字政務

區塊鏈可以讓數據跑起來,大大精簡辦事流程。區塊鏈的分布式技術可以讓政府部門集中到一個鏈上,所有辦事流程交付智能合約,辦事人只要在一個部門通過身份認證以及電子簽章,智能合約就可以自動處理並流轉,順序完成後續所有審批和簽章。區塊鏈發票是國內區塊鏈技術最早落地的應用。稅務部門推出區塊鏈電子發票「稅鏈」平台,稅務部門、開票方、受票方通過獨一無二的數字身份加入「稅鏈」網路,真正實現「交易即開票」「開票即報銷」——秒級開票、分鍾級報銷入賬,大幅降低了稅收征管成本,有效解決數據篡改、一票多報、偷稅漏稅等問題。扶貧是區塊鏈技術的另一個落地應用。利用區塊鏈技術的公開透明、可溯源、不可篡改等特性,實現扶貧資金的透明使用、精準投放和高效管理。

存證防偽

區塊鏈可以通過哈希時間戳證明某個文件或者數字內容在特定時間的存在,加之其公開、不可篡改、可溯源等特性為司法鑒證、身份證明、產權保護、防偽溯源等提供了完美解決方案。在知識產權領域,通過區塊鏈技術的數字簽名和鏈上存證可以對文字、圖片、音頻視頻等進行確權,通過智能合約創建執行交易,讓創作者重掌定價權,實時保全數據形成證據鏈,同時覆蓋確權、交易和維權三大場景。在防偽溯源領域,通過供應鏈跟蹤區塊鏈技術可以被廣泛應用於食品醫葯、農產品、酒類、奢侈品等各領域。

數據服務

區塊鏈技術將大大優化現有的大數據應用,在數據流通和共享上發揮巨大作用。未來互聯網、人工智慧、物聯網都將產生海量數據,現有中心化數據存儲(計算模式)將面臨巨大挑戰,基於區塊鏈技術的邊緣存儲(計算)有望成為未來解決方案。再者,區塊鏈對數據的不可篡改和可追溯機制保證了數據的真實性和高質量,這成為大數據、深度學習、人工智慧等一切數據應用的基礎。最後,區塊鏈可以在保護數據隱私的前提下實現多方協作的數據計算,有望解決「數據壟斷」和「數據孤島」問題,實現數據流通價值。針對當前的區塊鏈發展階段,為了滿足一般商業用戶區塊鏈開發和應用需求,眾多傳統雲服務商開始部署自己的BaaS(「區塊鏈即服務」)解決方案。區塊鏈與雲計算的結合將有效降低企業區塊鏈部署成本,推動區塊鏈應用場景落地。未來區塊鏈技術還會在慈善公益、保險、能源、物流、物聯網等諸多領域發揮重要作用。

「區塊鏈」這三個字在剛剛過去的春節徹底被點燃,風頭蓋過了一切事物,有人說這是新時代的到來,過去的已成為古典的,還有人說一切都是炒作,終究是個泡沫。


其實區塊鏈技術並不是一個新生的概念,早在過去兩年就已經開始被應用到很多行業之中,比如電子簽名。近日,第三方電子簽名平台e簽寶向新芽NewSeed透露了區塊鏈應用的最新進展。


目前,區塊鏈技術在e簽寶產品中主要應用於存證和出證兩方面,應用的場景包括版權保護、在線簽約、網頁取證、電話錄音、郵箱存證等方面。


以網路作品維權舉例,由於網路維權一般採用事後取證的方式,並沒有在證據產生的過程中進行實時確權,所以整個確權過程耗時長,取證難度大、成本高,舉證、溯源都異常困難,沒辦法滿足網路作品傳播快、數量多的特點。


e簽寶的基於時間戳+區塊鏈的知識產權保護新方案,從用戶進行實名認證開始,就實時固化過程中產生的電子數據,並通過同步於國家授時中心的時間源服務,給網路作品加蓋具有法律效力的時間戳,證明電子文件在某個時間段沒有被篡改。而區塊鏈技術則可以在網路中建立點對點的信任,確保所有的區塊鏈節點都能記錄完整的版權確權和交易記錄,並且可以溯源,真正實現防抵賴防篡改,實現了一種分布式的信任基礎設施。


