❶ NFT交易平台有哪些
NFT(非同質化代幣)的從小眾圈層走向大眾化的速度如此快。NFT大勢襲來,各類各具特色的NFT交易平台也正從各個方面完善著NFT交易市場。
主流NFT交易平台:
Nifty Gateway——Nifty Gateway是個由Gemini交易所支持的NFT交易平台,由雙胞胎兄弟Duncan Cock Foster 與Griffin Cock Foster 共同創立。Nifty Gateway除了可支持加密貨幣外,還提供法幣入金渠道,用戶可通過信用卡或借記卡購買NFT,且出售時直接兌現至銀行賬戶中。目前,Nifty Gateway只允許美國用戶提取法定貨幣,未來也將面向國際用戶推出同樣功能。
OpenSea——OpenSea是目前最大的NFT交易平台,覆蓋了數字藝術品、加密收藏品、游戲物品、虛擬土地、域名等各細分領域。
Async Art——Async Art 是個建立在以太坊上的可編程加密藝術平台。2021年2月,Async Art宣布獲得 200 萬美元種子輪資金,Lemniscap領投,其他投資方包括Galaxy Interactive、Signum Growth Capital、Semantic、Blue Wire Capital、Collab+Currency、Inflection、Divergence Ventures、The LAO和 Placeholder。
MakersPlace——MakersPlace是個老牌加密藝術平台。2019年4月,MakersPlace 宣布完成由私募基金Uncork Capital領投的200萬美元種子輪融資,參投方包括Abstract Ventures、Draper Dragon Fund、Pinterest, Coinbase, Facebook 和 Zillow 。
MakersPlace對加密藝術品質量的把控極為嚴格,當前僅接受邀請(也可嘗試申請)。MakersPlac會為藝術家和創作者的每件NFT作品生成區塊鏈指紋,以證明作品的來源和身份,且使之成為藝術品獨特性的一種象徵。即使該作品被復制,也不會有真實的原始簽名版本。
Rarible——Rarible是個社區驅動型的開源的、非託管的平台,允許任何用戶創作和展示自己的作品,並擁有NFT的所有權。2021年,Rarible完成175萬美元種子輪融資,投資方包括1kx、Coinbase Ventures、Parafi Capital、CoinFund等。
相比其他交易平台,Rarible更具去中心化。2020年,Rarible發行了治理代幣RARI,代幣的引入很大程度上改善了銷售流程和銷售條件,通過「交易即挖礦」的玩法大幅提升了Rarible的交易額。Rarible除了每周會向平台交易者發放RARI代幣獎勵,其還允許平台最活躍的創造者和收藏家通過其治理代幣創造者和收藏家為平台升級投票,並參與管理和審核。
SuperRare——SuperRare是個藝術創作者和收藏者的社交網路平台,其智能合約平台允許藝術家發布鏈上追蹤的限量版數字藝術藏品,具備稀有特性、可被驗證和值得收藏。
2021年3月,SuperRare完成900萬美元A輪融資,投資方為VelvetSea、1confirmation領投,MarkCuban、Chamath Palihapitiya、Marc Benioff跟投。
VIV3——VIV3是近期大火的底層平台Flow上的首個綜合NFT市場,其最顯著的特徵之一是可組合性。 在VIV3上,每個創作者的所有作品都是由他們自己的區塊鏈智能合約鑄成的。這種機制下,Flow 生態系統中的任何應用都可以直接與各個藝術家的合約進行整合,而不必影響整個市場池。這使得無數新用例可以建立在單個資產或集合之上,解鎖了前所未有的體驗。
Zora——Zora提供限量版代幣化產品,是一個邀請制的加密藝術平台。2020年10月,Zora完成Kindred Ventures領投的200 萬美元種子輪融資,Trevor McFedries、Alice Lloyd George、Jeff Staple 和 Coinbase Ventures等個人或機構參投。 根據Zora的規則,每位新加入的藝術家有3個邀請名額,可邀請好友或者其他藝術家。今年2月,Zora引入了驗證機制,支持藝術家申請加入Zora。
Foundation——與其他「申請審核制」的平台不同,Foundation是一個邀請制的NFT藝術平台,只有受邀請的藝術家的作品才能被上架。Foundation採用了社區主導的策展模式,先通過邀請50位藝術家到平台上,然後向這些藝術家贈送2個邀請碼。當入駐的創作者在平台成功售出一件原創作品後會獲得兩個邀請名額,可以邀請新人。而若當被邀請者同樣成功出售首件作品時,也可獲得2個邀請碼。這類似聲音社交軟體Clubhouse的玩法。值得一提的是,如果藝術家惡意買賣邀請碼,將被剝奪永久入駐資格。
KnownOrigin——KnownOrigin是個老牌加密藝術平台,由於其無限制的模式使得大量的藝術家申請,目前其已暫停申請。KnownOrigin的投資方為歐洲區塊鏈開發實驗室BlockRocket。
根據KnownOrigin的規定,創作者在申請成功後,可每24小時上傳1件作品。當作品被首次銷售後,KnownOrigin會收取15%的服務費,創作者獲得85%的收入;而在二次銷售中,平台將收取2.5%的服務費,創作者可獲得12.5%的收入,賣家則獲得85%的收入。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。
與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。
挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。
礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。
礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。
礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。
先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:
礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。
數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。
Stratum協議徹底解決了以上問題。
Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。
現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。
Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。
再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,
如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)
。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。
Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:
1. 礦工訂閱任務
啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池
返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:
Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。
2. 礦池授權
在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。
3. 礦池分配任務
以上每個欄位信息都是必不可少,其中:
有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。
4. 挖礦
1) 構造coinbase交易
用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:
為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。
2) 構建Merkleroot
利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。
3) 構建區塊頭
填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。
5. 礦工提交工作量
當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:
礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。
6. 礦池給礦工調節難度
礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。
如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。
❸ 現在國內做得好區塊鏈錢包有哪些
我一直用TokenPocket,安全性可以,支持比特幣、以太坊、eos、iost、幣安等十一種底層,而且裡面DApp應該是錢包裡面最豐富的,我用這一個錢包就能解決很多問題
❹ 關於區域鏈平台交易,小白的提問
從四個方面入手,第一:項目第二:團隊。第三:生態 。第四:技術。
❺ 塞拉協作NFT卡牌游戲
Synergy of Serra 是一款免費的使用區塊鏈技術和非同質代幣 (NFT) 的數字套牌交易卡牌 游戲 。體驗傳統集換式卡牌 游戲 風格戰斗與 游戲 內套牌構建機制的精彩混搭。Synergy of Serra 首先是一款 游戲 ,而不是一種投資工具,並且是一款仍在開發中的 游戲 。
它允許玩家玩 游戲 並賺錢。每個人都可以加入 游戲 並使用一套基本的卡片。然而,區塊鏈元素增加了額外的所有權層。這讓玩家有可能真正擁有一套卡片,可以交易和出售它等等。
在發行時,Serra的Synergy將提供159張不同的卡,分為四組:促銷組、首發組、基本組和超越組。稀缺性是通過卡片的稀有性和質量來衡量的。傳說中的金卡是最有價值的,而彩繪的金屬普通卡是價值最低的。
每個賽季,需要一到四個月的時間,比賽都會有季節性的階梯。這些競爭模式有「玩賺」的機制,允許玩家只需擅長 游戲 就可以賺取加密貨幣。預計2022年打開寶箱,2023年關閉。
在構組式紙牌 游戲 中,玩家在比賽開始前建立自己的牌組。Gods Unchained、Dark Country 和 Splinterlands 都屬於這一類。對於 Serra 團隊來說,Deckbuilder 游戲 涉及在 游戲 進行時即時構建甲板!他們將其與 Dominion 和 Ascension 等其他 游戲 進行了比較。
有時候在比賽中永遠不會發揮作用。在 Synergy of Serra 中, 游戲 中的套牌構建是 游戲 機制的重要組成部分。隨著 游戲 的進行,兩個玩家都從共享的一堆中將卡片添加到他們的牌組中。雙方玩家共享他們的牌!因此,如果您在比賽中攜帶大量強大的稀有牌,您的對手就可以平等地使用這些牌。這種動態套牌功能可確保公平的競爭環境,並且不會有完全相同的 游戲 。
這個共用平台是如何工作的?
