1. EOS是什麼
EOS有四種不同釋義,具體如下:
1、EOS:電子電氣
電氣過應力(Electrical Over Stress,EOS)是元器件常見的損壞原因,其表現方式是過壓或者過流產生大量的熱能,使元器件內部溫度過高從而損壞元器件(大家常說的燒壞),是由電氣系統中的脈沖導致的一種常見的損害電子器件的方式。
2、EOS:嵌入式操作系統
嵌入式操作系統(Embedded Operating System,簡稱:EOS)是指用於嵌入式系統的操作系統。嵌入式操作系統是一種用途廣泛的系統軟體,通常包括與硬體相關的底層驅動軟體、系統內核、設備驅動介面、通信協議、圖形界面、標准化瀏覽器等。
嵌入式操作系統負責嵌入式系統的全部軟、硬體資源的分配、任務調度,控制、協調並發活動。它必須體現其所在系統的特徵,能夠通過裝卸某些模塊來達到系統所要求的功能。
3、EOS:基於SDH的乙太網
POS(Packet Over SDH,基於SDH的包交換)和EOS是SDH網路承載IP業務的兩種不同的實現方式。POS技術出現得較早一些,EoS是後來出現,技術上做了一些演進。
和POS的主要差異是先將乙太網幀進行封裝後再映射到SDH/SONET的VC(虛容器)中,然後按照SDH的交叉映射系統處理信息。
4、EOS:區塊鏈
EOS,可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。
(1)做區塊鏈項目的英文名字大全擴展閱讀:
區塊鏈(EOS)的特點
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。
2. 通俗講Seele元一
項目要點
項目名稱: 元一Seele
項目目標 :共創價值互聯網新紀元
項目屬性: 公有鏈
韭菜星級 :★☆☆☆☆
概述
元一Seele,自我定位為「價值互聯網基礎設施標准推動者,網路建設者,生態佈道者」。希望可以通過建設「元一生態系統」,實現「共創價值互聯網新紀元」的目標。
與大部分區塊鏈項目不同,元一Seele的命名並非來自英文縮寫。Seele 在德語中是「魂」之意,也代表一個人的想法或行事的基本觀念核心,元和一都有開創和初始的意思。
這一命名,也展現了元一Seele想要表達的概念:成為區塊鏈應用的「發源地」,讓其它區塊鏈項目都從自己的基礎上發展起來。
白皮書也稱元一Seele是全球首個引入全新的神經網路共識演算法,並針對大規模異構節點高通量並發,構建「異構森林」價值交換網路的區塊鏈生態系統。
不懂沒關系,元一Seele提出了區塊鏈4.0的概念——這必須是一個新時代。區別於比特幣的區塊鏈1.0時代、以太坊為代表的區塊鏈2.0時代,以及EOS為代表的區塊鏈3.0時代。
現在的情況是,「區塊鏈3.0」的代表EOS還在開發中,「區塊鏈4.0」就已經開始鋪設概念了。如此下去,「區塊鏈5.0、6.0……」相信也會很快冒頭,甚至不給前輩留起名的機會。
行業模式
元一Seele提出了「元鏈」的概念,也即由Seele為其它區塊鏈提供最底層的全局服務,所有區塊鏈應用可以實現在「元一生態系統」中的應用落地、跨鏈交互等。
當然,這不是元一Seele白皮書的重點,以太坊、EOS都有類似的設計。元一Seele最重要的突破是解決了現有區塊鏈體系的眾多問題。
針對現有區塊鏈體系共識演算法存在的「SSE矛盾」、跨鏈交互問題、鏈上資源分配等問題,白皮書均宣稱已經通過技術手段完美解決。
技術
元一Seele白皮書技術描述占據了絕大部分,並且充滿了高大上名詞和概念:微實數,神經網路共識演算法, 異構森林網路結構,QVIC和VHTTP協議等……
接地氣的解釋
與眾多高大上的概念相對應的,白皮書又採用了很多接地氣的類比來解析這些高大上的概念,比如用DNS來解釋其異構森林結構。
據白皮書解釋,Seele異構森林結構是「為現實世界和數字世界搭建一座橋梁,以實現資源和資產在價值互聯網上定義、存儲、轉移、轉換,從而促進價值互聯網業務與傳統互聯網業務的融合。」
實際上對DNS有了解的人都清楚,DNS並不涉及數據交換,互聯網生態也不是建立在DNS之上的,使用DNS類比「異構森林」這個高大上概念非常之不恰當,不能不讓人懷疑整個白皮書的嚴謹性。