創始人兼CEO金宏洲認為,去中心化的區塊鏈技術的應用大大提高了數據存證、出證的工作效率,以及當事人的身份可信度,降低了信任成本,但並不能取代原先的中心化的公鑰加密技術,兩者應是互為補充的狀態,通過這兩者的搭配,從而為用戶提供實時、可靠的確權方案。


接下來,e簽寶也將著重建設基於區塊鏈技術的智能合約平台,金宏洲表示,數據存證、出證只是基於區塊鏈技術的比較粗淺的應用,是實現區塊鏈技術落地的第一步,而實現真正的智能合約則是第二步。「智能合約不能簡單的理解為電子合同,它指的是一種過程,從合約的締結到確認再到最後的執行。」金宏洲解釋道。

從技術層面看區塊鏈並不是一門全新的技術,而是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法、智能合約等計算機技術的新型應用模式。具體而言,區塊鏈技術是一種通過去中心化、高信任的方式集體維護一個可靠資料庫的技術方案。

由於具有「去中心化」、「分布式數據存儲」、「可追溯性」、「防篡改性」、「公開透明」等優勢特點,區塊鏈技術能夠有效解決數據領域的數據真實性、安全性與開放性問題,通過建立可信任的數據管理環境,防範和避免各類數據造假、篡改、遺失等數據管理問題,促進數據的高效共享與應用。實踐 探索 過程中,區塊鏈技術應用范圍不斷擴展,尤其公共資源交易領域,不斷賦能公共資源交易管理服務。


促進交易數據共享和交易見證



促進交易數據共享

當前不同交易中心數據不互通,存在不同交易中心主體信息需要重復錄入、評標過程投標人提供的場外業績驗證困難、同一人員重復擔任項目經理排查難、交易主體失信成本低等問題。建立基於區塊鏈的跨地區的主體庫可以很好地緩解上述問題。

基於區塊鏈的分布式賬本特性可有效保障數據的實時或准實時共享,可減少主體信息重復錄入操作;利用區塊鏈信息不可篡改可保障數據在鏈上流轉過程的真實性,區域聯盟內的投標人業績直接取自鏈上數據使得假業績無所遁形。同時通過區塊鏈的投標行為數據共享為「失信企業聯合懲戒」工作的開展提供了數據基礎。



基於區塊鏈的交易見證

《關於深化公共資源交易平台整合共享的指導意見》(國辦函〔2019〕41號)文件指出需優化見證、場所、信息、檔案、專家抽取等服務。但目前公共資源交易過程見證以人工現場見證為主,見證力度有限,對人力資源佔用高,見證效果有限。傳統的數字化見證系統因其中心化特點事後數據容易被篡改,且數據在存儲、遷移過程容易損壞或丟失,從安全性可用性上都存在一定缺陷。

利用區塊鏈分布式、難篡改、可追溯的特點對每個交易環節產生的數據進行 固化存證, 通過時間戳技術、摘要演算法、電子簽名技術 准確記錄數據產生的時間、內容、數據來源。 根據區塊鏈的技術特性對於簡單的結構化數據可直接將數據保存在區塊鏈上,對於非結構化的版式文件、視頻、音頻的等大文件通過區塊鏈保存其摘要信息,原文件 通過分布式文件存儲服務進行保存。當交易存在糾紛或者問題的時候,區塊鏈可提供一套可信的交易過程數據,釐清交易主體各方的責任。實現全環節風險防控、全過程可溯可查、全方位服務提升的目標。