每個玩家都帶著一個裝有 100 張卡片的「手提箱」到 游戲 中。由於 游戲 是免費設計的,因此每個人都可以使用一組基本的卡片。兩個手提箱組合成一個卡池。
游戲 開始時,每位玩家從他們的抽牌堆中的起始套裝中獲得 10 張牌。在他們的回合開始時,主動玩家抽牌直到他們手上有五張牌,然後開始他們的回合。當他們的抽牌堆用完時,他們的棄牌堆會重新洗牌回到抽牌堆中。如果您的套牌中只有 10 張牌,這似乎會很快重復。所以這是即時平台建造開始的地方。在 游戲 中,有一條「通道」,由共享卡池中的六張牌組成。兩張單位卡、一張力量卡、一張附件和另外兩張隨機卡。
每張卡都有一個信用成本。在他們的回合中,玩家可以花費點數從通道中移除牌並將它們添加到他們的牌組中。此外,如果他們不喜歡可用的選項,他們可以花費能量來重新繪制河牌。
玩家在整個 游戲 過程中穩定地獲得點數和能量。除了重新滾動通道里的牌,能量還用於在你的回合打牌。積分還有一個額外的用途。玩家將點數用於「垃圾」卡,將它們從卡組中移除。以保持您最想玩的卡更多可用。
還應該知道什麼?
Synergy of Serra 還具有用於卡片的派系。當玩家擁有更多來自同一陣營的卡牌時,該陣營會「升級」,並為相關卡牌提供獎勵。有時單位甚至會從更高級別的派系獲得新能力!但派系級別不僅僅是一種方式。隨著派系在場人數的減少,該派系的等級也會下降。其他 游戲 機制包括附件。單元有 1 到 4 個附件插槽。此外,一些單位具有 On Attach 和 On Detach 效果,在添加或移除附件時觸發。
所有這些都是預 alpha 信息。隨著 游戲 的開發和測試,細節可能會發生變化。
游戲 故事背景;
在繪制圍繞塞拉的未知星際介質的圖表時,發現了各種不祥的異常現象。平靜的塞拉星球被這個消息攪得心煩意亂,這個星球再也不會和以前一樣了。
調查結果表明,一種遙遠的威脅正在無情地吞噬一個又一個行星系統。模擬表明,雖然距離我們還有數光年,但塞拉將成為成為這一古老威脅的犧牲品的行星之一。
經過幾個世紀的和平,塞蘭人沒有能力抵禦這樣的敵人。因此,塞拉的政府機構六人委員會設計了盛大的比賽。一場征服,尋找地球上最具戰略性、最靈活和最鼓舞人心的思想,以領導塞拉為保衛自己所做的努力。
從那時起,大錦標賽就成為塞拉文化生活的中心。
❻ 什麼才是真正意義上的混幣-top混幣器是什麼
提到混幣可能大家能會少許感到陌生,但是只要接觸到數字貨幣無不是在時時刻刻進行混幣,只要存在交易流通的都是在進行混幣。但這里說的混幣並不是實名制的混幣,所有交易中有據可查的,存在實名身份認證的都不是真正區塊鏈意義上的混幣,因為不具備不可查的匿名性。
混幣的含義
關於混幣網路可查的資料其實非常多,圍繞混幣出現最多的關聯詞無非是非法、但是實際上,混幣服務本身是合法的,拿top混幣來說也是如此,topmixer混幣器本身只是一種將資產隱匿的工具,並不存在任何目的性意義。
混幣原理
通俗的講,混幣就是將自有資產徹底匿名性隱匿性的方式,做到來無影去無蹤完全不可查。許多人參與,一個交易中包括大量輸入和輸出,很難在輸入和輸出中找出每個人的對應對,輸入與輸出之間的聯系被事實上割裂從而做到完全不可查。
混幣隱私性
混幣可以最大限度的保護用戶的隱私。topmixer混幣器不用銀行卡、不用微信號、不用手機號、不用實名認證、加密混幣操作、合法隱私安全、top對混幣交易資產安全性隱匿性的追求從未停止,正因如此在一定程度上填補了匿名交易的市場需求。而且混幣降低了交易地址的可追蹤性。這一特點不僅使其能夠大量應用於灰色經濟中,還為有需要的資產大鱷,企業家(想隱匿資產的人群)提供了絕佳的資產保護。並不是每個富豪都想上福布斯!
