A. gala是什麼幣
GALA(GALA幣)生態系統的數字實用代幣。
(1)暴雪娛樂區塊鏈項目擴展閱讀:
GALA是什麼幣種?
GALA 幣可作為Gala Games 平台內交易媒介,用於購買各種 NFT 道具。Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。
目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。
從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網路,吸引其他游戲工作室集成。從生態發展的角度來看,優質的游戲會為該平台帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平台生態,從而形成正向循環。而且多樣化的游戲類型,會更加便於用戶偏好選擇。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平台能否帶來持續的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。
GALA目前基於以太坊區塊鏈並符合ERC-20標准。GALA是一種不可退還的實用代幣,將用作GalaGames生態系統參與者之間的交換媒介。GALA的目的GalaGames生態系統內交互的參與者之間提供一種方便和安全的支付和結算方式(例如,支付數字商品或游戲內物品),GALA不以任何方式代表任何股權Gala Games、其各自的附屬公司或任何其他公司、企業或事業的參與、權利、所有權或利益。GALA不賦予持有人任何費用、股息、收入、利潤或投資回報的承諾,也無意構成證券。此代幣旨在用於GalaGames生態系統,GALA所有權不包含任何明示或暗示的權利。
綜合來看,該項目目前與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款游戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款游戲在平台上誕生。
B. 超玩和暴雪有關系嗎那個sp-one又是什麼
Sp-one,Super one,是SparkGame Studio基於區塊鏈底層技術推出的系列游戲。暴雪的前游戲設計總監好像在這個公司了
C. 賈躍亭牽手朱駿再下賭注
生活比影視更具戲劇性,賈躍亭再次找到了金主,這次的主角是朱駿......
3月25日,朱駿創辦的 游戲 公司第九城市(簡稱:「九城」)與賈躍亭創辦的法拉第未來公司(簡稱:「FF」)宣布簽定協議,雙方共同建立合資公司,在中國製造、營銷及運營電動 汽車 。
和賈躍亭一樣,朱駿也是一位頗有爭議的人物。2000年初,朱駿靠著代理網路 游戲 《奇跡》和《魔獸世界》,一舉成為繼陳天橋之後第二位躋身於福布斯億萬富翁榜的中國 游戲 業界人士,不過,這兩款 游戲 都沒能在朱駿手裡長久運營。此後他又投資足球,毀譽參半,聯合360做 游戲 ,最終兩家鬧翻。
賭對《魔獸》 又失去《魔獸》
提起九城,很多80後、90後就會想起《魔獸世界》,成立於1999年的九城,曾因代理這款 游戲 ,成為繼盛大之後,中國互聯網界最早因 游戲 而發家的公司之一。
1998年,朱駿在香港創建名為「Gamenow」的網路虛擬社區,一年後改版第九城市(即「九城」)。
2001年,盛大靠著代理韓國 游戲 《傳奇》一炮而紅,看到盛大的成功,朱駿也開始下注網路 游戲 。2002年,九城與韓國 Webzen 公司合作,獲得其開發的網路 游戲 《奇跡》(MU)的中國大陸地區代理權。《奇跡》是韓國最早的全3D網游,一經推出,就靠完美華麗的畫面表現,成為當年的網游明星。這款 游戲 在2003年預計為九城創造了近6億人民幣的收入,直逼2003年盛大《傳奇》的8億收入,朱駿也成為繼陳天橋之後第二位躋身福布斯億萬富翁榜的中國 游戲 業界人士。
2004年,朱駿又奪下了暴雪多年研發的網路 游戲 《魔獸世界》在中國大陸地區獨家代理運營權,也算一戰封神,順利赴美登陸納斯達克全球交易市場,股價最高時接近60美元。《魔獸世界》也一直占據九城總體收入的90%以上,在2008年九城 游戲 業務總收入為15.6億元,成為當年 游戲 界一哥。
不過,對於這兩款 游戲 ,九城都沒能運營好。
先是《奇跡》在九城手中沒落。2005年之後,《奇跡》 游戲 外掛越來越猖獗,彼時,九城正把所有精力放在《魔獸世界》的運營上,對《奇跡》的外掛逐漸放任自流,甚至還開設了一個奇葩的外掛合法區「貪婪之島」,外掛合法化讓《奇跡》在中國走入了永不見日的衰退期。