促進電子保函費率合理化

促進投標企業金融服務和企業融資



促進電子保函費率合理化

目前電子投標保證金擔保保函已在招投標領域有一定的應用,為投標企業解決了投標保證金方面的資金佔用問題。但因目前各家金融機構沒有可靠的投標人 歷史 投標行為數據,無法對不同投標人的違約風險進行判別,導致對投標人收取的擔保服務都採用固定費率,使少部分違約風險高的投標人擔保成本被分攤到大部分違約風險低的投標人身上,在一定程度上提高了大部分投標人保函費率。

目前是否使用電子保函由投標人自主選擇,而費率又是投標人的主要選擇依據, 若通過區塊鏈匯聚共享投標人履約記錄,分析不同投標人履約風險,為不同投標人提供不同擔保費率,既降低金融機構風險,又可降低大部分投標人的使用成本促進投標保函的使用,在一定程度上也可促進投標人重約定守信用,維護招投標市場秩序。



促進投標企業金融服務

投標人的投標行為分散在各個交易中心,單純地將數據匯聚至一個中心化的信息系統又存在數據被篡改風險(不可信),有價值的投標人交易行為數據無法安全可靠地匯聚、共享。通過區塊鏈技術匯聚多個交易中心投標人, 歷史 投標、中標、違約、違規等行為記錄為金融機構對投標人的在招投標細分行業的信用評估提供數據支撐。



解決中標企業融資問題

傳統的企業貸款主要通過評估企業償債能力:抵押物、審計過的報表、持續性盈利等有要求,但是大多數中小企業根本拿不出這些「證明」,融資難、融資貴成為招投標活動中許多中小企業面臨的問題。使用過去的方法已經走不通了,要破解中小企業融資難問題,唯有依靠新技術和新工具。 藉助區塊鏈不可篡改的特點,匯聚多個交易中心一手業務數據,結合大數據分析技術構建可信投標人畫像。一方面提金融機構高風控水平,挖掘優質投標企業,另一方面為投標企業降低貸款門檻,優化服務體驗。

借鑒供應鏈金融模式,招標人是政府部門、國家企事業單位具有很好信用的核心企業,中標人作為供應商獲得的中標合同被金融機構認為是一種優質的資產向金融機構申請貸款。傳統紙質模式下存在訂單合同造假風險且流程煩瑣,中心化系信息系統又需要運營方有極強的權威性。區塊鏈的分布式賬本及難篡改特點將有助於上述問題的解決,將招標人與投標人的合同簽署及後續金融服務環節都在區塊鏈上實現,既解決數據可信問題又降低了整個系統對中心化權威機構的依賴。

通過進一步分析我們發現目前國內企業賒銷盛行,中標人上游供應商的資金缺口大,招標人的信用只能傳遞到中標人(中標合同無法拆分、轉讓),上游供應商無法獲得金融機構優質貸款。若將中標合同轉換為鏈上「通證」,「通證」可拆分,持有「通證」的中標人可將部分或全部的憑證支付給上游供應商,實現可貼現、可融資。鏈上「通證」可由一級供應商拆分流轉至二級(和多級)供應商,從而讓核心企業信用傳遞至多級供應商。因賒銷導致的供應商資金短缺問題得到解決,改善了營商環境;通過區塊鏈進行價值傳遞,融資周期極大縮短;降低供應商貸款成本,有利於降低原材料或中間產品生產成本,並最終提高投標人的利潤空間、間接的降低招標人的成本。

關於區塊鏈,咱們可以想像成去中心化的管理形式以及技術處理方式。

我舉個例子,你們家一共五口人,在如何安排工作以及處理家庭關系方面,一直都拿捏不好分寸。


於是,你們全家一起商量,乾脆用投票等方式來解決問題。

那麼這種投票解決問題的方式,可以叫做最初級的區塊鏈。

去中心化,解決問題。

區塊鏈可以有哪些應用場景呢?

事實上,我們很多家庭、很多組織,每天都在使用區塊鏈管理形式

但,這種用於組織關系的區塊鏈應用,並不能產生經濟價值。

區塊鏈在經濟方面可以有哪些應用呢?