混幣的前景
目前的去中心化混幣器手續不低,以topmixer為例,每次收取1-3.5%的手續費。混幣手續費多少和混幣池的規模息息相關。基於此考慮topmixer開放了混幣池,簡單來說,可以通過投入BTC ETH USDT進行混幣得到混幣傭金,現在每天的分紅收益在3%而且下級傭金獎勵更豐厚。2021年這是最合情合理的幣圈玩法。不僅推動了區塊鏈的匿名性發展,也有合乎邏輯的勞動所得。
❼ 7月12日區塊鏈資訊匯總(四)
【15:42】【數據:持有1枚以上ETH的地址數創 歷史 新高】金色 財經 消息,據Glassnode數據,當前持有1枚以上ETH的地址數為1,547,057,創 歷史 新高。
【15:46】【Glassnode報告:礦工投降仍在持續,比特幣投資者還未走出困境】7月12日消息,根據Glassnode的每周鏈上報告,礦工投降仍在持續,因為極端的財務壓力肯定存在。該機構補充稱,在市場建立有彈性的底部之前,可能會有持續的「陣痛」和進一步的下行風險。進行這項研究的分析師表示,比特幣投資者還沒有走出困境。即使是專業交易員,也很難准確地預測市場觸底的時間。Glassnode指出,礦工仍在拋售,過去幾個月一直如此。然而,在之前的熊市中,礦工的投降持續了大約4個月,因此資金外流可能會持續到第三季度。它還指出,2018/19年熊市期間的下跌持續了約15個月,最終比特幣價格從峰值到谷底下降了84%。在這個周期中,類似的情況可能會看到比特幣達到12000-13000美元左右的底部,市場將在2023年第一季度之前保持區間波動。(BeInCrypto)
【15:52】【韓國職業棒球聯盟將於7月底推出NFT服務KBOLLECT】7月12日消息,韓國職業棒球聯盟(KBO)計劃於7月底推出其KBONFT數字服務KBOLLECT,並選定Dunamu財團為KBONFT官方合作夥伴。據悉,KBOLLECT是指利用KBO聯賽的各種內容發行NFT收藏卡,這是一項將KBO聯賽球員的照片和著名的比賽場景製作成NFT卡產品,以便棒球迷可以收集並相互交易的服務。該服務由Dunamu與KBO聯合策劃,將通過UpbitNFT交易平台發售,韓國互聯網巨頭Naver將支持這些KBONFT的收藏及展覽等服務。(首爾 體育 )
【15:56】【泰國銀行SCB推遲對加密貨幣交易所Bitkub的投資】金色 財經 報道,泰國暹羅商業銀行控股公司SCBX在一份監管文件中表示,已延長其對當地加密貨幣交易所Bitkub的投資的盡職調查期。該公司在提交給泰國證券交易委員會(SEC)的文件中表示,收購Bitkub股份須遵守相關監管機構的規章制度,並以盡職調查結果在重大方面滿意以及各方滿足股份購買協議規定的所有條件為條件。
【16:06】【印度執法局在MorrisCoin加密貨幣欺詐案中附加價值1.4億盧比的資產】7月12日消息,周一,印度執法局(ED)表示,根據《防止洗錢法》(PMLA),已在MorrisCoin加密貨幣詐騙案中附加1.4億盧比的資產,所附資產包括FlywithmeMobileLLP(由NishadK擁有的公司)的銀行賬戶余額,以及NishadK相關人員用犯罪所得購買的不動產。此外,附加的財產包括科欽一家醫院FlywithmeApp銀行賬戶的余額,以及泰米爾納德邦52英畝的農地。在調查過程中,已經確定NishadK通過他的多家公司,如LongRichGlobal、LongRichTechnologies和MorrisTradingSolutions,誘導投資者投入存款,以推出MorrisCoin加密貨幣。早些時候,ED扣押了價值3.672億盧比的動產和不動產。StoxglobalBrokersPvtLtd的董事總經理AblGafoor於3月24日被捕。ED已經對六名被告提出指控,涉案總額目前為5.072億盧比。(DeccanHerald)
【16:12】【印度執法局在MorrisCoin加密貨幣欺詐案中附加價值1.4億盧比的資產】7月12日消息,周一,印度執法局(ED)表示,根據《防止洗錢法》(PMLA),已在MorrisCoin加密貨幣詐騙案中附加1.4億盧比的資產,所附資產包括FlywithmeMobileLLP(由NishadK擁有的公司)的銀行賬戶余額,以及NishadK相關人員用犯罪所得購買的不動產。此外,附加的財產包括科欽一家醫院FlywithmeApp銀行賬戶的余額,以及泰米爾納德邦52英畝的農地。在調查過程中,已經確定NishadK通過他的多家公司,如LongRichGlobal、LongRichTechnologies和MorrisTradingSolutions,誘導投資者投入存款,以推出MorrisCoin加密貨幣。早些時候,ED扣押了價值3.672億盧比的動產和不動產。StoxglobalBrokersPvtLtd的董事總經理AblGafoor於3月24日被捕。ED已經對六名被告提出指控,涉案總額目前為5.072億盧比。(DeccanHerald)
【16:16】【2022年3月財政年度:淡馬錫凈利潤從一年前的570億新元下滑到110億新元】金色 財經 報道,盡管受到COVID19的困擾,新加坡國有投資公司淡馬錫的投資組合價值截至3月31日的一年中依然上升到了創紀錄的4030億新元(2970億美元)。根據審查結果,淡馬錫的非上市資產組合價值從十年前的530億新元增加到2100億新元,增長了約四倍。在過去十年中,非上市資產組合的年收益率超過10%。然而,在2022年3月的財政年度,該集團的凈利潤從一年前的570億新元下滑到110億新元。此前消息,淡馬錫控股表示,目前未持有比特幣,但正積極參與區塊鏈投資。
【16:23】【Alameda地址今日累計向FTX交易所轉入超9900萬枚USDC】7月12日消息,據歐科雲鏈鏈上天眼監測,被OKLink瀏覽器標記為「Alameda」的實體標簽地址(0x83a1開頭)於16:03:14內向FTX交易所轉入約5005萬枚USDC,截至目前今日已累計向FTX交易所轉入超9900萬枚USDC。
【16:34】【法國初創公司Qori完成180萬歐元的種子輪融資】金色 財經 報道,法國初創公司Qori已經推出,使歐洲人能夠通過銀行或加密錢包在商店、遠程或在線支付,而無需下載專有應用程序。通過與歐洲支付服務提供商、終端分銷商、電子商務集成商和POS製造商的合作,數十萬商家可以使用銀行支付和加密技術支付。該公司已從包括Hottinger、GoldenRecordVentures、Firestartr、SystemaVC和前歐洲地帶負責人GuillaumePrincen等天使投資人那裡獲得了180萬歐元的種子輪資金。這筆資金將用於擴大Qori的開發團隊,並將其產品大規模部署到奢侈品、酒店和生活方式領域以及在線市場。(finextra)