後是暴雪與九城分道揚鑣。盡管當時九城拿下了《魔獸世界》,但從版權費到運營,硬體和安全限制,暴雪對中國 游戲 運營商的合作要求極盡苛刻,這也是當時盛大放棄代理這款 游戲 的原因,而朱駿則選擇了先答應下來再說的策略,最終拿到了代理權。但在後續的運營中,朱駿的承諾往往無法兌現,讓《魔獸世界》的運營一直處於一種不穩定的狀態下,引發了暴雪的不滿,最終在代理期滿後,暴雪強硬的決定更換代理商。
失去《魔獸世界》代理權後,九城開始走上了下坡路。靠代理發家的九城在自研產品上一直沒有突破,最開始是《奇跡傳說》和《行星邊際2》,但上市後都表現得不溫不火。之後九城將賭注壓一款開放世界射擊 游戲 《火瀑》上,CEO朱駿放出豪言:「當年我曾將《魔獸》帶進中國並取得成功,今天我同樣要把一款好 游戲 帶到中國並把《魔獸》趕出去。」然而,最終的結果是《火瀑》直接撲街,並引發了朱駿和360的戰爭。
牽手360 最終翻臉
2014年7月底,朱駿與奇虎360董事長周鴻禕在新聞發布會上共同宣布,九城與奇虎360簽訂協議,雙方(即九城旗下的City Channel和360旗下的奇飛國際)將共同組建合資公司,合資公司的名字叫做System Link,雙方各擁有50%的股份及盈利分享權,同時該合資公司將在中國發行及運營網路 游戲 《火瀑》,根據約定,合資公司需要給《火瀑》簽約金加最低分成保證金合計1.6億美元。
合作之初,為表重視,周鴻禕曾親自飛到上海來與朱駿討論合作細節。不過,沒過多久雙方的分歧就越來越大。據界面新聞報道,有員工稱,九城和360互相撕,誰都看不上誰,經常因為一些圖片、宣傳頁起爭執,最後 游戲 交給了九城運營。
《火瀑》最開始是朱駿看中的項目,它被稱為是「好萊塢大片級」的射擊類硬科幻網游,製作團隊Red 5 Studios(下稱Red 5)是位於美國加利福尼亞州的網路 游戲 開發商,於2006年由前暴雪 娛樂 的管理、研發人員所成立。
不過,朱駿接手Red 5時,其大部分核心人才已經流失,漸成僵屍公司。九城接手後,Red 5內部矛盾愈演愈烈,2013年創始人馬克被董事會驅逐,2016年Red 5的研發團隊集體被裁員。但是即便在這種情況之下,朱駿仍然要強行上馬《火瀑》。
不過,由於 游戲 的品質實在太過糟糕,《火瀑》始終未達到上線運營的標准,該 游戲 的歐美服在上線之後,很快於2016年就停止開放注冊,2017年正式停運。《火瀑》從2015年在國內開始封測和不刪檔測試,不過一直到2016年4月,國服 游戲 仍持續在內測階段,隨後就再無動靜,其官網動態也停止在2016年3月。
九城與360的分歧也因《火瀑》的遲遲未上線而不斷擴大。 游戲 開發、運維需要資金投入,初期雙方給的1200萬美元很快燒完。360拒絕追加400萬美元投資款,System Link隨時面臨資金鏈斷裂的問題。
2017年底,在360籌劃A股上市之際,九城旗下香港子公司溢僑有限公司(city channel limited)起訴奇飛國際發展有限公司(360旗下子公司),針對雙方成立的合資公司system link的爭議,要求奇飛國際賠償22.5億元。早前,Red 5就以一紙訴狀起訴了包括System Link在內的五家公司,分別是:System Link、久火奇天、上海熬志網路、九城香港子公司及360。而這五家公司中,除了360,其他四家均為九城系公司。也就是說,原告九城系公司Red 5告了被告九城系公司和360。對於朱駿的這套左右互搏大法,有媒體稱之為「自殘式」碰瓷,核心目的就是360。
不過,周鴻禕也並非善男信女,一直到360宣布借殼江南嘉捷A股上市後,九城也未能成功從360拿到錢。
投資足球,毀譽參半
另外值得一提的是朱駿的足球事業。在魔獸帶來穩定收入後,朱駿就把公司交給了職業經理人陳曉薇打理,自己則開始涉足足球。
2007年,朱駿個人收購上海申花足球俱樂部,促成申花、聯城合並,組建新的申花俱樂部,申花在朱駿的運籌下,先後引進了阿內爾卡、德羅巴,成為中超史上至今為止第一、第二外援。
不過,此後,申花一度陷入欠薪門的丑聞中。足球圈對朱駿也是毀譽參半:有人說他把申花的品牌知名度帶上了一個台階,但也有人說他的急功近利的商人模式,導致申花不斷內亂。
對於他的足球經歷,朱駿總結道:「其一,我玩職業足球,就是玩真人版足球經理的 游戲 ;其二,自己賺來的錢要分成幾部分,比如養女兒的,比如養家的,玩足球這部分就是我的精神寄託,這和普通人掏10塊錢看場電影沒什麼區別。」
最終,2014年,朱駿出讓了上海申花足球俱樂部。
賈躍亭的聲譽並不算好,先是留下樂視的爛攤子,使得孫宏斌深陷泥沼,後又和許家印聯合造車,卻以反目結束。朱駿為什麼要冒險和賈躍亭合作呢?