第一種,應用於稅務存證、銀行轉賬等

充分利用區塊鏈的溯源功能,讓所有的記錄都可以隨時調取查詢


第二種,應用於企業經營管理

企業使用區塊鏈管理形式,可以更好的解決企業發展的問題,讓企業能夠發展得更快、賺錢更多。

總結:區塊鏈的應用場景包括稅務、銀行轉賬等,也可以應用於企業經營。

區塊鏈的特徵是分布式記賬、去中心化,但最終的目的是要人與人之間的相處更加平等。技術只有為人類價值服務才有意義,符合人類價值需求的技術才會發展起來,所以區塊鏈符合人類對自由平等的追求,所以其成為主流的趨勢是不可阻擋的。

目前玩區塊鏈噱頭的很多,基本上都是用於發幣。目前新推出的ono,是一款去中心化,自由的全球性的社交平台。由於去中心化,你的聊天通信信息都是點對點的,其餘人不可看。也就是說,你的一言一行不再像現在在微信、qq、臉書一樣被記錄在案並被隨時查閱,讓你擺脫監視困擾。

其實任何一個領域都可利用區塊鏈技術,以前需要第三方確認傳遞的信息都可在上完成,並在多個節點進行確認,很難(幾乎不可能)刪改。

目前區塊鏈還屬於起步階段,技術還不夠成熟,但同時也是較佳的進入時間。

區塊鏈是一項去中心化的技術,目前互聯網所能覆蓋的產品,區塊鏈均可應用其中。

目前呼聲較高的應用行業為金融行業。

已經落地的應用為商品溯源,阿里和京東已經在使用區塊鏈技術,對所售的部分商品進行全程溯源,消費者可以對所購買的商品進行追蹤溯源。數字廣告行業的區塊鏈應用也不在少數,由於數字廣告的流量欺詐每年導致的損失高達數百億美金,所以目前已經出現了基於數字廣告的區塊鏈應用項目,比如DCAD,就是基於區塊鏈技術的數字廣告應用,主要解決的是流量欺詐的問題

未來,隨著區塊鏈技術的應用日趨成熟,會在很多行業得到應用,打造一個基於技術信任的新型生態模式

區塊鏈是什麼

如果用非專業術語解釋區塊鏈,區塊鏈就是一個存放數據的地方,只不過在區塊鏈中存放的數據安全可靠還不用人管,所以在互聯網這個數據爆炸,信息爆炸的地方,能有這么一個地方,將會是神仙寶地一般。

區塊鏈能幹什麼

如果當你問道區塊鏈能幹什麼的時候,不如說什麼應用需要用到區塊鏈。前面說區塊鏈是一個安全的地方,那麼,但凡是互聯網上需要安全地保護數據的地方都需要用到區塊鏈技術。例如:

因為使用區塊鏈技術可以更好低保戶數據,現在的互聯網,數據就是價值就是財富,因此價值保護和價值傳輸是互聯網今後發展的方向,而區塊鏈技術恰好能真正做到這一點。

如有不足,歡迎大家評論指正。

狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。

參與交易的雙方不需要知道對方是誰,也不需要第三方進行信任背書,只需要信任共同的演算法就可以建立互信,直接交易。

它的特點就是 去信任、去中心化 ,每個節點賬本的毀壞對整個區塊鏈沒有影響,區塊鏈運行點對點支付,沒有一個可能會作弊的中心,安全性大大提高,整個交易網路從一個星型結構變成了點對點的P2P結構.

未來區塊鏈會應用於很多領域,給人類生活帶來極大影響。從數字貨幣到證券與金融合約、醫療、 游戲 、人工智慧、智能合約、物聯網、電子商務、文件儲存等等領域都可以進行廣泛應用。

一、雲存儲

這個是統計了目前互聯網上雲存儲的數據量,google的數量最大,也就8000PB,那如果把互聯網上大家的閑置的分享出來呢?