【16:38】【跨鏈預言機解決方案SupraOracles與3D元宇宙NFT 游戲 Dinoland達成合作】7月12日消息,跨鏈預言機解決方案SupraOracles宣布與Dinoland達成合作,後者是一個3D元宇宙NFT 游戲 。據悉,Dinoland將根據需求整合SupraOracles的預言機服務。通過此次合作,Dinoland將為用戶提供一個安全的 游戲 環境。此外,SupraOracles將幫助Dinoland建立跨鏈橋。
【16:42】【泰國證券交易委員會批准修訂數字資產運營商的資本要求】7月12日消息,泰國證券交易委員會(SEC)已批准修訂數字資產運營商的資本要求,要求數字資產運營商有足夠的資金來支持業務運營,從而提升對交易用戶的保護和運營商數字資產業務的可信度。具體規則包括完善企業經營初始資金制度(提高實收資本),完善資本金保管制度等。對於新申請人,上述標准將從政府公報上公布之日起生效。對於現有的商業經營者,SEC已決定製定一項過渡性條款。
【16:46】【泰國SEC批准修訂數字資產運營商的資本要求】7月12日消息,據官方公告,泰國證券交易委員會(SEC)已批准修訂數字資產運營商的資本要求,要求數字資產運營商有足夠的資金來支持業務運營,從而提升對交易用戶的保護和運營商數字資產業務的可信度。具體規則包括完善企業經營初始資金制度(提高實收資本),完善資本金保管制度等。對於新申請人,上述標准將從政府公報上公布之日起生效。對於現有的商業經營者,SEC已決定製定一項過渡性條款。
【16:50】【三星與Roblox合作推出元宇宙製造收集 游戲 SpaceTycoon】7月12日消息,據三星官方報道,該公司推出一款面向Z世代的元宇宙 游戲 SpaceTycoon,玩法是在虛擬世界裡收集虛擬主題配件和虛擬電子產品。玩家們可以在虛擬世界裡的礦區採集原材料,然後在實驗室區域將之組合起來打造成品。涵蓋了手機、電視、手錶等小工具。此外,SpaceTycoon 游戲 支持韓語、英語、漢語和西班牙語等14種語言,還有大量附加功能,可以進行交互、參加虛擬派對等等。據悉,這並不是三星與Roblox的首次合作,今年早些時候雙方曾攜手舉辦了一場SuperstarGalaxy/CharliXCX虛擬音樂會。
【16:52】【西班牙將為元宇宙相關項目提供超400萬美元資助】7月12日消息,西班牙宣布,將為與元宇宙相關項目提供超過400萬美元的資助。該資助項目將由該國經濟事務和數字轉型部管理,將直接面向在歐盟或西班牙從事元宇宙項目的公司和個人開放。有興趣申請這些資助的相關方必須向該部門提交一份計劃,說明每個項目的范圍和目標。對於公司或團隊來說,女性必須占其人數的25%才能申請。該部門預計,這一計劃將吸引歐洲各地的公司將元宇宙作為他們未來計劃的一部分。(Bitcoin.com)
【17:08】【美股加密概念股盤前集體下跌,Coinbase跌3%】行情顯示,美股盤前加密概念股盤前集體下跌,MarathonDigital跌3.59%,MicroStrategy跌3.5%,RiotBlockchain下跌3.08%,CoinbaseGlobal跌2.9%,Block跌1.04%。
【17:12】【美股加密概念股盤前集體下跌,Coinbase跌3%】金色 財經 報道,行情顯示,美股盤前加密概念股盤前集體下跌,MarathonDigital跌3.59%,MicroStrategy跌3.5%,RiotBlockchain下跌3.08%,CoinbaseGlobal跌2.9%,Block跌1.04%。截至撰稿,比特幣跌破2萬美元整數關口,加密貨幣總市值下跌3%至8790億美元。
【17:16】【時隔20年歐元和美元再次平價】7月12日消息,歐元兌美元EUR/USD持續走低,向下觸及1.0水平,為2002年12月以來首次,年內累跌約12%。(金十)
【17:18】【zkSync將遷移其位於Ropsten和Rinkeby上的v1測試網至Goërli和Sepolia】7月12日消息,以太坊Layer2擴容解決方案zkSync宣布將於8月2日遷移其位於Ropsten和Rinkeby上的v1測試網至Goërli和Sepolia,以盡量減少由於合並而導致的網路故障風險。開發者需在Goërli或Sepolia上重新部署測試環境。
【17:20】【比特幣地址總數已超過10億個】金色 財經 報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,有史以來創建的比特幣地址總數已超過10億個。
【17:30】【俄羅斯央行反對在該國推出私人穩定幣】7月12日消息,據當地媒體報道,俄羅斯央行一位不願透露姓名的代表駁斥了俄羅斯財政部金融政策部門主任IvanChebeskov上周關於俄羅斯穩定幣的說法。當時,Chebeskov表示,財政部支持創造與「盧布、黃金、石油或穀物」等資產掛鉤的穩定幣。他稱這是「開發新技術的正確道路」,並敦促私營企業在必要時嘗試這種金融工具。俄羅斯央行發言人對此表示,私人穩定幣「具有更高的風險」,因為基礎資產池不屬於發行人。他們還認為,發行人不能保證按面值贖回,穩定幣的價格也不是真正穩定的。該代表指出,盧布仍然是該國唯一合法的支付方式,並表示他們相信數字盧布,因為其「結合了數字支付的所有優勢和國家貨幣的可靠性。」(Cointelegraph)
【17:32】【俄羅斯央行反對在該國推出私人穩定幣】7月12日消息,據當地媒體報道,俄羅斯央行一位不願透露姓名的代表駁斥了俄羅斯財政部金融政策部門主任IvanChebeskov上周關於俄羅斯穩定幣的說法。當時,Chebeskov表示,財政部支持創造與「盧布、黃金、石油或穀物」等資產掛鉤的穩定幣。他稱這是「開發新技術的正確道路」,並敦促私營企業在必要時嘗試這種金融工具。俄羅斯央行發言人對此表示,私人穩定幣「具有更高的風險」,因為基礎資產池不屬於發行人。他們還認為,發行人不能保證按面值贖回,穩定幣的價格也不是真正穩定的。該代表指出,盧布仍然是該國唯一合法的支付方式,並表示他們相信數字盧布,因為其結合了數字支付的所有優勢和國家貨幣的可靠性。(Cointelegraph)