這就好像在學術期刊的學術論文中,內容卻是一個為5歲孩童理解而編寫的童話,為了降低難度還進行了非常不恰當的對比。
當然,可能白皮書是為了照顧閱讀者的理解力,而高度簡化了概念——畢竟區塊鏈技術過於顛覆,受眾不理解也是常態。
突破性的轉化
通過這種方式,白皮書講述了Seele在四個方面取得的突破:基於神經網路的共識機制、異構森林網路拓撲結構、VTP和VHTTP價值傳輸、應用協議,以及低時延傳輸層協議QVIC。
神經網路的共識機制,號稱解決了現有共識機制的「SSE矛盾」,即規模(Scalability)、安全(Security),效率(Efficiency)上的不可調和。
通過所謂神經網路共識機制,Seele將區塊嚴格的串列生長邏輯打破,試圖將逐個建立每一個區塊鏈的共識的整個過程,轉變為多個獨立的連續性隨機變數求解,從而提升共識速度。
簡單說,就是將N個串列的邏輯計算問題,直接轉換成N個並行的數學計算問題,從而突破了時序和復雜度的限制。
此外,白皮書中提及,神經網路共識機制將「共識過程的離散型投票變更為連續型投票」。所謂連續性投票就是通過判斷節點的共識「傾向」來確認共識,從而提升系統效率,甚至做到「節點越多,共識效率越高」。
這樣的改變,讓人懷疑Seele是否忽略了區塊鏈的本意:區塊產生串列邏輯與共識機制,是區塊鏈重要的基礎。經過這樣的改變,如何保證共識機制的可靠性?
其它
可以說,異構森林結構及其它概念,如VTP、VHTTP、QVIC等,除了概念外並沒有實質的技術解析——或許這也是類比解釋出現的原因。
白皮書提到了為多鏈間通信而定義的一套VTP和VHTTP的協議,其邏輯和UDP、HTTP一致,根本問題在於是否有必要新定義一套協議,而不是在主鏈間做通信介面適配。
白皮書還著重論述了」算力融合「的概念,即「通過合約實體控制計算資源的鏈下桌面系統和分布式集群」,實際上是一個鏈內分布式計算體系。
對於區塊鏈這樣一個本身就是分布式計算的體系來說,內部再搭建一個分布式計計算體系,或許算一個比較有新意的想法,只是不知落地如何。
其它如傳輸層協議QVIC、「預鏈接」機制等,因為語言不詳,也無從評判其如何起到宣稱效果。
整體上看,Seele白皮書提出了太多炫酷的技術概念。但深究起來,卻在解決問題的目標下,衍生了更多疑慮和問題,甚至部分舉措可能與目標漸行漸遠。
順帶一提,白皮書中「節點」和「結點」是混用的。理論講,結點有終結之意,與區塊鏈的去中心化特性是矛盾的。
經濟系統
由於元一Seele解決了共識機制的效率問題,做到了「節點越多,效率越高」。所以激勵機制也已鼓勵節點的加入為主,無論是參與共識,還是打包區塊,均有價值激勵。
白皮書中指出傳統主流方式本質上是兩種最為粗暴的解決方案:
1. 誰有錢誰就說了算;
2. 誰提前占坑誰說了算。
提出元一的激勵機制兼顧效率和公平,很值得期待,只不過白皮書中對如何實現這一目標描述得並不夠清晰,相比大量高深的技術范內容,顯然只能算一筆帶過,讓人不明就裡。
在發行方面,Seele引入了令牌模式,使用令牌作為價值激勵及交易資產。白皮書沒有明確提及有幾種獲取令牌的模式,也沒有提及令牌是否為最終數字資產。
在激勵段落,同樣出現了「類比」問題。白皮書如此表述: 在交易費上,我們跟以太坊的 gas類似。 但是卻並沒有對Seele本身的激勵機制進行具體描述,這種借用其它產品解釋自身機制的行為或許說明項目方並沒有在這個問題上深入思考過。
團隊及資源
從白皮書看,項目團隊技術配置非常強大,來自全球的科學家到系統架構師到程序員搭配齊全。或許白皮書中提到的酷炫又玄奇的技術,在如此強大的團隊手中,實現起來並不困難。
路線圖中顯示,Seele將在2018年Q4發布正式網路。即是擁有強力的技術團隊,時間上也可以說相當緊迫。
白皮書中沒有提及基石、資本機構等,無法估算其背後的資本力量。不過能凝聚這樣強大技術團隊的運營方,也應該具有一定的能量。
技術酷炫,卻又無法表達清晰,是純技術團隊的通病。白皮書中羅列了大量的技術名詞以及宏偉的目標。至於技術能否達成,目標能否實現,至少從白皮書的內容看,是令人難以信服的。
3. ICO是什麼意思
ICO(是Initial Coin Offering縮寫),首次幣發行,源自股票市場的首次公開發行(IPO)概念,是區塊鏈項目首次發行代幣,募集比特幣、以太坊等通用數字貨幣的行為。