星光雲通過星光鏈打造區塊鏈數據計算和存儲湖,總存儲量未來目標為15000P(約157.2864億G)。這將是阿里雲1500PB的10倍以上!也是擴建後世界上最大存儲湖泰州存儲中心的4倍多。

二、醫療方面

用區塊鏈技術對個人醫療記錄進行保存,也就保留了個人醫療的 歷史 數據,未來看病或對自己的 健康 做規劃時可直接調用 歷史 數據。這些數據有很強的隱私性,使用區塊鏈技術也有助於保護患者隱私。

C. 金窩窩網路科技的區塊鏈技術和雲計算、雲存儲有什麼關系

雲計算通常定義為通過互聯網來提供動態易擴展且經常是虛擬化的資源,但是提供雲計算平台的往往是一個中心化機構。而區塊鏈組成的網路一般是沒有特定的機構,所以區塊鏈更接近分布式計算系統的定義,屬於分布式計算的一種。不過,區塊鏈是能夠實現雲存儲的,不同於目前中心化提供雲存儲空間,區塊鏈有一些提供去中心化的雲存儲方案。

D. 區塊鏈交易信息如何存儲

區塊鏈是大型的分布式賬本,詳細的數據要想存放在最長的那條鏈上,通過哈希來驗證數據,經過大部分節點驗證的數據才可以保存到最長的那條鏈上,節點和節點之間可以同步最新的數據,同時達到數據的分布式存儲,不易篡改。每筆交易對應的有個時間戳,可以根據時間戳來查詢每筆交易狀態,也就是可溯源性。

E. 區塊鏈除了發幣,無幣區塊鏈應用的場景有哪些

主要的應用場景在於(外媒):

1、銀行業

本質上來說,銀行是一個安全的存儲倉庫和價值的交換中心,而區塊鏈作為一種數字化的、安全的以及防篡改的總賬賬簿可以達到相同的功效。

2、支付和現金交易

世界經濟論壇聲稱去中心化支付技術,類似比特幣,可以因現金交易模式而改變「商業架構」,現今的架構已經固定存在了100餘年。

3.網路完全

雖然區塊鏈的賬簿是公開的,但數據的通信是可被驗證並使用先進的密碼技術進行傳輸。這就保證了數據的正確來源,以及沒有什麼可以在過程中被攔截如果區塊鏈技術被更廣泛採用,黑客攻擊的概率將降低,因為區塊鏈被認為是比許多傳統系統更加強可靠。它減少了傳統網路安笑派態全風險的方法

4.學術記錄與學術界

5.選舉

選舉需要對選民身份認證、安全的保存記錄以追蹤選票,以及能夠信賴的計數器來決定誰是勝選者。區塊鏈可以為投票過程,選票跟蹤和統計選票而服務,以至於不會存在選民欺詐、記錄丟失或者不公平的行為。

6.汽車租賃和銷售

去年宣布合夥使用區塊鏈建立一個概念證明來簡化汽車租賃過程,並把它建成一個「點擊,簽約,和駕駛碰源」的過程。未來的客戶選擇他們想要租賃的汽車,進入區塊鏈的公共總賬;然後,坐在駕駛座上,客戶簽訂租賃協議和保險政策,而區塊鏈則是同步更新信息。這不是一個想像,對於汽車銷售和汽車登記來說,這種類型的過程也可能會發展為現實。

7.網路和物聯網

IBM和三星一直致力於一個理念,稱之為ADEPT,使用區塊鏈技術形成一個物聯網設備去中心化網路的主體。根據CoinDesk網站,ADEPT,作為匿名的去中心化的點對點遙感技術,區塊鏈可以成為大量設備的一種公共賬簿,它們將不再需要有一個中央化的路由在他們之間居中交通。