【17:42】【AuraNetwork激勵性臨時網路Euphoria將於2022年7月13日上線】金色 財經 報道,據NFT區塊鏈AuraNetwork開發人員設定的原始路線圖,AuraNetwork的激勵性臨時網路Euphoria將於2022年7月13日上線。激勵的主要目標不是出於盈利,而是補償驗證者在網路上花費的時間和資源。特別是,EuphoriaStagingNetwork的參與者每天在IVP中運行驗證者節點將在主網上獲得60個Aura代幣獎勵。此外,所有完成IVP的驗證者都將被納入Aura主網的創世區塊。EuphoriaStagingNetwork是繼Serenity和Halo之後的下一個,它為開發人員提供了一個通往真實事物的理想環境。此次發布之後將是Aura主網發布,預計將於2022年9月底發布。
【17:54】【歐盟採用基於區塊鏈和其他分布式賬本技術的市場基礎設施試點制度】金色 財經 報道,2022年6月2日,關於基於分布式賬本技術的市場基礎設施試點制度的(EU)2022/858條例(條例)在歐盟官方公報上發布。該法規旨在消除以加密資產形式發行、交易和交易後金融工具的監管障礙,並確保歐盟監管機構在多邊交易設施和分布式賬本技術(DLT)應用方面獲得經驗,結算系統。這是歐盟委員會於2020年9月24日通過的數字金融一攬子計劃中宣布的三項立法舉措的第一個實施。 該條例強調,歐盟在促進金融部門採用變革性技術方面具有政策利益。就此而言,該條例的序言明確指出,雖然許多加密資產可能不屬於當前歐盟金融服務立法的范圍,但許多其他加密資產確實符合歐盟法律規定的金融工具的條件。因此,一整套歐盟金融服務立法現在已經適用於開展與此類加密資產相關活動的發行人和公司。為了促進其發展,以及總體上DLT的發展,同時保持對投資者、市場完整性、金融穩定性和透明度的高水平保護,歐洲機構已採用該條例,為基於DLT的市場基礎設施建立試點制度。
【18:06】【上海市人民政府:提升元宇宙領域數字新基建】7月12日消息,上海市人民政府辦公廳關於印發《上海市數字經濟發展「十四五」規劃》,規劃提出,加快研究部署未來虛擬世界與現實 社會 相交互的平台,加強從底層到應用全鏈條布局。發展人機交互技術,加快智能人機交互、虛擬數字人等核心技術攻關,開展XR(擴展現實)、腦機介面等更具沉浸式體驗的終端技術研製,鼓勵打造更加豐富多元內容場景新平台,培育虛擬演唱會、虛擬偶像、虛擬 體育 等數字 娛樂 消費新業態。
【18:24】【Nexo地址分兩筆轉出3135萬美元】金色 財經 報道,PeckShield監測顯示,16:12分左右,被標記為Nexo的地址(0xb600xb60c...3f545c)將135萬USDC(約135萬美元)轉移到FTX,17:45分左右,該地址(0xb600xb60c...3f545c)再次將3000萬USDC(約3000萬美元)轉移到Circle。
【18:26】【數據:Cardano上智能合約數接近3000個】7月12日消息,CardanoBlockchainInsights的數據顯示,截至7月12日,基於由Cardano支持的Plutus的智能合約總數達到了2900個,距離3000個智能合約的大關還有100個。(Finbold)
【18:32】【三箭資本ZhuSu:我們與清算人合作的誠意遭到了誘導】金色 財經 報道,三箭資本聯合創始人ZhuSu在社交媒體上稱,遺憾的是,我們與清算人合作的誠意遭到了誘導。希望他們在StarkWare代幣認股權證方面確實行使了誠意。據金色 財經 觀察,這是自6月15日以來ZhuSu首次在媒體上發聲。
【18:36】【三箭資本ZhuSu:我們與清算人合作的誠意遭到了誘導】金色 財經 報道,三箭資本聯合創始人ZhuSu在社交媒體上稱,遺憾的是,我們與清算人合作的誠意遭到了誘導。希望他們在StarkWare代幣認股權證方面確實行使了誠意。據金色 財經 觀察,這是自6月15日三箭資本出現流行性危機以來ZhuSu首次在媒體上發聲。
【18:44】【Block.one旗下Bullish和FarPeak業務合並上市交易終止時間再次延期】7月12日消息,Block.one旗下加密貨幣交易平台Bullish和特殊目的收購公司FarPeakAcquisitionCorporation於6月底宣布,雙方已同意將業務合並協議下的外部終止日期延長至2022年12月31日。Bullish向FarPeak支付了250萬美元的延期費,協議未作其他更改。此前在2021年7月,Bullish宣布與FarPeakAcquisition合並,計劃以90億美元的價格在紐約證券交易所上市,合並預計於2021年底完成。但今年3月,Bullish宣布將終止日期從2022年3月8日延長至2022年5月9日。
【18:46】【斯里蘭卡央行警告人們不要使用虛擬貨幣】7月12日消息,斯里蘭卡央行警告人們不要使用虛擬貨幣。
【18:48】【數據:約有6350萬枚USDC從FTX轉入Celsius錢包】金色 財經 報道,PeckShield監測顯示,約有6350萬枚USDC從FTX轉入Celsius錢包()。
【18:54】【CoinShares推出量化加密交易平台Napbots】金色 財經 報道,CoinShares在其社交媒體上稱,宣布重新啟動Napbots加密交易平台。Napbots為歐盟加密貨幣交易者提供了對廣泛的高級量化策略的輕松訪問。
【19:06】【南非央行計劃監管加密貨幣】7月12日消息,市場消息:南非央行計劃監管加密貨幣。
【19:08】【南非央行計劃監管加密貨幣】7月12日消息,市場消息:南非央行計劃監管加密貨幣。(金十)
❽ 孫雨辰古代
孫雨辰古代
焦點1 :傳奇富豪johnmcAfee首次對虛擬貨幣發聲
johnmcAfee繼續補充說,他看過幾乎所有區塊鏈項目的白皮書! 大約2000多種虛擬貨幣幾乎都充滿了垃圾和詐騙。 從明天開始他每天都會評估虛構的貨幣()期待!)
焦點2 (孫雨辰,火星人會笑著消除恩怨嗎?
項目動態:
1、OTN月提供空投,並與major保持合作關系。
2、Ethlend(Lend )將usd作為自己的信用憑證列出,今天在AEX交易所上線。
3、SC在塊高度139,000處硬叉,當前節點版本為v1.3.1。 請在確認升級後再進行充值提取操作。
4、NEO上分布式APP應用的圖靈智能協議正式上線,也是NEO的好消息。
5、vechain(vet )與江蘇印務電子有限公司合作,共同開發基於區塊鏈的物聯網設備。
6、墨水鏈( INK )獲得燃氣項目(世界500強企業)投資,但金額不詳。
7、MANA與3d渲染技術商OTOY合作,最近MANA獲利頗豐!