或許是朱駿的又一次賭注吧。
自從當年失去了《魔獸世界》,九城的股價就一蹶不振,由當年上市開盤價19美元,一直跌倒一兩美元左右,還曾因股價長期低於1美元而遭到納斯達克的退市警告。
2018年10月,九城遭到了「降級」。九城發布公告退出納斯達克全球市場,保留代碼轉板至納斯達克資本市場。納斯達克股票市場目前分為三個層次:納斯達克全球精選市場(Nasdaq Global Select Market)、納斯達克全球市場(Nasdaq Global Market)、納斯達克資本市場(Nasdaq Capital Market)。納斯達克資本市場是三個層次中上市門檻最低的,主要用來吸引規模較小、風險較高的企業。
當時公告顯示,九城被移出的原因是不能達到納斯達克全球市場5000萬美金最小市值的條件。根據納斯達克交易所規定,如果納斯達克全球精選市場和納斯達克全球市場的上市公司不能滿足納斯達克全球市場持續上市標准(最長可以有180天的整改期),但是滿足納斯達克資本市場持續上市標准,可以申請在納斯達克資本市場上市。
3月27日,九城股價在1.85美元,仍在納斯達克資本市場的最低門檻徘徊。從第九城市2018年中報來看,公司報告期內的總營收僅為200萬美元,較上年同期大幅下滑33.63%。報告期內凈利潤為-1100萬美元,較上年同期增34.09%。2013年-2017年,九城已經累計虧損18.25億元,財報顯示,這五年九城營收分別為1.06億元、6484萬元、4661萬元、5628萬元、7320萬元,凈利潤分別為-5.63億元、-1.29億元、-3.54億元、-6.73億元、-1.12億元。
這種情況下,公司急需尋找新的業務方向。
2018年,區塊鏈概念大火,朱駿選擇試水區塊鏈。2018年2月,九城與注冊於新加坡的能源公司C&I簽訂協議,合作區塊鏈太陽能分布式發電項目;4月30日,九城宣布成立全資子公司,全力推進區塊鏈技術服務業務;5月,朱駿發微博稱「准備要種比特幣了」,5月10日,由第九城市作為基石投資者的 游戲 區塊鏈公司CellLink在香港進行路演,許久沒有公開露面的朱駿出現在 游戲 區塊鏈公司CellLink相關路演活動中。不過,2018年,區塊鏈概念火過一陣後,因虛擬幣的跌落漸漸冷卻。
如今,朱駿又忽然轉向電動 汽車 領域,和FF牽手合作。
3月25日,九城和FF宣布合作。根據雙方的公告及相關文件顯示,雙方擬成立合資公司的地點是中國香港,合資公司將在中國內地設立全資子公司,以便開展業務。FF與九城各將各占合資公司50%的股權,九城擁有相應戰略管理經營權,九城向合資公司注資最高達6億美元。而FF將向合資公司注入技術和產權資源,包括在中國的土地使用權作為生產基地,並將對合資公司授予包括FF V9車型及其他指定車型在中國的獨家生產、營銷及銷售權。
九城的6億美元,將以現金的方式分3次支付,而每一筆支付,FF或合資公司需要在特定時限內完成一個「里程碑」,不過也可根據特殊情況進行一定展期。
具體而言,第一筆款項2億美元,應該在協議日期後兩個月內支付,條件是合資公司在中國香港完成設立。同時FF需要尋找一款土地資產,在第一筆款項完全收到後,FF需要將上述土地資產的權利轉移給合資公司。
第二筆款項2億美元的支付條件是,中國當地政府(包括莫干山當地政府)向有權使用當地土地的合資公司提供財務支持(如適用),這作為第二筆款項支付所需要達成的第二個里程碑「Second Installment Milestone Event」,時間上應該是在首筆款項支付完成後的4個半月內。
最後一筆2億美元,需要FF的V9車型設計概念完成(第三個里程碑「Third Installment Milestone Event」)即可解鎖,時間上不能晚於第二筆款項支付後的3個月內,不過FF也可以選擇延長3個月。
文件顯示,九城與FF合資公司董事會由5名董事組成,其中九城可提名3名董事,另外2個董事名額屬於FF,雙方任命的董事調整隻能由雙方各自做出。雖然九城席位更多,但董事長的提名權屬於FF。
在「清算」一節,按照九城出資額每年25%的利率計算,九城有權優先對合資公司資產清算。
那麼,日子也不好過的九城如何籌集6億美元與FF興建合資公司?