8.預測

整個研究、分析、咨詢預測行業將被區塊鏈所震撼。在線眾籌平台Augur希望投資在去中心化的預測市場。這家公司宣稱它將提供一種服務,它就像一種普通的賭博交易場所。這整個過程將去中心化,並將不僅提供場所讓用戶對體育和股票進行下注,還可投注在其他方面,例如選舉和自然災害。」這個主意將超越體育彩票,而創建一個「預測市場」。

9.在線音樂

許多音樂藝術家為了使在線音樂更加公平的共享,他們轉而使用區塊鏈技術。據Biilbord報道,三家公司准備為藝術家們建立更加直接的支付通道來解決支付問題,通過自動化智能合約來解決認證問題。PeerTracks系統仍然在開發中,它目的是提供一個音樂流平台,讓用戶可以在線聽音樂並使用區塊鏈技術在無中介的情況下直接支付給藝術家

10.共享乘車

像Uber搭車應用程序似乎是去中心化的反面案例,一個公司作為一個調度中心,利用其演算法來控制他們負責的車隊司機。

11.股票交易

很多年來,許多公司致力於使得買進、賣出、交易股票的過程變得容易。新興區塊鏈創業公司認為,區塊鏈技術可以使這一過程更加安全和自動化,並且比以往任何解決方案都要更有效率。

12.房地產

買賣產權的過程中的痛點在於:交易過程中和交易後缺乏透明,大量的文書工作,潛在的欺詐行為,公共記錄中的錯誤等等,而這些還僅僅只是一部分。區塊鏈提供了一個途徑去實現無紙化和快速交易的需求。

13.保險

像AirBnB,Tujia,Wim等公司,為人們提供了一個途徑去暫時交換資產——包括私有住宅,來產生價值。可問題在於,人們幾乎無法在這些平台上為他們的資產上保險。與區塊鏈初創公司Stratumn一起,專業服務公司德勤和支付服務提供商Lemonway最近剛剛發布了基於區塊鏈的解決方案,被稱作「LenderBot」。

14.醫療

一直以來羨配,醫療機構都要忍受無法在各平台上安全地共享數據。數據提供商之間更好的數據合作意味著更精確的診斷,更有效的治療,以及提升醫療系統提供經濟劃算的醫療服務的整體能力。區塊鏈技術可以讓醫院、患者和醫療利益鏈上的各方在區塊鏈網路里共享數據,而不必擔憂數據的安全性和完整性。

15.供應鏈管理

區塊鏈技術最具普遍應用性的方面之一就是它使得交易更加安全,監管更加透明。簡單來說,供應鏈就是一系列交易節點,它連接著產品從供應端到銷售端或終端的全過程。從生產到銷售,產品歷經了供應鏈的多個環節,有了區塊鏈技術,交易就會被永久性、去中心化地記錄,這降低了時間延誤、成本和人工錯誤。

16.雲存儲

目前提供雲存儲的公司大都將客戶數據放在中心化的資料庫中,這提高了黑客盜取信息的危害性。區塊鏈雲存儲方案允許去中心化的存儲。Stori正在測試它的雲存儲網路產品的Beta版,旨在提升數據安全性,降低在雲端存儲信息的交易成本

17.能源管理

能源管理是另一個長久以來高度中心化的產業。在美國,如果你想交易能源,你必須經過一個可信任的能源持有公司,例如DukeEnergy,或者在英國,則是國家電網,或者與已經從大的電力公司購買完的再銷售方進行交易

18.體育管理

對運動員進行投資逐漸成為了體育管理機構和公司的關注點,但是區塊鏈通過民主化粉絲的能力去獲得現在的體育明星在未來的金融股份,可以將投資運動員的過程去中心化。這一利用區塊鏈去投資運動員並獲得收益的概念並沒有大規模被嘗試。

19.禮品卡和會員項目

區塊鏈可以幫助提供禮品卡和會員項目的零售商,使得他們的系統更廉價、更安全。幾乎不用任何中間人來處理銷售交易和禮品卡的發行,應用區塊鏈技術的禮品卡的獲取過程和使用過程將更加有效和廉價