8、荷蘭哈萊姆市開發軟體ICTU和墟rux開始運用公共IOTA區塊鏈認證。 墟rux和ICTU可以在「區塊鏈」的幫助下保證數字化文檔的真實性,市民可以通過區塊鏈向房屋協會證明他/她是哈萊姆市居民。 這個解決方案不需要市民去各市政府驗證。
9、B網( bittrex )已支持空投IGNIS硬幣。
10、藝術家Casey PEARL將在SingularDTV(sngls )旗下的tokit平台上發布自己的Pearl令牌。
11、Gnosis(GnO ) 18年新版路線圖概述如下。 1 .第一季度發布GnosissafeAndroid錢包,將OWL (貓頭鷹)支付功能集成到Gnosis管理界面。 2 .第二季度發布Gnosis Safe蘋果手機錢包,發布tch交易所,發布數字貨幣經濟試點項目。 3 .第3季度將oracle集成到供應商系統中,並發布去中心化配置構建工具。
12、Hcash線上韓國前三大交易平台coinnest,手續費0.1%。
13、比特幣現金1月14日變更地址格式,格式升級為基於bech32碼的Cashaddr格式。 它還增強了新的協議特性,同時防止將BCH發送到比特幣核心( BTC )地址。
來自聖誕老人的蛋:據ADA幣社區官方推特消息,cardano(ada )和IOHK將於明年1月推出多款「帥貨」,已經迫不及待迎接新的一年。
主要媒體:
據了解,一、韓國區塊鏈開放論壇( KBOF )與日本區塊鏈合作聯盟( BCCC )進行了合作洽談。 12月19日在首爾舉行的Blockchain TechBiz會議期間,簽署了兩個集團的正式合作,目的是更廣泛地推廣區塊鏈技術。
二、紐交所旗下的NYSE Arca要求比特幣期貨ETF上線,美國證券監管委員會能放行嗎?
三.菲律賓央行正在考慮監管比特幣,該機構已與美國證券交易委員會和ICO就數字交易許可證開展合作。
平台發布:
1、澳大利亞u網發布公告,該平台將於12月22日上線RDN (雷電網路)。
2、monaco(MCO )將於12月26日在bitbtc上線。
3、ELF今日上線4個交易平台,ELF今日9點50分之前上線投幣pro平台,10點上線CEX平台,11點上線OKEX平台
《原神》阿貝多天賦及突破材料收集攻略 原神阿貝多培養材料有哪些《原神》中的阿貝多馬上就要復刻了,阿貝多的主流玩法以輔助、副C為主,在游戲中他是一名單手劍系岩元素角色,請看《原神》阿貝多天賦及突破材料收集攻略,希望對各位玩家有幫助。阿貝多角色材料收集一圖流首席煉金術士·阿貝多馬上就要復刻啦,不知道大家有沒有準備好材料呢~我整理了阿貝多的全部所需材料,並附帶路線來帶大家獲取~※註:本帖僅包含角色升級等級、天賦所需的全部材料,並無角色配隊、天賦以及武器選擇攻略。玄岩之塔獲取阿貝多突破需要用的boss素材【玄岩之塔】及堅牢系列突破材料可以通過擊敗無相之岩獲取,建議連續刷3-4天。吞天之鯨·只角獲取在周本[黃金屋]概率獲取,每周只能打一次(璃月·主線任務解鎖)也可以在合成台使用異夢溶媒將同類型材料互相【查看詳情】
原神資訊:刻晴、凝光皮膚曝光,鍾離、魈、甘雨即將復刻刻晴、凝光皮膚圖片曝光?2.4版本完成相關活動可以免費獲得凝光皮膚「紗中幽蘭」。凝光皮膚圖片已經曝光,經過驗證,此皮膚圖片真實可靠。沒有凝光的小夥伴不用擔心,2.4版本可以任選一位璃月四星角色。我選雲堇,大家打算選誰啊?刻晴的皮膚呈紫色,現在還沒有圖片。大佬說:「看到了刻晴皮膚,有點正常,幾乎就是布洛妮婭的衣服。」刻晴皮膚「霓裾翩躚」需要用結晶購買,售價應該是1680結晶,活動期間可能會打折。活動期間應該是1350結晶,4.5個月卡。辟謠一下,上圖是玩家P的,切勿相信!再辟謠一下,申鶴卡池圖片是玩家自製的,勿信。根據舅舅及大佬們消息,2.4版本的確是3復刻,鍾離、魈甘雨都會復刻,但還是以游戲實裝為准!結合各種消息,魈應該在第一個卡池。初步推【查看詳情】
❾ OpenSea使用指南:作為DApp玩家,你最好知道這個|DApp101
前幾天,有群里的小夥伴們發來這樣一張截圖:
墨鯽心裡想,納尼,1.5個ETH?這不是我的加密英雄裡面的服部半藏嗎?墨鯽我也有啊,竟然可以賣到1.5個ETH嗎?
於是墨鯽打開了這個神奇的網站,號稱是「區塊鏈游戲的eBay」的OpenSea。
簡單來說,OpenSea其實也就是一個去中心化的資產交易平台,但它有所不同的是,現階段它支持的大部分是ERC721的游戲數字資產,因此也成為區塊鏈游戲愛好者常去的網站之一。接下來墨鯽就給大家介紹一些基本的使用指南。
數據來源於spiderstore
在OpenSea上成為一個賣家
當我們在游戲中獲得比較好但有些多餘的裝備時,又或是不想玩棄游時,我們可以將自己的區塊鏈游戲中的資產拿出來進行售賣。當然最開始,我們需要確認需要交易的資產在以太坊主鏈上。比如我的加密英雄因為使用了Loom側鏈儲存游戲資產,因此需要先在游戲中將資產轉移到ETH網路中。
當你的資產確認在以太坊主網上後,你就能夠在OpenSea的我的賬戶里看到自己的加密資產了,而這些加密資產都是可以拿來售賣的。
在OpenSea上現階段支持四種售賣方式:
一種是直接定價,比如我定價是1ETH,那麼當中意的賣家看到時,直接付款1ETH就能購買,這種定價方式比較簡單粗暴。
第二種是荷蘭式拍賣,也就是減價式拍賣。你可以設置一個初始價格、結束價格和持續時間,在這個時間段里,你拍賣的裝備將會隨著時間流逝而降價,直至結束,將會降到你最開始設置的結束價格,直到有賣家接受你的價格並購買。
第三種是英式拍賣,也是我們最常見的拍賣方式。在拍賣前,你可以設置一個保留價和限定時間,賣家的出價價格必須比這個保留價高,在限定時間內,出價最高者將獲得你拍賣的加密資產。