ICO是一種區塊鏈行業術語,是一種為加密數字貨幣/區塊鏈項目籌措資金的常用方式,早期參與者可以從中獲得初始產生的加密數字貨幣作為回報。
由於代幣具有市場價值,可以兌換成法幣,從而支持項目的開發成本。ICO所發行的代幣,可以基於不同的區塊鏈。常見的是基於以太坊(ETH)和比特股(BTS)區塊鏈發行,由區塊鏈提供記賬服務和價值共識,實現全球發行和流通。
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ICO與IPO的聯系和不同。
IPO (英文簡稱Initial Public Offering)首次公開發行,指股份公司首次向社會公眾公開招股的發行方式。與ICO相比,他們有共同點也有區別。
共同點
1、都有通過出售股份來籌措資金;
2、都有潛在投資者為了潛在的巨大收益而冒險參與。
不同點
1、ICO的大部分支持者是項目愛好者或不專業的投資者;
2、ICO不需要注冊經營牌照;
3、ICO平台是第三方中立平台,投資者自擔風險。
ICO的發展歷程:
2013年7月:Mastercoin(現更名萬事達幣OMNI)是最早進行ICO的區塊鏈的項目之一,曾在Bitcointalk論壇上眾籌成功籌資5000 BTC。Mastercoin是建立在比特幣協議之上的二代幣,旨在幫助用戶創建和交易加密貨幣以及其他類型的智能合同。
2013年12月:NXT(未來幣)是第一個完全POS區塊鏈,曾籌資21BTC(相當於當時6000美元),它的市值一度高達1億美元,對投資者來說無疑是最成功的ICO項目之一。
2013年至2014年間:出現過許多瘋狂的區塊鏈項目成功的啟動了ICO,它們的代幣價格都出現過瘋漲,不幸的是這些ICO項目最後都死在炒作過程中或者直接成為騙局。然而,在這段時間,也有十分成功的ICO項目,例如Ethereum。
2014年7月:Ethereum(以太坊ETH)國內外人氣高,是迄今為止最大的一次ICO之一,籌措資金超過1800萬美元,同時也是除比特幣以外市值最高的加密數字貨幣。
2015年3月:Factom(公正通)通過Koinify平台ICO,利用比特幣的區塊鏈技術來革新商業社會和政府部門的數據管理和數據記錄方式。
4. 誇克區塊鏈
1、比特幣 2、以太幣:以太幣是以太坊的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。 3、萊特幣:萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。 4、狗狗幣:Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。 5、元寶幣:元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。 6、點點幣:「PPCoin由Sunny King在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。 7、凱特幣:凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。 8、誇克幣:誇克幣基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。 9、無限幣:無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。 10、平民幣:平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。
5. 什麼是區塊鏈英文版
區塊鏈(Blockchain)顧名思義就像是由無數個區塊(Block)所組成,以比特幣的區塊鏈來說,目前已經產生超過40萬個區塊,這整個區塊鏈就像是一個共享的分散式總帳,由多個參與比特幣交易的運算節點來共同維護,每個節點也各自擁有一份完整的帳本備份(完整個區塊鏈資料),而其中的每個區塊,就像是帳本中的其中一頁,記錄好幾筆不同的交易資訊,這些紀錄都無法經由其中一個節點來竄改。
區塊鏈相關的應用有數字貨幣眾籌平台幣盈中國、中國郵政基於區塊鏈技術開發的資產託管系統。
6. 區塊鏈英文