有消息稱,九城打算用美國上市公司融得的錢來建國內的合資公司。據第一 財經 報道,除九城自有資金之外,香港投資銀行AMTD(尚乘集團)和美國精品投行Maxim(馬克西姆集團)才是本次交易的幕後最大金主,將為合資公司的成立和運營提供資金支持,在完成約定條件後,陸續協助九城實現對合資公司的資金注入。
公開資料顯示,AMDT近年來幫助美圖、360金融等多家中國領先的新經濟公司實現香港和美國IPO,在2018年完成18宗IPO項目,募集資金規模超過200億美元;也成功協助新世界中國、新鴻基公司、遠東發展和英皇國際等香港藍籌企業及民生銀行、浦發銀行等中國內地企業牽頭完成了超過80單境外美元債券發行項目,募集資金超過500億美元。而Maxim致力於為美國,歐洲,以色列和亞洲的多個行業的公司提供戰略建議和融資解決方案,覆蓋了2000多家美國機構投資者,全球金融機構和高凈值的私人客戶。
對於朱駿和賈躍亭的合作,外界看法不一。
有人認為,目前這兩個公司的境況都不算好,且基於此前二人的經歷,很難讓人相信可以合作成功,甚至還有人質疑二人通過合作洗錢,不過,也有人認為成不成功也未可知,畢竟身後還有金主支持。
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D. 曾孵化色情區塊鏈項目的團隊,炒出了「離岸人民幣穩定幣」
這則新聞昨天刷了屏:
9 月 18 日,中信國際資產管理有限公司與銀河數字資產管理有限公司簽署協議,通過對銀河資管的入股和業務重組,藉助其發行的資產通證 WIT Wealth in Token 及其管控體系,將正式進入數字資產管理業務領域。在得到新股東的資源和牌照支持後,銀河資管將在香港加速資產通證化的擴展力度,合規運營,全面發展。
讓大家興奮的是,這條新聞的發布者同時說:
WIT 作為一種加密數字憑證,在以太坊體繫上自由流通。WIT 在和銀河資管進行兌換時,錨定的法定貨幣是離岸人民幣 CNH,按照 1:1 進行兌付。
所以許多媒體的解讀是:
香港首家離岸人民幣穩定幣將合規出場!
鏈聞 ChainNews 必須提醒各位小心,這條新聞很有可能背後有鬼!
該新聞來源於哪裡?
該新聞中很容易讓人產生聯想的是,「中信集團」這樣的國字頭企業對「離岸人民幣穩定幣」的支持。
新聞中提及的 「中信國際資產管理有限公司」 ,英文簡稱為「CIAM」,確實為中國中信集團成員之一,是於 2002 年自中信嘉華銀行分拆出來的一個子公司,其原業務是處理不良資產為主,後逐步轉型為從事直接投資及資產管理業務的資產管理公司,總部設於香港。
在該公司的官方網站上,也沒有關於和「銀河數字資產管理有限公司」合作推出「離岸人民幣穩定幣」的任何公告。
鏈聞 ChainNews 聯系了中信國際資產管理有限公司香港總部的工作人員,該公司通過郵件回復鏈聞:該新聞中涉及的公司,「不是中信國際資產管理有限公司」。
那麼,該新聞究竟來源哪裡?
不過,如果現在檢索格隆匯的網站,並沒有該條新聞。早期有一些中文報道提供了格隆匯源發報道的鏈接。現在,這個來自格隆匯的新聞來源的鏈接已經失效。
該新聞的主角到底是家什麼樣的公司?
既然該新聞中的一個主角「中信國際資產管理有限公司」是否參與尚且存疑,另一個主角 「銀河數字資產管理有限公司」 又是什麼來頭?
按照該則新聞中的信息,所謂的「離岸人民幣穩定幣」即是「資產通證 WIT」 ,其發行方是「銀河數字資產管理有限公司」。單這家公司從名稱看,似乎與大名鼎鼎的前華爾街對沖基金大佬邁克爾·諾沃格拉茨 Mike Novogratz 創立的「銀河數字資本管理公司 Galaxy Digital Capital Management 」系出同門?