第四種是私下交易。其實就是只給指定的地址開啟交易通道,除了該地址以外,其他地址是不可以購買該商品的,並且私下交易是免除手續費的。這種情況下,其實就是OpenSea提供了一個一對一的去中心化交易平台。
另外,在OpenSea上售賣的商品除了單獨出售,同時也支持捆綁出售的形式。這種捆綁出售可以是同游戲中的不同道具,也可以是不同游戲中的資產。
需要注意的是,在OpenSea上售賣你的加密資產裝備時,第一次出售某游戲的資產時,需要對該游戲類型的項目授權,完成一個初步的授權交易,而這筆交易是需要付出gas費的。除此之外的售賣因為只需要簽署消息,而不執行鏈上交易,因此均無需gas費。只有最終交易發生時,這份gas費將由賣方承擔。
也就是說當你賣A游戲的a資產時,你需要授權支付gas費,而之後售賣A游戲的b、c資產則均不需要支付交易費用。而當B游戲資產需要售出時,你才需要再次新建一個授權交易支付gas費。這樣大大減少了交易成本,並且你可以在拍賣期間隨時改動你的價格。
在出售過程中,我們可以即時看到該商品的競價情況。
如果在這個過程中,你對某個競價非常滿意,想要提前結束這場拍賣,你也可以選擇直接接受這個競價,那麼在這種情況下,你就成為這場交易的發起者,需要支付該筆交易的gas費了。
在OpenSea上的交易,你需要支付一定的手續費,OpenSea將會收取交易金額的2.5%,但另外的某些游戲方也將收取一定費用。比如熱門游戲——我的加密英雄,游戲方收取了交易金額的7.5%作為手續費,而區塊鏈萌寵則不額外收取交易手續費,這將取決於與OpenSea合作的游戲方的選擇。
在賬戶活動中,我們就能看到我們賬號的加密資產動態了。
在OpenSea上成為一個買家
在OpenSea上,你也可以去購買一些你想要擁有的游戲道具。這時候就要提到一種名為WETH的加密貨幣,它與ETH之間是1:1的兌換關系。你可以隨時將它兌換為ETH,也可以隨時用ETH兌換WETH。WETH它是在OpenSea上使用的一種單獨的貨幣。但它並不是OpenSea發行的1C0項目。而只是為了讓用戶能夠使用同一個ETH拍賣更多的商品。
WETH是一種包裝後的ETH的貨幣形態。它與ETH不同的點在於,比如我手中有1個WETH,我可以同時在A項目中選擇1WETH的競價,在B項目中再選擇1ETH的競價……但當如果A項目的競價成功後,我的WETH就變成了0,那麼我的B項目競價就失效了。但在還為成交前,我能夠一直以這1WETH向不同的商品提出競價。但ETH就只能投標一個項目被使用。
所以一般我們在OpenSea上購買商店時,我們會將手中的ETH兌換為WETH。
接著我們需要尋找我們想要競價的商品。你可以在最新動態中隨便看一看。
也可以直接搜索某個游戲或商品名稱找到想要的商品。
比如我的加密英雄在OpenSea上售賣的商品就很多。
看到中意的商品你就可以直接出價了。如果是明碼標價或荷蘭拍賣式的,只要滿足賣方的價格,你馬上就能買下這件商品。但如果是英式拍賣,你就需要等到拍賣時間截止或賣家主動接受你的競價。
在拍賣結束前,你也可以取消你提出的競價。
區塊鏈游戲的魅力
除了OpenSea以外,現在市面上還有rarebits、emoon等加密資產交易平台。而OpenSea則是這一領域的領跑者。早在去年五月份,OpenSea就獲得了200萬種子輪融資,這輪融資的投資方包含了Coinbase在內等數家投資機構。現階段OpenSea已和近百家區塊鏈游戲機構達成合作,用戶能夠在OpenSea上銷售這些合作游戲中的游戲資產。
這些加密資產交易平台正是在驗證資產上鏈的優勢。當我們將游戲資產掛出的同時,未成交前,我們仍然可以將其用於游戲中打怪升級,而不是像傳統交易平台的託管制度一樣無法使用。只要交易未發生,資產所有權永遠在你手中。這也是大家所提倡資產上鏈的重要原因之一。
除此之外,區塊鏈游戲物品較之傳統游戲物品有著明顯的稀缺性。因為區塊鏈上公開透明的數據,較之無法驗證的傳統抽卡游戲中的卡池掉率,確實要可信得多,物品的稀缺性也更能凸顯出來。
並且,數字資產有著非常高的流動性,它無需在游戲中就可以轉移,並且可以在全球范圍內流動。即使游戲開發者停止維護後,你仍然可以在游戲生態外交易該游戲資產。你可以由玩家轉送給非玩家,雖然他可能不知道是什麼物品,但至少他能夠在區塊鏈瀏覽器或自己的錢包中查詢到。
這也給游戲公司一種新的商業模式,通過游戲給游戲資產賦予價值,游戲資產的高流通性帶來新的手續費收益。將游戲資產流通的活躍度轉變為游戲開發者的盈利,這也能更好地促進游戲開發者不斷為游戲資產賦值,並且盡可能地讓曾經的游戲資產不快速貶值。
OpenSea這樣的存在讓游戲資產真正地成為了可視化「資產」,成為了具有高流動性的商品。游戲資產上鏈其實是一種賦予價值的行為,這也讓虛擬物品變得更可視化,向實體物品靠近。
OpenSea現在的狀況正是在驗證我的加密英雄首頁的那句話——「你為此游戲付出的所有的時間、熱情,都會成為你真正的財富。」這樣的雙贏,大概就是區塊鏈游戲不同的魅力所在吧。
❿ 什麼是區塊鏈挖礦是做什麼詳細介紹區塊鏈和虛擬貨幣
在比特幣剛發行的時候人們發現了,它去中心化,不受任何中心管制;它完全開放,除了交易信息加密之外整個系統信息高度透明,技術都是開源的;安全性,只要不能控制全部節點的%51,就無法肆意修改數據,這使得它相對安全;獨立性,整個模式和比特幣不依賴任何第三方,所有節點都在系統內驗證、交換數據,不受任何干預
我們這里詳細解釋什麼是區塊鏈技術,說白了就是區塊+鏈,那什麼是 「區塊」 ?什麼又是 「鏈」 呢?