20.政府和公益

福利救助的分配是另一個區塊鏈技術可以應用的領域,區塊鏈可以幫助公共管理更加簡單、安全。GovCoinSystemsLimited公司是一家總部位於倫敦的金融科技公司,其正在支持英國政府在福利分配領域的工作。

F. 區塊鏈提升至戰略高度,雲計算+5G 長期受益(附股)

區塊鏈上升到國家高度,「要把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展」。這對於區塊鏈概念板塊無疑是一個重磅消息,區塊鏈、數字貨幣等概念股迎來超級風口。

區塊鏈是對現有成熟技術的有機組合,其核心技術主要包括分布式賬本、 共識機制、智能合約以及密碼學,進而實現難以篡改的鏈式數據結構。

構建區塊鏈的物理基礎是分布式賬本,是在多個網路節點中進行獨立完整的 數據存儲。為解決分布式系統的一致性認證,系統層面引入共識演算法,應用 較多的包括 PoW、PoS(主要用於比特幣等公鏈系統,配套發行代幣,算力 消耗較大),以及 PBFT(主要用於聯盟鏈或私鏈,不需要代幣)。

天風證券研究報告指出,區塊鏈技術的特性,對通信產業鏈帶來三方面直接拉動:

1)算力承載帶動 伺服器和數據中心需求;

2)分布式存儲帶動公有雲/私有雲需求,同時區 塊鏈應用也將加速企業上雲進度,對雲計算、IDC、交換機/伺服器產生長 期需求;

3)低時延高速率的 5G 網路是解決區塊鏈交易速率低的重要途徑。

天風證券指出,區塊鏈的應用部署,將對通信產業多個環節帶來需求拉動,具體來看:

1)公鏈模式下,共識演算法需要大量算力支持,目前應用於共識計算的設備 以伺服器(礦機)為主,將產生大量伺服器需求,帶動 IDC 需求增長。

2)公鏈和聯盟鏈模式下,區塊鏈均需要大量分布式節點存儲賬本信息,將 帶來公有雲/私有雲存儲需求。進一步提升雲計算、IDC 以及交換機/伺服器的長期需求。

3)由於區塊鏈分布式架構的特性,不同節點計算能力、網路狀況等因素導 致區塊鏈交易速度較低(比特幣網路 7 筆/秒、以太坊 15 筆/秒,相比 VISA 峰值 56000 筆/秒、支付寶 256000 筆/秒顯著偏低)。為解決區塊鏈規模應 用中的交易擁堵和成本攀升,高性能網路成為重要的環節。5G 網路的大速 率、低時延特性,以及天然的大規模邊緣節點資源,完美契合區塊鏈技術的 需求。

區塊鏈技術被提升到自主創新重要突破口的高度,產業投入、研發和落地 進度有望持續提速。天風證券認為,作為區塊鏈部署和運行的核心載體,通信產業鏈有望長期重點受益,具體來看:

G. 簡單易懂的誰能幫我介紹一下和數鏈技術

數據鏈技術作為當今軍用信息技術的核心,從其登上軍事舞台伊始,就引起了各國的高度關注。那麼日新月異的數據鏈技術又是從那裡起步與發展的呢?
20世紀50年代:戰術協同需求催生數據鏈
在當今世界各國軍隊中,美國海軍最早啟動數據鏈建設。美國海軍由水面艦艇、水下潛艇、航空兵、陸戰隊等多兵種組成,其作戰特點為海域遼闊、平台眾多、兵力分散、組織復雜。每個作戰平台都是相對封閉、獨立的作戰個體,無線通信是各作戰平台對外聯系的惟一手段。因此,相對於其他各軍兵種,美國海軍對戰術協同的需求尤其迫切。
20世悔運兆紀50年代,美國海軍為解決艦(主要是航母)機協同問題,提出在各類艦載作戰飛機與水面艦艇之間建立數據鏈接關系,以實現艦艇對艦載作戰飛機的指揮引導,於是研製出了第一台數據鏈設備:LINK4。早期的LINK4功能有限、技術簡單,只是單向傳輸信息,作戰飛機只能接收信息。
數據鏈最早用於解決艦機協同問題,並不是偶然的,因為「平台移動速度越快,戰術協同的需求越迫切」,並且,戰術協同的反應時間必須遠遠大於作戰平台相互作用的反應時間。需要指出的是,導彈既是一種武器,也是一種特殊的作戰平台。導彈的出現,特別是其攻擊距離的大幅度延伸,使戰術協同的需求在戰場的每一個角落、對攻防雙方都變得迫切起來,而且對戰術協同反應時間的要求極高。運動速度極快的作戰平台的出現,是數據鏈應運而生、並快速發展的主要原因。
20世紀70年代:實現點與點雙向互聯
繼LINK4之後,美國於上世紀60年代又開發出了LINK11數據鏈。LINK11可以利用各種現役的HF和UHF電台,使用輪詢協議組網,數據速悄旦率一般不高於2500bps。LINK11B採用與LINK11相同的信息編碼標准,可用於多種信道,建立點對點鏈接。LINK11主要用於艦船之間、艦船與飛機之間、艦隊與岸上指揮機構之間的情報交換。美軍EP-3系列的預警飛機就配裝了該數據鏈的終端設備。LINK11B的信息傳輸標准與物理信道無關,可以在任何點對點數據鏈路上傳輸,包括通過數據機在模擬話音信道和數據信道上傳輸。
在LINK4的基礎上,美軍從70年代末期開始發展了LINK4A/C兩套系統,採用半雙工方式實現了雙向通信,並於1983年形成TADILC傳輸技術標准。LINK4A數據鏈工作在UHF頻段,採用FSK調制方式,使用命令/響應協議以及時分多路傳輸(TDM)技術,數據速率為600~5000bps,基本上無保密和抗干擾能力,主要用於海軍對艦載飛機的指揮引導。LINK4C從80年代開始裝備,採用與LINK4A大體相同的技術體制,增加了抗干擾措施。LINK4A/C是用於引導和被引導飛機之間傳送指揮引導命令和目標數據,在超短波信道傳輸串列時分多路信號。一旦發現敵碧租目標,飛機上的計算機能夠自動跟蹤和推算目標未來的位置,為准備攔擊的飛機發送信息,把飛機引導到截擊點或目標,同時被引導的飛機能通過引導信息觸發一種特別的應答信息,做出應答。
20世紀90年代:具備跳擴頻與抗干擾能力
LINK16(北約國家稱為16號鏈)是由美國普萊西和柯林斯公司研製的JTIDS(三軍聯合戰術信息分發系統)來實現的,20世紀90年代初才正式裝載平台。它是一種雙向、高速、保密、抗干擾數據鏈,用於美三軍及北約各國軍隊,傳輸監視和武器控制等八大類信息。16號鏈大大地擴展了11號鏈和4A/C號鏈的信息流量,工作在960~1215MHz頻段,傳輸速率為28.8kbPs~238kbPs,採用TD鄄MA方式組網,具有跳擴頻相結合的抗干擾方式,跳頻速率為76900次/秒;具有話音/數據加密傳輸、抗干擾、組網靈活和無中心節點等特點,能同時支持大約30個網路工作,網內成員多達上百個甚至更多,在採用大功率對流層散射信道的條件下能夠覆蓋480×960km2的區域。每個成員利用一個或多個所分配的時隙依次發送信息,並可通過中繼實現超視距數據傳輸。北約國家為了實現各種作戰飛機之間的信息傳輸,共同提出了多功能信息分發系統(MIDS)開發計劃,主要開發類似於LINK16信息標準的小型化端機,用於裝備作戰飛機和地面部隊。

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