諾沃格拉茨創立的「銀河數字資本管理公司 Galaxy Digital Capital Management 」是加密投資領域最大的投資機構之一,是全球第一家明確提出,要為加密行業提供全方位金融服務的機構,目標是要成為「加密世界的高盛」。關於諾沃格拉茨傳奇經歷的詳細報道,可以參看鏈聞之前的報道 《華爾街傳奇人物 all in 比特幣,他相信運氣來了》 。
盡管都以英文的「Galaxy Digital」命名,但是,顯然兩家公司不是一回事。從兩家公司的 Logo 可以清楚看出:
鏈聞 ChainNews 獲得的信息顯示,發行「資產通證 WIT」的這家「銀河數字資本管理公司 」是一家注冊在香港的公司,成立於今年 3 月。
這家 3 月份成立的公司,除了發行「資產通證 WIT」這個被稱為「離岸人民幣穩定幣」的數字資產之外,還做過些什麼?鏈聞 ChainNews 的發現讓人大跌眼鏡。
所謂的「離岸人民幣穩定幣」的發行方原來還搞了色情代幣!
通過新聞檢索,原來這家「銀河數字資本管理公司 」還真是家區塊鏈公司。不過,這家公司之前運作的項目,是這樣的:
看清楚了嗎:
PAO FUND 與銀河數字資產管理有限公司在台灣推出專屬於成人娛樂區塊鏈的虛擬貨幣 PAO 幣,可在線下享受成人娛樂或是在線上觀賞成人直播等服務。
該項目的白皮書和網站就不貼圖了,因為,確實是限制級的。換句話說,這是一個成人娛樂項目。
鏈聞 ChainNews 在「PAO 幣」項目的電報群中,和該項目官方管理員獲得了確認,注冊在香港的這家「銀河數字資產管理有限公司」,正是這個色情代幣項目的投資方和孵化方。
「首家離岸人民幣穩定幣」究竟是什麼東西?
「首家離岸人民幣穩定幣」是一個挺刺激眼球的說法,因為最近穩定幣正是加密貨幣市場上的熱點。
實際上,這個被炒作為「香港首家離岸人民幣穩定幣」的代幣,真實的名字叫做「萬寶通」,英文為「WIT」,取之「Wealth in Token」的縮寫,這是一個在以太坊上發行的 ERC20 代幣。
至於其怎麼實現「穩定幣」的功能?不妨看看這個項目白皮書的解釋:
看上去很復雜?那不妨我們用最簡單的語言翻譯一下:
這個「萬寶通」的穩定機制實際上很簡單——你用離岸人民幣購買 ERC20 代幣「WIT」,這個團隊「保證」回頭還能以原兌換比例把這個 WIT 代幣兌換成人民幣,而其「穩定機制」,只不過是在現金基礎上增加了「數字租約」資產,作為數字代幣的資產保障。
至於這些「數字租約資產」,是和一個名為「信元鏈 Trust Credit Power,簡稱 TCP」的區塊鏈項目相掛鉤的。這個名為「TCP」的區塊鏈項目,實際上是一個「去中心化房地產金融租賃項目」。
聽上去,這個「穩定機制」實際上是最單純的信用鑄幣機制。
再接著看這個「萬寶通」的介紹:
原來,這個「萬寶通」不僅僅支持人民幣的兌換。按照該項目官方的說法,這個代幣已經支持了包括港幣、日元、美元、歐元在內的 12 種主流法幣的兌換!
看來,熱門新聞里僅僅傳播了這個代幣是「人民幣穩定幣」,真是太小看這個代幣產品了——按照該項目官方的介紹,這儼然已經超越了市面上最流行的穩定幣產品。
這個「萬寶通」背後團隊究竟是誰?
鏈聞 ChainNews 獲得的獨家消息顯示,這個被炒作成「離岸人民幣穩定幣」的「萬寶通」,其背後運轉團隊其實來自中國,和所謂的「去中心化房地產金融租賃項目」 信元鏈 Trust Credit Power 都是源於一個項目團隊。
而之前在台灣推出的成人娛樂虛擬貨幣 PAO 幣也是這個團隊早期孵化的產品。
根據「信元鏈 Trust Credit Power」項目網站介紹,該項目的創始人為 常博 ,他同時也是總部位於深圳的房地產租賃行業金融服務商優聯金服的創始人。
據項目方的介紹,常博,英文名為「Jeff Chang」,畢業於清華大學和紐約大學,除了創立「優聯金服」和區塊鏈項目「信元鏈 Trust Credit Power」之外,也是 NEBULA 數字資產基金的創立者,曾就職於美國房利美、美林證券,也擔任過內蒙古礦業集團海外投融資負責人。
知情人士向鏈聞 ChainNews 透露,「萬寶通其實是從 Trust Credit Power 剝離出去的一個項目。」盡管在不少區塊鏈項目中,Trust Credit Power 創始人的名字以「常博」出現,實際其真名為 「常波」 ,其創立的「優聯金服」主要提供房產租賃金融服務、房地產信託基金以及金融數據服務,去年 11 月曾經獲得過英諾天使基金的投資。
事已至此,水落石出。
這樣的「離岸人民幣穩定幣」項目,你相信其幣值穩定嗎?