區塊就是一個賬本交易記賬由分布在不同地方的多個節點共同完成,而且每一個節點記錄的是完整的賬目,因此它們都可以參與監督交易合法性,同時也可以共同為其作證
每一個區塊包含了前一個區塊的加密散列、相應時間戳記以及交易資料(通常用默克爾樹(Merkle tree)演算法計算的散列值表示),這樣的設計使得區塊內容具有難以篡改的特性。用區塊鏈技術所串接的分布式賬本能讓兩方有效記錄交易,且可永久查驗此交易。
哈希函數h()的作用:將任意長度的字元串,轉換成固定長度(例如256位)的輸出。輸出也被稱為 哈希值 ,這個輸出不可逆
很難找到兩個不同的x和y,使得h(x) = h(y),也就是說兩個不同的輸入,會有不同的輸出。理論上說兩個不同的輸入可能會有不同的輸出,但這幾乎不可能,比方說一個無限的空間映射到一個有限的空間,肯定存在多對一的情況,理論存在,但沒有任何規律,保證你無法通過數學上的任何推斷來找到這個結果,為什麼這里是256位呢?不是更長的呢?因為256位已經足夠安全。
將賬本拆分成塊,比如一個本子的一張紙就是一個區塊,每個區塊記錄一段時間內的交易,列如10分鍾
我們把每張紙比作一個一個 區塊 ,在每個區塊的上面增加一部分內容我們把它叫做 區塊頭 ,其中記錄父區塊的哈希值,通過每個區塊儲存父區塊的哈希值,將所有區塊按順利連接起來,形成區塊鏈
把 1區塊 的哈希值記錄到 2區塊 的區塊頭上,如此操作每個區塊的區塊頭都記錄父區塊的哈希值,每個區塊都按照順序鏈接起來了,這就叫做區塊鏈。第一個區塊沒有區塊頭,又被稱之為創世區塊
區塊鏈是一個賬本,在賬本上只有發生了交易你的賬戶上的錢才會變多和變少,需要進行交易那麼首先需要一個賬號和密碼,就像你的銀行卡有賬號和密碼別人就可以對你進行一個轉賬,在區塊賬本上這個賬號密碼就是公鑰和私鑰
老王(已有私鑰,公鑰),想轉給張10個BTC,需要一些操作
證明是老王本人發出轉賬 簽名函數Sign (老王的私鑰 + 轉賬信息:老王轉給張三10 BTC)=本次專賬簽名
驗證是老王本人發出轉賬 驗證函數Verify (老王的地址 + 轉賬詳細:老王轉給張三10 BTC + 本次轉賬簽名)=true
一旦轉賬記錄到區塊從此誰也不能改變它,張三增加10 BTC,老王則相應減少10 BTC,整個操作都是自動的,比如你的錢包app它會幫你去做這樣的事情,app知道你的私鑰,你告訴錢包交易內容,錢包簽名向全網公布,等待其他人來驗證這筆交易
中心化記賬效率會更高,銀行、政府或者支付寶幫你記賬,都很可靠,因為他們都無法動你的錢,除非它們有你的私鑰
中心化記賬存在一些缺點
去中心化人人都可以記賬,每個人可以保留一個完整的賬本。任何人都可以下載開源程序,參與比特幣的p2p網路,監聽來自全世界發送的交易,成為記賬節點,參與記賬,假設小逸發布了一筆交易向全網廣播,A記賬節點監聽到了這筆交易,A驗證了這筆交易位true之後放入交易池繼續向其它節點傳播,因為是網路傳播,同一時間不同記賬節點的交易池不一定相同,每10分鍾,從所有記賬節點當中,按照某個方式抽取一名,驗證這個節點的交易為true之後,之後將這個選中的節點交易池中的交易記錄與自己(A)節點的交易池中的交易記錄對比一下,對比完之後會將自己交易池中已經被選中記賬節點記錄的交易刪掉,別的不動繼續記賬等待下一次被選中,每隔10分鍾就是一個循環,這個10分鍾所有記賬節點正常記賬,10分鍾之後再選出一個節點把它交易池當中的交易作為一個新的區塊,這個區塊來自所有記賬節點中我任意選擇的一個記賬節點的交易池,如此不斷循環往復
交易並不是被記錄就完成,只有當這筆交易變成了某一個區塊,這筆交易才算是真正的完成。這就是去中心化的一個記賬的完整的流程,你的交易並不會第一時間被記錄,因為p2p網路傳播需要時間,如果被選中區塊的節點還沒有接受到你的交易,交易就沒有完成。每10分鍾產生一個區塊,但不是所有在10分鍾內的交易都能記錄。10分鍾只是一個平均值
去中心化記賬的特點,有記賬權的記賬節點,每十分鍾被選中的節點它會獲得50BTC獎勵,每21萬個區塊差不多4年,獎勵減半,比特幣自發行已經兩次減半,那麼每十分鍾產生一個新的區塊這個記賬節點得到的獎勵是10.5BTC,每隔4年減半那麼可以算出BTC的總量大約為2100萬枚,預計2040年開采完,記錄一個區塊的獎勵也是比特幣唯一的發行方式,當BTC開采完之後,記賬節點可以獲得的收益就只有交易的手續費了
記賬節點通過題目來爭奪記賬權,
找到某位隨機數使得等式不成立
SHA256哈希函數 (隨機數 + 父區塊哈希值 + 交易池中的交易) 某一指定值)
從0開始遍歷隨機數碰運氣之外,沒有其它解法,解題的過程,又叫做 挖礦 ,所以解這個題目的記賬節點又被稱之為 礦工 ,你遍歷隨機數越快你拿到這個記賬權的可能性就越大,這個遍歷速度就被礦老闆們稱之為 算力 ,為了得到這個算力,礦老闆們就會購買更多且更高算力的礦機
誰先解對,誰就得到記賬權。A記賬節點率先找到解,即向全網公布,其他節點驗證無誤之後,A節點就獲得了這個區塊,獲得12.5個BTC的收益,在新區塊之後重新開始新一輪計算。這個方式被稱之為(POW)分配記賬權
一般大約10分鍾解出這個隨機數,10並不絕對,因為解開這個題目的過程本就是個碰運氣的過程,未來應對算力的變化,比特幣每隔2016個區塊,大約兩周,會加大或減小難度,使得平均產生區塊的時間是十分鍾
每一個區塊包含了前一個區塊的加密散列、相應時間戳記以及交易資料(通常用默克爾樹(Merkle tree)演算法計算的散列值表示),這樣的設計使得區塊內容具有難以篡改的特性。用區塊鏈技術所串接的分布式賬本能讓兩方有效記錄交易,且可永久查驗此交易。
和傳統存儲的數據不同的是,區塊鏈每個節點都按照塊鏈式結構存儲完整的數據,區塊鏈每個節點存儲都是獨立的、地位等同的,依靠共識機制保證存儲的一致性,而傳統分布式存儲一般是通過中心節點往其他備份節點同步數據。
麻將作為中國傳統的區塊鏈項目,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
很多人講區塊鏈是騙局比特幣是騙局,這也許是個騙局,但是這個技術已經被廣泛地承認和應用,區塊鏈涉及的密碼學知識一般人再借幾個腦子給你你也搞不懂,在一個相對理性的角度看待問題最重要,千萬別聽風就是雨。
這門技術有著不可思議的地方 在一個沒有中心沒有監管的情況下保持著絕對的秩序 這個只需由大家的共識建立的信任,比特幣創造了這個共識,在區塊鏈的世界裡每個人都是公平平等的。