區塊鏈的英文是Blockchain。
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈起源於比特幣,近年來,世界對比特幣的態度起起落落,但作為比特幣底層技術之一的區塊鏈技術日益受到重視。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
7. 區塊鏈有個項目叫Rate3是做什麼的,在金融領域有什麼作用
【區塊鏈實際作用】
離我們生活近一點的話就是:區塊鏈實現了「去信任化」或者「去基於人的信任化」。
我們信任微信支付,本質上是信任騰訊公司;我們存錢進銀行,本質上是信任銀行公司。這些「傳統」的信任,可能有各種瑕疵和漏洞,比如某類合同容易出現違約等。
而區塊鏈技術,提供了一種新的解決模型,即「100%基於代碼的信任模型」,沒有任何人為的其他信任因素存在,完全機器化的信任模型。這種信任模式其實更安全,落地性也非常強,並不是停留在概念的~
【Rate3做什麼的】
Rate3是新加坡的一個區塊鏈項目。它考慮到過去這些年,全球貿易幾乎是完全挑起了提高世界居民生活水平的大梁,其實運用區塊鏈技術能對現有的貿易進行改善,通過通證化數字資產交易,進一步為個人和企業創造財富。
但Rate3和其他區塊鏈項目的最大不同是,它旨在為企業和個人用戶搭建跨鏈橋梁。
確切的說,Rate3 目前正在開發一個能橫跨以太坊和恆星網路,並能進行資產通證化和身份管理的工具,希望為用戶構建一座能同時享受到這兩個公鏈優勢的橋梁。
Rate3的技術亮點是「Rate3雙協議」包括跨境支付協議和信用評分協議。通過前者,Rate3旨在幫助企業使用恆星網路進行跨境支付和清算。通過後者,Rate3用以太坊網路提供進一步去利用金融服務的門戶:去中心信用評分、促進信貸貸款、並為其他金融機構建立橋梁。
Rate3的願景是實現一個更透明更具包容性的通證化未來,這個願景也得到了許多著名風投機構(分布式資本、經緯中國、哈希資本等..)的投資支持。
你可以去Rate3官網了解一下~網頁鏈接微信公眾號也可以直接搜索Rate3~
8. 區塊鏈項目TTC是哪個公司的項目
TTC是時間條約鏈英文Time Treaty Chain 的簡稱,深圳有分公司叫做時間條約區塊鏈科技(深圳)有限公司。時間條約鏈(Time Treaty Chain ),簡稱TTC,致力於打造一個以區塊身份技術為核心的,去中心化開源型,復合合約功能鏈球形生態平台。首創區塊身份,旨在實現數字世界的(公鏈+ 聯盟鏈+私鏈)*側鏈的球形區塊身份通行生態。
9. 什麼是「BOT」有懂得來解釋下
BOT,簡稱物聯網區塊鏈,英文全稱叫 Blockchain of Things,使用區塊鏈技術搭建的物聯網業務平台,是一種「去中心化」的業務平台。
10. etp是什麼幣
一、etp是什麼幣 ETP幣是Metavers區塊鏈項目的平台代幣,英文全稱Metaverse ETP,又叫元界。發行於2017年2月11日,供應總量為100000000 ETP,屬於一個去中心化的公有鏈項目,核心演算法比較獨特。 二、數字貨幣 數字貨幣簡稱為DC,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣。 數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。 數字貨幣的核心特徵主要體現了三個方面: (1)由於來自於某些開放的演算法,數字貨幣沒有發行主體,因此沒有任何人或機構能夠控制它的發行; (2)由於演算法解的數量確定,所以數字貨幣的總量固定,這從根本上消除了虛擬貨幣濫發導致通貨膨脹的可能; (3)由於交易過程需要網路中的各個節點的認可,因此數字貨幣的交易過程足夠安全。 三、比特幣 比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。 比特幣是一種P2P形式的數字貨幣,與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,交易記錄公開透明,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。