E. sct幣超導鏈接暴雪公司有關聯嗎
sct幣超導鏈接暴雪公司有關聯。
SCT(SuperConctToken,超導鏈)是一個同構多鏈架構(1+N的多鏈即一條主鏈和N條聯盟鏈並行計算)的去中心化應用平台,服務於所有企業商業的交易流通,資源整合優化。
SCT超導鏈底層平台在架構上設計並實現靈活、高效、可靠、安全的並行計算和可擴展能力技術的「顛覆性」和業務的「實用性」,同構多鏈的技術架構為目前區塊鏈商業場景應用擁有著不可替代的作用,也是全球首屈創新,是真正意義上的未來商業之鏈,價值之鏈。
F. GameFi賽道新王牌—Tribal War卡牌策略類NFT挖礦游戲
隨著加密 游戲 變得越來越先進,更多的玩家將被這種類型所吸引,區塊鏈和去中心化是 游戲 的未來。未來通過虛擬世界的玩家可以創造收益,與此同時會出現更多的無邊界 游戲 ,Tribal War提出的虛擬現實概念,就是希望通過我們對未來 游戲 市場可能發生的事件,做前置的准備,把 游戲 內的可擴展性數據變成永久的留存與傳承。
Tribal War是由芬蘭 游戲 公司Supercell與Tribal War基金會共同開發出的一款基於BSC鏈上打造的部落戰爭題材類GameFi項目,也是目前真正的元宇宙類 游戲 項目,未來將逐步部署在支持EVM(以太坊虛擬機)的公鏈上(如HECO、MATIC、Sonal、OkexChain)多鏈運營。同時,未來Tribal War將開發虛擬現實場景,致力於打造Tribal War元宇宙。
Supercell是一家手游開發商,是全球較具價值的移動 游戲 開發商,堪稱手機 游戲 行業的「暴雪 娛樂 」,推出 游戲 包括《部落沖突》、《卡通農場》、《海島奇兵》。
Tribal War是一款基於BSC鏈上打造的部落戰爭題材類GameFi項目,也是目前真正的元宇宙類 游戲 項目。由芬蘭 游戲 工作室Supercell所開發打造。Supercell常被玩家簡稱為「S星」,工作室的作品中,以《部落沖突》最為知名,《卡通農場》、《海島奇兵》也是其旗下的經典 游戲 作品。在 DeFi、NFT、元宇宙理論和概念的支持下,Supercell聯合Tribal War基金會共同打造基於幣安智能鏈上的—Tribal War GameFi。玩家可以在 游戲 中進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過活動、PK和比賽形式來獲得寶貴的獎勵,提升玩家在 游戲 中的地位以及收益。Tribal War為想要享受 游戲 體驗的普通玩家提供了有趣的情節,也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態系統。
Tribal War融合策略、PK等玩法,具備較強 游戲 性。也是未來Tribal War區塊鏈生態中 NFT、元宇宙的主體體現,Tribal War賦予生態中的代幣真正的流通價值,打通用戶與平台的交易通道。在 BSC 支撐下,Tribal War體系具備去中心化、透明和通證激勵的特性。並且,Tribal War迅速聚集了一大批國際頂尖區塊鏈人才,旨在以數字 游戲 產業為契機,驅動行業變革,打造全球頂級的區塊鏈 游戲 基礎設施和 NFT、元宇宙生態應用系統。Tribal War通過區塊鏈網路和代幣機制整合第三方資源,使線上虛擬環境與實體環境合二為一,創造無邊界的 娛樂 世界,為全球用戶打造前所未有的 娛樂 體驗。
未來,Tribal War體系將在農場 游戲 的基礎上,不斷拓展包括存儲雲平台、 游戲 分發平台、 游戲 道具交易平台、NFT 道具資產兌換、廣告平台、元宇宙挖礦和孵化器在內的多元生態,為玩家、礦工、研發、渠道商等提供完整的 游戲 解決方案。開發者也可以通過Tribal War工具集創建區塊鏈應用,以及通過其他平台獲得全面的 NFT 服務支持。
G. 什麼游戲加上區塊鏈技術,說的很好聽,實際上不就是圈錢嗎
Play to Earn 早在線上 游戲 時代就很盛行
在談到最近熱門的區塊鏈 游戲 時,很難不談到Play to Earn這件事。有些人認為Play to Earn這個模式是因為區塊鏈技術才出現的。但事實上,如果各位經歷過線上 游戲 的年代,或是更早一點的《暗黑破壞神 2》,就會知道在那個年代玩 游戲 賺錢這檔事就早已經存在了。無論是 游戲 幣還是 游戲 內的虛擬寶物,靠交易這些來賺錢是不是很早以前的線上 游戲 中就很常見。而且,如果各位去看看那些目前還存活在市場上的線上 游戲 ,這些交易到現在也都還有在進行呢。
手機 游戲 時代的 Play to Earn
為什麼在線上 游戲 時代就出現的Play to Earn,到了手機 游戲 時代卻好像不是那麼盛行呢?就我個人的看法那是因為Play to Earn會帶來的副作用所導致的。在線上 游戲 時代,我們知道一款線上 游戲 熱不熱門,其實是可以從它的 游戲 幣與虛擬寶物的交易熱度來觀察。越是熱門越是多人玩的線上 游戲 ,通常它的 游戲 幣與虛擬寶物的交易就越是熱絡。
但是, 游戲 幣與虛擬寶物的交易越是熱絡,所帶來的副作用就越多。外掛、幣商、打金,各式各樣的詐騙與盜賬號的狀況,是所有經營過線上 游戲 的 游戲 公司最頭痛的事。而這些副作用會出現,正是因為來玩這款 游戲 有利可圖的關系。在利之所趨的狀況下,各式各樣的亂象也就隨著發生。
或許,也就因為線上 游戲 時代因為 游戲 幣與虛擬寶物可以交易的這個特性所導致的亂象,所以在進入手機 游戲 的時代後, 游戲 公司刻意地取消了 游戲 中玩家間可以互相交易的功能。在玩家無法利用交易的方式轉移 游戲 中的 游戲 幣以及虛擬寶物之後,除了交易賬號之外,想要獲得就只能自己想辦法在 游戲 中取得。這樣的做法,讓玩家的需求變得只能單向地來自 游戲 ,等於是變相地提高了 游戲 公司的獲利。
使用區塊鏈技術在 游戲 上是為了什麼
有人說,使用區塊鏈的技術在 游戲 上,是為了解決區塊鏈 游戲 在 游戲 上的交易問題。透過區塊鏈的開放性,讓所有的人能夠看得這些 游戲 中的虛擬寶物。而且因為這些虛擬寶物有交易的價值,就可以吸引想要投資獲利的人來加入 游戲 。就算是不玩 游戲 的人,也會因為這些虛擬寶物的價值來參與交易。不過,我個人卻覺得這樣的說法並不完全正確。
就我個人的看法,站在 游戲 公司的角度,將區塊鏈 游戲 在 游戲 上最大的好處,就是直接將現金交易的功能包含在 游戲 中。玩家透過 游戲 中的市場進行的每一筆交易, 游戲 公司都可以從中抽取某個比例的費用。而玩家間的交易越是頻繁, 游戲 公司收到的手續費也越多。說得再難聽一點,如果 游戲 公司心存不良的話,還可以透過白手套賬號將虛擬寶物放到市場中自產自銷。
而就目前來看,這些採用區塊鏈技術的 游戲 ,除了開放性這一點之外,大多數『號稱』的優點其實原本在 游戲 上就都看得到。站在我的角度來看,會覺得現在這些都還是噱頭,如果要回歸到 游戲 的本質面上,這些 游戲 打著區塊鏈的招牌,其實並沒有因此增加任何的 游戲 性,反而只是讓 游戲 變成了另外一種投資炒作的金融商品似的。長久來看,這樣的發展並不 健康 ,對於區塊鏈 游戲 的未來也不見的是一種好事。還是說,這些在做區塊鏈 游戲 的公司其實也不在乎未來,只要現在這個時期能夠弄到錢就好?
說到這里,讓我想起當初《暗黑破壞神 3》里的現金交易場,當時在推出之後可是被玩家給罵翻,而暴雪後來也用『這違背了 游戲 的核心樂趣』的這個理由將現金交易場給關閉了。其實從《暗黑破壞神 2》開始就有著虛擬寶物現金交易,暴雪在三代將它直接做到 游戲 中,讓玩家可以透過相對於在其他的平台交易更安全的環境來看,本質上並不是壞事。但實際上對於如今這種復雜的 游戲 圈來說,區塊鏈只是一種圈錢手段罷了。
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心聲:【玩家盛宴】pgb智能合約區塊鏈是難民的救星---我最近對一個叫玩家盛宴pgb去中心化區塊鏈智能合約平台做了一個細致的了解,頓悟它不僅是區塊鏈技術的一種創新,更是一種盤圈革命,一種顛覆式模式,即將成為互聯網項目難民的救星...
大家都知道我是一個區塊鏈從業者,也是其中的一位比特幣信仰者,在未來十年趨勢當中,我堅信比特幣能漲到一百萬人民幣,故聰明的夥伴都知道微我的密碼是 btc_100w
項目背景
暴雪公司面向全球推出第一款區塊鏈分紅奪寶游戲玩家盛宴,100%開源在微軟GitHub.io,100%鏈上合約智能約束,開啟了一個100%的自由去中心化的鏈上游戲!以信任之名,幣圈開啟盤圈革命!玩家盛宴是在ETH公鏈上跑的智能合約,在Github上(同BTC/ETH一樣)開源,完完全全去中心化。全球首創的機會項目!通過Github網站查詢,可以看到技術開發團隊是美國著名的游戲公司暴雪公司,也可以看到模式制度都寫在以太坊智能合約上。
在玩家盛宴pgb誕生之前,我們所運作的互聯網項目都是中心化的,即有操盤手,所有玩家的資金都在老闆手上,老闆跑路只需要個念想,加上外界因素伺服器被攻擊,並且所有的資金盤游戲大家想的都是撈一筆就走,祈禱自己不是最後一個來接盤的人,我們永遠是活在擔憂的狀態中,這樣的傳統模式怎麼可能安全長久呢
【玩家盛宴的優勢及亮點】
無伺服器,無域名,無APP,無後台,無客服,無操盤手。
所有程序架構在Ethereum智能合約上,只可通過imtoken等正規以太坊錢包參與。
資金安全,所有資金全部在合約里(非個人地址),任何個人或組織也不能私自動用此資金,只有觸碰並達成合約條件時,才能按合約自動分發各項收益。並且所有的信息上鏈,完全公平,公正,公開透明,不可篡改。
不必用手機/郵箱或身份證注冊,只要有去中心化的以太系錢包地址即可參與游戲,完全不泄露任何私人信息,無安全無隱患。
隨時隨刻提現秒到,鏈上智能合約處理,無需任何人任何組織批准
永不關網,鏈上跑動,且無後台管理。
商業邏輯環環相扣,動靜分布合理,大小獎池推動,全球股東由量化業績確定,透明且暴利,持久並穩定。
做#玩家盛宴#,心態要正,以佈道的方式去走,把賺ETH當著是順便的事,切記急功近利,這不是玩3個月5個月的項目。我們是在給普羅大眾普及區塊鏈和智能合約,是在引導普羅大眾了解這種前衛的,一定會引領未來幾十年上百年的理財方式,也是在讓普羅大眾學會與不公平的社會金融體製做抗爭,推動整個社會朝著更加公平,透明的方向進步。十年前拉人買比特幣,別人都是異樣的眼光看你這個騙子,可如今呢?十年後,還有人會把錢存放在銀行嗎?可以說60%的老百姓會把資產放在數字資產上,尤其是這種完全公開,透明,安全的可以生息的數字資產上,PGB平台(玩家盛宴)就是典型的可選標榜!
阿里巴巴:讓天下不再有難做的生意
玩家盛宴:讓天下不再有坑人的項目
玩家盛宴,趨勢引領
玩家盛宴,盤圈革命
玩家盛宴,智能合約
玩家盛宴,財富盛宴
今天我與您素不相識
明天您與我攜手同行
後天我與您財富共享
玩家盛宴今年做成最好項目
玩家盛宴明年做成行業神話
玩家盛宴後年做成夢想傳奇
每一個玩家都是控盤人
每一個玩家都是操盤手
每一個玩家都是護盤者
每一個玩家都是自己的主人
每一個玩家都是夢想造就者
每一個玩家都是傳奇締造者
玩家盛宴,感恩有您,一路同行
攜手並肩,共創輝煌,財富盛宴
後續更多精彩為你解讀
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暴雪公司推出第一款區塊鏈游戲玩家盛宴
玩家盛宴遊戲分析,玩家盛宴有什麼優勢?
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